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词条 CSOL大灾变
释义

大灾变是FPS网游反恐精英online中一个人气最高的模式之一,于2009年12月首度推出。本模式与之前的游戏模式完全不同,在秉承了生化模式惊悚恐怖的同时,玩家还能从中享受到前所未有的爽快与刺激。玩家在这个模式中所要做的就是利用手中的武器与队友一起配合,想尽办法也要生存下去,活着……是你唯一的任务!

模式简介

“求生之路”是CSOL首次推出的以PVE为主题的游戏模式,在求生模式(大灾变)中,玩家与玩家的传统对抗模式被新兴的玩家与电脑进行对抗的模式所取代。在新模式中,玩家所要做的就是尽可能的存活下来,每一关都会有僵尸从四面八方向玩家发起进攻,在固定的游戏时间里,无论用何种手段,或是将僵尸消灭,或是与僵尸游走,只要有一个人生存到最后就能进入下一关游戏。随着关卡数的增加,难度也会不断提升。玩家所要做的就是向着最终关发起强有力的冲击。 玩家通过击杀僵尸可以获取金钱,使用金钱不仅可以购买武器和道具,更是能对人物本身的攻击力、生命值以及墙体进行强化,经过强化后,玩家的生命值最大可以达到900;攻击力最大可以达到500%;墙体(防御工事)最高为28级。能有效抵挡僵尸的强势攻击(防御工事的升级仅限黑暗之门)。

升级一次生命值或攻击力需要3000美金,每提升一级生命值,HP会增加20;每提升一级攻击力,攻击力会在原有基础上增加10%;升级一次墙体需5000美金,每次提高10%。(初始生命值为100HP,初始攻击力为100%)

在求生模式(大灾变)中,僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外,更是会使用技能,甚至是使用道具来与玩家进行作战,威胁到玩家的生存。除了传统的僵尸之外,更有BOSS级别僵尸登场,大大增加了游戏难度以及挑战性。

在求生模式(大灾变)中,玩家以存活状态通过关卡后,增加金钱2000;以死亡状态通过关卡后,增加金钱1000。

玩家开局时会有类似竞技模式需要用屏幕右下方的金钱购买枪支(开局时金钱最高7500,最低800,金钱最高限制为32000)。初始资金为800美金时记录排名(此时不能使用A博士道具以及战斗复活和回合重置等道具)。

地图介绍

本模式目前共有9张地图。现作简要介绍。(此处不作攻略介绍)

(1)失落之城 [Lost City]

推出日期:2009/12/09

地图简介: 因为遭受到生化病毒的袭击,整座城市到处都弥漫着恐怖的浓雾,被完全隔离之后,这座城市之中已经没有了生命的迹象。随处可见的僵尸成为了这座城市中唯一可以看见的生物,曾经的繁荣已经变成过往云烟,失落之城是人们对这座城市最贴切的称呼。特种调查部队在执行任务的过程中导航系统发生了故障,被迫降落在了失落之城中,这群闯入者显然已经惊动了城市中的僵尸,它们慢慢地围拢过来欲要置众人于死地。在危机四伏的失落之城中,与外界完全失去联络的特种调查部队已经陷入了山穷水尽的地步……在这张新地图中,僵尸会从不同的方向向中央的人类阵地发起攻击,而玩家所要做的就是在限定的时间内击退僵尸,并且生存到最后。随着关卡数的增加,僵尸也会变得越来越难缠,在游戏的过程中,你可以充分的体验到生存的困难与艰辛。

针对使用武器的不同,玩家在游戏时的战术思路也截然不同,有依靠重型武器封锁4个路口的稳固防守型打法,也有利用武器的机动性与僵尸游斗的游击型打法,更有集合所有力量于一点的背水一战型打法。不同的玩家使用不同的武器衍生出千变万化的打法,这也是求生模式——大灾变所带来的变革。

本图奖励关卡

普通版:15、25、35、45关; 入门版:5、11、17关; 噩梦版无奖励关卡。

失落之城是大灾变模式的第一张地图,但也是目前难度较高的一张图。起初的失落之城(俗称普通版)共有50关,每关3分钟。2010年8月4日,官方的难度做了调整,在“失落之城(普通版)”的基础上推出两款“新”地图:失落之城(入门)和失落之城(噩梦)。两张新图只有20关,可以说是一次较成功的改动,玩家不至于再像以前那样要耗尽3个小时去通关了。

入门难度比较容易,技术稍好的玩家3——4人即可通关;普通版与噩梦版难度较大,需要玩家有极好的配合意识。噩梦版属于变态版本,僵尸的移动速度及攻击力都很高,目前玩家大多以卡BUG来通过。需要注意的是16关的炸弹关以及19、20关。如果稍不注意,一旦有失误很有可能就会灭团。

在2010/02/10版本更新后,新系统——A博士道具上线。通关失落之城以及失落之城(噩梦)都可获得“作战地图”道具一个。通关100次本图(入门难度除外)即可得到“城市猎人”称号,30荣誉点数。

(2)黑暗之门 [Double Gate]

