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词条 C大学教程
释义

1图书信息

书 名:C大学教程(第五版)

作 者:(美)戴特尔,(美)戴特尔

出版社: 电子工业出版社

出版时间: 2010-5-1

ISBN: 9787121106200

开本: 16开

定价: 95.00元

内容简介

本书是全球畅销的C语言教程之一。全书系统介绍了4种流行的程序设计方法一一面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,由浅入深地介绍了结构化编程和软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于AllegroC函数库的游戏编程以及有关c++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。“活代码”方法是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。书中列出的各种程序设计提示,是作者多年教学经验的总结。

本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。

图书目录

Chapter 1 Introduction to Computers, the Internet and the Web

Chapter 2 Introduction to C Programming

Chapter 3 Structured Program Development in C

Chapter 4 C Program Control

Chapter 5 C Functions

Chapter 6 C Arrays

Chapter 7 C Pointers

Chapter 8 C Characters and Strings

Chapter 9 C Formatted Input/Output

Chapter 10 C Structures, Unions, Bit Manipulations and Enumerations

Chapter 11 C File Processing

Chapter 12 C Data Structures

Chapter 13 C Preprocessor

Chapter 14 Other C Topics

Chapter 15 Game Programming with the Allegro C Library

Chapter 16 Sorting: A Deeper Look

Chapter 17 Introduction to C99

Chapter 18 C++ as a Better C; Introducing Object Technology

Chapter 19 Introduction to Classes and Objects

Chapter 20 Classes: A Deeper Look, Part 1

Chapter 21 Classes: A Deeper Look, Part 2

Chapter 22 Operator Overloading

Chapter 23 Object-Oriented Programming: Inheritance

Chapter 24 Object-Oriented Programming: Polymorphism

Chapter 25 Templates 718

Chapter 26 Stream Input/Output

Chapter 27 Exception Handling

Appendix A Internet and Web Resources

Appendix B Operator Precedence Charts

Appendix C ASCII Character Set

Appdndix D Number Systems

Appendix E Game Programming: Solving Sudoku

Index

2图书信息

书 名: C大学教程(第五版)

作 者:P.J.Deitel

出版社: 电子工业出版社

出版时间: 2008

ISBN: 9787121056628

开本: 16

定价: 98.00 元

内容简介

本书主要介绍了过程式编程与面向对象编程的原理和方法,细致地分析了各种性能问题、移植性问题和可能出错的地方,介绍了如何提高软件工程质量,并提供了丰富的自测练习和项目练习。可以说本书是最好的学习C语言的教程之一,是学习C编程的“宝典”。本书可作为高等院校进行C语言教学的教材,也是软件设计人员进行C程序开发的宝贵参考资料。

目录

第1章计算机、Internet和万维网简介

第2章C语言程序设计入门

第3章结构化的C程序设计

第4章C程序控制

第5章C函数

第6章C数组

第7章C指针

第8章C字符和字符

第9章格式化输入输出

第10章结构化、共用体、位操作和枚举类型

第11章文件处理

第12章数据结构

第13章C预处理

第14章C语言的其他专题

第15章基于AllegroC函数库的游戏编程

第16章排序:更深入的透视

第17章C99简介

第18章C++,一个更好的C;介绍对象技术

第19章类与对象简介

第20章类:深入剖析

第21章类:深入剖析(2)

第22章运算符重载

第23章面向对象编程:继承

第24章面向对象编程:多态

第25章模板

第26章输入/输出

第27章异常处理

附录A因特网和Web资源

附录B运算符优先级表

附录CASCLL字符表

附录D数制系统

附录E游戏编程:求解Sudoku问题

索引

……

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更新时间:2024/12/24 3:36:29