词条 | 游戏角色建模教程 |
释义 | 图书信息书 名:游戏角色建模教程 作 者:房晓溪 编著 出 版 社:水利水电出版社 出版时间:2011-9-1 版 次:1 页 数:72 字 数:174000 印刷时间:2011-9-1 开 本:大16开 纸 张:胶版纸 印 次:1 I S B N:9787508489650 包 装:平装 22515026 内容简介本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂,边讲解边操作,大大降低学习难度,激发学生学习兴趣和动手的欲望。全书从始至终以掌握游戏角色建模设计技能为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。 本书适用于全国高等院校游戏美术设计开发课程教材,也适用于广大的游戏美术设计从业人员和爱好者的自学用书。 目录丛书序 前言 第1章 多边形建模基础 1.1 多边形建模介绍 1.2 多边形基础知识 1.2.1 什么是多边形 1.2.2 Polygon的显示设置 1.2.3 多边形的元素 1.2.4 在默认情况下元素的显示 1.2.5 多边形顶点显示 1.2.6 多边形面显示 1.2.7 多边形面的法线 1.3 Polygon物体的创建 1.3.1 基本多边形几何体 1.4 Polygons菜单栏的命令介绍 |
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