推出日期:2009/12/23

地图简介:疯狂扑袭的僵尸们似乎停止攻击之后,幸存的队员们从失落之城的废墟中挣扎着逃脱出来。经过整顿之后,他们尝试与外部进行联系,然而这一切全都是徒劳,糟糕的通讯信号令他们仍然无法摆脱孤立无援的境地。于是队员们一边寻找信号被隔绝的原因,一边对周围的建筑物进行搜索,以期能够找到一些有价值的线索。正当众人找不到头绪之时,从废墟中闪出2个穿着防化服的人影,2个人影被众人发现后,向着附近的工地惊慌失措的逃窜,于是队员们也跟着一起追了过去,然而在现场只留下了被遗弃的装备。比线索中断更糟糕的是,众人的行动似乎惊动了附近的僵尸,僵尸群再度集结起来向众人发起了攻击,幸存的队员们依托建筑工地中的障碍物搭建起了人造的防护墙,借此来阻挡僵尸的进攻。狭窄的空间仿佛是一扇“黑暗之门”,从“黑暗之门”中不断涌出僵尸,向众人袭来……

黑暗之门是该模式的第二张专用地图。这张地图不仅保留了求生模式-大灾变独有的紧张刺激的氛围,更是推出了独特的升级建筑的概念,玩家可以通过升级建筑的耐久度来抵御僵尸的攻击,从而增加存活的概率。能否突破黑暗之门,在求生之路上走的更远,主动权依然掌握在玩家的手中!(“黑暗之门”这张地图在保留大灾变模式原有的紧张刺激的氛围下,更是首创墙体防御的概念,大大增加了其可玩性,而“墙体防御”的感念目前也是“黑暗之门”这张地图所独有的,这种与以往大灾变模式不一样的快感,玩家们只能在“黑暗之门”这张地图中独享到)

奖励关卡:6、16关。最早时候奖励关是雪人,后来取消换做次级烟雾僵尸。在2010/07/14生化魔方更新后,统一换做小丑僵尸。出现奖励关的僵尸不会攻击,并且击杀后获得的金钱也较高(PS:普通失落之城除外,不是小丑,仍然会攻击,只是玩家在遭到攻击后受到的伤害较小)

“黑暗之门”不同于“失落之城”,整个场景相当狭长,玩家几乎没有空间可以与僵尸进行周旋,唯一可以依靠的就是搭建在路口和掩体之上的防护墙。而这些防护墙本身都有耐久度,僵尸在接触到防护墙之后就会对防护墙进行攻击,当防护墙耐久度降到0之后,就会被僵尸突破。因此在防护墙被突破之前,玩家需要尽可能多的消灭僵尸,依托防护墙的保护坚守阵地。而玩家还可以花钱对防护墙进行升级,这可以提升防护墙的防御能力,以保证在僵尸的攻击下可以坚持更长的时间。

由于加入了防护墙和防护墙升级概念,在“黑暗之门”中战斗时,战斗方式也与“失落之城”有着天壤之别。没有了与僵尸周旋的空间,想要拖延僵尸的进攻,唯一的方法就落到了防护墙上。在这张地图的A、B两个路口均有至少2道防护墙可以坚守,合理的分配战斗人员在这时候显得尤为重要,首先在僵尸出生点处的第一道边安排火力,一旦第一道墙被突破,全员马上退守到第二道墙后,继续以火力压制僵尸的进攻。而在人类出生点还有最后的掩体可供躲藏,这也就是说在“黑暗之门”中,可供坚守的防护墙至少有3道。

需要提醒的是,玩家在此图决不能有私心,只顾升级自己的生命和攻击。首先就是要共同努力先升级墙体,因为墙体耐久值的多少在很大程度上左右了能否通关。升级一次墙体需要5000美金,不要吝啬,因为本图没有地方躲,一旦墙体被攻破,再防守可就难了。

同样的,黑暗之门也在2010年8月4日产生了其他版本:黑暗之门(入门)和黑暗之门(噩梦)。与失落之城不同的是三种难度的黑暗之门都是20关,奖励关也相同。入门和普通版难度不大;但是噩梦版难度极高,非职业灾变队的玩家若想通过可以说是难如登天。(PS:本人曾经数次败在20关,高手服,全员满值+碎魂,用了好几次回合重置,但仍然坚持不到最后一分钟)

A博士系统上线后,通关黑暗之门以及黑暗之门(噩梦)后会获得“电波干扰器”一个。通关100次黑暗之门(入门难度除外)会获得“门之守护者”称号,荣誉点数20点。

(3)地狱围栏 [Trap]

推出日期:2010/01/13

地图简介:作为CSOL求生模式:大灾变三部曲的第三章,继失落之城、黑暗之门后,故事已经慢慢临近了尾声。自从先头的特种调查部队在失落之城附近遭遇意外飞行事故迫降之后,就断绝了与外界一切的联系。直到后续的救援部队进入失落之城,通过在现场发现的先头特种调查部队队长的日记,才逐渐揭开了事件的真相。

