词条 | Boxer |
释义 | Boxer,有同名音乐专辑《Boxer》,另有星际争霸(StarCraft)职业选手也名叫Boxer。还有一种犬类拳师犬的英文叫法为Boxer。拳师犬(Boxer)原产德国,起源于19世纪,祖先是獒犬种。还有一种DOSBOX的配置程序也叫做boxer。 星际争霸职业选手基本信息韩国最著名星际争霸职业选手,没有之一。目前已经转型星际争霸2。依旧是人族。 姓名:林耀焕 游戏ID:星际1:SlayerS'_'BoxeR、ManofOneway 星际2:SlayerS'_'BoxeR现役:SlayerS 曾效力过战队:SKT1,AirForce ACE(空军战队) 国籍:韩国 种族:Terran 地位:SlayerS'_'BoxeR 之于星际就好像乔丹之于篮球。 最喜欢的对局:TvZ 最喜欢的单位:运输机 生日:1980年9月4日 身高:178cm 体重:68Kg 血型:B型 爱好:看电影、看漫画 喜欢的食物:拉面汤(和中国的拉面不同,里面放很多的东西,当然也包括泡菜) 印象最深的比赛:可口可乐OSL上击败Yellow(此后他有了“人族皇帝”的称号) 最喜欢的游戏:《StarCraft》 ID由来:Boxer原来是forever战队成员,forever战队有个见习战队boxer战队。当时他是从boxer战队升到正式战队forever的考官。那时候的ID是forever@BoxeR。后来foerver战队消失,觉得SlayerS的意思不错就起了SlayerS_'BoxeR',意思是无法者的复苏,杀人者的复苏。 他是所有星际FANS口中的'人族皇帝', 他是世界上最好的电子竞技职业选手, 他对电子竞技事业有不可取代的推动作用, 他在韩国星际争霸联赛中创造了无数的神话, 但还是又一次输给了蔡妍(当然有多大水分大家都很清楚), .......... 主要荣誉2000年第一届Game-Q冠军2001年第三届Game-Q冠军 2001年Hanbitsoft OSL冠军 2001年CocaCola OSL冠军 2001年WCG冠军 2001年SKY OSL亚军 2002年第一届KPGA冠军 2002年SKY OSL亚军 2002年WCG冠军 2003年KTEC KPGA亚军 2003年Olympus OSL季军 2004年EVER OSL亚军 2005年SO1 OSL亚军 2005~2006年SinHan OSL 8强 2006年SinHan OSL第一赛季16强 .......有待更新 专辑名专辑歌手The National 发行时间2007年 专辑语言英语 专辑介绍时隔三年,The National带来了成团至今最完满动听的作品Boxer,一张无法一首首分开聆听的唱片。即便音乐工业速食至此,单曲下载蔚为主流,The National却在选歌之际刻意扬弃了太抢耳的曲子,将Boxer编织成一张音乐性格鲜明突出,绝对经得起时间考验的隽永专辑。这不意味乐队卖弄著「概念专辑」式的玄虚氛围,而是这些慢热、微温的歌曲更需听者静下心来仔细品嚐,其深沈力道才会逐步显现。 主唱Matt Berninger独树一帜的磁性男中音,收放自如地唱著自己谱写的黑色韵脚,那是关於现代人特有的集体焦虑,以及存在与否的相关辩证。清醒的黑白琴键贯穿全局,配上两把吉他交织的嘹亮音网;Clogs成员Padma Newsome替部份歌曲打造的弦乐编曲与布鲁克林邻居Sufjan Stevens在Ada这首歌的慷慨献技,都让Boxer成为音乐性接近满分的顶级作品。 专辑曲目01. Fake Empire 02. Mistaken For Strangers 03. Brainy 04. Squalor Victoria 05. Green Gloves 06. Slow Show 07. Apartment Story 08. Start A War 09. Guest Room 10. Racing Like A Pro 11. Ada 12. Gospel 拳师犬简介拳师犬(Boxer)原产地德国,起源于19世纪。