词条 | 陈国汉 |
释义 | 人物简介姓名:陈国汉 也可以叫 陈可汉英文名:CHANG KOEHAN 出场:KOF94-2003 声优:岛よしのり[94-95]/有田洋之[96-03] 格斗技:跆拳道+铁球攻击+我流格斗 诞生日:10月21日 年龄 [38岁] 身高:227CM 体重:306KG 血液型:B型 三围:不明 出身地:韩国 趣味:破坏东西 重要的东西:他的铁球、邪恶的心灵 喜欢的食物:牛肉丸、烤牛肉、朝鲜泡菜 讨厌的东西:正义、蜈蚣、跆拳道、修行的日子[不过没有告诉KIM!] 祖籍:中国山东 如何理解KOF:优胜、解放! 想和谁组合:谁都可以(只要不是KIM就行了) 想和谁战斗:美国运动员队 对FANS的话:在大会上,我的铁球是不会生锈的! 人物背景陈国汉原本是个罪犯分子,被金家藩领回家中强迫练武,并承诺在净化心灵的同时彻底改变身材上的缺陷。因为始终没有实现,因此心中憎恨师父,但却不敢表露出来! 陈国汉因为多次伤人和破坏公物而在监狱服刑。在狱中结识崔宝奇,在狱中和崔宝奇密谋越狱,陈国汉用原本用来束缚自己的铁球砸坏监狱的墙壁,2人逃了出来。监狱方面向当时的跆拳道宗师金求助,在金的协助下,2人被重新抓获。 这时金认为与其惩罚他们,不如通过自己的教育更正让2人改过自新,得到监狱长同意后,金将2人带回自己的道馆并收2人为徒,开始实施自己的教育更正计划,由于金过于严厉的训练,2人时刻想着要逃走,甚至求监狱长让他们继续回去服刑。在金多年的教育更正下,2人残忍暴虐的性格也得到了改善。 角色设定最初的设定比现在更加凶恶、后来是因为要和金家藩组队才变得稍微好了一点。超必杀技铁球大暴走只是一个尝试,后来反映不错也就采用了。这一招和金家藩的凤凰脚十分类似。 赞美诗陈国汉诗 朱广思作 拳皇玩家要记牢,国汉一定得练好。 大手大脚大铁球,砸着一下受不了。 最牛还属铁头功,连撞几下魂就消。 随身带有长铁链,猛勒气血里变少。 挨打一挺无大碍,击人还用肚皮靠。 出拳力度无人及,更赖还有空中脚。 球上链条可伸长,原地直投赛铁炮。 超强防御抡一周,唯有地火破得了。 扑地推球似铁车,飞天压顶如山倒。 有些重招防不住,对手要命只能跑。 提人猛甩如抡鸡,天旋地转吃不消。 就算坐地不前进,铁球还能挡飞镖。 体重总把秤压爆,个头赛过姚明高。 用力一蹦大地颤,挑战简直把死找。 天生如此大块头,啥都不练也很屌。 刚出监狱上赛场,俯视四方向天啸。 赢了傻笑又扭腰,输了崩断铁链条! 巨人威震全天下,链锤一掷乾坤摇! 用法简单又实用,想快通关选他妙。 若是速度再提高,称霸拳坛地位牢。 台词对白ヤータね こえはん a- ta ne Koehany 太好了,国汉! 挑拨:おかわりいくか? o ka wa ri i ku ka 需要知道吗 铁球大扑杀:コーハン行くッス go-hanikussu 该添饭了吧? こえはん いく-ぞ Koehan i ku- zu 国汉来啦 铁球大降临:全裸ジャンプ zen ra Jump 全裸跳 历代出招表KOF94铁球大回转:A或C连击 铁球粉碎击:←蓄→+A或C 超必杀技:铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+C(PS2版KOF94 战火重燃) KOF95摔)破坏投:→或←+C摔)锁链绞:→或←+D 铁球粉碎击:←蓄→+A或C 铁球大回转:A或C连打 铁球飞燕斩:↓蓄↑+B或D 超必杀技:铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+C (PS1 SS版KOF95) KOF96铁球粉碎击:←蓄→+A或C 铁球大回转:连按A或C铁球飞燕斩:↓蓄↑+B或D 大破坏投:近身→↘↓↙←+C 超必杀技:铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C (PS1版KOF96) KOF97轮逃:↘+A 铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C 铁球大回转:A或C连打 铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C 超必杀技:铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C (SS、PS1、PS2版KOF97) KOF98轮逃 ↘+A铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C 铁球大回转 A或C连打 铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D 大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C (PS、PS2、DC版KOF98) KOF99遁逃:↘+A铁球粉碎击:←蓄→+A或C 铁球大回转:A或C连打 大破坏投:接近→↘↓↙←→+A或C 铁球太鼓打:←↙↓↘→+B或D 超必杀技:铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C 超必杀技:铁球大扑杀:↓↘→↓↘→+B或D 援护名:铁球大降临 (PS、DC版KOF99) KOF2000遁逃:↘+A铁球粉碎击:←蓄→+A或C 铁球大回转:A或C连打 大破坏投:接近→↘↓↙←+A或C 铁球太鼓打:←↙↓↘→+B或D 超必杀技:铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C 超必杀技:铁球大扑杀:↓↘→↓↘→+B或D MAX超必杀:铁球大压杀:↓↘→↘↓↙←+AC (PS2、DC版KOF2000) 特殊援护:雷属性“飞燕斩”,再挑拨对手(金东焕[饿狼MOW]) KOF2001普通投 破颜击 近敌→/←+C普通投 锁缔打 近敌→/←+D 特殊技 遁逃 ↘+A 下段 必杀技 铁球大回转 →↓↘+A/C 同按ABCD终止 必杀技 铁球粉碎击 ↓↙←+A/C 在背后转铁球时Super Cancer 必杀技 铁球太鼓打 ←↙↓↘→+B/D 必杀技 大破坏投 近敌 →↘↓↙←→+A/C 超必杀 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+A/C 超必杀 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+A/C 最后出腿时 WIRE ATTACK MAX超杀 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+AC 援护 铁球大降临 BC 和以前一样 (PS2、DC版KOF2001) KOF NEOWAVE投技 破颜击 ←or→+C锁缔打 ←or→+D 特殊技 遁逃 ↘+A 必杀技 铁球大回转 AorC连打 铁球粉碎击 ←蓄→+AorC 铁球太鼓打 ←↓→+BorD 霸气脚 ↓↓+BorD 超必杀技 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+AorC 铁球大扑杀 ↓↘→↓↘→+BorD MAX超必杀技 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+AC 隐藏超必杀技 舞动的诱惑 B,A,↘,C,A KOF2002UM普通投 破颜击 近距离←or→+C 锁缔打 近距离←or→+D 特殊技 避逃 ↘+A 必杀技 铁球大回转 A/C连按(ABCD可即时取消动作) 铁球粉碎击 ←蓄→+A/C 铁球太鼓打 ←↙↓↘→+B/D 大破坏投 →↘↓↙←→A/C 霸气脚 ↓↓+B/D 超必杀技 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+A/C 铁球大压杀 ↓↘→x2+A/C 铁球大扑杀 ↓↘→x2+B/D MAX超必杀技 铁球大压杀 ↓↘→x2+AC 隐藏超必杀技 铁球大世界 B·A·C·A KOF2003普通投 破颜击 近敌←/→+C/D特殊技 遁逃 ↘+A 特殊技 铁球飞 空中→+C 必杀技 铁球大回转 A/C连打 同按AC终止 必杀技 铁球粉碎击 ←蓄→+A/C 必杀技 大破坏投 近敌→↘↓↙←→+A/C 必杀技 铁球大扑杀 ↓↘→+B/D 超必杀 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←+A/C 超必杀 铁球大粉碎 ↓↙←↓↙←+A/C 队长超必杀 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→+AC (PS2版KOF2003) 连续技指令KOF97蹲C+铁球大回转(A或C连打)2连击 跳跃D+下蹲A+铁球大回转(A或C连打)3连击 近身C+铁球大暴走(下前下后+拳)12连击 跳跃D+下蹲A+大破坏投掷(近身倒转+前+C)2连击 跳跃D+下蹲A+铁球大压杀(下前下前+拳)13连击 KOF2001跳D→近B→大破坏投 使用心得KOF97陈国汉属于力量型角色,攻击力大,移动速度虽慢,但起跳的速度非常的快,切跳跃攻击判定很强,所以,国汉常要以跳跃攻击代替移动接近和攻击对手! 