词条 | 蜀山剑侠传ol |
释义 | 游戏简介《蜀山剑侠传OL》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传OL》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。 游戏背景《蜀山剑侠传OL》的游戏背景主要采用了让人比较熟悉蜀山世界故事情节,使得玩家更快地融入到游戏氛围中。 神仙之道未必虚无飘渺,妖魔之说也非凭空捏造。 亘古以来,世间就不乏大智大慧之人,参透天地自然永恒的奥秘,通过修炼与天道自然同化,而打破生死的自然规律,以达仙神之境,此之谓“修仙”。然而,仙道对修真者本身具有诸多要求,必须拥有天生慧根,又需广积善德,持之以恒,甚至经历多世轮回方可得成正果。一旦心智不坚,妄动邪念,极有可能将千百年修炼付之流水。 既然修仙如此严苛,于是有另一部分人,不计较自然的利害得失,以邪门甚至速进的功法,妄图逆天而行,另辟蹊径,以达长生不死之境,此之谓“修魔”。修魔者往往滥造杀孽,灭世渡己,因此为正道所不齿。然而修魔者既逆天而行,必然在紧要关头会遭遇比修仙更为可怕的天劫,因此真正能修成魔道者,千百年来寥寥无几。 由于修魔者大多修炼邪恶害人的功法,因此修真界自然将修仙视为正途,而将修魔视为邪径。自古以来,正邪不两立,修仙者和修魔者的争斗也从未止息。三百年前,蜀山弃徒邓隐修炼成魔,自称“血神子”,血魔一出,妖邪四起追随,妄图歼灭正道,引起修真界千年来最大的一次争端,无数修仙者罹难,蜀山派祖师与昆仑派七大高手联手,施展“两仪微尘阵”,将“血神子”困住,封印于昆仑山中。此役损耗巨大,正邪两派均元气大损。此后,经过两次峨嵋斗剑,蜀山派大败邪派后起领袖混元天尊,自此邪不压正,天下恢复了平静祥和。 如今,血魔封印之期限将至,四处妖魔蠢蠢欲动,邪派趁机扩展势力,世间看似平静,一场大乱却在暗中酝酿。昆仑、普陀、碧影、紫云等各大门派尊蜀山派为首,结为蜀山盟,以捍卫天下正道,共御妖邪! 游戏开测时间:2012年4月6日 游戏名称:《蜀山剑侠传》 测试名称:首次封测 开发公司:光宇游戏 运营公司:光宇游戏 画面引擎:3D 游戏类型:横版格斗 游戏题材:仙侠 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。