词条 | 影视动画数字后期编辑与合成5 |
释义 | 图书简介:作/译者:李晓彬出版社:北京海洋智慧图书有限公司 出版日期:2005年06月ISBN:9787502763206 [十位:7502763201] 页数:328 重约:0.695KG 定价:¥39.00 旧书普通用户价:¥12.50 为您节省:¥26.50 旧书VIP用户价:¥11.30 为您节省:¥27.70 团购优惠价:¥10.60 内容提要:数字后期编辑及合成的成功运用直接关系到电影、电视剧、动画片、广告、电视片头的门面——画面是否震撼而吸引人,因而受到了制片人、导演的高度重视。数字后期编辑及合成技术的掌握对业界从业人员显得极其重要,是动画等相关专业学生必须掌握的技能。 本书由“21世纪动漫游戏专业教材编委会”策划,作者系北京电影学院动画学院的优秀青年教师,具有丰富的影视动画非线编经验,所授课程新颖实用、案例时尚经典,深受学生欢迎。本书在其院内教材的基础上,经过编委会专家组的集体讨论和设计,在编写时摆脱了以往软件图书只注重菜单理... [显示全部] 图书目录:第一章 非线性编辑技术 1.1 发展概况 1.2 非线性编辑的基本概念 1.3 非线性编辑系统 1.4 流行的非线性编辑软件 1.5 非线性编辑工作流程简介 1.6 课后思考与练习 第二章 基本编辑(使用Premiere Pro) 2.1 非线性编辑的艺术指导原则 2.2 项目设置 2.3 操作界面与操作窗口的功能使用 2.4 素材剪接的基本方法 2.5 小结 2.6 课后思考与练习 第三章 影片剪辑技巧 3.... [显示全部] 编辑推荐与评论:读者对象:动画、漫画、游戏及相关专业院校师生;动漫游戏设计及制作人员;影视栏目片头制作人员;网络视频编辑人员;动漫画及相关专业入学及考研必备用书。 作者介绍:李晓彬,北京电影学院动画学院副教授,曾在北京电影学院数字技术与艺术研究中心从事数字影视的科研、教学和生产工作,同时负责教授SGI图形工作站三维动画和后期合成、非线性编辑等课程。从2000年起至今在北京电影学院动画学院教授《电脑动画基础》、《数字非线性编辑与合成》、《Flash动画制作》、《网页设计与制作》、《多媒体制作》、《计算机图像处理》等多门课程。所授课程新颖实用、案例时尚经典,深受学生欢迎。 |
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