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词条 影之塔
释义

游戏信息

简中名称:影之塔

繁中名称:黑影之塔

英文名称:Lost in Shadow

游戏平台:Wii

游戏类型:AVG/动作冒险

游戏人数:1人

发行公司:HUDSON

制作公司:HUDSON

发行日期:2010-07-22

游戏分级:ESRB-E10+(10岁以上)

游戏简介

《影之塔》讲述一位没有姓名甚至没有真身的少年之影的冒险故事,玩家将操作少年的影子在影子的世界中移动,目标是攀登「漆黑之塔」的顶端。为什么少年要攀登高塔?神秘的漆黑之塔中隐藏着什么样的秘密?

身为少年之影,在游戏中只能够在真实世界中物体所产生的影子上移动,却无法触碰任何真实世界的物体,冒险只能在光与影的界线上进行。

游戏的基本进行方式是操作主角在物体、墙壁或地面上的投影上进行移动,但影子与其产生的物体之间也会产生影响,利用这些影子的变化才能顺利前进。例如,在影子的世界中搬动机械的操作杆,那么真实世界中的操作杆同样将会被开启,机械便开始运作。

游戏中主角还有一位同伴,它就是神秘的黑蝶(クロアゲハ)妖精。与主角不同,妖精可以在现实世界中直接接触物体,在主角无法找到影子前进的场所,可透过妖精对现实物体的移动而产生新的影子。例如有相聚很远的两个箱子的影子,普通状态下主角无法从一个箱子的影子上跳跃到另一箱子的影子上,此时妖精可以移动挂在屋顶的灯泡,随着灯泡的移动,箱子的影子也同时移动,此时产生的最近距离便可以使主角通过。

游戏评测

《影之塔》是由HUDSON公司制作发行的一款动作冒险游戏,拥有一个非常独特的世界观和故事背景:一位不知名的少年被困在“漆黑之塔”的顶端,身体和影子间的连接被神秘武士斩断,并且影子也被武士丢到塔下。玩家将要扮演少年之影,向高耸入云的塔顶进发,夺回禁锢于塔中的真身。

身为少年之影,玩家只能在现实世界物体所产生的影子上行动,也就是说,虽然本作的采取的是3D画面,但是绝大部分流程,玩家只能在2D的投影上完成。游戏将我们登上塔顶的旅程划分成了60个关卡,每个关卡中,主角都必须收集到3个“监视之眼”,才能打破关底的“影之墙”,向下一层进发。不过玩家寻找每一个“监视之眼”,都得利用到自己的巧思。游戏世界中,任何物体都与它的投影之间有着相互的作用和影响,当主角搬动了某个机关的影子时,受机关作用的建筑便会随之移动,建筑的投影也会发生变化,玩家需要利用这一游戏的核心设定,为自己创造前进的便利条件,另外如果无路可走也没有机关可用,就可以请我们旅途上的伴侣“黑蝶妖精”帮忙,借助它能够控制现实物体的能力,为你“造路”。实际上,黑蝶妖精就是wiimote在画面上的指针,当你不知所措的时候,按住B键,用指针在屏幕上扫描一番,就会发现一个闪光点,这个闪光点,就是需要启动的机关。

除了现实机关和投影机关所带来的考验外,某些关卡中,主角还得通过操纵灯泡等光源,改变投影的形状和位置,在场景中闪转腾挪。此外,游戏还有一个名叫“影之回廊”的神秘空间,玩家可以挑战这个类似隐藏关卡的场景,来为自己增加经验值和血量。某些“影之回廊”中,你可以在特定的机关上,旋转整个画面的取景角度,改变2D场景的布局,将堵住你去路的壁垒变成可以攀爬的平台。

虽然本作存在着如此丰富的解谜乐趣,但是由于关卡实在太多,即便后期迷题的难度不断增加,玩久了也难免产生厌烦之感,并且更加恼人的是,游戏的checkpoint设定极不人性化。挑战关卡的难度高了,角色挂点的几率自然也就会有所提升,一旦死翘翘,你在这一关的努力就很有可能全部白费,只能从头再来过。

要想避免读档重来的悲剧,玩家必需掌握好游戏的基本战斗操作。在初期得到第一把武器Rusty Sword之后,你就得面对无数恶心怪物的骚扰。本作的战斗系统非常单薄,并没有必杀技、防御、魔法等设定,玩家只能简单的按B键挥剑攻击,打起来很无聊。由于游戏中我们经常会处于腹背受敌的状况,怎样在敌人的夹攻中,利用“打跑结合”的战术不损失血量,是战斗的关键。此外还有一点需要注意的是,敌人也分为了发红光的和蓝光的两种,发蓝光的敌人使用普通攻击无法伤害到它,需要利用场景中的陷阱机关才行,这一设计为繁琐无聊的战斗平添了一丝乐趣。

相信不少老玩家一看到《影之塔》的画面,马上就会联想到PS2时期的经典游戏《ICO》和《旺达与巨像》。本作并没有《战神》、《使命召唤》这些超级大作的逼真建模与炫目场景,而是利用昏黄的老照片色调凸显出了一种淡雅唯美的风格,非常切合游戏的主题。由于本作的核心就是“光”和“影”,因此游戏在这方面的效果自然也是极其出众。虽然《影之塔》中没有任何语音对白,但是几首主题曲还是非常悦耳动听的,并且BGM也和游戏结合的相当紧密,时而幽怨静谧、时而紧张急促,随着游戏的进程将玩家的情绪带动起来。

总体而言,本作是一款近年难得的清新冒险游戏,虽然从中我们可以看到《ICO》、《Limbo》、《无限回廊》等作品的影子,并且在流程设计上也存在着一些缺陷,但是新颖的迷题以及世界观设计,还是让其保有了足够多的原创烙印。游戏寻找自我、解放自我的主题也相当发人深省,非常值得喜欢动脑、热爱解谜的玩家入手一试。

游戏截图

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更新时间:2025/2/26 21:00:13