拳师犬的祖先是獒犬种,中世纪时,用其攻击野牛,猎野猪与鹿。19世纪时在德国慕尼黑以伯连巴塞尔獒犬和斗牛犬交配育种,和其他一些品种交配改良成现在的拳师犬。最早出现在英国是1930年。 基本信息品种名称:拳师犬 英文名称:Boxer 体型分类:大型 犬种分类:工作犬 历史原产地德国,起源于19世纪。拳师犬的祖先是獒犬种,中世纪时,用其攻击野牛,猎野猪与鹿。19世纪时在德国慕尼黑以伯连巴塞尔獒犬和斗牛犬交配育种,和其他一些品种交配改良成现在的拳师犬。最早出现在英国是1930年。除好斗的外表和活泼的天性之外,精力充沛,也很敏感和负责任。第二次世界大战后,该犬不但在美国、英国有一定影响,同时在世界各地用于家庭犬及警卫犬,深受人们的喜欢。 19世纪中叶,在斗犬和斗牛非法化之前,拳狮犬和其他这种类型的犬一直被用来做斗犬。今天,拳狮犬已经成为社会的一员,仍保留着非凡的勇气和防卫能力,当需要的时候,也会进攻。此外,拳狮犬对主人非常忠诚。 16~17世纪的佛兰德挂毯上描绘了一些犬捕猎雄鹿、野猪的图画。这些犬类似在安大路西亚(Andalusia)和伊斯彻曼德(Estramadura)大量存在的阿拉诺(Alano)猎犬,以及来自亚述尔群岛的Matin deTerceira或Perrodo Presa。阿拉诺(Alano)犬和马丁(Matin)犬曾经被认为是同一种犬,它们要么是拳狮犬的祖先,要么与拳狮犬同一祖先。 理想的拳师犬是这样的:中等大小,正方形比例,身体结实、背短,强壮的四肢,短、紧密而合体的被毛。他肌肉发达、线条清晰,坚硬的肌肉被紧而光滑的皮肤包裹着。他的动作显示出力量感。步态稳固,富有弹性,步幅舒展,显得骄傲。可以用作守卫犬、工作犬、陪伴犬。他结合了力量和敏捷、高雅和时尚。他的表情警惕,性格稳定而驯服。 其头部轮廓使拳师给人一种独特的印象。头部必须与身躯保持恰当的比例。其宽而钝的口吻是其最大的特点,最重要的就在于其恰当的位置和与脑袋的恰当比例。 在评判拳师时,首先要考虑的就是整体外观,象颜色和样式。然后是专心检查头部,最后是身体的各部分及构造是否合理,及评估步态。拳狮犬在德国发展到了完美的程度。在这之前,拳狮犬的祖先与现在的样子差别很大。有证据表明拳狮犬是西藏高原一种古老斗犬的众多后代之一。 拳狮犬与斗牛犬有血缘关系,它们都有莫洛苏斯(Molossus)血统。其他品种的犬很少有拳狮犬这样的勇气和精力。几个世纪以来,拳狮犬一直是迷人的浅黄褐色。拳狮犬有非常好的品质,是第一批被挑选用作训练警犬的犬种之一。这种工作要求犬有智慧、无畏的精神、吃苦和有力量。 我们可以看到拳狮犬的整个现代史均与德国密切相关,它却有一个英国名字。但这个名字确实非常适合它。拳狮犬在进攻时用他的前爪,像一个拳击手,这大概是它名字的由来。 1904年,美国养犬俱乐部首次将拳狮登记在册。1915年举行了首次锦标赛,但直到1940年,美国人才真正开始喜欢这种犬。这可能是因为一些拳狮犬在犬展中赢得了高分。从16世纪以来,拳狮犬来源于一系列犬,这些犬为整个欧洲熟知。经过几百年,拳狮犬在德国发展到了完美的程度。在这之前,拳狮犬的祖先与现在的样子差别很大。有证据表明拳狮犬是西藏高原一种古老斗犬的众多后代之一。 拳狮犬与斗牛犬有血缘关系,它们都有莫洛苏斯(Molossus)血统。其他品种的犬很少有拳狮犬这样的勇气和精力。几个世纪以来,拳狮犬一直是迷人的浅黄褐色。 16~17世纪的佛兰德挂毯上描绘了一些犬捕猎雄鹿、野猪的图画。这些犬类似在安大路西亚(Andalusia)和伊斯彻曼德(Estramadura)大量存在的阿拉诺(Alano)猎犬,以及来自亚述尔群岛的Matin deTerceira或Perrodo Presa。阿拉诺(Alano)犬和马丁(Matin)犬曾经被认为是同一种犬,它们要么是拳狮犬的祖先,要么与拳狮犬同一祖先。 