在黑暗之门的建筑工地内部,众人与僵尸展开了一场激战,场面可谓是险象环生。随着时间的推移,防护墙不堪重负,一瞬间防线就被僵尸攻破,大量僵尸如潮水般涌入阵地,所有人不得不与僵尸展开了近距离的肉搏,不断的有队员惨死在僵尸的攻击之下。正在众人万念俱灰之际,震耳欲聋的嚎叫声响起,所有的僵尸全部停止了攻击,并且有秩序的退出了战场。看着它们的眼神和身上散发出来的杀气,对刚才的杀戮仍然依依不舍,仿佛是在等待一声令下之后,随时可以重返战场把所有人全都撕成碎片。空气中到处都是令人颤栗的吼叫声,这一声又一声沉闷的叫声不停的呼喊着一个名字:“Rex!!!”竟然是人类的语言!先头特种调查部队的队长对所听所闻也觉得莫名的诧异。距离事件背后的真相似乎又更近了一步,或许击败它,就能离开这个鬼地方了。所有的幸存者似乎都抱定了这种想法,于是众人集结起来,整备了一番,循声来到了建筑物的楼顶。这是一片空旷的场地,众人进入场地之后,入口就自动被封闭了起来。在这到处都是猎人的围栏中,孤独无助的猎物们只能背水一战,人间地狱的最后一战正式打响了……

官方评价:通过这张图片,我们不难发现这张地图将是求生模式:大灾变推出至今,难度最高的一张地图。在一张四四方方的地图中,周围没有任何障碍物和险要的地形可供据守。就如同古罗马竞技场一样,在空旷的场地中,玩家将面对来自僵尸大军的挑战。这将是对玩家技术的终极考验,除了你的队友,你已经没有了其它的依靠,唯有奋起战斗才能在这残酷的战场中继续生存下去。

本图共有50关,每关2分钟。在此图更新之初,此图确实难度不小。但随着玩家经验的不断积累,难度已经没有那么高了。与先前两张图的不同之处在于,玩家对于玩家之间的依赖度减小了,更多的是依靠个人技术,人多的话反而不利。理想人数是4——6人,不宜再多。技术更好的玩家更是能单人通50关。

奖励关:11、21、31、41以及第49关的后半关卡。

BOSS关:“整十的关卡”(10、20、30、40、50关)。

另外,本图中出现了新僵尸:【追踪形态】僵尸——“紫色次级芭比”;以及“粉碎形态”僵尸(紫色母体憎恶屠夫)。在下一节中会有介绍。

本地图需要注意的关卡是:19关(炸弹关,全图绿色投掷僵尸)、35关(6只紫色芭比)、45关(8只紫色芭比,还有母体屠夫助阵)以及48关(炸弹关,多了两只“失重形态”僵尸——黑红色母体芭比)。需要有技术高的玩家绕场跑才能通过,否则就会灭团。

强调一点:在此图游戏时最好是采用顺时针的方向绕全场,并且玩家之间最好保持一点距离,因为大多数玩家都是如此。切忌去全场捣乱(比如逆时针方向绕),否则,“害人终害己”,自己没逃脱,反而连累了队友。

A博士系统上线后,通关地狱围栏会得到“安德雷手册”道具一个。

通关100次地狱围栏后会获得“勇者无惧”称号,荣誉点数30点。(4)异乱之战(追击) [Last Clue]推出日期:2010/01/27

地图简介: 僵尸围城异形降临 打响异乱之战

在收到先遣调查部队的求救信号后2天,后续的救援部队整装出发前往救援。失落之城依然是一股萧杀的气氛,不同的是空气中弥漫着一股腐臭和血腥的气味。在十字路口附近空旷的建筑工地上,尸横遍野,没有人能分清倒在地上的是人类的尸体还是僵尸的尸体。经过一番搜寻之后,后续救援部队发现了先遣调查部队队长的遗体,遗体手中还紧握着破碎不堪的日记本,在日记本上还依稀可以分辨出各种地形标记和对战斗的描述。让所有人感到惊奇的是,在日记本上有一处相当奇怪的地形标记,没有人知道,这个不知所谓的符号究竟是什么意思,或许是先遣调查部队队长留下的线索?于是众人怀着不安和疑惑向着日记本上标示的地点出发了……

搜寻蛛丝马迹 仓库危机四伏

异乱之战[追击]的故事紧接着CSOL大灾变三部曲展开。在与先头调查部队彻底失去联络2天之后,后续救援部队紧急出动,前往失落之城一探究竟,在空旷的建筑工地上,他们找到了先头调查部队遇难者的遗体。并且发现了先头调查部队队长留下的日记,这本日记上标示着一处奇怪的地形。一行人认定被标示出来的地方定然隐藏着事件背后的真相,于是一路前行向着目的地进发。一路上遭遇僵尸的围追堵截,可谓是险象环生。最后他们来到了一处仓库之中,正在众人准备进一步调查的时候,警报声在此时响起:“警告!Z-1仓库发现武装入侵者,研究人员立刻销毁资料,紧急撤离。正在启动紧急防御系统,博士下达命令,允许启动[异形斗兽]!”,伴随着一阵剧烈的震动之后,一只庞然大物出现在了众人的视野之中,恐怖的异形斗兽随即向众人发起了攻击……

