词条 | 中国骨牌高智力游戏 |
释义 | 书籍简介书 名:中国骨牌高智力游戏 作 者:李绍泉 出书机构:北京时代弄潮文化发展有限公司 网络支持:个人出书网 老人出书网 学生出书网 家谱族谱网 推广发行:时代文化出版社 合作宣传:时代教育出版社 时代文献出版社 时代作家出版社 家谱族谱出版社 出版时间:2010年10月 开 本:850×1168 1/16 纸 张:胶版纸 包 装:平装 引言相传中国骨牌(民间称“天九”牌)起源早于“麻将”,是供四人玩的牌具。但中国骨牌还有另一种鲜为人知的重要功能──可供自娱的高级智力游戏。因民间没有流行、推广,现已濒临失传之虞! 上世纪三十年代,我在乡间念高小之时,偶然从祖传的废弃古籍中,看到几页讲述一种骨牌游戏的书,我便按其法演练,熟习之后,得心应手,令人兴趣盎然;有时遇到难局,必须冥思苦想,方寻得破解之路线。足见此游戏之魅力,可谓集益智性、技巧性、自娱性、趣味性于一体的高智力游戏!其智力含量远非现今“扑克”牌游戏所能比拟也。 后来,为求学谋生,我早就把少年时嬉戏之旧事置诸脑后。经历了半个世纪的春秋,我已及耄耋之年,追思往事,当年中国骨牌游戏的文化底蕴给我留下的深刻印象,犹历历在目。我曾多方打听和搜索,希望找到与此游戏有关的书籍和资料,但都落空了。为了能使这项文化遗产免遭失传,趁我余热尚存,乐于将其追忆、发掘、系统整理与提高,而后加以开发和推广。现已编著成书,付诸出版,盼各方热心人士的指导和支持! 序言“中国骨牌”是绝妙好牌,《中国骨牌高智力游戏》是绝妙好书。 在此之前,“中国骨牌”几近失传、湮没;释说此牌之文字书籍,更是已付阙如。《中国骨牌高智力游戏》一书之出现,顿使“中国骨牌”重见天日,而此牌此书“只此一家,别无分店”,当今之世,绝无仅有也。再者,此牌此书,设计、安排,高超奇趣,内涵外展,神妙精巧,不可思议也。再者,此牌此书,乃源远流长,博大精深之中华传统文化重要组成部分,蕴涵中国文化变化万千、无穷无尽之哲理、智慧,在消遣时光同时,训练思维、灵巧头脑,堪称美也,善也。以绝妙好名之,实至而名归也。 广州《信息时报》2008年8月ll日A7版报道, 中国纸牌(即中国骨牌,纸质者称纸牌)又名“游祥和”,“日前,浙江平湖市在进行非物质文化普查时,意外地将它重新公诸世人面前。……‘游祥和’的出现,在民间游戏中,具有里程碑意义。……‘游祥和’游戏的不同组合与排列设计,是中华民族智慧的演绎,值得总结推广。”(新华社供稿) 笔者对“中国骨牌”一无所知,是真真正正的门外汉,但翻阅《中国骨牌高智力游戏》一书几页后,即深深被吸引。此书著者在“引言”中强调,中国骨牌游戏“可谓集益智性、技巧性、自娱性、趣味性于一体的高智力游戏”。诚非虚言。 绝妙好牌与绝妙好书,应该能够带动、掀起一片“中国骨牌热”,这对中国传统文化的承先启后、继往开来,助莫大焉,利莫大焉! 刘纬武 2008年9月 目录引言……………………………………………1 (一)中国骨牌的构成……………………………2 (二)骨牌三联张规范型的约定…………………6 (三)游戏玩法和游戏规则………………………11 (四)“初级局”的破解与局谱……………………17 (五)“高级局”:《至尊局》的破解实例…………27 (六)游戏难度分级………………………………46 (七)超级局:《天、地、人、鹅》局实例………48 (八)《杂九、杂八、杂七、杂五》局实例………64 后记………………………………………………113 后记本书的出版曾得到许多同事、亲友和热心人士们的支持和帮助,我在此向他(她)们表示诚挚的谢意!特别是: 感谢香港逸仙学院副院长、教授刘纬武博士为本书作序。他对传承中华传统文化的卓识和热情令我十分敬佩。 感谢广州大学物理与电子工程学院副研究员岑钊常先生。他首先开发了本游戏的电脑软件;并用机器论证了“牌局三联张可破解性”的必要且充分条件,从而修补了游戏在传统设计中的“漏洞”,书中“杂龙”一词是由他提出的。他的研究对游戏的传承、推广和发展具有重要意义。 感谢旅美eBay公司高级软件工程师潘飞先生,他开发了本游戏简捷、灵活操作的电脑程序。他的工作将使游戏更便于普及和流传。 |
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