词条 | 冲突:拒绝行动 |
释义 | 基本信息 中文名称: 冲突:拒绝行动 游戏简介Eidos公司宣布,旗下第一人称射击游戏《Crossfire 》正式更名为《Conflict:Denied Ops》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。 游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。 借助于最新的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将墙壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能。 或许是近段时期没新FPS出来的原因吧,玩了二关感觉还行,比之前的 DEMO感觉好点。 配置要求Processor: Pentium 4 2GHz or Athlon XP equivalentRAM: 1024MB system Memory Video Card: 128mb Direct X 9.0c card with full Shader 3.0 support Sound Card: Direct X 9.0c compatible sound card DVD-ROM: DVD-ROM drive Hard Drive Space: 7 GB Free Space 游戏说明画面和射击感一般(我不会说XX游戏垃圾)。跟一些大作比确实差了些。过场动画还蛮漂亮,每关读档时有武器介绍。 游戏内容还算丰富吧,比如第一关后面可以开坦克轰炸飞机,第二关潜入解救教授。。。。。。。 有些地方有Vegas 的影子,比如场景中有武器箱子加子弹,连动作也一样。 游戏内容是两名特工完成各关的任务,双主角设置,游戏中按TAB切换。 主角之一:手枪、阻击枪、手雷 主角之二:手枪,机枪、、火箭筒、手雷 其中,阻击枪和机枪按1,2键或MOUSE中键,可以分别切换成散弹和流弹模式。 空格键是各个行动键,比如:攀爬、开门、按炸弹、进入坦克等载具。 V键是开启夜视功能 G键选择及仍手雷 武器选择是数字或者CTRL CHIFT和滚动MOUSE中键是阻击模式 T和MOUSE右键是队友指令,很简单只有2个。 可以随时存读档,但没有快速存读键。 生命值是靠躲避自动恢复,队友受伤躺地后你必须给他疗伤,不然。。。。。。。。 同样,你受伤不能游戏时,并不会GAME OVER,可以等队友过来帮你治疗。 如果这时队友离你比较远,你可要躺在地上等很久。 有时杀你的敌人不走开躲在角落里,而你的队友过来救你思想又不集中没看见,那可就惨了。。。。。。 哈哈~~游戏里没设计喊叫功能,你只能眼看着他被杀,然后GAME OVER。 游戏截图 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。