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词条 尘埃3
释义

中文名:科林麦克雷:尘埃3

外文名:Colin Mcrae: Dirt 3

游戏类别:赛车

游戏平台:PS3 / Xbox360 / PC

开发商:Codemasters

发行商:Codemasters

发行时间:2011年5月24日

游戏语种:英语

游戏简介

尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。

更新内容包括:

2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。

蒙特卡洛拉力赛包The Monte Carlo Rally Pack

X大赛亚洲赛道包The X Games Asia Track Pack

权力与荣耀赛车包The Power and Glory Car Pack

泥土与胆量赛车包The Mud and Guts Car Pack

科林麦克雷眼科慈善包The Colin McRae Vision Charity Pack

肯布洛克特别包The Ken Block Special Pack

迷你赛场特别包The Mini Gymkhana Special Pack

游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。

游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。

一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。

在音效方面,赛车在雪地、下雨时、泥地、铁板上等路面上竟速时的声音各不相同,赛车在加速与刹车时轮胎与地面摩擦发出的声音也相当的真实。

配置要求

配置需求最低配置

系统:XP / Vista / Windows 7

CPU:AMD Athlon 64 X2 2.8GHz ; Intel PentiumD 2.8Ghz

内存:2GB

硬盘:15GB

显卡:AMD Radeon HD 2000 256MB ; NVIDIA GeForce 8000 Series 256MB

声卡:DX兼容声卡

DirectX: DirectX 9

推荐配置(for DirectX 11)

系统:Vista / Windows 7

CPU:AMD Phenom II 或 Intel Core i7

内存:3GB

硬盘:15GB

显卡:AMD Radeon HD 6000 系列

声卡:DX兼容声卡

DirectX: DirectX 11

游戏信息

经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。

游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。

媒体评分

IGN评价:《尘埃3》接近完美,仅有少量的瑕疵。这是一款超级赛车体验的作品,不容错过。虽然该作非领军作品,车款也有限,不过其卓越的操控,大量的赛道和竞赛,整体充满乐趣的元素仍然让该作成为一款出色的作品。

整体感觉8.0分:虽然团队经验方面不足,但菜单设计和众多选项非常棒

画面表现9.0分:从艳阳到降雪,《尘埃3》相当华丽

声效表现8.5分:像积雪撞击和沥青路面的滑行等声音细节都非常出色,尽管配音表演有些无聊

上手体验9.0分:竞速紧张刺激,众多的赛事,从拉力到嘉年华,乐趣满载

耐玩性8.5分:旅行模式包含众多赛事,多人模式则延伸了所有模式的耐玩度

总评8.5分:非常棒

详细评价内容:

或许大部分人永远都不可能亲身经历在芬兰的拉力赛,但《尘埃3》无疑给了我们一次绝佳的机会。

《尘埃3》中的驾驶感相当不错,6种调整选项也足以应付各种地形。而且,在芬兰、密歇根、挪威、洛杉矶、肯尼亚和摩纳哥驾驶赛车狂飙真的是一种享受。赛车会对相当细微的操作做出回应,在雪地或泥地中,这一点尤其重要。而当你的对手把雪花和泥浆弹到你的挡风玻璃上时,你只能依靠自己的直觉和细微的操作不至于翻车。而游戏中,雪花、雨滴和夜晚驾驶不仅仅是外在的装饰而已,和现实生活一样,你需要各种赛车配件来应对这些情况。在比赛方面,《尘埃3》为我们提供了大量的选择。不仅仅拉力赛回归了,而且如果你不喜欢这些比赛规则,你完全可以按照自己的想法进行设定。但并不是说你就可以把它当做《GTA》一样玩,《尘埃3》可真实多了。主要的巡回赛分为4个赛季,大量不同的地区、赛道和比赛让《尘埃3》的耐玩性大大提升。

制作方在赛车选择方面也下足了功夫。通过不断的升级,你可以得到新的赛车。而在我看来,到了游戏后期,车库里的车多得让我不知道选哪辆好了。当然,最新款的赛车无疑在性能上更胜一筹。

《尘埃3》中的赛车,从数十年前的经典拉力车,到现代最先进的拉力车应有尽有。当你驾驶着经典的Fiat 131 Abarth和最新款的赛车同场竞技时,这已经不仅仅胜败的较量了。

