词条 | 文明1 |
释义 | 简介对于老一点的游戏玩家,可能提起文明这个游戏并不是太陌生。作为策略游戏的经典之作,其最大魅力不在于其游戏本身,而且通过几千年,几百年的游戏体验来了解人类文明的进程。 这是文明系列最早的作品,出版于上世纪九十年代,出自席德·梅尔之手,文明系列游戏现已出版多部作品,例如文明五 文明 1 的目标很简单,那就是建立你的帝国,然后要保持到一定的时间不被其他玩家消灭,而且要尽量扩大和发展你的势力。游戏的开始将从人类文明最早有文明记载的起始---公元前4000年开始,一直到公元21世纪结束。玩家一开始只是以一个很小的定居民来开始你的游戏(这也是以后文明此系列的经典开局模式)。你需要试图先建立你的定居点,然后在与其他可能的2到6个不同的文明种族进行发展竞争。随着你的势力的扩大,你需要进行外交,战争之类的各种任务。而且还要在大地图上面选择你新的城市的建立点。同时还要升级改善你现有的城市。 部队因此游戏出版时期较早,故画面还不是十分精致,可使用的部队也比较少,下面列举其中一些 部队 ATK/DEF/MOV 必须的科技 备注 TRYREME(古罗马战船) 1:0:3 MAP MAKING(地图制作) 不能进入大洋 SETTLER(移民) 0:1:1 无 可建造城市 PHALANX(步兵方阵) 1:2:1 BZONE WORK(制铜) 无 LCAV(骑兵) 2:1:2 RIDING(骑术) 无 NUKES(核弹) 99:0:16 FISSION(核裂变) 只能攻击城市 CHARIOT(古战车) 4:1:2 WHEELS(轮子) 无 CRUISER(巡洋舰) 6:6:6 COMBUSTION 视野增大 FIGHTER(战斗机) 4:2:10 FLIGHT 1(飞行) 不能占领城市 DIPLOMAT(外交家) 0:0:2 WRITTING(写作) 可获得对方资料 其他游戏设有蒙古、英国、埃及、巴比伦、阿兹特克、中国等十余个文明,游戏时间从公元前4000年到2050年,胜利方法有军事胜利和科技胜利,胜利后将通过玩家的积分来排名 游戏中还可通过改革来改变国家制度譬如REPUBLIC(共和国制度),但不同的制度都有各自的缺点。 建筑建筑分为普通建筑和奇观两类,不同的建筑有增加城市收入,降低不快乐的人数等功能,而奇观的功能更大,可以影响到整个游戏范围。 |
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