词条 | 弹药专家 |
释义 | 弹药专家是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏《地下城与勇士》中的一个角色。他们对枪弹制作有着出色的技巧,他们把枪当作生命,子弹当作粮食般珍惜。 职业介绍职业简介“只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。” 弹药专家。对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游枪手、枪炮师不同,腰部还会带上子弹带。与其他神枪手不同,他们的子弹有着特殊的功能,可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术,对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能,他们还可以将很多个人的心脏一次穿透,或者让它们瞬间停止跳动。 更可怕的是,他们对子弹的研究还在不断进行中。 职业特色弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性 弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命! 他们掌握的散弹枪,地狱烈炎技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 形象特点:腰间有灰色弹药夹 攻击类型:魔法型,物理型 精通武器:自动手枪,手弩,步枪(刷图推荐)附:强烈推荐步枪,1.刷图省蓝2.穿刺力大。 精通护具:皮甲 上手难度:★★★(防御较低,MP不够用) 职业特色形象:腰间挂一十字弹药包 转职任务任务流程18级以上找神枪手导师凯丽、卡坤 1.向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。(若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!) 2 通关暗黑雷鸣废墟 3.收集30个红色晶块和30个白色晶块 4.把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。 新增技能弹药支援(Lv.18被动技能) 可以给自己队友(职业需为神枪手)加爆炎弹、冰冻弹、银弹、穿甲弹、硬直弹的状态。(限制范围——不能给技能释放范围外的队友加上BUFF弹) 闪击地雷(LV.20主动技能) 地面设置闪击地雷,使碰到闪击地雷的敌人受到地雷爆炸伤害并有一定几率眩晕 强制·手雷(LV.25强制技能)前置:G-14手雷LV.5 可以强行中断当前的普通攻击动作,立刻释放【G-14手雷】【G-35L感电手雷】和【G-18C冰冻手雷】 弹药专家皮甲专精 (Lv.18 被动技能) 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、施放速度、 物理暴击率、 力量和智力。 穿甲弹 (Lv.18 主动技能) 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。 硬直弹 (Lv.18 主动技能) 使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中敌人的僵直时间。 冰冻弹 (Lv.20)使一定数量子弹的属性变成冰属性, 且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。 攻击人型、野兽类型敌人时,增加伤害。 散弹枪 (Lv.25) 使用便携散弹枪发射子弹,攻击前方大范围敌人。(第五章以后不再消耗BUFF弹) 强制·散弹枪(LV.35)前置:散弹枪 可以强行中断当前的普通攻击动作,立即释放【散弹枪】 弹匣扩充 (Lv.25) 使[银弹]、 [冰冻弹]、 [爆炎弹]的子弹数上限增加。最多可学五级。 G-35L感电手雷 (Lv.25) 向前方敌人投掷G-35L感电手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害,并有一定几率使敌人进入感电状态。 爆炎弹 (Lv.30) 使一定数量子弹的属性变成火属性, 且命中敌人时附加火焰爆炸攻击。 攻击植物、昆虫、建筑类护甲类型敌人时,增加伤害。 G-18C冰冻手雷 (Lv.35) 向前方敌人投掷G-18C冰冻手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到冰属性魔法伤害。 并有一定几率使敌人进入冰冻状态。 注:改版后投掷手雷时不同手雷的投掷冷却时间是分开计的。 C4远程炸弹 (Lv.35) 将威力强大的炸弹直接装置在敌人身上,引爆时会给予敌人无属性物理伤害。 地狱烈炎 (Lv.40) 向前方地面投放地狱烈炎弹, 使周围敌人受到持续的火属性魔法伤害。并使在攻击范围内的敌人减少移动速度和跳跃力,发动技能时可按住技能键蓄气,蓄气后可投放更大威力且更大范围的 尼尔狙击 (Lv.45) 向尼尔狙击员申请支援,使狙击攻击的敌人受到无属性物理伤害并进入眩晕状态。 弹药主宰 (觉醒技能 被动) 增加普通射击时的子弹速度和射程, 并有一定几率多发射1发子弹。 使用手炮系武器则不会增加子弹射程,但可以多发射一发子弹。 黑玫瑰特种部队(觉醒技能 主动) 召唤出由四名女枪手组成的黑玫瑰特种战队给予自身强大的火力支援, 效果持续一定时间。按指令键可以使女枪手们的攻击方式变成集中火力轰击模式,伤害更高。但一旦启用就无法回复到原来的模式且技能持续时间变短。 觉醒任务弹药专家觉醒-大将军 等级达到48级后,向凯丽领取觉醒任务 觉醒-大将军(1/6) 将决斗胜点700点交给凯丽。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 觉醒-大将军(2/6) 找凯丽谈谈。 觉醒-大将军(3/6) 收集10个[蓝色大晶体]、10个[黑色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给凯丽。 觉醒-大将军(4/6) 独自一人通关暗黑城的『熔岩穴』,要求地下城难度为王者级。 觉醒-大将军(5/6) 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁3次,然后向凯丽回复。 觉醒-大将军(6/6) 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王4次,然后向凯丽回复。 