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词条 影视特效镜头跟踪技术精粹
释义

基本信息

出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2010年12月1日)平装: 280页

正文语种: 中文

开本: 16

ISBN: 9787115238634

条形码: 9787115238634

产品尺寸及重量: 26.8 x 18.6 x 1.6 cm ; 621 g

ASIN: B004CCJ2F6

内容简介

《影视特效镜头跟踪技术精粹》是国内第一本全方位介绍镜头跟踪体系的教材,由国内一线视效公司的资深运动匹配师撰写。全书分为5篇介绍了影视特效领域中的镜头跟踪内容,主要以boujou和MatchMover Pro为例。集中讲述了运动匹配的工作体系,包括整体的工作流程,运动匹配程序原理的阐述,如何进行前期的拍摄的现场控制,后期怎样进行完整的镜头跟踪,如何处理疑难的镜头跟踪并尽可能地提升跟踪质量,以及跟踪数据在其他场合的应用。

《影视特效镜头跟踪技术精粹》适合广大CG爱好者,尤其是正在从事影视特效工作的初中级读者阅读。对于具有运动匹配经验的业内人士,同样具有很高的参考价值。

作者简介

李伟,2006年毕业于武汉理工大学工业设计系。资深影视、广告制作人,多年来一直从事影视特效和广告的三维制作。,参与过的项目包括:电影《李米的猜想》,电视剧《大风歌》、《凤穿牡丹》、《烟雨斜阳》、《吴越钱王》等。此外还致力于影视特效的研究,在运动匹配及群组动画方面有着丰富的经验和独到的见解。

目录

第1篇 引子

第1章 运动匹配概论 13

1.1 什么是运动匹配 14

1.2 一次典型的运动匹配 16

1.3 运动匹配的工作体系 17

1.4 运动匹配在视效生产线上的定位 23

第2章 匹配静止的镜头 24

2.1 透视匹配教程 25

2.1.1 收集场景数据 25

2.1.2 设置摄像机 27

2.1.3 添加环境几何体 29

2.1.4 创建摄影机系统 31

2.2 使用摄影机贴图模拟镜头运动 35第2篇 跟踪运动的镜头

第3章 运动匹配程序 41

3.1 运动匹配程序简介 42

3.2 运动匹配程序原理——照相测量法 48

3.2.1 解算 49

3.2.2 光学摄影术 49

3.2.3 投影 51

3.2.4 建立摄影机 52

3.2.5 视差 56

3.3 运动匹配程序的使用 58

3.4 入门教程:boujou的基本用法 59

第4章 2D跟踪 67

4.1 2D跟踪的流程 68

4.1.1 解剖一次2D跟踪 69

4.1.2 跟踪点的放置要点 69

4.1.3 获取有效的跟踪 72

4.1.4 镜头画面对2D跟踪的影响 75

4.1.5 镜头的预处理 80

4.2 教程:2D跟踪 81

4.2.1 评估镜头 81

4.2.2 在MatchMover

Pro中放置跟踪点 83

4.2.3 选择合适的跟踪点 86

4.2.4 添加其他的跟踪点 87

第5章 3D解算 89

5.1 怎样才是一个“好”的解算 90

5.2 解算摄影机 91

5.2.1 选择合适的设置 91

5.2.2 教程:解算摄影机 92

5.3 评估解算 94

5.3.1 评估3D参考点 95

5.3.2 评估3D空间 95

5.3.3 渲染运动匹配结果 96

5.4 摄影机运动与3D解算 97

5.5 教程:设置坐标系统并输出场景 100

第6章 自动跟踪 107

6.1 自动跟踪简介 108

6.2 编辑自动跟踪 109

6.3 使用遮罩(Mask) 111

6.4 自动跟踪的优势 112

6.5 教程:使用boujou进行自动跟踪 113

第7章 环境匹配设置 122

7.1 放置摄影机 123

7.2 检查运动匹配 124

7.2.1 引入代理物体 124

7.2.2 棋盘格纹理检查 126

7.3 匹配环境 127

7.4 教程:设置环境匹配 130

7.4.1 添加测试几何体 131

7.4.2 给物体进行纹理贴图并匹配测试 134

7.4.3 在环境中放置匹配过的数据 136

7.5 更改坐标系统 140

7.6 提交场景 141

第3篇 程序之外的事情

第8章 摄影机 143

8.1 胶片摄影机的工作原理 144

8.2 镜头 145

8.2.1 焦距 146

8.2.2 焦点 147

8.2.3 节点性 148

8.3 胶片背板(film back)和CCD 148

8.3.1 胶片背板和焦距 149

8.3.2 数字摄影机 149

8.3.3 使用摄影机信息 151

8.4 镜头畸变 152

8.5 视频的数字化 155

8.6 小结:影响运动匹配的视频元素 157

第9章 拍摄现场的控制 159

9.1 获取正确的信息 160

9.2 获取摄影机信息 162

9.2.1 拍摄之前 162

9.2.2 拍摄过程中 164

9.2.3 拍摄之后 166

9.3 布景中的标记 166

9.4 在现场时与他人的合作 167

9.5 建立一套运动匹配的装备 170

第4篇 应对跟踪失败的状况及高级实例

第10章 疑难镜头的处理和高级技术 175

10.1 如何有效应对疑难镜头 176

10.2 疑难镜头的检查 177

10.2.1 检查摄影机的运动 177

10.2.2 检查场景的位置和匹配 179

10.2.3 审视2D跟踪 179

10.2.4 检查素材的问题 180

10.3 问题诊断 181

10.3.1 参考点异常分布的问题 181

10.3.2 摄影机路径异常的问题 182

10.3.3 场景缓慢的偏移 183

10.3.4 运动模糊导致的问题 184

10.4 高级工具和跟踪技巧 184

10.4.1 高级2D跟踪工具 184

10.4.2 使用约束 186

10.4.3 使用参考照片 187

10.4.4 强制解算 188

10.4.5 模拟焦距 188

10.4.6 使用测量数据 189

第11章 运动匹配解算实例 191

11.1 实例1:混合变焦镜头的处理 192

11.2 实例2:变焦摇镜头的处理 196

11.3 实例3:纵深镜头的处理 201

11.4 实例4:广角畸变镜头的处理 206

11.5 实例5:遮罩的合理使用 216

第5篇 运动匹配的其他内容

第12章 匹配运动物体 221

12.1 基本技术 222

12.2 调整模型并应对不良的数据 226

12.3 教程:匹配演员的动作 227

12.3.1 设置摄影机 228

12.3.2 放置演员模型并设置初始姿态 231

12.3.3 分析演员身体运动 233

12.3.4 初次匹配 235

12.3.5 二次匹配及细节调整 237

12.4 使用运动匹配程序进行物体跟踪 239

12.5 教程:解算叠加运动的镜头 242

第13章 从运动匹配中建模和基于图像的建模 250

13.1 从运动匹配中建模 251

13.2 教程:使用运动匹配数据建模 252

13.2.1 制作建筑 253

13.2.2 制作剩余的建筑 255

13.2.3 构建街道 256

第14章 运动匹配数据的其他用途 260

14.1 创建特殊的摄影机 261

14.1.1 扩展和增强摄影机的运动 261

14.1.2 混合匹配的摄影机 264

14.1.3 在Maya中混合摄影机 264

14.1.4 物体运动与摄影机运动的转换 269

14.2 运动匹配与背景绘制和修复 270

14.3 运动匹配与合成师的配合 273

词汇表 276

后记 280

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