词条 | 游戏模型设计 |
释义 | 图书信息游戏模型设计 定 价:¥39.00库 存:有货,可送至全国作 者:马国栋 编著 出 版 社:清华大学出版社 出版时间:2010-11-1 开 本:16开 I S B N:9787302237198 内容简介本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解游戏模型制作的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。 本书不单是让读者学会游戏模型的制作过程,更重要的是在游戏模型的制作过程中养成良好的习惯,能够达到目前业内的基本要求。书中数量庞大的案例,让读者能够适应正规游戏公司的工作强度和基本要求。 本书可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可以作为各大专院校游戏开发专业的教材。 目录 第1章 模型与游戏 1.1 模型的概述 1.1.1 模型概述 1.1.2 模型分类 1.2 游戏模型 1.2.1 模型与原画 1.2.2 低面数建模 1.2.3 低面模型的应用领域 1.2.4 布线技巧 1.2.5 游戏模型细节层级 1.2.6 未来发展 1.3 主要应用软件 1.3.1 主要应用的软件 1.3.2 主要使用的插件 1.4 本章小结 |
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