请输入您要查询的百科知识:

 

词条 游戏角色建模教程
释义

图书信息

书 名:游戏角色建模教程

作 者:房晓溪 编著

出 版 社:水利水电出版社

出版时间:2011-9-1

版 次:1

页 数:72

字 数:174000

印刷时间:2011-9-1

开 本:大16开

纸 张:胶版纸

印 次:1

I S B N:9787508489650

包 装:平装

22515026

内容简介

本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂,边讲解边操作,大大降低学习难度,激发学生学习兴趣和动手的欲望。全书从始至终以掌握游戏角色建模设计技能为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。

本书适用于全国高等院校游戏美术设计开发课程教材,也适用于广大的游戏美术设计从业人员和爱好者的自学用书。

目录

丛书序

前言

第1章 多边形建模基础

1.1 多边形建模介绍

1.2 多边形基础知识

1.2.1 什么是多边形

1.2.2 Polygon的显示设置

1.2.3 多边形的元素

1.2.4 在默认情况下元素的显示

1.2.5 多边形顶点显示

1.2.6 多边形面显示

1.2.7 多边形面的法线

1.3 Polygon物体的创建

1.3.1 基本多边形几何体

1.4 Polygons菜单栏的命令介绍

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/2/5 2:35:16