词条 | 微软3d音效 |
释义 | 微软3d音效解释微软3d音效是由微软研发的一种新的音频系统,可以实现用户无论身处什么方位,声音的方向都会跟着用户的方位改变。 传统3d音效传统的3d音效是固定的,只有当用户面对着显示器或者坐在特定设定的位置切面对特定的方向才可以感受到真切的3d音效。可是让我们与音效设定的方位不同时,3d的效果产生错乱。因此限制性比较大。 优势全新的3d音效可以跟着用户所处的方位变换而发生变化。用户不必在意音箱上R或者L的左右分别标示,便可以实现 智能的3的音效。最重要的是此项技术可以应用在普通的音箱上,也就是所用户需要的仅仅是安装一款软件和一个感受器便能实现这个功能。 原理这项专利可以利用“增强现实”技术追踪用户的位置,从而提供完美的3D音质。此技术可以改善Kinect体感控制器的游戏体验。由于玩家要频繁运动,使用Kinect时的音效可能会受到影响。而这套系统则可以对房间内的整体环境和玩家的位置进行分析,然后将完美的3D音质传输到玩家的耳中。 相关报道3月22日消息,据国外媒体报道,日前,微软申请了一项3D音响系统专利,使得用户无论坐在或站在何地,都能感受到优美的3D音效。 据悉,传统的组合音响虽然可以提供环绕立体声音质,但必须处于恰当位置才能获得最佳效果。而微软的这项新专利则可以解决该问题。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。