官方提供的攻略

异乱之战[追击]整个关卡由前后2小关组成。由于异乱之战[追击]地图中采用了60秒重生的游戏模式,因此只要不是灭团,即使死亡也能在60秒之后重生,大大降低了游戏的难度。在前半关卡中,玩家要一路躲避僵尸的追杀,一路击破障碍物前行。行动的速度要统一迅速,避免有人落单被僵尸围剿。到达障碍物面前时,可以分一部分人攻击障碍物,而另一部分人殿后扫清僵尸,无论是击杀僵尸还是攻击墙体都能获取大量金钱。而沿途每隔一段区域都有购物区可供玩家休整补给,除了补充弹药之外,还可以升级生命值和攻击力。在升级时建议先升级生命值,足够的生命值可以保证你在前半关卡中保持较长的战斗持续时间。在到达仓库正门之后可以选择在这里打僵尸赚钱,把攻击力升满后再进入后半关卡。

在后半关卡中,CSOL的玩家们要就要面对恐怖的异形斗兽了。异形斗兽有3种攻击方式,普通的攻击为正面扇形攻击,攻击力较低,会对目标造成100-200点的伤害。冲击波是以自身为圆心的360度范围攻击,冲击波本身伤害较低,但是会将玩家手中的武器震落。除了这2招之后,BOSS还有一招冲撞攻击,在蓄力之后向着一个方向进行直线突进,一旦被BOSS命中,很有可能就会被其秒杀,因此一定要避开。在战斗开始后1分钟,场内会源源不断的出现僵尸增援,因此在前一分钟里,选择使用强杀伤力武器,尽可能多的对异形斗兽造成伤害。在僵尸增援出现之后,需要特别小心地上的鬼手陷阱,一旦被困住马上往自己脚下扔手雷自救。在后半关卡的战斗中,手雷的使用水平很大程度上成为了决定胜负的关键。一部分玩家使用强火力武器继续对异形斗兽进行伤害输出,而另一部分玩家则可以不断的投掷手雷帮助清理小怪。在这里需要注意的是,玩家绝对不能在同一时间内连续死亡,这样很可能因为在60秒内来不及重生而功亏一篑。

A博士系统上线后,通关异乱之战(追击)后会得到“异形斗兽残骸”一个。

2010年2月10日,新系统——拜访A博士上线,至此,玩家在获得之前的4个道具(通关失落之城的作战地图、通关黑暗之门的电波干扰器、通关地狱围栏的安德雷手册以及本图异乱之战的异形斗兽残骸)后就能开启A博士的行李箱,随机换取特殊道具。

生命补液:在求生模式中初始生命值等级自动升级为15级(380HP)。

龙力丸:在求生模式中初始攻击力等级自动升级为15级(240%)

巨额资金:在求生模式中提供32000的初始资金。

赏金操纵仪:在求生模式中击毙僵尸的赏金增加50%。

注:以上奖励只有在初始资金7500的房间中有效。

击杀异形斗兽100次会获得“异形杀手”称号,荣誉点数10点。

(5)生化魔方(追击) [Chaos]

推出日期:2010/07/14

地图简介:“护送样品的部队出发了,剩余的战斗人员靠着目前仅有的线索进入了研究所内部。研究所内部的建筑均是采用隐蔽式设计,并且以密集的地下通道互连。其规模远比从外观所看到的要巨大的多。在即将进入地下进行探索前,崔智云传达了上级下达的紧急撤退命令。但当在报告部队目前所在方位时,崔智云的态度突然180度转变。果断的结束了与上级的通信,开始协助探索研究所内部设施。这样的表现等于是公然违抗上级命令。她究竟想要寻找什么?目前还无法得知其目的。目前为止无法想象的混乱已经……”

通过救援通信兵佩雷斯的日记,在这张地图中还存在着令人想象不到的惊人秘密。而所有的秘密留待玩家们来解开!

<追击:生化魔方>是本次更新推出的一张全新的求生模式专用的地图。在这张地图中,根据玩家选择的不同,行进路线也会产生根本上的改变。遵从少数服从多数的原则,玩家们在清理完一张地图之后都要对行进路线做出选择,而在进入下一个房间之前,没有人会知道下一个房间是什么,在房间里会有怎样的怪物等待着玩家们。就如千变万化的魔方一般,变化出令人意想不到的结果。

由于本图定名为魔方,即预示了随机性,所以我们无法确定每一关是什么图。但总体来说不超过以下几种(姑且以上面图册的顺序为例):01.追击关(如第一张图)。需要玩家合力向前冲,到达最后终点进入房间即可。02与03图为防守关,02图需要玩家分配好战斗力,两边尽量保持平衡,尽力勿使僵尸冲上平台;03图最好是玩家下去卡门,尽量不要使用屏蔽系统关门,因为那样会延长时间,而且僵尸会一大波冲出来。防守关进行到一定时间会出现母体恶魔之子,母体恶魔之子血量很高,会攻破玩家的防守阵线,冲入阵地,而且能震落玩家武器,比较令人头疼。技术不好的团队就会被打乱阵型,丧命其手。04图(封面)是BOSS关,出现急速型异形斗兽。

在最后选择房间时,建议如下选择:追击关选择蓝色箭头,防守关选择红色箭头。这样能最快达到BOSS关(一般是4关)。乱走的话,会出现重复打之前打过的图,延长最终关时间,关数也会增到5—7关不等。

在生化魔方游戏最终关会出现S级异形斗兽狄米欧。异形斗兽是REX博士在研究新的生化病毒中产生的一种奇怪的病毒,可以将生物的形态完全扭曲,赋予难以想象的力量。而异形斗兽在成长的过程中又多次感染到不同的病毒,使其不同的异形拥有不同的能力。REX博士不得不用高端科学的力量将他们关起来,在需要用到的时候释放,给予人类最大的恐惧感。