陈国汉是一个易学难精的角色,能利用自身判定最有效的打击对手才是国汉之王道,练陈国汉对操作要求不象神乐,37那么烦琐,只有两点,手快+手勤 说几句题外话,成熟的格斗游戏中不会存在完美的角色。每个角色都有这样或者那样的缺陷,既然你选择了这个角色把他当成自己的主力用,你就要信任这个角色,坚信他们三人是最强的。。。。。。 普通技分析 A:主要的牵制攻击,攻击距离较远,可用于封位和封对手起跳 B:出招速度教快,近身战中常用到的技巧,不但可以破解对手前冲指令投,配合6246C压制倒地起身的对手还可以破解部分人物的档格升龙和能量反击 C/D:远身时候出招速度较慢,建议少用。一但被有指令投的角色防住能量回避来抓国汉,国汉是无法逃脱的 2A:出招频率较慢,被对手逼住之后可用A阻击 2B:国汉为数不多的先段攻击,击中后连接如6246C等必杀技 2C:有对空判定,对手大跳时用2C打击效果明显 2D:攻击范围很远的下段攻击,拉锯战时偷袭效果明显 JA:向后跳跃时有有空对空的判定 JB:判定偏下,用压跳的效果 JC:距离过近的时候部分角色可以用2B还击,需要注意。应对不同的距离需和JD和JCD配合使用 JD:主要的跳跃压制攻击,判定很强 JCD:攻击范围超远,不确定落地之后能以连续技追击对手的时候可以用JCD将对手击倒 需要注意的是陈国汉所有的跳跃攻击都无法躲过部分角色的2B或2D(如利安娜),控制好跳跃的距离再进行攻击,切不可盲目的跳跃 必杀技分析: 国汉的特殊技和必杀技相对其他角色来说非常少,但都非常实用,豪不夸张的说,若运用得当,算得上是招招救命 3A:非常重要的特殊技,国汉自身移动速度慢,有的时候对手出现破绽无法用连续技追击的时候就可以用3A攻击对手 3A在刚发动时会有一小段出招硬直,用3A对空时需要计算避开自己的出招硬直再打击对手。3A还可以避过麻宫包子的24A,结合点A转锤子这两招封死这两个家伙可恶的飞行道具!~ 4—6A/C:发动较慢,但威力巨大。第一击有挡格效果,和特瑞623A等档格攻击不同的是档格后只能对手的一次攻击,无法直接打击打击对手 A/C连按 铁球大回旋 A键连按锤子会转5圈,C键则是10圈 点A的时候并不是一味的连按A键才出的最快,掌握好节奏可以事半功倍的,推荐一个较易出铁球大回旋的方法 A。。A。。AAAA注意头两下A的间隔时间 铁球大回旋有一个很奇怪的设定,我认为此系统是用来限制1P国汉判定过强的点A设计的 1P的AAAA第一击出现在前方 2P的AAAA第一击出现在后上方 1P,2P区别就在这第一击上,2A接铁球大回旋,在1P的方向可连,2P则不可连。而且国汉向右侧转锤子的时候打点较低,半个身位左右八神的2D都是打不下来的,可用来护身,尤其以1P国汉把对手逼在角落里普通技接铁球大回旋的时候最能体现1P国汉的优势 2624A/C:击中对手后会随机出现不同的姿势,若是结束攻击时除了5B的姿势还可以继续追击一次攻击的,也可以用2626A追打,对手出现大破绽的时候,一定要养成用2624A进行反击的习惯,无论接什么连续技,都没有2624A给予对手的伤害大 2626A/C:陈国汉判定出现最快最强的超必杀技。对手能量不足以承受2626A时候最可怕的对空技 陈国汉实战技巧: (一) 6246 AC同按 6246C抓不到对手会出现较大的破绽,如果使用6246 AC同按的话就可以解决这个问题,抓不到对手也会出5A。使用得当的话效果和八神的16C有着异曲同工之妙。 国汉在起身,回避,拆解对手普通投技之后都可以提前输入6246 AC的,玩国汉的都管这招叫“保险套”,即使抓不到对手也可以防御或者转换别的攻击 (二) JCD打点要低 划算的能量换能量方法,可以给予对手比能量反击伤害大很多的攻击。要确定对手出现是能量反击的时候再前紧急回避,对手中几次就不会能量反击陈可汉的跳跃攻击了,当对手出现惯性防御的时候就可以前冲6246 AC或者别的进攻打击对手了 这里只举了国汉和特瑞两个粒子,很多角色的能量反击国汉都可以用这个方法还击的 (三) 不光是对特瑞的426B对很多突进性质的必杀技巧(如八神的24A,草稚的26A)都是适用的 再举个例子,防御住八神5D,前能量回避,6246C 对手使出无法抵消必杀技的普通技时也可以能量回避抓对手,这些对手都是无法抢投或者跳跃躲开的,也是国汉必须掌握的技巧,一定要适应国汉能量回避后的反击,往往对战出现僵持阶段的时候可以起到奇效 (四) 将对手逼在角落时候可以拿这招用来加能量,轮6下就加一个能量。