词条 | cero |
释义 | CERO的含义和责任日本的电脑娱乐分级组织(Computer Entertainment Rating Organization,简称CERO)于 2002 年所成立的特定非营利活动法人团体,主要业务为负责日本发行之电脑与电视游乐器游戏的分级制度的制定,以及游戏分级的审查。它隶属于 CESA 之下的非官方民间游戏分级组织,负责日本游戏分级制度的制定,以及游戏所属级别的审查。目前所有于日本地区发行的电视游乐器游戏和PC平台游戏都受到 CERO 分级制度的规范(相当于美国的ESRB)。 CERO的压力2002年6月设立,2002年10月第一份分级草案提出。至今也就短短5年左右。但其草案已经经过了15次修改,每次修改都要面对民间道德伦理呼声和游戏厂商的压力。做为一个非盈利性的组织,一直致力于将日本游戏文化推向健康发展的道路,可是近些年来全日本暴力等事件仍然层出不穷,从很多罪犯家中搜出大量暴力,血腥含有色情的游戏--这其中包括很多未成年犯罪。除了部分游戏审查问题外,那就是游戏厂商及店铺监督等不利。除此之外,日本的暴力等电影和动漫也间接相互影响着。使得游戏健康化更加雪上加霜。 游戏分级是否真的有效,谁也说不准。但还是那句话:有总比没有好。 为促进全日游戏健康化的人士曾经和日本国内的政府机构及多家动画协会、商业公司交涉,要求他们对动漫作品制作分级。可是至今为止还是未果。(日本不适合未成年人观看的动漫作品往往在深夜播出,以避免未成年人观看) CERO的分级策略新旧制对照如下(新制公布于2006.5.30): 旧制 4 级别------------ 18 岁以上对象 15 岁以上对象 12 岁以上对象 全年龄对象 新制 5 级别------------ Z : 仅限 18 岁以上对象 D : 17 岁以上对象 C : 15 岁以上对象 B : 12 岁以上对象 A : 全年龄对象 以上限制均包括其所限制的年龄线. CERO新分级制度将分级扩充为5种,并改以 A、B、C、D、Z的英文字母来区分不同的级别,同时以5种底色标示在游戏封面左下角与侧边下缘。 CERO的其他策略此外CERO还在2004定除了全年龄游戏外,必须标示游戏取向.在“内容描述”中,针对游戏所包含的特定内容做进一步说明,总共分为,包括:恋爱、性、暴力、恐怖、饮酒/抽烟、赌博、犯罪、毒品、言语与其他。9个大项目,22个小项。这些项目将会以图示方式标示于游戏包装的背面。 恋爱向:一空心一实心的爱心标志 些微性取向:一男一女的标志 暴力向:一只手拿刀 惊悚向:一只鬼 烟酒向:一杯高脚杯装的酒以及一支烟 赌博向:一袋钱袋 犯罪向:一把枪 毒品向:一支针头 外语学习、其他:一个对话框 |
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