在7月14日登场的本地图,生化魔方,也是使用异形斗兽(巨兽雷比亚)。

作为最终BOSS,成功通关击毙异形斗兽后,可获得 生命补液(先期试验品)3天、龙力丸(先期试验品)3天,由于未知原因,得到的生命补液和龙力丸为永久道具。

7月28号魔方BOSS变更为急速型异形斗兽,致命冲撞无CD冷却时间。(在游戏最终关的提示中,貌似除普通和急速外,还有两个异形斗兽:S级异型斗兽)

以前击败生化魔方【追击】中的异型斗兽可以随机获得“异形斗兽残骸”或“作战地图”“安德雷手册”“电波干扰器”“急速型强化针剂”一个 ,现在为了配合【穷途末路】打出的物品开A博士行李箱,统一改为只能获得“急速型强化针剂”了。

在BOSS关,急速异形出现后,拥有冷兵器执照的玩家可以使用风暴之锤将BOSS锤进去,从而使之困在里面出不来。

任务系统上,击杀本异形与异乱之战一样,击杀100次异形会获得异形杀手称号。

(6)角斗场 [Cube]

推出时间:2010/09/30

地图简介:角斗场模式是本次开放的一个全新模式,而角斗场这张地图也是角斗场模式的专用地图。在这个新模式中,玩家们将分成2队,为了生存,在彼此之间展开一场生死角斗。游戏的规则非常简单,那就是杀死袭来的僵尸,然后生存下来,只需要比另1队活的更久,就能赢得胜利,而失败者将堕入血池地狱,成为僵尸的食物。在战斗中,玩家们除了要面对不断涌现出来的僵尸,更是要应对对手的骚扰。杀死僵尸获取的金钱,不仅可以用来强化正在攻击对手的僵尸,更是可以购买不同的道具装备,配合僵尸攻击对手。

在这个残酷的战场上,不是你死就是我亡,和你的队友一起全力争胜,才有可能活着走出角斗场,避免成为僵尸的饵食。在角斗场中,交战的双方不能直接对战,而是要利用僵尸和各种道具将对手置之死地而后生。虽然不能直接攻击对手,但是可以通过强化对方场地中的僵尸,设置道具攻击对手等手段将对手击败。这就像是古代的角斗场一般,在角斗场中的对战双方,比拼的不仅是技战术,更是精神和意志力的较量。这是人世间最残酷的对决,胜利者逃出生天,失败者则将成为僵尸的饵食,尸骨无存,坠入血池地狱万劫不复。在这个角斗场中,你将体验到从未体验过的黑暗,品尝鲜血给你带来的快感。

游戏中可使用如下4台终端来强化对方僵尸:

暴走:使对方僵尸处于暴走状态。 隐身:对方僵尸全体隐形。(与暴走CD时间相同,不可同时使用)

自动火炮:自动攻击对方玩家,造成持续伤害。 投掷炸弹:在对方阵地随机掉落一个炸弹。

另外还能强化对方僵尸的等级与进化等级。僵尸等级是指僵尸的生命值与攻击;进化等级是指僵尸的种类。进化等级满了以后会出现母体恶魔之子。

(7)穷途末路(追击)[Dead End]

推出日期:2011/02/16

地图简介:通过某个访谈节目,失落之城事件的真相被原原本本的呈现在了所有人面前。从最初的失落之城开始,僵尸们就设下了层层陷阱,但是这并没有难倒救援部队,通过黑暗之门和地狱围栏的考验之后,众人乘胜追击,冲入研究室内部,最终成功杀死了异型斗兽。然而之后在地下研究所的调查行动则显得相当愚蠢,如果不是崔智云的通讯指挥,所有人都将沦为地下迷宫中徘徊的僵尸。当人们发现神秘的博士是整个事件的元凶之后,惊讶的觉察到还有2只异型斗兽已经逃脱。一行人被引入到一条极为僻静的道路之后,决战也随即展开了……

摘自某退役军人:

现在说起这些可能会觉得有点可笑。不过,就在几个月前之前没有发生过那样的情况。从失落之城开始,僵尸们设下的一个个陷阱几乎可以消灭一整个部队...即便如此,我们的救援部队依旧出色的完成了任务!历经千难万险,当救援部队找到最后残留的线索时,我们都认为这次终于能结束噩梦了! 但,事实证明追击到地下研究所真的是一件很愚蠢的事。如果当时没有得到那个女上尉的通讯指挥,可能就会在迷宫般的通道内沦为僵尸了。

是啊,所有人都以为这就是故事的终结,那个神秘的博士是整个件事的元凶。可是你知道吗?异型斗兽可并不止一只哦。这是组织上彻底封锁的秘密,从现在开始才是真正的故事...要不要听我说说我所看到的真实情况?我们击毙异形斗兽后,紧紧追击着逃脱了的另外2只,被它们引入到了极为僻静的那条路...

