词条 | 旋风元素 |
释义 | 旋风元素 Whirlwind Genasi “只有白痴才会和风作对。” 先决条件:元素裔,狂风之魂元素展现风是不朽的。空气无时无刻不在我们身边流动,空气是生命之源,但同时也能造成可怕的毁灭。飓风和风暴可以在一位国王面前把他的城堡摧毁,或者将一名伟大的英雄刮到山崖上摔死。 尽管你的种族可以与所有的元素产生联系,但你对于空气则情有独钟,空气不止是你灵魂的一部分,也是你神奇力量的源泉。你是一名旋风元素,是凌驾于狂风之上的传奇。 翱翔在天空之中,用呼啸的狂风将你的敌人吹倒,让带着飞沙走石的旋风洗卷过战场,让猛烈的龙卷风将大树连根拔起,这些对你来说再平凡不过,只是举手之劳而已。你掌握着战斗的胜负,运用风之力量戏耍你的敌人,就像摆弄棋盘上的卒子那么简单。 旋风元素特性 旋风之动Whirlwind Action (11th level):当你花费一个行动点以进行一个额外的行动时,你在此遭遇中可以额外多使用一次风行者windwalker遭遇威能。 旋风飞翔Whirlwind Breeze (11th level):当你使用风行者windwalker遭遇威能时,你获得飞行速度8直到你的下回合结束。 旋风回力Whirlwind Counterforce (16th level):当你被推动、拉动、或滑动时,你可以选择减少1格距离或增加1格距离。如果你选择增加距离,则由你选择你最后移进的格子。如果一个生物将你拉近与他相邻的格子,只要你仍停留在另一个与该生物相邻的格子中,你便可以将拉动的距离增加1格。 旋风元素威能 翻腾狂风Tumbling Gale 旋风元素攻击11 仅仅是一个念头,你就朝一个方向射出汹涌的狂风来攻击敌人并且迫使他们后退。 遭遇 标准动作 范围爆发2 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:智力+4 VS. 强韧 或 感知+4 VS. 强韧 或 魅力+4 VS. 强韧 在第21级时攻击骰上的加值增加为6 命中:5D4+智力调整值 或 感知调整值 或魅力调整值的伤害。并且你将目标推开3格。 魂之西风Windsoul Zephyr 旋风元素实用12 随着你对风的低语,和风轻轻地将你和你的同伴托起。 遭遇 移动动作 近程爆发5 目标:你和爆发范围内的一或二个盟友 效果:你飞行8格。每个作为目标的盟友可以以一个自由动作飞行8格。 魂之旋风Windsoul Whirlwind 旋风元素攻击20 由猛烈气流构成的龙卷旋风围绕着你,将敌人抛向天空。旋风按你的意愿移动着,无情地将敌人摧毁殆尽。 每日★咒法,区域 标准动作 范围10格内爆发1 目标:爆发范围内的每个生物 攻击:智力+5 VS. 强韧 或 感知+5 VS. 强韧 或 魅力+5 VS. 强韧 在第26级时攻击骰上的加值增加为7 命中:3D10+智力调整值 或 感知调整值 或魅力调整值的伤害。并且你将目标滑动2格。 效果:此区域维持到你下回合结束。 次要动作维持:你可以将此爆发范围移动3格,然后将爆发范围内的每个目标滑动1格。 |
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