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词条 提高C++性能的编程技术/传世经典书丛
释义

基本信息

ISBN:9787121129377

出版社:电子工业

2011-03-01 第1版

2011-03-01 第1次印刷

开 本:16开

页 数:272页

内容提要

很多程序员及软件设计师都认为利用C++开发意味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用C++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,C++都常常处于被冷落的境地。

而本书正是对这种错误观念的最有力回击。Dov Bulka,David Mayhew所著的这本《提高C++性能的编程技术》揭示了C++开发高效应用的潜力,向广大读者展示了大量实用的C++面向对象编程技术。通过改善普遍藏匿于设计编码过程暗处的缺陷,这些技术无一不为C++的性能提升带来最为强劲的动力。

《提高C++性能的编程技术》详细讨论了临时对象、内存管理、继承、虚函数、内联、引用计数以及STL等一切有可能提升C++效率的细节内容。最终,该书将C++性能提升的各种终极利器,完美地呈现在广大读者的面前!无论你是相关领域的从业人员,还是C++程序设计爱好者,或者是渴望突破编程瓶颈、大幅提升自我修为的程序设计爱好者,本书都必将使你获益良多。

目录

导读/1

第1章 跟踪实例/10

1.1 初步跟踪的实现/12

1.2 要点/18

第2章 构造函数和析构函数/20

2.1 继承/20

2.2 复合/32

2.3 缓式构造/34

2.4 冗余构造/37

2.5 要点/41

第3章 虚函数/43

3.1 虚函数的构造/43

3.2 模板和继承/46

3.3 要点/51

第4章 返回值优化/52

4.1 按值返回机制/52

4.2 返回值优化/54

4.3 计算性构造函数/57

4.4 要点/58

第5章 临时对象/59

5.1 对象定义/59

5.2 类型不匹配/60

5.3 按值传递/63

5.4 按值返回/64

5.6 使用op=()消除临时对象/66

5.7 要点/67

第6章 单线程内存池/69

6.1 版本0:全局函数new()和delete()/70

6.2 版本1:专用Rational内存管理器/71

6.3 版本2:固定大小对象的内存池/76

6.4 版本3:单线程可变大小内存管理器/80

6.5 要点/87

第7章 多线程内存池/88

7.1 版本4:实现/88

7.2 版本5:快速锁定/91

7.3 要点/95

第8章 内联基础/96

8.1 什么是内联?/96

8.2 方法调用的代价/100

8.3 因何内联?/105

8.4 内联详述/105

8.5 虚方法的内联/107

8.6 通过内联提升性能/108

8.7 要点/109

第9章 内联——站在性能的角度/110

9.1 调用间优化/110

9.2 何时避免内联?/115

9.3 开发阶段及编译期的内联考虑/118

9.4 基于配置的内联/119

9.5 内联规则/123

9.6 要点/125

第10章 内联技巧/126

10.1 条件内联/126

10.2 选择性内联/127

10.3 递归内联/129

10.4 对静态局部变量进行内联/134

10.5 与体系结构有关的注意事项:多寄存器集/136

10.6 要点/137

第11章 标准模板库/138

11.1 渐近复杂度/138

11.2 插入/139

11.3 删除/146

11.4 遍历/149

11.5 查找/150

11.6 函数对象/152

11.7 比STL更好?/154

11.8 要点/157

第12章 引用计数/158

12.1 实现细节/160

12.2 已存在的类/172

12.3 并发引用计数/175

12.4 要点/179

第13章 编码优化/180

13.1 缓存/182

13.2 预先计算/183

13.3 降低灵活性/184

13.4 80-20法则:加快常用路径的速度/185

13.5 延迟计算/189

13.6 无用计算/191

13.7 系统体系结构/192

13.8 内存管理/193

13.9 库和系统调用/194

13.10 编译器优化/197

13.11 要点/198

第14章 设计优化/200

14.1 设计灵活性/200

14.2 缓存/204

14.3 高效的数据结构/208

14.4 延迟计算/208

14.5 getpeername()/209

14.6 无用计算/212

14.7 失效代码/213

14.8 要点/214

第15章 可扩展性/215

15.1 对称多处理器架构/217

15.2 Amdahl定律/218

15.3 多线程和同步/220

15.4 将任务分解为多个子任务/221

15.5 缓存共享数据/222

15.6 无共享/224

15.7 部分共享/226

15.8 锁粒度/228

15.9 伪共享/230

15.10 惊群现象/231

15.11 读/写锁/233

15.12 要点/234

第16章 系统体系结构相关话题/235

16.1 存储器层级/235

16.2 寄存器:存储器之王/237

16.3 磁盘和内存结构/241

16.4 缓存效应/244

16.5 缓存抖动/246

16.6 避免跳转/247

16.7 使用简单计算代替小分支/248

16.8 线程化的影响/249

16.9 上下文切换/251

16.10 内核交叉/254

16.11 线程化选择/255

16.12 要点/257

参考文献/258

索引/260

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更新时间:2024/11/15 23:50:16