图像方面,《尘埃3》是该系列至今为止最漂亮的一款。无论是日出还是日落,下雨还是干燥,看上去都是如此地逼真。背景上的烟花和观众让游戏感觉像是真正的赛车比赛。车身会随着比赛的进行染上泥土或者雪,一辆崭新的赛车或许会在比赛完成之后,变成一辆被泥土覆盖的“垃圾车”。

《尘埃3》的音效也相当出色。不光是引擎的咆哮声,还有各种细节声音。从赛道旁粉丝的尖叫,到雨点打在车上的碰撞声,音效可以说让游戏更出彩。

《尘埃3》中,菜单被设计成了三角形。分别对应赛季、巡回赛和自由游戏。漂亮的菜单设计也是本作的一大亮点。

在《尘埃3》中,玩家一开始就是作为专业赛车手进行游戏。而你的经理人会在游戏中时不时地会你提供建议和帮助。机械师和经理人会帮助你研究赛车配置以及如何让观众更在意你。不幸的是,他们的对话基本上可以无视。

《尘埃3》中的回放功能还不够完善。而如果你要将你的比赛视频上传至Youtube,你最多只能上传30秒,也就是说我们不能上传完整的比赛视频。另外,玩家也不能保存回放。

线上游戏往往是一部游戏的精髓,《尘埃3》也是如此。多人部分包括了抢旗模式等等各种惊动人心的游戏模式。休闲玩家可以在这里消磨时间,高玩则可以在这里挑战各项记录,并将自己的成绩上传至排行榜与其他玩家竞争。

玩家点评

由CodeMasters制作发行的《尘埃3》于5月24日正式发售。出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效无一不吸引玩家,下面是完家体验感受。

画面

有两款画面都很优秀的游戏,在最高画质下一款游戏地球上没几台电脑能运行起来,而另外一款游戏只要中端配置就可以享受顶级画面。而《尘埃3》就属于后者,《尘埃3》不光拥有出色的画面而且对硬件的优化相当好,CodeMasters用EGO引擎制作了无数优秀的赛车游戏,2008年的《GRID》、2009年的《科林麦克雷拉力赛尘埃2》以及2010年的《F1 2010》。不敢说《尘埃3》的画面是所有赛车游戏中最好的(后面会有《尘埃3》与其它RAC大作的画面对比),但是《尘埃3》的优秀画面不需要高配置的电脑就可以享受到。

音乐与音效

2009年《科林麦克雷拉力赛尘埃2》的背景音乐完全征服了我,《尘埃3》同样延续了2代高水准的背景音乐,无论是比赛中还是观看Replay时的背景音乐都十分的给力,让人不由自主的要把音箱开至最大。《尘埃3》拥有非常真实的音效,赛车在雪地、下雨时、泥地、铁板上等路面上竟速时的声音各不相同,赛车在加速与刹车时轮胎与地面摩擦发出的声音也很真实,相比之下NFS15刹车时的音效就显得粗糙一些。

操控性

我认为一个RAC游戏的操控性是最为重要的,《尘埃3》的操控性是极其出色的,上手简单,每个个都可以找到自己的感觉,让人欲罢不能的要玩下去,而且《尘埃3》的物理碰撞制作的很真实,没有NFS15中与NPC赛车一相撞就夸张的被撞出很远的情况(我都怀疑自己的赛车是不是塑料作的)。《尘埃3》出色的操控性让我一玩上就停不下来。

游戏模式

这次《尘埃3》将抛弃《GRID》与尘埃2那种按照国家与地区比赛,而是回归传统分为4个赛季,每个赛季都有不同模式的比赛以及不同的赛道等着你去挑战。《尘埃3》的赛车分类也一改以往按照欧洲、日本、美国这样的分类方式,而改为按照年代的分类方式,比如80年代、90年代等。而且《尘埃3》还加入了雪地赛,在雪地上比赛你会体验到与普通赛道不同的游戏性(扬起的雪花以及赛车不同的抓地力及音效)。而且《尘埃3》也拥有NFS15那样出色的回放系统。

关于FlashBack

FlashBack(闪回)系统是CodeMasters制作的赛车游戏所特有的系统,这个系统对与RAC类游戏很重要,举个最简单的例子在其它赛车游戏中1场10分钟左右的比赛,快到终点时自己一个失误从第一名跌到最后1名,那种必须重来的感觉是很难受的,比如在NFS15中20圈40分钟的比赛就很可能发生这样的悲剧。有了FlashBack系统后你就可以观看失误前10几秒的录象,然后找一个时间点插入,这样就可以回到自己失误前继续比赛,可以说FlashBack系统是非常重要的一个系统。

