词条 | 沉默的遗迹 |
释义 | 沉默的遗迹描述的是主角起床后,和母亲对话,因为今天是他和ト-ム参加ハンタ-考试的日子,母亲给两人做了新衣服。刚出门,ト-ム就说有事先走,在城中会合。 游戏简介是一部经典的RPG游戏,曾经在SFC上风靡一时的A-RPG游戏,结合了动作、角色扮演、解迷等要素的GBA中文版《四狂神战记外传:沉默的遗迹》 本作将保持日版原有要素、游戏内容以及功能:“古之迷宫”支持通信对战,四人可以联机一同前往探险,当然了,洞窟中的敌人也不是泛泛之辈,也隐藏了许多极稀有的珍宝,拿到的宝物便可以在游戏中好好利用。而先前的动作要素,在GBA的外传中,也完完整整的保留了下来,劈砍、跳跃、投掷等让游戏更为生动! 基本信息中文名称:四狂神战记外传-沉默的遗迹 日版名称:0344 - Estopolis Densetsu 美版名称:0998 - Lufia-The Ruins Of Lore 游戏类型:RPG 制作厂商:Taito 发售日期:2002/03/08 游戏售价:6,090日元 卡带容量:64MB 游戏人数:1-4人 流程攻略故事一开始主角依奇(イヅュ)(Eldin)的父亲离家执行猎人的任务,临走时嘱咐主角坚持练剑。 主角起床后,和母亲对话,因为今天是他和ト-ム参加ハンタ-考试的日子,母亲给两人做了新衣服。刚出门,ト-ム就说有事先走,在城中会合。回家可以在床边发现变成软体动物的炼金师,他会传授炼金合成的方法,以后只要再找到变形的他就可以多知道一种方法。先在村里搜刮一番(按B可以挥剑砍开草和坛子),然后向西到パ-セライト城。会合ト-ム后,和考官对话,试炼开始时可以改变主角名字和颜色,同时得到图鉴。题目是去左下ルキ-の洞底层读棺材上的文字。第一层要对石碑使用(开菜单选Sアイテム)找到的せキひのかけら开门。打倒棺材里的怪物,记清上面的文字,回城见国王答对文字就得到ハンタ-证书。ト-ム立刻要主角动身去グルベリック新发现的古之洞窟探险。 从下方出村,路上发现路被蛛丝挡住,在附近山洞杀掉大蜘蛛使挡路蛛丝消失,然后去グルベリック。这里有冒险者的大本营,可以转职、整理抓到的魔兽、接受委托赚钱,街上也有制作炼金道具的工房,不过必须知道方法并有材料才可以制作。ト-ム又溜了,先去见ト-ム怪脾气的爷爷,看到两人见面又吵了一架。带ト-ム去西边的古之洞窟,不过还不能进去。回街道看到有贼偷了一位巫女打扮的女子的东西,ト-ム送她去宿屋休息,主角追贼。把贼一直追上海盗船,回宿屋报告。那女子说东西非常重要,在道具屋老板的建议下她委托两位ハンタ-去找回。上海盗船后要避免被发现,下二层会听到海盗说一样东西已经卖给镇长,只能先拿到黄色的封门石回宿屋去交差。因为得知这个镇长很可能在他的地下拍卖场拍卖另一样解读石,要进去买回必须先搞到会员券,主角只能和镇长儿子拉关系。在酒场找到这小子,他正色迷迷地看着舞女マリン,他支使主角去找东西送给マリン,回パ-セライト找老爷爷买ブリフィア花拿给他,但是他又叫主角替他送去;送完回来,他又要送情书,ト-ム被气跑;マリン问明白怎么回事,立刻帮主角搞来了会员券。赶紧去镇长屋,路上巫女ルビウス赶来加入,并给了500G,两人在地下拍卖场买回月之解读石。 ルビウス雇佣主角保护她去カルナックル的导之塔,虽然找不到ト-ム,但是主角还是答应了。通过メラの火山去カルナックル,路上发生山崩,桥也断了,两人在附近找到一个地洞进入山腹,打倒章鱼怪物后通过山路到达カルナックル。这里可以花500G转职药剂师。出村后ルビウス中暑,好心女子アイラ带她去家里休息,谈话中得知她孤独一人而且双目失明。一起回カルナックル,发生怪物抓女子事件。