词条 | 上海GEC游戏人才教育中心 |
释义 | 学校简介GEC游戏教育中心位于上海市浦东新区金桥路1728号,紧邻地铁6号线金桥路站,地理位置优越,交通便捷。中心致力于次世代游戏研发人才的培养,近年来已为法国维塔士,美国动视暴雪(Activision-Blizzard),英国PDE等世界一线游戏公司输送了多名优秀人才。培养的人才专业知识扎实,业务技能突出,深谙游戏研发的精髓,受到用人单位的广泛好评。 培训方针GEC采用“高校素质教育 +专业职业培训 + 与游戏公司互动式教学”结合不失为游戏人才成长的捷径,培训精英总方针。 GEC不同于普通的教育机构,也不受传统的认证和教育体系的限制,她提供给您的将是愉快的、高效率的以及激发创造力的学习体验。 GEC与多家跨国游戏公司联盟,设立专门针对公司需求人才对口就业定向培训。 GEC的每个老师和他们的学生一样,都走在追求梦想的路上。他们走过的路正是同学们即将去走的,他们愿意把积累多年的经验和知识拿出来分享,他们希望听者能少走弯路,他们希望帮同学们把梦想变成现实。 GEC是来自全球游戏开发一线的专家将为您服务,他们的目的不仅仅是传授知识,在学习中与国际游戏开发公司做到真正的互动。实习参与游戏项目开发制作.积累经验。 GEC只有一个目的,帮助同学们去实现梦想,做游戏开发者的好伙伴。 承诺培养游戏开发精英,毕业生将推荐到Virtuosgames(法资)、动视暴雪(Activision-Blizzard)、育碧(法资)、PEARL DIGITAL(英资)、东星(日资)、SEGA(日资)、EA(美资)等游戏公司就业。 专业设置课程名称 iPhone游戏程序开发高薪就业班(全日制) 课程目标: 使学员具有iPhone智能手机游戏开发的设计思想。熟悉iPhone开发环境和Object-C基础知识,深入学习iPhone SDK,cocos2d引擎,物理引擎主要编程接口。掌握iPhone开发中各种功能点的实现方法和开发技巧。最终能独立完成带物理引擎的 iphone2D,3D游戏,让学员短时间积累iPhone游戏开发经验。使学员完全满足或超出相关企业对iPhone游戏人才的需求。首届限名额15 人。 学 制: 20周/800课时 + 3个月公司实习/实训 课程内容: 课程分为六个部分:iPhone英语、Objective-C与面向对象程序设计、iPhone 游戏开发技术基础、iPhone 游戏开发技术高级专题实例、实战iPhone游戏开发、设计与创新 课程名称 次世代游戏美术高级就业班(全日制) 课程目标: 帮助学员掌握3D游戏美术设计的专业理念和知识、熟练掌握通用游戏美术软件工具的使用技法,并达到各大游戏公司的美术制作的技术要求。首届限名额30人。 学 制: 32周/1280课时 课程内容: 游戏美术设计概论、低模场景/角色、高模场景/角色 课程名称 游戏特效班 学制:业余制10周 课程内容:认识特效、初识unreal3引擎、 材质与贴图、粒子特效制作技术、粒子特效的应用技术、其他特效组件的基本功能与应用 课程名称 高级角色TEAM LEADER班 研修对象:艺术院校油画,雕塑专业毕业生,以及有志于成为游戏行业角色组TEAM LEADER的学员 学员获益: 1. 12个月,2000课时以上的专业技术+职业发展技能的精雕细琢 2. 获得“上海市多(数字)媒体紧缺人才”资格证书 3. 获得“GEC高级游戏人才精英班”结业证,合同保证在游戏行业内就业,薪资不低于行业均值 。 4. 走访业内顶尖企业,结识行业角色精英,推动个人职业发展,成为企业角色组Team Leader 的后备军。 5. 就业一年内免费配备一名职业导师,定期提供职业生涯规划方面的咨询和帮助 学制:全日制12个月,2000课时以上 课程内容:游戏理论课、架上绘画课、架上雕塑课、计算机绘画技能、 计算机建模技能、角色建模、Skin骨骼、角色创作、职场技能训练 课程名称 维塔士游戏美术定向班(全日制) 课程目标: 帮助学员掌握3D游戏美术设计的专业理念和知识、熟练掌握通用游戏美术软件工具的使用技法,并达到维塔士公司3D美术制作的技术要求。 学 制: 32周/1280课时 课程内容: 游戏美术设计概论、低模场景/角色、高模场景/角色、动画动作基础 课程名称 网络游戏美术高级就业班(全日制) 课程目标: 为满足国内网游美工人员的巨大人才缺口,GEC游戏教育中心特开办3D游戏美术网游班,毕业推荐到盛大﹑完美时空﹑巨人﹑九城﹑网龙等多家国内知名网游公司就业。 学 制: 20周/800课时 课程内容: 游戏美术设计概论、手绘贴图、道具机械、低模场景/角色 课程名称 4+3游戏美术高级就业班(全日制) 课程目标: 帮助学员掌握3D游戏美术设计的专业理念和知识、熟练掌握通用游戏美术软件工具的使用技法,达到 游戏公司3D美术制作的技术要求,最后利用3个月游戏公司项目实训的机会加强学员实际能力。 学 制: 校内16周/640课时,游戏公司带薪实训12周 课程内容: 游戏美术设计概论、低模场景/角色、高模场景/角色、动画动作基础 、游戏公司项目实训 课程名称 维塔士游戏动画定向班(全日制) 课程目标: 通过该课程的学习,学员可以理解基本的动画原理,掌握游戏动画动作的专有技术。 学 制: 16周/640课时 课程内容: MAX动画入门及提高、人物动画动作、动物(四足动物及怪物)动画动作、物件动画、综合部分 课程名称 游戏美术软件基础班(全日制) 课程目标: 掌握游戏美术设计所涉及的相关软件的基本知识与技能,包括 Photoshop , 3D Max 等软件工具在游戏设计中的应用技能, 全面深入的了解游戏开发行业及游戏美术设计工作。 学 制:32周/1280课时 课程内容: 素描基础,色彩基础,Photoshop、3DMAX基本操作及在游戏开发中的应用 课程名称 游戏原画设定班(业余制) 课程目标: 让学员了解游戏原画及概念设计的创意方法、理念、提高绘制技法及掌握要领。 学 制: 10周/200课时 课程内容: 欧美原画设计 日式原画设计 师资力量对一家游戏培训机构来说,最核心的竞争力是什么?或许不同的人有不同的回答,GEC认为,最核心的竞争力一定是师资力量。 GEC在成立伊始,在选择师资的时候,就坚持“一线、一流、一心一意”的原则,要求培训讲师数年来始终工作在游戏研发的第一线,这样培训讲师就能教授给学生最新的研发技术和引擎知识,这样毕业学员就能始终把握当今游戏界的发展脉搏,并能更早更快地融入到研发工作中去;GEC的大多数讲师均来自有中国游戏界“黄埔军校”之称的法国育碧软件,他们专业知识扎实,有着5-10年的游戏研发经验,参与过数十款全球热卖游戏的研发工作,如“雷曼”、“F1赛车”、“幽灵行动”、“细胞分裂系列”、“波斯王子系列”、“贝奥武夫”等。另外我们GEC的培训讲师极富敬业精神,他们耐心细致,循循善诱,就像一位培训讲师所说的那样,“尽心尽责是我的工作态度,尽善尽美是我的人生信条。” |
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