最后总结

综上所述,《尘埃3》是近两年来最为出色的RAC游戏,NFS15在画面以及回放系统上比《尘挨3》要好一点,背景音乐两者难分伯仲,但是RAC游戏最为重要的操控性、物理碰撞以及游戏模式NFS15却不及《尘埃3》,2011年的年度RAC游戏很可能就是《尘埃3》,或许只有师出同门的《F1 2011》可以对其造成威胁。

游戏模式

竞速模式

Gymkhana模式

Gymkhana是一种比较特殊的特技竞速赛。赛手在一条特别铺设的赛道中竞速,需要完成一系列复杂的漂移、障碍飞跃和跳跃等特技动作。《尘埃3》中就会有一个特别的Gymkhana模式,玩家将互相竞争,力争成为最好的特技车手。

除了Gymkhana赛道外,《尘埃3》的大部分内容仍将围绕拉力赛展开,这对于fans来说无疑是个好消息。

其余模式开发公司将在日后相继公布。

僵尸追逐模式

定于今年5月24日面市的《尘埃3(DiRT 3)》不仅具备更多赛车和赛道,一个专门用来漂移烧胎的秀场,同时还有一个非同寻常的不死僵尸模式。

根据该作设计师Paul Coleman的描述,该模式适用于多人联机,其中一人会变成僵尸,在规定的时限内驾车追赶其他玩家以便感染他们。

设计师甚至考虑在赛道上安插一些四处蹒跚的僵尸,但这个点子被授权车厂否决了。汽车制造商不愿与任何冲撞行人的行为发生关联,哪怕是外形似人的僵尸也不行。

因此,没有僵尸人群,只有僵尸车。游戏会通过色调变化来提醒玩家是否变成了僵尸,比如风挡外一片惨绿……

成就列表

Hooning Around

25%完成Battered Battersea任务。

Donut Addict

50%完成Battered Battersea任务。

Burnt Rubber

75%完成Battered Battersea任务。

Battered Battersea

100%完成Battered Battersea任务。(就是自由区域的任务)

Reputation Boost

获得5个额外任务奖励

The Extra Mile

获得25个额外任务奖励

Rising Talent

达到等级10

Shake and Bake

达到等级20

Eat my DIRT!

达到等级30

World Renowned

在世界巡回赛上赢得第一并通过DC比赛的挑战

California Dreams

登上X game的颁奖台(应该是第二赛季的Xgame吧)

Sub Zero Hero

登上冬季X game的颁奖台(就是在第三赛季Xgame赢得第一吧?)

Air Miles

在每个赛区至少赢一场比赛

Perfect Sprint

在Gymkhana Sprint DC挑战中获得完美的表现(可能是得第一吧?)

Driven

在DIRT TOUR模式中用每个种类的车辆赢得比赛

Call me Ace!

完美地完成Gymkhana锦标赛(可能是得第一吧?)

Kick Off the Training Wheels

赢得Gymkhana Academy赛的冠军(就是第一个赛季中间三角形的最终比赛冠军)

Driving School

完成所有Gymkhana的教学内容

Today's Forecast is...Victory!

在全部天气状况下赢得比赛

Into the DIRT

完成第一次DIRT TOUR模式的比赛

Teacher’s pet

在Gymkhana Academy 教学赛中赢得全部白金奖牌

Crash Proof

在DIRT TOUR 模式的比赛中,在受到一次致命性的冲撞后使用倒退功能(flashback)并最终赢得比赛(应该要开启全伤害才能解的成就)

Assistance is Futile

在DIRT TOUR模式中关闭全部驾驶辅助赢得一次比赛

Pace Setter

用所有级别的rally赛车赢得一次Time Trial 比赛

Self Preservation Society

在DIRT TOUR模式中使用Mini Cooper 在不受任何伤害情况下赢得一次比赛

The Real Thing

在DIRT TOUR模式中使用车内视觉并关闭HUB的情况下赢得一次拉力赛

Rally Evolution

在在DIRT TOUR模式中用每个年代的车辆赢得一次比赛

Gymkhana Aficionado

完成所有Gymkhana锦标赛

SuperSeries Champion

赢得DC SuperSeries Chempionship

From DIRT to Glory

在全部DIRT TOUR模式比赛中赢得第一

Gym-Carnage

在Gymkhana赛事中获得500000分

Cool Running

在Norway Speed Run DC挑战赛中打败Bobsleigh

No-bot Warsaw

在Smash Attack DC挑战赛中撞碎所有机器人

Showcase Drifter

在Drift showcase DC挑战赛中获得25000个甩尾分数

DC Challenger

完成所有DC挑战

DC silver

在所有DC挑战赛中获得银牌以上结果

DC Gold

在所有DC挑战赛中获得金牌以上结果

Platinum Performance

在所有DC挑战赛中获得白金奖牌

Road Trip

在有至少3名其他玩家的情况下完成一次joyride online比赛

The Professional

在Xbox LIVE上完成第一次Pro Tour race

Taking the Trophy

完成10次Xbox LIVE比赛(Pro Tour 或者Jam Session模式)