主角向右方打倒怪物,却发现原来这个怪物一直在帮助アイラ。怪物洞里出来的女孩中有人认出了主角,她是主角青梅竹马的朋友ラミ,她的特技点火可以烧开蜘蛛网。三人一起去导之塔,塔中的石碑文字要让ルビウス去读,用ラミ点着灯台开机关。塔顶四龙像前,对左下黄龙前石坛使用封门石和解读石(用L、R调整合适),安放后站上圆心,只见一片闪光后什么也没有发生,主角上前调查时被闪电击昏。 醒来时已经回到主角家里,ルビウス解释说她是祭祀古代神的ナザレ村巫女,而主角中了古代诅咒,要回ルヒエ雪山里的ナザレ村找长老看有什么办法。上雪山途中ルビウス被怪鸟抓走,爬上山顶打倒怪鸟救回ルビウス,再向西进入ナザレ。长老说这诅咒会让主角死去,只有找到圣地才可能解开。 突然有人报告グルベリック遭军事国家グラッセ攻击,众人只能从大地图模式的大洞窟下地道潜回城。途中救下一个ジダ族人,从而可以进ジダ族集落见族长,但族长不信任人类,要主角尽快离开。此时被救的バウ表示愿意带路,并且加入队伍。用他的特技敲碎桶开路,如果主角走错路他会提醒。杀掉水怪后回到グルベリック,但刚进街道就被捕入狱,幸好牢门兵放了众人,并希望送他回故乡オ-デンス。探望过ト-ム的爷爷,从道具屋旁暗道出城,バウ会留下。踏上去オ-デンス的草原之道,发现奇怪的树木挡路,找到树妖杀掉,向西进入オ-デンス。村长就是逃兵カイン的母亲,她却埋怨他不该回来,出门主角和カイン谈话,然后和右边本来被马挡住的老人对话,他会叫主角问村长关于遗迹的事。村长刚说完遗迹的事情,来人报告グラッセ军来搜查,村长托众人把カイン藏进塔。在村长屋子左隔间找到塔的钥匙,再问村长时会被边上人抢走。追他上ドハイン石之塔,看见他倒地,钥匙也在グラッセ军手中。塔里有些压机关的东西被墙挡住,要仔细找。上塔顶打倒石像变化的怪物,从宝箱里得到绿色的解读石。回去见村长,她把石头送给主角,并告知ダロス有海船。 过风之荒野到达ダロス,进村就见到老朋友舞女マリン。上赌场二楼看到一个赌徒正要把身上的剑押上,众人认出他是有名的剑士ハイデッカ,此时士兵发现了主角一行人,一片混乱中大家跟着マリン逃进她家,清点人数发现连和ハイデッカ对赌的海盗船长也来了。夜里主角会知道マリン一直暗恋着ハイデッカ。第二天ハイデッカ准备和主角一起回パ-セライト城报告国王グラッセ军的动态,出村时有个小孩请ハイデッカ救他的爷爷。到ニモ-ナ矿山,进洞调查发现通道被堵死,出洞向右边上山进矿井,找到炸弹后给轨道上方的人(开菜单选Sアイテム),跟他到上层炸开岩石。找到矿工,帮他们打开逃生的路叫他们逃走。水浸的地段要先找到燃料开动抽水机。另一枚炸弹交给最后的老爷爷,炸开路就可以出来了。 救完人,回パ-セライト城报告国王,但国王要众人自己找海船。去グルベリック找港口的海盗船长,他愿意帮忙但是没燃料。去ニモ-ナ矿山,带上老爷爷下矿井深处,他会拆掉挡路的铁柱,在龙看守的宝箱里得到燃料。 开船时バウ归队,过海到了新陆地,穿过森林进ナルビク村。在村里主角见到了离家多年的父亲,他告诉众人很多情报,并且给了一块封门石,要主角找到王家的指轮,用其去沉没的エリスト-ル大陆。村中有人会说グラッセ在更东的大陆,另外某人会说大树之森的脸晚上会变化,众人依言到大脸前等到晚上进入迷宫。迷宫里要点着分散的四个烛台,之后进瀑布后的房间得到宝箱里的封门石。 大地图模式去国境之森,见到幽灵跟着走会原地打转,回头去右边和僧侣对话,回港口在原来被那个僧侣挡住的橱柜里找到圣水!这次找到森右边的墓碑,使用圣水,打倒恶灵就可以继续过森林。有士兵把守的关口目前无法进入,贴关口向左可以穿过森林来到鬼气森森的ゴンダ-ル。去右上方墓地,跳入地洞进入死者之地。