在法国,有一种叫做Dogue de Bordeaux的犬,在外形与体形上与中国古西藏獒犬很接近,而且由这种体形巨大的犬发展出Bouldogue de Mida犬这种犬(主要生活在法国南部,与拳狮犬有很多相似点)。所有欧洲犬都与拳狮犬有关系。经过长期科学育种,这种受人喜爱的德国犬不仅保留了原有的优良品质,而且外貌变得更加迷人。除了有斗牛犬的血统,拳狮犬还继承了梗犬的一些特征。在一个时期内,英国斗牛犬曾出口到德国。实际上,1803年利纳格(Reinagle)的画中著名的斗牛犬非常像拳狮犬,1850年一些画上的英国斗牛犬与德国犬几乎一样。 19世纪中叶,在斗犬和斗牛非法化之前,拳狮犬和其他这种类型的犬一直被用来做斗犬。今天,拳狮犬已经成为社会的一员,仍保留着非凡的勇气和防卫能力,当需要的时候,也会进攻。此外,拳狮犬对主人非常忠诚。 拳狮犬有非常好的品质,是第一批被挑选用作训练警犬的犬种之一。这种工作要求犬有智慧、无畏的精神、吃苦和有力量。 我们可以看到拳狮犬的整个现代史均与德国密切相关,它却有一个英国名字。但这个名字确实非常适合它。拳狮犬在进攻时用他的前爪,像一个拳击手,这大概是它名字的由来。 1904年,美国养犬俱乐部首次将拳狮登记在册。1915年举行了首次锦标赛,但直到1940年,美国人才真正开始喜欢这种犬。这可能是因为一些拳狮犬在犬展中赢得了高分。 整体外貌理想的拳狮犬体形中等,身体呈方形,背部短,四肢强健,被毛短而密。肌肉丰满。一举一动都很有力量。步态自由,稳定,有弹性。拳狮犬可作为守卫犬、工作犬和伴侣犬,强壮而机警,优雅而高贵。表情机警,坚定,温顺。轮廓清晰的头部是拳狮犬的特征,头部必须与身体成比例。吻部宽而钝,吻部与颅骨的比例协凋十分重要。 拳狮犬给人印象深刻的是吸引人的颜色和独特的外表。整体的形态及头部的形态也很重要。身体结构和步态是其次要衡量的指标。 体形身高——公犬57.2~63.5厘米,母犬53.3~59.7厘米。公犬不应低于标准身高而母犬不应高于标准身高。如果身高符合标准,身体各部位比例协调非常重要。比例——胸部前端到大腿后端的距离等于从肩胛上缘到地面的距离,身体呈方形。结构——肌肉丰满结实。公犬的骨骼比母犬发达。 头部头部的漂亮外形取决于吻部与颅骨比例协凋。吻部的长度等于从枕部到鼻尖端长度的1/3,宽度等于颅骨宽度的2/3。头部不能有深的皱纹。耳直立时,皱纹出现在前额。皮褶从眉头两侧延伸到吻部两侧。表情——聪明而机警。眼——深褐色,中等大小,既不突出也不凹陷。眼神和前额的皱纹构成拳狮犬独特的表情。耳——耳根位置在颅骨的最高点,剪耳后的耳长,逐渐变尖。,当犬处于戒备状态时,耳直立。颅骨——颅骨顶部略呈拱形,不圆,也不平坦。枕部不十分突出。两眼之间有一凹痕,鼻梁轮廓清晰。面颊比较平坦。颅骨向吻部尖端逐渐变细,形成一优美的曲线。吻部——吻部的长度、宽度和深度比例协调。吻部的形状由两侧颌骨,牙床和嘴唇形成。吻部顶部不能倾斜,也不能凹陷。但鼻尖端比吻部根部稍高。鼻子较宽,颜色为黑色。 上颚宽,向前稍微变细。上下唇应对合整齐。上唇厚,包住突出的下颌,侧面由下犬齿支撑。犬齿的距离必须较大、较长,以形成吻部宽而方的外形。从侧面看,吻部略向上翘。从侧面和前面看,下颌轮廓清晰。颚——下颌突出,下颌超过上颚,向上翘。下门齿与下犬齿在一条直线上,使得下颌非常宽。 缺点——颅骨过宽。面颊部突出。缺乏皱纹或皱纹过深。上唇下垂。吻部相对颅骨过小。吻部过长。下颌过于突出。嘴紧闭时露出牙齿和舌。眼睛的颜色比被毛底色浅。 颈部背线躯干颈部——颈部圆、长、肌肉丰满,皮肤无下垂,呈拱形。颈部与肩部连接平滑。背线——流畅,稍微倾斜。躯干——胸部相当宽,从侧面可以看见胸底部。胸部深达肘关节。从肩胛上缘到胸部最低点的距离是从肩胛上缘到地面距离的一半。肋部伸展,呈拱形,但不呈桶状胸。背部短,直,肌肉丰满,紧密连接肩部和后躯。腰部短肌肉丰满,腹部向上收紧。臀部稍微倾斜,平而宽。尾根位置高,断尾,向上翘。骨盆长,母犬的骨盆宽。缺点——颈部短粗。胸部过宽过窄。胸骨不突出。腹部下垂。肋部侧面平坦。腰部长而窄,与臀部连接无力。