自失落之城事件后的1年又2个月,身份不明的退役军人接受3流媒体采访时摘录的部分内容

终极BOSS震撼登场

本次登场的终极BOSS被命名为奥伯恩,它是由神秘的博士制造的最得意的作品之一。坚硬的外皮能够抵挡常规子弹的攻击,一双巨爪更是能令对手在一瞬间命丧当场。恐怖的独眼和双角能够震慑对手,令其陷入一种恐慌的状态之中。而它更是拥有三大特殊技能,死亡凋零可以将周围所有的生物全部吸到身边,无论是人类还是僵尸都将进入它的近战攻击范围之内!恶魔之击则会对自身攻击范围内的玩家给予致命的打击!炙热爆炸每隔一段时间就会发动一次,对周围所有玩家释放炸弹,造成伤害。而奥伯恩的强悍之处不仅于此,在战斗的过程中,它更是会逐渐进化,随着战斗的进行,它将以一种完全的姿态展现在所有人面前。

在击毙奥伯恩后,会得到“异形狂暴形态DNA”或“异形狂暴形态骨架”1个。两个道具加上生化魔方(追击)中的急速型强化针剂同样可以开启A博士的行李箱。击杀100次奥伯恩后会获得“奥伯恩杀手”称号,荣誉点数10点。

CSOL大灾变第一季最终章已经于2月16日正式更新,至此,所有的真相全部浮出水面,迷题完全揭晓!从最初的失落之城事件开始,由战场精英们组成的救援小队,似乎就陷入到了一个陷阱之中。首先是在失落之城的大街上遭到了大量僵尸的围攻。在击退僵尸群之后,被几个神秘的黑影吸引到了一处建筑工地,虽然发现了一些蛛丝马迹,但是随即又陷入了僵尸的包围圈之中,受困于黑暗之门。好不容易脱出,又在房顶经历了地狱围栏的考验。连番的恶战,精英救援小队已经略显疲态,但是这并未阻止他们前进的脚步。在成功冲入研究室内部,并且成功杀死强大的异型斗兽之后。众人却犯下了一个愚蠢的错误,强行进入到研究所地下进行调查,在犹如地下迷宫一般的场景中,几乎陷入了弹尽粮绝的尴尬境地。幸好在崔智云的通讯指挥之下,才得以撤退,而不幸被俘的同伴们则要面对角斗场的考验……

最后众人得到了消息,仍有异形斗兽级别的怪物在逃,为了避免它逃出失落之城。我们的勇士们不顾身体的疲劳,一路追击,终于在一条极其僻静的小路上,堵住了失控乱窜的奥伯恩,相比异型斗兽,它的攻击力更高,能力也更强。

虽然CSOL大灾变第一季到此已经告一段落,但是事件似乎并未就此终结,幕后的元凶,神秘的博士仍然逍遥法外,这是否意味着CSOL大灾变第二季离我们已经不远了呢?不妨让我们一起期待吧!

(8)噩梦之末(歼灭)[NightMare]

(活动地图,活动期间开放)

这是失落之城中被称为噩梦之末的地方,传说只有被钥匙选中的人才能进入这里,这把钥匙散发出强烈的不详气息。所有拥有这把钥匙的人,都能切身体会到恐怖漫长的噩梦……

曾经在CSOL大灾变的战场上一路走来的勇士们,对诸多的BOSS定然是念念不忘的。每一次历经千辛万苦,将BOSS击杀,这种成就感是无法用语言来形容的。如今,这些曾经被玩家们击倒的BOSS以一种全新的方式集结到了一起,再度出击,向玩家们发起强有力的挑战。巨型狂暴形态僵尸、急速型恶魔之子、异形斗兽、急速异形斗兽、奥伯恩都将在这个场景中接连登场。按照难度向玩家发起一轮又一轮的挑战,除了BOSS之外,暗影芭比、母体僵尸、憎恶屠夫等大家熟悉的僵尸也会一起出现,纷乱的场面刺激着你每一条神经。你将感受到一股令人无法承受的终极压迫感,这会使你爆发出前所未有的战斗力,只有和你的队友一起全力拼搏,才能赢得最终的胜利。

分集剧情

(9)剧毒之伤(追击)【Trace】

CSOL大灾变第二章更新之后,全新的故事情节为我们带来了一片崭新的天地。神秘的热带雨林,强大的新BOSS,在这些东西背后隐藏着怎样的秘密呢?

在击杀异形斗兽和奥伯恩之后,失落之城事件也宣告结束,但是故事并未就此结束。大灾变第二章的故事在一片叫做剧毒之伤的热带原始雨林中展开。根据先头部队发送回来的消息,在这里发现了巨大的不明生物,极有可能是REX博士进行的新研究。

于是众人前往目的地进行探查,终于在密林深处,与恐怖的异形生物狄欧斯遭遇。狄欧斯相比异形斗兽和奥伯恩更加敏捷更加凶残。从外观来看,与数千万年前称霸陆地一时的恐龙有着许多相似之处。难道REX博士使用了恐龙的DNA?!当然所有的一切都只是猜测……国庆黄金周给所有人带来了一个久违的长假,在这个长假中,玩家们与CSOL大灾变第二章中登场的新BOSS狄欧斯展开了一场死斗!