在大殿,右上的门里可以找到开中上门的钥匙,开门后看到找护身符的幽灵,读日记。出来下阶梯时中间门自动打开,进去后去上方通道拿另一把钥匙;回头打开大殿左下的镜之间,镜后通道到右方洞跳下找到盾牌,给大殿堵门的石像使用,进去拿第三把钥匙;回到进大殿前的打不开的门,找到里面的护身符。把护身符放在幽灵的床上,打倒恶灵,得到白色的解读石。因为幽灵的心愿已了,城市恢复了本来面目:一座只剩下坟墓的无人城,不过可以通过它绕到关口后面,打倒守卫。 在グラッセ要塞向里杀,电网地段要找到并砍断电缆,不过电缆要砍好几刀才会断。有两处看上去没路的地方要注意看那个逃兵是怎么走的。到了王座前,发现国王已经是枯骨,推开王座得到王家指轮。出要塞镜头会转到船上,贴船舷对大海使用王家指轮就可以使エリスト-ル大陆复活。エリスト-ル迷宫里要让ルビウス读石碑开门,找到钥匙打开最后的门,战胜怪物得到蓝色的解读石。“不是应该是封门石吗?”带着疑问重新搜索,砸开一处墙壁会找到时之穴,跳进去会被巨大生物吞掉,好容易逃出生天,发现到了历史上早已消失的ラング-ン,这里找到炼金师会传授所有属性+300的指轮合成方法!右下屋子里接下主人的委托,在二楼的洞里找到3只羊,给主人后就可以从他旁边梯子出村。现在去古代的エリスト-ル迷宫找到最后的封门石,然后从时之穴回现在。 海盗报告说グラッセ军抓走了グルベリック的村民。回グラッセ要塞,在第一层监狱里见到マリン,出来后追杀监狱长得到钥匙,放走所有人,带他们躲到パ-セライト。现在导之塔不能进入,但是边上出现了ルグワ砂之塔,在塔中先找到三个火焰,上层石像前让ルビウス读文字,按提示顺序调查石像会出现道路。顶层石台自左到右按白、蓝、金放上三色火焰,打倒出现的BOSS后,歌声响起,导之塔的道路开启。 再上导之塔,走另一条路线上塔顶,在四龙面前按下面的方法安放石头: 黄龙前:つき的封门石+きいろ的解读石,文字是“セイチヘノトビラヒラカレシトキ”; 灰龙前:くもの的封门石+しろい的解读石,文字是“シロキダイチニフウジシモノ”; 蓝龙前:うみ的封门石+あおい的解读石,文字是“アオキソコニフウジシモノ”; 绿龙前:かぜ的封门石+みどり的解读石,文字是“ノコリシモノニスベテユダネル”; 放正确后,站到圆心启动传送点,此时ラグ-ル带着手下出现,打倒众人先一步去圣地找魔兽之魂。打倒他手下,ルビウス说现在还不能和拥有魔兽力量的ラグ-ル对抗,事已至此,只有去ナザレ解放魔兽的半身,让主角吸收其力量后再去打倒ラグ-ル。因为ラグ-ル封锁了道路,必须步行过雪山去ナザレ,进入长老屋,和长老对话后进结界,ルビウス解开了封印,她的姐姐イルミス和魔兽的半身一同苏醒,众人一涌而上打倒魔兽的半身。现在通过导之塔传送点到达一个石柱围绕的地方,调查周围石柱的文字,最后在大石柱前传送进封印空间。 这次ラグ-ル的力量不再有威胁了,打倒他后,幕后的オ-デイン以究级魔兽的形态出现,这回是真正的最后一战了。 魔兽系统1、普通战斗中遇到的怪物都可以用各种以ディスク结尾的道具收服,这种道具在猎人行会可以买到。不同的ディスク对应不同地形遇到的怪物,本身的等级越高,越容易收服怪物。怪物参战时不受控制,而且只会用特技攻击,哪怕AP用光了也不会偷懒。 2、只有主人公、ト-ム和ラミ三人可以当魔兽Keeper,所以最多可以带三只怪物同行,多收的怪物寄存在猎人行会,可以存16只。只要带着怪物,该怪物和Keeper的友好度就会逐渐上升,并且怪物自动分得战斗经验。 3、刚抓来的怪物只有第一项特技,带着它作战(不一定出战)就会慢慢想起新特技,不过只能记忆8种特技,战斗中只能用设定好的3种。