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词条 Bridge
释义

BRIDGE

接通企业与企业之间、人与人之间、企业与人之间的接口,称之为桥。BRIDGE是RING的一个延伸,合成CHAIN,连成NET.

Bridge-概述

BRIDGE ,网桥,是一个网络设备或软件,用于两个或多个网络之间的互连,对帧进行转发。与路由器的区别在于它工作于数据链路层。

数据链路层互联的设备是网桥(bridge),在网络互联中它起到数据接收、地址过滤与数据转发的作用,用来实现多个网络系统之间的数据交换。

bridge在某种意义上 等同与switches,不同的地方在于bridges只包括2到4个端口(port),而switches可以包括多达上百端口.但是相同的地方是它们都可以分割大的冲突域为数个小冲突域,因为1个端口即为1个冲突域,但是它们仍然处在1个大的广播域中.分割广播域的任务,可以以routers来完成.

网桥的基本特征

1.网桥在数据链路层上实现局域网互连;

2.网桥能够互连两个采用不同数据链路层协议、不同传输介质与不同传输速率的网络;

3.网桥以接收、存储、地址过滤与转发的方式实现互连的网络之间的通信;

4.网桥需要互连的网络在数据链路层以上采用相同的协议;

5.网桥可以分隔两个网络之间的广播通信量,有利于改善互连网络的性能与安全性。

Adobe Bridge

Photoshop的文件浏览器已经被完全重新改造并命名为Adobe Bridge。Adobe Bridge是一个能够单独运行的完全独立的应用程序,并且成为了CS套装中新的一分子。

设计模式中的一种模式—Bridge模式

Bridge模式的宗旨是:

将原本紧耦合的两个类进行脱耦,使他们可以独立的变化而不互相影响。脱耦就是将强关联的两个实体间的关联降低为弱关联,经常表现为:将继承关系转化为关联关系。

Bridge模式中存在三个核心概念:

1.抽象层:对实现层的上层处理或者上层调用。

2.实现层:对抽象层的处理或者调用,施以回应。具体实现抽象层的各种方法。

3.脱耦

实际上,Bridge就是通过抽象层与实现层的分离,来实现脱耦的目的的。

Bridge模式的结构图:

左边为抽象层,右边为实现层。他们之间的“复合”关系即为Bridge。

Bridge模式的典型应用:

public abstract class Report

{

Reporter reporter;

public Report(Reporter reporter) {

this.reporter = reporter;

}

//抽象类使用桥接对象的方法来实现一个任务

public void addReportItem(Object item){

reporter.addLine(item.toString());

}

public void addReportItems(List items){

Iterator iterator = items.iterator();

while ( iterator.hasNext() )

{

reporter.addLine(iterator.next().toString());

}

}

public String report(){

return reporter.getReport();

}

}

public class StockListReport extends Report{

ArrayList stock=new ArrayList();

public StockListReport(Reporter reporter){

super(reporter);

}

public void addStockItem(StockItem stockItem){

stock.add(stockItem);

addReportItem(stockItem);

}

}

//实现层次的抽象父类定义原子方法,供抽象层次的类调用

public abstract class Reporter{

String header = "";

String trailer = "";

String report = "";

public abstract void addLine(String line);

public void setHeader(String header){

this.header = header;

}

public void setTrailer(String trailer){

this.trailer = trailer;

}

public String getReport(){

return header+report+trailer;

}

}

public class HTMLReporter extends Reporter{

public HTMLReporter(){

setHeader("\\\");

setTrailer("\");

}

public void addLine(String line){

report += line + "

\";

}

}

public class ASCIIReporter extends Reporter{

public void addLine(String line) {

report += line + "\";

}

}

在什么情况下应当使用桥梁模式:

1.如果一个系统需要在构件的抽象层和实现层之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的联系。

2.设计要求实现层的任何改变不应当影响客户端,或者说实现层的改变对客户端是完全透明的。

3.一个构件有多于一个的抽象层实例和实现层实例,系统需要它们之间进行动态耦合。

4.虽然在系统中使用继承是没有问题的,但是由于抽象层和实现层需要独立变化,设计要求需要独立管理这两者。

BRIDGE公司

BRIDGE公司是以生产PCB及其自动化检测设备的跨国企业。目前在韩国、台湾、中国都有分公司。

公司历程

2003年3月 MOTHER BOARD 开发完成

2003年5月 公司注册成立

2004年3月 垂直探针卡(PROBE CARD)用PCB开发:韩国最早开发及应用

2004年7月 启动负载版(LOAD BOARD)开发完成并开始销售

2005年2月 12英寸测试探针卡(12inch Test Probe card)用PCB开发中 ( One, Two Shot )

2006年2月 ISO 9001:2000 认证

2006年3月 ISO 14001认证

2006年3月 公司设立并认证技术研发中心

2006年6月 企业在INNO-BIZ注册

2007年3月 公司成立销售部门

2007年5月 公司新的办公楼建设完成

2007年5月 LCD用O/S测试装置开发完成

2007年8月 测试探针卡(PROBE CARD)用O/S测试装置开发完成并交付使用

2008年9月 被评为韩国京畿道最有希望中小企业

2009年7月 公司搬迁至新楼

公司主要经营项目

Design Solution

PCB for Package test

PCB for Probe card

Mother B’d for
Probe Card Tester

Interposer

MVP

Probe station

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更新时间:2025/1/31 10:09:21