恐怖的狄欧斯是在剧毒之伤发现的大型变异生物,粗壮的脖颈前端是一张血盆大口,满口尖牙显露出嗜血的本性。类似双翼的前肢支撑起庞大的躯体,加上一条细长的尾巴,无不让人联想到几千万年前称霸陆地的恐龙。于是有人猜测,狄欧斯正是使用恐龙的DNA制造出来的异形生物,但是尚未找到足够的证据来支持这个猜测。

狄欧斯不仅会使用普通攻击,更是会使用喷吐毒液、从地面穿刺利刃、团身翻滚等不同的特殊攻击。这些特殊攻击会对玩家造成极大的伤害。而战斗难度也远远高出之前的异形斗兽和奥伯恩,想要战胜它需要的不仅是强劲的实力,更需要坚韧的毅力,只有坚持到最后才能赢得胜利!

CSOL全新BOSS带来全新战斗体验,赶快进入游戏向它发起挑战吧!

僵尸种类

在求生模式(大灾变)中,僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外,更是会使用技能,威胁到玩家角色的生存。

(1)普通次级僵尸:最低级的僵尸,血量较少移动速度较慢,可以轻松的消灭,其中部分僵尸的移动速度会略快于其它僵尸,在前几关中出现的较为频繁。

(2)普通母体僵尸:会使用暴走技能,技能发动时全身发红,移动速度会大幅度提升。

(3)暗影芭比:移动速度较快的僵尸,母体形态还会使用潜行技能,在技能发动时全身透明,需要仔细观察才能辨别。

(4)巫蛊术尸:母体巫蛊术尸会使用咒疗技能,该技能会令周围的僵尸生命值得以恢复,在战斗中要尽快消灭。需要注意的是,巫蛊术尸在生化魔方BOSS关中同样会出现,并会为BOSS补血,务必要提前消灭掉。不会出现在异乱之战第二关。

(5)憎恶屠夫:血量较高的僵尸,较难杀死,成群结队出现时将对玩家们的防线造成巨大的威胁;母体形态还会使用鬼手技能。

(6)烟雾僵尸:会释放黑色烟雾的僵尸(现已叫做迷雾鬼影),释放出来的黑色烟雾会遮蔽玩家的视线,从而对玩家的判断产生影响。在迷雾鬼影出世之前,烟雾僵尸与普通母体僵尸相同,只是不会暴走。之后被替换为迷雾鬼影。此僵尸在异乱之战第二关后半期才出现,不会攻击,只是释放黑雾遮蔽玩家视线;而且血量也比较高。杀死后得到10,000美金。

(7)投掷僵尸:浑身发绿的僵尸会向玩家投掷爆弹兽颅,爆弹兽颅不仅会造成伤害,还会将玩家弹开一小段距离,从而打乱防守的阵型。但本身站在原地不动。在失落之城(噩梦)16关、地狱围栏19关和48关中大量出现。失落之城中会有芭比、屠夫和普通僵尸三种类型;其他图只是绿色普通僵尸。

(8)巨型狂暴形态僵尸:求生模式——大灾变中,在固定的关卡中会出现BOSS级别的僵尸,这就是巨型狂暴形态僵尸,这种僵尸不仅体型巨大,而且血量和攻击力极高,需要玩家合力才能消灭。它更是会使用鬼手技能困住玩家,所以在迎战时必须万分小心。它在异乱之战第二关后期也会出现,不过此时它已经不再是以BOSS的身份出场,生命值大大减少。

(9)“失重形态”僵尸:全身为黑红色的母体暗影芭比,能暴走,速度很快,攻击很高,属“强力僵尸军团”成员。大多出现在较难关卡中(诸如失落之城第10、12、14关等;地狱围栏48关;异乱之战第一关中,会混在“前方出现了强大的僵尸”中)

(10)“追踪形态”僵尸:首次出现在地狱围栏中(25、35、45关),外表为紫色次级形态芭比。速度极快,生命与攻击极高,满甲被挥一下也会掉100多滴血。子弹击退效果很小,跳跃的很高(约有4人高左右)。后来在失落之城(噩梦)与黑暗之门(噩梦)中也有出现。起初被认为是无法杀死,只能持刀绕圈过关。地狱围栏中杀死后会得到15,000美金。

(11)“粉碎形态”僵尸:蓝色憎恶屠夫。很难打死之外,并且攻击力异常的高,对墙体的破化作用异常大。

(12) 异形斗兽:在CSOL求生模式·大灾变·异乱之战[追击]地图中新登场的一名boss,在第二关出现。体型巨大,只有一只,生命值极高。锁定目标后可以用极快的速度俯冲过去,这时被冲撞到的玩家就算满血(900滴)满甲也会被秒杀;发出的震荡波可以将玩家的武器震落。

(13)恶魔之子:在求生模式中首次出现在生化魔方(追击)中,具有次级和母体两种形态,并且都能缴械。次级生命值较低,而母体生命值与攻击较高,并能攻破人类防线。在穷途末路(追击)中也会出现,但次级恶魔不会缴械。此图中,生命值与攻击无论次级与母体都很高。杀死后能获得10,000美金。

(14)急速型恶魔之子:在噩梦之末第二关出现的BOSS,只有一只。另外在剧毒之伤第一关中也会出现,但是血量没有噩梦之末的多,有两只。外形与恶魔猎手一般无二,基本上是异形斗兽的缩小版,会使用冲撞攻击,被撞到的玩家会受到与被异形撞时同样的伤害。