每种怪物可以获得的特技可以参看图鉴,但是注意图鉴上漏写了怪物的最后一种特技,这种特技往往较强,不要忙着给怪物进化而漏学。 4、怪物等级升的比人慢,而且自己养的怪物往往属性不如抓来的高等级怪物强,这就应该利用猎人行会里的“特技COPY”服务,把自己练出的怪物特技教给抓到的怪物(估计是喂给它吃掉了)。另一种强化能力的方法就是给怪物戴上装备,不过怪物用的装备大部分要从战斗得到(偷&拣),什么怪物有装备请看图鉴。 5、游戏开始时抓的怪物只有一颗星,表示处于幼体阶段,2颗星是成体,3颗星是完全体,不过有些怪物有第四阶段,“突然变异体”,有3颗金星。只有成体以上才可以与人合体。从幼体向完全体进化,需要带着怪物先积累一定的战斗经验(敌人的等级越高越好),当怪物状态栏出现红色“しんかできます”字样时,就可以对其用进化道具进化,有些怪物可以使用两种不同属性的进化道具向两种方向进化,这就看各位喜好了。注意怪物可以进化时一般还有没悟出的特技,想学特技就要再等等。(突然变异体编号:007、018、025、033、039、076、083、110、114、165、183、185、193,有些只能在古之洞窟见到) 6、当Keeper的IP槽满时,选“!”指令就可以和带着的成体以上怪物合体,合体后处于无敌状态,不可控制,外形和招数随怪物不同而变化。IP槽在受伤时就会增加,所以可以利用武道家的すてみ(舍身)攻击来加。 职业系统人物职业一共11种,基础职业在猎人行会里转,不转职是无法学特技的。只要有耐心,主人公、ト-ム和ラミ3个人都可以练成全能(没这个必要吧?)。人物转职时属性也会发生调整,下面是职业介绍: そうりょ-だいそうりょ:僧侣和大僧侣,拥有全套回复系魔法和光系攻击魔法,及早开始练吧。转大僧侣在ナザレ。 けんし-けんごう:剑士和剑豪,也是标准职业,攻击特技耗AP少而实用性高。转剑豪在猎人行会屋顶小屋。 ぶとうか-はかいおう:武道家和破坏王,鸡肋职业,攻击特技华而不实,不过HP很高,速度也不错,武道家的すてみ(舍身)攻击敌全并使自己受伤,可以主动积累IP槽。到ナルビク转破坏王。 とうぞく-だいとうぞく:盗贼和大盗贼,强烈推荐,发家致富全靠它们了,盗贼偏重偷窃、探宝、迷宫脱出等辅助能力,特技学习速度很快,大盗贼的攻击特技也相当可靠。转大盗在ダロス。 まじゅつし:魔术师,有雷系魔法和各色辅助魔法,而且是唯一有AP吸收特技的,不过学习过程比较漫长。 ようじゅつし:妖术师,攻击魔法得意,而且种类繁多,用他作战倒是非常好看。 くすりし:药师,独门绝技是放毒,コピ-可以复制敌人的能力,然后以彼之道还施彼身,对BOSS也有效。转药师在カルナックル,而且要花500G。 古之洞窟 这个洞穴和剧情无关,只有主角可以挑战,不过可以带魔兽。进入时只能选十件道具带在身上,而且不能带图鉴,所以迷宫里收集的一切都不会加入图鉴。迷宫中也不能打开菜单,每过一层才有一次开菜单的机会。要捡到专门的道具才可以按SELECT用其脱出。 迷宫里的敌人都是躲藏在宝箱一类的东西里,战斗不会有先制攻击和不意打(公平对决),但是宝箱里也可能藏有罕见宝物或是陷阱。 迷宫一共60层,全破可以得到一个全属性+300的指环,还有ラミ的KISS。每一层都要打倒一个小BOSS才可以通过,再挑战时可以直接进入已通过的层。 不过在合成全属性+300的指环或者防御+300的幸福指环前,要全破相当困难,某些层的BOSS比主剧情的要难对付的多。这两个指环在剧情发展到古大陆时可以知道做成方法,原料可以在古之洞窟里找。 |
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