弹药加点注:官方点技能方式(仅作参考) 加技能;刷图型PK型 格林机枪+1级(没什么用 前置技能)膝撞+5级 (前置技能 PK也不错) 瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 这个3个技能是弹药的精髓, 穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视) 硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加) 弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的) 回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视) BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替) 踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人) 普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击) 冰雷+满(和光雷一样淫荡) 银弹+5 (光雷前置) 冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满) 火弹+满 (刷图不是一般的Happy) 散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级) 地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉) 尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加) 如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100% 觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级 如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到) 职业分析关于空中射击个人关于弹药专家的争议问题的分析 弹药是枪系中刷图比较吃得开的职业 因此 关于加点和武器就有不少的分歧 似乎分歧的哪一方都说的过去 今天 我来分析一下这些分歧 这个技能是必加技能 问题是加多少 一般是加1或者2 有些人加满 大家加它首先是因为 1.在空中可以比较安全地把子弹全部打出 2.对攻击力有加成 10级可以加50%攻击力 对于第一点我们没有异议 对于第二点我讲一下 “10级可以加50%攻击力”的对象仅仅指的是物理攻击 大家知道弹药的物理攻击能占总伤害的10%就不错了 至于加不加满 自己决定 加得高一点 多打几发 也不错 关于穿甲弹弹药的武器分为3个流派 自动 步枪和手弩 穿刺力大小关系是 步枪 >自动 >手弩 穿甲弹加满了以后 步枪是10枪9穿 自动大概是70-80% 手弩50%不到 所以自动派和手弩派必满 关于时装技能选择弹药的时装技能10个有9个选择弹夹扩充 不少人好像忽视了光雷 它才是弹药的吃饭技能 少了光雷的弹药是无法想象的 如果服装选择了光雷 也不会比弹夹扩充差 下面说一下加光雷的好处 1.你的光雷级别会提高2级 感电几率也会相应提高 大家应该知道 为什么刷高级一点地图的地图感电几率会比较低 因为你光雷的级别较低 怪的级别高 所以感电几率低 如果你光雷的等级提升上来了 那感电几率就大大提高了 弹药最在乎的东西在于感电 感电后弹药就是神 不感电只能是人 2.光雷等级提高了 感电附加攻击力也提高了 而感电附加攻击力往往可以达到总伤害的80% 所以总攻击力也会提高 这也是有赚头的 3.大家总是希望在最短的时间内 输出最大的攻击 有些时候多打一发子弹 你可能多浪费0.5秒的时间 而往往在就这点时间内 你就可能会受到怪的致命的攻击 至于加光雷好还是弹夹好 我就不发表意见了 关于光雷的作用机理这个必须讲一下 首先感电对物理攻击和属性弹攻击无任何的提升作用 它只发挥附加攻击力 打个比方 我上冰属性弹不感电打怪 假设总攻击力为600 其中物攻200 魔攻400 那么感电以后 假设感电附加攻击力为700 那么总的攻击力将会是200+400+700+700=2000 为什么会有两个感电附加攻击力呢???因为其中一个由物攻引起的 另外一个由属性弹攻击引起的 所以有两个 这也说明为什么火弹很猛的原因 因为它会爆炸 爆炸又会引发一次感电附加攻击 所以火弹引发的感电附加攻击次数多 最后一点是感电附加攻击力不是技能上写的两三百 比这高得多 中期六七百 后期上千 所以它对攻击力的提升极大 远大于你的物理攻击和属性弹攻击总和 有的NB弹药可以不带武器刷机械牛 想想空手的普通攻击才多少 靠的就是感电附加攻击力 关于远古记忆这个技能我还是很喜欢的 因为它可以提高魔攻 包括光雷的攻击力 冰雷的攻击力 以及对感电附加攻击力都有加成 我打棘手的精英怪的时候喜欢加上 配合火弹感电 往往可以一下子杀掉 杀不掉也可以见底 加满后 攻击力可以提升不少 当然 这个技能时间短 20秒 冷却时间40秒 往往难以在有限时间内发挥应有的作用 同时也容易被遗忘 如果你经常遗忘掉这个技能 就不要加了 大部分的人也都不加 因为用不惯 关于增加填弹数武器的问题这是个小问题 但也容易引起误解 有的武器是增加填弹数 比如填弹数加1 有的人把它和弹夹扩充混了 其实这个和弹夹扩充是不一样的 什么叫填弹数??? 就是你打一轮子弹总发数 比如步枪 一般步枪的填弹数是3 两下威力小的 一下威力大的 如果填弹数增加1 就是三下威力小的 一下威力大的 这和弹夹扩充是无关的 弹夹扩充是增加属性弹的数量 关于武器弹药武器分为三派:自动派 手弩派和烟枪派 下面来分析一下三种武器的优劣处 1.自动 自动的魔攻最高 物攻最低 当然弹药主要靠魔攻 上面已经说过了三种武器的穿透力对比 自动的穿透力不俗 弹道比较稳 发数比较多 魔攻高 缺点就是很耗蓝 物理攻击差 攻击范围小 修理费贵 2.手弩 手弩魔攻和物攻比较平均 穿透性最差 不到50%(还是在穿甲弹满的情况下) 弹道不稳 发数最多 有时候看着一两个宝贵的属性弹直接打在地上觉得挺可惜的 适合打boss 优点是耐磨损 物攻魔攻都不错 修理费低 3.烟枪 物攻不错 魔攻略低 穿透性好 弹道稳 省蓝 配合火弹 很猛 适合刷群怪 缺点就是速度慢 发数少 不耐磨损 修理费贵 但有些高手用烟枪那个好呀 钦佩 总之可以都试试 再选择自己适合的武器 |
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