臀部下垂。后躯高于前躯。 前躯肩部长而倾斜,肌肉不过于丰厚。上腕长,与肩胛骨成直角。肘关节既不能过于靠近胸部也不能离胸部过远。前肢长,直,肌肉发达,从前面看,两前肢互相平行。前脚跟强壮,几乎与地面垂直。狼爪可以去除。脚紧凑,既不内翻也不外展,趾尖呈拱形。缺点——肩部松弛,肌肉过于丰满。肘关节与胸部的距离过近或过远。 后躯肌肉丰满,与前躯角度协调。大腿宽,肌肉发达。大腿和小腿长。膝关节屈曲,跗关节清晰。从后面看,后肢直,跗关节既不内翻也不外展。从侧面看,后脚跟几乎与地面垂直,允许后脚跟稍向后倾斜。后脚跟短而强壮,轮廓清晰。拳狮犬后肢没有狼爪。缺点——后躯角度过大,后肢肌肉不够丰满或大腿后面肌肉过多,跗关节角度过大,后躯过低或过长。 被毛短,有光泽,光滑,紧贴身体。 颜色颜色为浅黄褐色,有斑纹。被毛底色可以从浅棕褐色到红褐色。斑纹可以稀少而清晰,也可以非常密集,几乎覆盖全身,浅黄褐色的底色反而显得稀少。白色斑块可以使犬的外表更漂亮。但不能超过全身被毛的1/3。白色斑块出现在侧腹部或躯干的背侧不理想。在面部,白色斑块可以代替一部分黑色底色,出现在两眼之间,但不能破坏犬的面部特征。缺点——白色斑块出现的位置不正确。不符合标准——浅黄褐色或斑纹被毛以外的颜色的犬。白色斑块超过全身被毛的1/3。 步态从侧面看,前躯伸展性好,背部保持水平,后躯有力。前肢稳定,不出现交叠和斜行。从前面看,肩部保持平衡,肘关节不外倾。行进速度慢时,四肢相互平行;行进速度加快时.四肢的落地点趋向身体的中心线,但不相互交叉。肩部与前肢的连线虽然可以不与地面垂直,但必须是直的。从后面看,臀部不能摆动。同侧后肢应与前肢沿一条直线行进。但行进速度加快时,落地点趋向身体中心线。缺点——踩高跷样步态或步伐无力,步态不流畅。 特征和性情这在拳狮犬非常重要。作为守卫犬,拳狮犬机警,自信、有威严。在犬展中可以表现出适度的活泼。与家人和朋友在一起时,拳狮犬很喜欢嬉戏,对孩子非常耐心。拳狮犬对陌生人机警而谨慎,对威胁毫不畏惧,但对友好的表示反应很温和。拳狮犬的聪明、温顺使它成为非常理想的伴侣犬。缺点——缺乏尊严和机警,过于害羞。 DOSBOX配置程序建议用全屏模式运行DOSBOX,运行游戏速度很快,和VDMS不相上下!另DOSBOX的速度可以调节,CTRL+F11 减慢模拟速度,CTRL+F12 加快模拟速度。 在最后一项 Auto Execute 中编辑你的游戏运行路径: mount c f:\\ 这步是将本机上的F分区虚拟成DOSBox里的C分区,也可以将一个文件夹直接虚拟成C区,例如:mount c e:\\Games 就是将E区的Ganes文件夹虚拟成C区! c: cd san4 san4 这步就是转到虚拟的C区,进入三国志4文件夹,运行游戏! 配置好以后,点击 Run DOSBox,就可以直接运行那个游戏了!其他游戏以此类推,只要改变相应路径即可!! (注意:有的游戏运行时会出现黑屏,遇到这种情况只要在这步只编辑到 cd san4 就可以了,进入dos界面后,再手动输入游戏的可执行文件名运行游戏,这种情况很少出现!) (另外,皇帝这款游戏比较烦人,如果你的硬件不兼容即使安装以上两款软件也无法运行) 用dosbox模拟san5,使用san5. com启动,很可能在要求插入光碟后,按确定就直接退出。经多次实验,明白了是因为dosbox模拟了整个操作系统环境。而在这个环境中,只有一个盘,没有光驱,所以导致游戏找不到光驱退出。解决办法是同时模拟一个光驱出来。dosbox自带命令参数 -t cdrom,给一个使用的例子: mount c f:\\games\\san5\\san5plus mount d j:\\ -t cdrom c: san5 这是在dosbox运行后的命令,其中第二行就是把机器的光驱 j,模拟成dos下的光驱d。这样的话就能通过光驱检测了。 |
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