词条 | 达克罗 |
释义 | 1 表面处理技术达克罗是DACROMET译音和缩写,简称达克罗、达克锈、迪克龙。国内命名为锌铬涂层,是一种以锌粉、铝粉、铬酸和去离子水为主要成分的新型的防腐涂料。 ◎ 达克罗的历史达克罗最早诞生于二十世纪五十年代末。在北美、北欧寒冷的冬天,道路上厚实的冰层严重阻碍机动车的行驶,人们用盐撒在地上的方法来降低凝固点的温度以缓解道路畅通问题,但是紧接而来的氯化钠中的氯离子侵蚀了钢铁基体,交通工具严重受损、严峻的课题出现了。美国科学家迈克·马丁研制了以金属锌片为主同时加入铝片、铬酸、去离子水做溶剂的高分散水溶性涂料,涂料沾在金属基体上,经过全闭路循环涂覆烘烤,形成薄薄的涂层,达克罗涂层成功地抵抗氯离子的侵蚀,防腐技术进入了新的台阶,革新了传统工艺防腐寿命短的缺陷。 因此,达克罗技术被美国军方采纳,成为一项防腐军事技术(美军标MTL-C-87115),到了二十世纪七十年代日本的NDS公司从美国MCI公司引入达克罗技术,并且买断了在亚太地区的使用权,并控股美国MCI公司。岛国日本每年钢铁件腐蚀吨位大,因此其尤为注重防腐技术。达克罗技术又通过日本的改良后,在日本迅速发展了100余家涂覆厂以及70余家制药单位,一些发达国家也纷纷引进达克罗技术。中国在1994年正式从日本引进达克罗技术,最初仅用于国防工业和国产化的汽车零部件,后又发展到电力、建筑、海洋工程、家用电器、小五金及标准件、铁路、桥梁、隧道、公路护栏、石油化工、生物工程、医疗器械粉末冶金等多种行业。 ◎ 达克罗的优缺点优点 达克罗是一种新型的表面处理技术,与传统的电镀工艺相比,达克罗是一种“绿色电镀”。其优势有以下几点: 1.超强的耐蚀性能:达克罗膜层的厚度仅为4-8μm,但其防锈效果却是传统电镀锌、热镀锌或涂料涂覆法的7-10倍以上。采用达克罗工艺处理的标准件、管接件经耐盐雾试验1200h以上未出现红锈。 2.无氢脆性:达克罗的处理工艺决定了达克罗没有氢脆现象,所以达克罗非常适合受力件的涂覆。 3.高耐热性:达克罗可以耐高温腐蚀,耐热温度可达300℃以上。而传统的镀锌工艺,温度达到100℃时就已经起皮报废了。 4.结合力及再涂性能好:达克罗涂层与金属基体有良好的结合力,而且与其他附加涂层有强烈的粘着性,处理后的零件易于喷涂着色,与有机涂层的结合力甚至超过了磷化膜。 5.良好的渗透性:由于静电屏蔽效应,工件的深孔、狭缝,管件的内壁等部位难以电镀上锌,因此工件的上述部位无法采用电镀的方法进行保护。达克罗则可以进入工件的这些部位形成达克罗涂层。 6.无污染和公害:达克罗在生产加工及工件涂覆的整个过程中,不会产生对环境有污染的废水废气,不用三废治理,降低了处理成本。 缺点 达克罗虽然有许多优点,但它也有一些不足之处,主要体现为: 1.达克罗中含有对环境和人体有害的铬离子,尤其是六价铬离子具有致癌作用。 2.达克罗的烧结温度较高、时间较长,能耗大。 3.达克罗的表面硬度不高、耐磨性不好,而且达克罗涂层的制品不适合与铜、镁、镍和不锈钢的零部件接触与连接,因为它们会产生接触性腐蚀,影响制品表面质量及防腐性能。 4.达克罗涂层的表面颜色单一,只有银白色和银灰色,不适合汽车发展个性化的需要。不过,可以通过后处理或复合涂层获得不同的颜色,以提高载重汽车零部件的装饰性和匹配性。 5.达克罗涂层的导电性能不是太好,因此不宜用于导电连接的零件,如电器的接地螺栓等。 ◎ 达克罗涂液的成分达克罗涂液种类繁多,但涂液的基本组成可归纳如下: 1.金属物:由锌、铝等物质组成,主要为超细鳞片状锌、超细鳞片状铝。 2.溶剂:为惰性有机溶剂,如乙二醇等。 3.无机酸组分:如铬酸等。 4.特殊有机物:为涂液的增粘分散组份,主要成份为纤维素类白色粉末。 ◎ 达克罗的防腐机理达克罗膜层对于钢铁基体的保护作用可归纳为以下几点: 1.壁垒效应:由于片状锌、铝层状重叠,阻碍了水、氧等腐蚀介质到达基体的进程,能起一种隔离的屏蔽作用。 2.钝化作用:在达克罗的处理过程中,铬酸与锌、铝粉和基体金属发生化学反应,生成致密的钝化膜,这种钝化膜具有很好的耐腐蚀性能。 3.阴极保护作用:锌铝铬涂层最主要的保护作用与镀锌层一样,是对基体进行阴极保护。 ◎ 达克罗的工艺流程有机溶剂除油——机械抛光——喷涂——烘烤——二次喷涂——烘烤——干燥 ◎ 达克罗的注意事项1.达克罗遇光照会迅速老化,所以达克罗的涂覆过程应该在室内进行。 2.达克罗烘烤温度过低、过高都会使达克罗丧失防腐能力,达克罗应该在合适的温度范围内烘烤。 3.达克罗的使用周期很短,所以应该尽快用完。 4.达克罗的耐磨性能较差,所以应顶涂达克罗,然后再涂以耐磨性的其他涂料。 ◎ 达克罗技术在载重汽车工业中的应用1、载重汽车上各种高强度底盘中小支架、连接件、外露件及紧固件的防腐,如各种异型钢支架、螺栓(含骑马螺栓、车轮螺栓等)、螺母等。国外已明确建议汽车上≥10.9级的紧固件要使用达克罗涂层防腐,因为达克罗涂覆不仅有高的耐腐蚀性,而且能够保证无氢脆。高强度钢在酸洗和电镀等过程中有产生氢脆的危险性,虽然可以通过热处理去氢,但是很难彻底清除。达克罗涂覆过程不需要酸洗和活化,也没有导致析氢的电化学反应发生,避免了氢脆现象的出现。 2、发动机周围等高热环境金属制件的防腐,如隔热板、排气管、散热器、发动机缸盖等零部件。传统镀锌层表面钝化膜在70℃左右就会被破坏,抗腐蚀能力急剧下降,而达克罗涂层的固化温度为300℃左右,涂层中的铬酸盐聚合物不含结晶水,涂层在高温下不易被破坏,表现出优良的防腐性能。用达克罗工艺处理的零部件在250℃长期使用,其外观几乎不变,抗腐蚀能力很强。 3、载重汽车上各种弹性零件的防腐,如环箍、半圆卡箍、各种弹簧、板簧等。这些零件的强度和硬度要求较高,电镀处理会产生氢脆,如去氢不彻底,长时间承受动载荷容易发生撕裂或腐蚀疲劳,会给汽车行驶带来安全隐患,尤其是对于载重汽车,其作业环境比较恶劣,所以对这些件的表面处理要求也相应较高,而达克罗涂层具有高的耐腐蚀性,高的耐候性,非常适合这类汽车零部件的表面处理。 4、载重汽车上各种形状复杂的管类、腔类零部件的防腐,如发动机的排气管、消声器等。如果这类零件采用电镀处理,由于此类零件形状复杂和电镀工艺的局限性,形成的镀层不均匀,甚至可能会发生漏镀,会使制件抗腐蚀能力急剧下降,直接影响汽车零件的性能和使用寿命。而达克罗工艺采用浸渍等方式,不存在电镀过程中均涂能力和深度能力不好的问题,而且达克罗处理液具有优良的的渗透能力,在紧密接触的缝隙中也能形成良好的防护膜,特别适用于管类及型腔复杂的汽车零件的防腐,有些组装件在装配好以后也适宜进行达克罗处理。此外,达克罗涂层也不受各种油类、防冻液、清洗剂等化学制品的侵蚀,耐化学性、耐候性也都很好,所以达克罗十分适合载重汽车底盘及汽车外用零部件的防腐。 2 虚拟生物◎ 英雄介绍达克罗是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。 谜团(Darchrow达克罗) ◎ 英雄背景当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做达克罗。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,达克罗现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。 ◎ 英雄参数(以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:473 初始魔法:260 初始射程 (Base Range): 500 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 初始防御 (Base Armor): 1.0 物抗 5.7% 魔抗 0% 闪避 0% 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence 初始攻击力 (Base Damage): 42 - 48 初始力量值 (Base Strength): 17 初始敏捷值 (Base Agility): 14 初始智力值 (Base Intelligence): 20 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.00 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.40 ◎ 英雄技能憎恶 (Malefice) [F] 将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。 施法距离:600 冷却时间:15秒 魔法消耗:110/130/150/160点 一级 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 二级 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 三级 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 四级 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。 