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词条 三维动画之基础与建模
释义

百科名片

作/译者:沈浩 刘茂俊 王宇出版社:现代出版社

出版日期:2008年03月

ISBN:9787801888389 [十位:7801888383]

页数:217 重约:0.704KG

定价:¥58.00

内容提要:

对MAYA的学习通常都是以建模开始的。本书详细介绍学习使用MAYA进行建模、贴图和渲染等操作。本书以实例作品为依据,所有的实例均为动漫公司的实际项目制作过程。重点介绍如何使用MAYA的主要工具进行模型制作、UV编辑、贴图制作以及灯光渲染,所有枯燥单调的菜单命令学习都融合在实例作品讲解过程里面。每个实例讲解一套操作流程,使学生循序渐进、由浅入深的逐步掌握MAYA的建模、贴图和渲染技巧。

全书分为十个章节。依次介绍MAYA的基础操作、多边形建模基础、多边形生物角色建模、贴图技术、渲染和综合实例等,每章几乎都是以实例讲解为主,详细讲解在制作过程当中所使用到的命令和技巧,对一些比较重要的又没有出现在本实例的命令和技巧,将以TIP的形式讲解。在每个章节的后面都有和本章内容紧密相联的思考题引导学生互动讨论、作业练习与课程总结,并提供课堂教学多媒体课件辅助光盘。通过这些章节的学习,读者可以对MAYA的建模和贴图、渲染有个较清晰的认识。提高实际动手能力。

本书从专业角度对《MAYA基础与建模大纲》进行技术解析,适合本科、大专、高职、高专院校,有一定MAY基础的动画专业人员使用的三维动画教材。

图书目录:

第一章 Maya操作基础

第一节 Maya简介

第二节 Maya界面

第三节 Maya基本操作

本章知识点

上机练习及作业

第二章 MAYA多边形建模基础

第一节 建模简介

第二节 小道具

第三节 兵器

本章知识点

上机练习及作业

第三章 多边形生物角色建模技术

第一节 步线方法与原理

第二节 人物角色

第三节 写实动物

本章知识点

上机练习及作业

第四章 贴图技术

第一节 UV编辑基础

第二节

文章节选:

第一章 Maya操作基础

第一节 Maya简介

Maya是Alias/Wavefront公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。Alias/Wavefront公司是美国视算公司下属的三维动画及工业设计软件公司,其总部位于加拿大的多伦多,它是由成立于1984年的Alias和WavefrontTDl合并而成,Maya系列和工业造型软件Studi0系列是其主要产品。

Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作... [显示全部]

编辑推荐与评论:

本书为“动漫游戏专业普通高等教育系列教材”之一。本书详细介绍学习使用MAYA进行建模、贴图和渲染等操作。本书以实例作品为依据,所有的实例均为动漫公司的实际项目制作过程。重点介绍如何使用MAYA的主要工具进行模型制作、UV编辑、贴图制作以及灯光渲染,所有枯燥单调的菜单命令学习都融合在实例作品讲解过程里面。每个实例讲解一套操作流程,使学生循序渐进、由浅入深的逐步掌握MAYA的建模、贴图和渲染技巧。本书适合本科、大专、高职、高专院校,有一定MAY基础的动画专业人员使用的三维动画教材。

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更新时间:2025/3/24 12:26:27