(15)急速异形(急速型异形斗兽):生化魔方(追击)中的BOSS,外表与先前的异形斗兽很相似,技能也一样;不过它的致命冲撞无冷却时间。称作异形狄米欧。(16)奥伯恩:穷途末路(追击)中,作为大灾变第一季最终章登场的BOSS。 技能:死亡凋零——可以将周围所有的生物全部吸到身边,无论是人类还是僵尸都将进入它的近战攻击范围之内。

恶魔之击——对自身攻击范围内的玩家给予致命的打击。

炙热爆炸——每隔一段时间就会发动一次,对周围所有玩家释放炸弹,造成伤害。

当奥伯恩生命值减半时会自动进化到第二形态(手臂上伸出锋利的巨爪)。

(17)狄欧斯:在剧毒之伤【追击】第二关出现的BOSS,半血时会进化,进化后速度变快,攻击伤害变高。有3种攻击方式:毒液攻击,向前方90度圆角喷射毒液,(进化后范围变为180度)被毒液击中会被拉向BOSS。翻滚,类似于异形的冲撞,不同的是有碾压效果,被碾压的玩家直接秒杀。地刺,猛烈敲击地面,地上会出现黑色斑点,过一会便会出现地刺,被攻击的玩家会被地刺击飞到空中。(进化后地刺无规律,没斑点的地方有时也会出,且频率变快)。另外,会旋转一周攻击身旁的玩家。击杀后可以获得“狄欧斯的追击日志之一”一个

(18)炎魔

狄欧斯追击任务第三关致命陷阱【追击】中的boss,出场时处于无敌状态,共有五种技能。冲击波:炎魔锁定目标,在短暂的延迟后冲向目标,对其造成伤害,并将其武器震落。恶魔之击:炎魔对自身攻击范围内的所有玩家造成致命伤害。火弹连射:炎魔对目标投掷多个火球,对其造成伤害并使其遭受持续伤害。炼狱火环:炎魔爆发出火焰,在自己周围形成圆形火圈,对火圈触及的目标造成伤害并使其遭受持续伤害。灭世烈焰:炎魔使出终极绝招,召唤出大量高伤害火弹攻击玩家,使全场充满火焰。

其他

随着大灾变地图的不断增加,难度也越来越高。好在有强力道具与武器支援,使得玩家更好的投入战斗。

第一阶段:

01.爆焰旋风(M79)。大规模的杀伤性以及便宜的价格使得它成为求生模式中不可或缺的一把副武器。

02.回血道具(治疗券)。有回复30%和回复100%两种,能在危急时刻补血自救。

第二阶段:

圣诞版毁灭和终结者的登场为玩家增添了强力武器,能更好的抵御僵尸的进攻。

第三阶段:

01.追击者(HK23)。轻量化的枪身为移动战带来了前所未有的迅捷体验,能更好的应对移动迅捷的异种生物。

02.战斗复活道具。死亡后可以立即复活,不过有冷却时间,不能连续使用。

03.2010年2月10日后,A博士系统上线。玩家用通关后获得的道具开启A博士的补给箱,其中的道具能使玩家更轻松的投入战斗。

第四阶段:

01.碎魂者(SKULL—7)。特殊的反僵尸弹头对僵尸构成极高的伤害,在A博士道具的帮助下能更轻松的击杀僵尸。

02.狂花乱舞。刀剑中唯一可连续砍杀的武器。适用于敌人众多的战场。

03.回合重置。能使所有玩家以最佳状态重新挑战本关卡。使用者会有32,000金钱奖励。避免了从头挑战。

04.旋风战斧(SKULL—9)。特殊材料制作,有较高破坏力;并且具有大范围杀伤性。出售初期具有暴击效果,更是有很大几率瞬间秒杀异形斗兽。后被和谐暴击效果。

第五阶段:

死亡骑士(SKULL—5)。使用与碎魂者相同的子弹,以咆哮怒焰(M14 EBR)为主体改造。现已基本成为穷途末路中不可或缺的通关武器。

第六阶段:

01.噬魂(SKULL-1)使用7发.50口径特殊子弹。对敌攻击时,可在单发点射和快速连射两种形态下进行选择。研究机构投资开发的特殊弹头拥有极强的伤害性和贯穿力,可对僵尸造成极为恐怖的伤害!在大灾变中有极高的击退力

02.黄金追击者。轻量化的枪身为移动战带来了前所未有的迅捷体验,强化后的5.56mm子弹弹仓可容纳120发弹药,足可媲美突击步枪的弹道设计,在应对移动迅捷的一种生物时拥有超强的火力输出。黄金强化打造,更显强悍性能!

03.金焰旋风。使用6发40MM榴弹的发射装置,内置6发烈焰火弹,击中目标后爆裂的火焰能够溅伤大范围的敌人,杀伤威力和规模极强的辅助武器,适用于敌军数量众多且集中的战场。纯金打造枪身,更显其典雅本质。

04 AT4CS火箭发射器。AT4CS火箭发射器拥有足以摧毁重型装甲单位的超强破坏力,相较之下机动性低下的问题几乎可以忽略。AT4CS火箭发射器具备直瞄和引导,两种发射方式。

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更新时间:2025/2/4 14:06:48