The Road Ahead

完成25次Xbox LIVE比赛(Pro Tour 或者Jam Session模式)

Honorable Driver

以“Cautious”评价完成一次Xbox LIVE 多人比赛

Steer Hunter

在没有任何负面点数(negative points)情况下完成一次入侵赛(game of invasion)(Pro Tour模式)

Can't Touch This!

在Outbreak模式的一轮比赛中不被感染(Pro Tour 或者Jam Session模式)

Cheeze It!

在 Cat n Mouse模式比赛中充当mouse直到你的队伍赢得比赛?(Jam Session模式)

(求指点:Be the mouse in a cat n mouse game where your team has gone on to win the game)

Flag Stealer

在Transporter模式中从对手处偷5次旗

Join the Party

在每种多人派对模式赢得一次比赛(Pro Tour 或者Jam Session模式)

King of the Road

在Xbox LIVE的Hardcore 模式中赢得一次比赛

Super Star

赚够足够的粉丝去达到Superstar头衔

尘埃3前作介绍

游戏名称:Colin Mcrae: Dirt 2

中文名称:科林麦克雷:尘埃2

游戏发行:Codemasters

游戏制作:Codemasters

游戏类型:赛车

发布日期:2009年12月1日

游戏介绍

Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。五大亮点

一、细腻拟真的画面

Colin Mcrae: Dirt 2《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。

光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。

二、如临赛车场的真实感

游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。

不仅如此,游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出「喔」、「啊」等戏剧性的惊叹声,再搭配上环境配乐,让游戏充满了临场气氛。

三、真实跑道呈现迥异风情

《科林麦克雷:尘埃2》收录众多真实世界的跑道,游戏场景多样化,美国加州、西班牙、英国伦敦、日本东京等不同赛道分别呈现出完全不同的风貌,所有跑道全都依照真实世界绘制而成。伦敦贝特喜跑道发电厂的萧瑟建筑在刺眼光线和企业标志的衬托下更是突出,加州跑道紧邻着耀眼的太平洋,奔驰在灰尘弥漫的克罗埃西亚跑道时还有低垂的夕阳伴随,悠闲穿过绿意盎然的日本小镇更是种享受。

四、全新多样车辆与竞赛

《科林麦克雷:尘埃2》加入多样全新的赛道与车辆,在多人模式中拥有许多新元素,原本多人模式里的缺点也都获得改善。除了亚洲、欧洲和非洲之字形道路计时赛、传统的山道赛、短道赛以外,游戏还收录了众多的标准竞赛,多样化的赛事让竞争更为激烈,例如在克罗埃西亚乡村必须与时间竞赛,一连串曲折的狭窄弯道紧接着戏剧性的悬崖,稍不注意便非常容易翻车,专注之余还必须注意其他竞争对手,否则一不留神便可能落后。

这次收录的车辆种类多达四十种以上,除了原有的WRC B组赛车、越野车、后轮驱动车、四轮驱动车外,还加入了ATV多功能越野车、极限越野车、轻型与重型卡车等。更重要的是,《科林麦克雷:尘埃2》还收录了和其他玩家或电脑AI一较高下的竞赛模式,线上竞争对手更具挑战性。

五、赛车玩家必玩作品

良好的赛车稳定性、制动性和简单的赛道设计大大降低游戏难度,即使是赛车菜鸟也可以容易上手;比赛结束后的重播功能让玩家可以自由选择视角和控制播放进度,加上出色的画面、良好的驾驶手感、杰出的单人游戏设定、在各种跑道上的不同操控感觉,极具临场感的《科林麦克雷:尘埃2》绝对适合所有喜爱赛车游戏的玩家。

想驾驭Mitsubushi EVO在伦敦贝特喜发电厂骋驰,或操控Ford F150在加州跟虚有其表的对手来场越野赛吗?那就快来试试《科林麦克雷:尘埃2》。

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更新时间:2024/12/23 13:30:31