词条 | 游戏美术基础教程 |
释义 | 图书信息书 名:游戏美术基础教程 作 者:房晓溪 编著 出 版 社:水利水电出版社 出版时间:2011-10-1 版 次:1 页 数:94 字 数:180000 印刷时间:2011-10-1 开 本:16开 纸 张:胶版纸 印 次:1 I S B N:9787508488103 包 装:平装 22515027 内容简介本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应具备的素质。通过对本书的学习,可了解游戏美术设计的基础知识、素描几何体写生、素描静物写生、素描石膏像写生、速写、游戏人物头像设计、游戏人物角色原画设计、游戏动物角色原画设计、卡通风格游戏原画设计等。本书适合作为高校学生的教材,游戏动漫爱好者和游戏动漫研发者的参考用书。 目录从书序 前言 第1章 素描几何体写生 1.1 素描的基本认识 1.2 透视基础知识 1.3 基本构图和技法 1.4 几何体结构训练 1.5 几何体明暗素描 本章小结 第2章 素描静物写生 2.1 罐子写生 2.2 布褶的绘画过程 2.3 苹果的绘画过程 本章小结 第3章 素描石膏像写生 |
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