转化 (Conversion) [C] 将一个非友方士兵转化为3个精神体,并受你控制。不能转化5级以上的中立野怪。 施法距离:700 持续时间:30秒 冷却时间:30秒 魔法消耗:125点 一级 - 每个精神体拥有200点的生命,16-24点的攻击力和33%的魔法抗性。 二级 - 每个精神体拥有225点的生命,24-32点的攻击力和33%的魔法抗性。 三级 - 每个精神体拥有225点的生命,34-42点的攻击力和33%的魔法抗性。 四级 - 每个精神体拥有275点的生命,43-51点的攻击力和33%的魔法抗性。 午夜凋零 (Midnight Pulse) [D] 谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。 无视魔法免疫 施法距离:500 冷却时间:25秒 魔法消耗:95/110/125/140点 一级 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。 二级 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。 三级 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。 四级 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。 黑洞 (Black Hole) 召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。 需要持续施法 牵制效果无视魔法免疫 施法距离:250 冷却时间:200/190/180秒 魔法消耗:200/300/400点 一级 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。 二级 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。 三级 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒。 ◎ 达克罗TIPS[Tip 1]“恶魔转化可以转化兽王的战鹰,可以依靠这点一级去打ROSHAN。” [Tip 2]“恶魔转化召唤的小谜团在攻击满6次之后可以分裂出一个新的小谜团,分裂之后小谜团生命全满,可以用来吸收伤害,这招可以用来1级打野怪。” [Tip 3]“午夜凋零的技能可以和黑洞组合使用,让目标在被控制的期间受到更多伤害。” [Tip 4]“谜团的黑洞技能施法距离过近,只有出了跳刀,才能发挥它全部的实力。” [Tip 6]“黑洞施法时如果可以开黑皇杖防止被敌人打断。” ◎ 版本历史6.17 ·射程由525下降至500 6.20 ·初始力量由17下降至16 ·黑洞的伤害由每秒40-80/75-120/100-160下降至每秒30-60/50-100/70-140 6.35 ·黑洞的魔法消耗由200/450/650下降至200/300/400 6.48b ·增加了基础护甲值 6.50 ·增加了精神体的基础护甲 ·增加了谜团的初始移动速度 6.58 ·减少了精神体的金钱奖励 ·减少了午夜凋零的魔法值消耗135/150/165/180至95/110/125/140 6.59 ·略微增加了精神体的魔抗,并且精神体攻击6次会分裂。恶魔转化能够转化所有非英雄且5级以下的单位 ·现在黑洞拥有视野 ◎ 参考攻略谜团本是DOTA中控制系英雄的冷门。但在59的改动之后,极强的打野能力使他一跃成为成长最快的团控兼辅助英雄。 初期建议包鸡或眼后带两瓶小蓝两树枝一吃树出门。封野之后视实际情况选择在天灾或近卫野区打野。同时应密切注意线上情况。利用升级快的优势,通过高等级的F帮助队友GANK对手或者拯救队友。 在野区持续的清野能保证谜团稳健并快速的做出跳刀以及相位鞋。跳刀是谜团的核心装备,一个好的谜团能够通过SHIFT瞬间用出跳DB的连招并拉住更多的对手。作为拥有全DOTA最强团控技能的谜团,一次成功的连招往往意味着一次团战的胜利。跳刀相位之后可以在黑黄杖和小人书中任选其一。黑黄杖能保证谜团放大时不会被打断,小人书能为团队提供很多帮助。 后期神装:黑皇杖,刷新球,跳刀,飞鞋,羊刀,希瓦的守护 |
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