点铁球大回旋之前用2A,2C等普通攻击连接,1P国汉使出这招对手除了放无敌技或者判定身位过低的招数才可破解(如利安娜2D)角落压制对手时可以交替5B,624AC使用,让对手陷入国汉打,磨气,指令投三择 陈国汉对各人物心得: 陈国汉 VS 八神 八神对国汉的威胁最大的两点,一是裸杀,二是将国汉打倒后的进攻变化。八神一但有能量,国汉则需要改变打法,慢慢接近八神,主要盯三个点,一。八神跳跃进攻,封八神跳跃进攻可以选择空对空或者3A 。二是前冲萧风,这个时候就可以用到5B后6246 AC的提前输入技巧了三是24A/C,国汉打击八神26A/C的时候最能体现其起跳速度快,攻击距离远的优势,3—4个身位时一定要盯住八神的26A/C,尽量做到每次八神26A/C的时候都能以JCD还击,一但击中,国汉可以AB回避代替前冲和八神保持距离进行压制 一但防御住八神的八稚女,第一时间以2624A还击,不管接什么连续技都没2624A给予八神的伤害大 拉开距离八神无能量时候可以点A抵消掉八神26A/C的,可以给自己加不少能量。无法进攻时推荐使用,总比跳跃躲开26A/C来的实际! 陈国汉 VS 利安娜 国汉比较难打的一个角色,倒不是说利安娜有多克制国汉,只能说相对其他角色来说利安娜可以用2B,2C,2D等简单的技巧封住国汉最强力的跳跃攻击 打利安娜的时候要有耐心,利安娜主攻技巧无非就是2B牵制国汉的移动和跳跃,双方都是不能轻易跳跃的,但要小心利安娜的JD V字金剧,一但双方距离利安娜JD可以打到国汉的时候就要谨慎些了,国汉可以用2A还击[/size] 找机会用不同的JD迷惑利安娜,玩对战机时,判断对手是小跳或大段的时间很短,一但利安娜2D击空就6246C抓抓利安娜,指令投完结之后AB回避先提前输入一下6246 AC 再做别的攻击。闪避时间恰当的话刚好到利安娜身前,而且比利安娜提前解除自己的回避硬直 国汉防御住利安娜2D的时候也可以前能量回避进行反击的 陈国汉 VS 神乐 被神乐逼在角落,无能量时很难出角落,所以打神乐不要后退多用5A与8C/D的结合牵制,打阵地战。拉开距离可以时不时出个46A,但要注意此招打神乐是个漏招,国汉在收46A的时候神乐的24AA控制好距离可以打到国汉,46A切不可连出让神乐掌握规律,偶尔出一下打到了当然最好,被反击对自己的伤害也不会很大但要注意双方的距离,一但够神乐前冲2B2A2626B的距离千万不要发,被神乐2626B/D打到就很容易被连续两个2626B/D直接打死 再来说一说神乐真身假身的分辨,以方防御住分身攻击的时候感觉攻击发“飘”反之,若是神乐本体攻击则攻击较“实”,这“飘”与“实”需要在对战中自己慢慢体会的。 防住神乐2C之后前能量回避,若神乐拿24AA抵消2C硬直的话则无法逃脱国汉前能量回避6246C,这是个非常重要的技,注意国汉拆背之后双方的距离,拆投之后刚好够6246C,每当拆解神乐普通投的时候都提前输入一下6246 AC,神乐就算出裸杀也会被抓住,如果神乐第一时起跳国汉就需要3A或者空防落地后反击了。再推荐一种提前输入6246 AC的技巧,第一时间抢出6246AC之后连按两次 AC 抓不到对手则会出铁球大回旋(就是点A转锤子)通常会出现对血的局面,总体看来还是国汉比较划算的,不但可以给予对手更大的伤害也可以加不少能量。神乐起跳速度比较慢,说的理论一点,每次神乐想用普通投抓国汉都会很吃亏的。 神乐被在角落被打倒时经常想放裸杀冲出角落,可以后跳CD破解神乐裸杀,神乐被击倒后继续紧逼住神乐。有能量时如果自己不在版边,向后能量回避有起跳的空间的话这也是个不错的方法。面对神乐裸杀时如果没有能量就只能切换防御+听天由命了,顺带说一下,切换防御的时候1 4 1 4的指令能切换多快就切多快,只要能防住神乐2626B后三次追击就算中招了对国汗的伤害也会小很多 陈国汉 VS 蔡宝健 蔡宝健的身位较低,受攻击判定范围小。加上蔡宝健超快的移动速度,个人认为蔡宝健才是国汉最不好对付的角色 多用JD压制猴子,这个JD在打猴子的时候效果比较明显,一来是猴子没有强力的对空技,二是国汉落地较快。一但接近猴子如有能量则不要吝啬,碰国汉一下就赏猴子个能量反击,尽量把猴子往角落打 对付猴子大跳跃可以点A转锤子或者2C。国汉打猴子的时候能量尤为重要,如果双方距离拉开国汉可以用ABCD同按的方法给自己加能量,当然,此时猴子也一定在自己的地盘28D加气呢。 当自己占优势时觉得有必要的时候,可用5B和猴子最低点的28D对血 还可以用5A和中高距离的28D相杀 |
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