词条 | Borderlands |
释义 | 单机游戏中文名称: 无主之地 边境之地 英文名称: Borderlands 游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏 发行时间: 2009年 制作发行: Gearbox Software 2K Games 地区: 美国 语言: 英文 配置要求:Windows XP/Vista2.4GHz CPU 1GB系统内存(Vista下需2GB) 板载256MB显存的GeForce 8系列或与之相当显卡 8GB磁盘剩余空间 主要特色:·该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式: ·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械 ·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等 ·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒 ·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落 ·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间 ·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力 ·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。 ·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置 ·动态背景音乐 ·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天 开发介绍:由Gearbox开发,即将由2KGames发行的新游戏Borderlands(边缘之地)的关注度或还没有达到AAA游戏的程度,但2KGames的市场部门肯定正在全力以赴的让大家知道它的存在——哪怕是有可能带来负面影响的名声也顾不得了。2K前天公布了游戏的包装封面,大家可以看到一个能吓哭半大孩子的怪叔叔朝自己脑袋比比划划,仿佛能听到“砰”的一声,游戏画面四溅,很黄很暴力的腐朽本质昭然若揭。 早在2007年Gearbox(半条命:针锋相对;半条命:蓝色行动;战火兄弟连系列)就公布了Borderlands这个野心勃勃的计划,在开发了快两年之后,一天早上Gearbox的头子Pitchford从睡梦中醒来,突然决定“他大爷的,这个游戏目前完全不对头”。之后他跑到公司,宣布将它彻底推倒重新来过。于是我们就看到了现在的这个Borderlands,连画风都完全改变了。 没人真正知道Borderlands到底是个什么类型的游戏——事实上Gearbox自己可能也不是很清楚。据说它是个第一人称射击和角色扮演的开放世界混合型游戏(当下多么流行的类型啊)。大家可以看到自从Pitchford将原作推倒后,新的画面风格非常卡通,而据一些参加过试玩活动的外媒编辑表示,它也相当的扭曲血腥。 至于角色扮演成分,倒也不外乎老一套:职业(只有四种,对应四个可以选择的人物),技能点和装备。事实上Gearbox非常着重的宣传了游戏的装备引擎(没错,这游戏有一个专门的“装备引擎”),游戏中敌人死掉后会掉各种装备,玩家可以自行收集,组合,买卖这些战利品。Gearbox的人说Borderlands包含了高达六位数种类的随机装备,其中甚至包括了交通工具配件,供玩家组合出超级快或者超级皮实或者超级能打的车子(这里指的是DLC3中主线或支线任务需要收集的配件,而并非收集要素)。 从目前公开的资料看,游戏设定在一个世界末日后的某星球潘多拉,游戏的四名主人公为了各自的理由踏上冒险之路。Borderlands支持四人协作模式,当然玩家也可以选择其中一名主角进行单人游戏。这部显然拥有电影MadMax基因,借鉴了军团要塞2画风和Diablo系列Gameplay的游戏将会于今年10月20日在PC,XBOX360和PS3 上同时登陆。 该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式 《Borderlands》将会提供给玩家最为目前为止最为出色的第一人称动作游戏体验,在游戏中有着大量可自定义的要素,车辆之间的战斗是目前为止公布的游戏亮点之一。只要你投身其中,《Borderlands》将会提供给你一个无限的游戏空间,游戏提供了大量的关卡供玩家游玩。 2K games表示《Borderlands》将有着十分真实的人物动作表现,全即时演算的游戏画面,大量可自定义的游戏要素,游戏将会在2008年发售,登陆平台为Xbox360/PS3/PC。 Borderlands 四大职业属性: 猎人Mordecai 释放血翼(BloodWing)来攻击敌人。 (冷却时间28秒) HUNTER天赋:狙击手之路(SNIPER) 第一层:集中&口径 集中 增加所有武器类型的准确度,并且降低狙击枪的摇晃程度。 Level 1:+5%准确度;-10%摇晃程度。 Level 2:+10%准确度;-20%摇晃程度。 Level 3:+15%准确度;-30%摇晃程度。 Level 4:+20%准确度;-40%摇晃程度。 Level 5:+25%准确度;-50%摇晃程度。 口径 增加狙击枪的伤害值。 Level 1:+4%狙击枪伤害值。 Level 2:+8%狙击枪伤害值。 Level 3:+12%狙击枪伤害值。 Level 4:+16%狙击枪伤害值。 Level 5:+20%狙击枪伤害值。 第二层:傻笑&杀手 傻笑 发动致命一击(Critical Hit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验。 Level 1:+3%经验奖励。 Level 2:+6%经验奖励。 Level 3:+9%经验奖励。 Level 4:+12%经验奖励。 Level 5:+15%经验奖励。 杀手 杀死敌人后的一段时间内,增加所有枪技的伤害值和填弹速度。 Level 1:+8伤害值;+6%装弹速度。 Level 2:+16伤害值;+12%装弹速度。 Level 3:+24伤害值;+18%装弹速度。 Level 4:+32伤害值;+24%装弹速度。 Level 5:+40伤害值;+30%装弹速度。 第三层:加载&腐肉召唤 加载 增加狙击枪的弹夹容量。 Level 1:+14%弹夹容量。 Level 2:+28%弹夹容量。 Level 3:+42%弹夹容量。 Level 4:+56%弹夹容量。 Level 5:+70%弹夹容量。 腐肉召唤 使用狙击枪射击敌人后可减少必杀技的冷却时间。 Level 1:每次射击后,必杀技冷却时间减少0.8秒。 Level 2:每次射击后,必杀技冷却时间减少1.6秒。 Level 3:每次射击后,必杀技冷却时间减少2.4秒。 Level 4:每次射击后,必杀技冷却时间减少3.2秒。 Level 5:每次射击后,必杀技冷却时间减少4.0秒。 第四层:非法入侵 非法入侵 你的子弹有一定机率无视护盾值,同时少量增加子弹的伤害值。 Level 1:20%机率穿透护盾;+1%子弹伤害。 Level 2:40%机率穿透护盾;+2%子弹伤害。 Level 3:60%机率穿透护盾;+3%子弹伤害。 Level 4:80%机率穿透护盾;+4%子弹伤害。 Level 5:100%机率穿透护盾;+5%子弹伤害。 HUNTER天赋:无赖之路(ROGUE) 第一层:迅速打击&偷窃 迅速打击 增加特殊技的伤害值和飞行速度。 Level 1:+20%伤害值;+8%飞行速度。 Level 2:+40%伤害值;+16%速度。 Level 3:+60%伤害值;+24%速度。 Level 4:+80%伤害值;+32%速度。 Level 5:+100%伤害值;+40%速度。 偷窃 当使用特殊技攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱、弹药或药品。 Level 1:增加掉落物品的最大数量为1。 Level 2:增加掉落物品的最大数量为2。 Level 3:增加掉落物品的最大数量为3。 Level 4:增加掉落物品的最大数量为4。 Level 5:增加掉落物品的最大数量为5。 第二层:快手&嗜血 快手 增加所有武器类型的填弹速度。 Level 1:+8%填弹速度。 Level 2:+16%填弹速度。 Level 3:+24%填弹速度。 Level 4:+32%填弹速度。 Level 5:+40%填弹速度。 嗜血 使用特殊技攻击敌人时,根据特殊技对敌人的伤害数值,你可以获得一定的生命值回复。 Level 1:7%的伤害值转换为生命值回复。 Level 2:14%的伤害值转换为生命值回复。 Level 3:21%的伤害值转换为生命值回复。 Level 4:28%的伤害值转换为生命值回复。 Level 5:35%的伤害值转换为生命值回复。 第三层:空中撞击&洗劫 空中撞击 使用特殊技攻击时,有一定机率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度与准确度。 Level 1:20%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 2:40%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 3:60%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 4:80%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 5:100%机率使等级相当的敌人眩晕。 洗劫 击倒敌人后,在一段时间内其他被击倒的敌人将额外掉落物品。 Level 1:20%机率增加物品掉落 Level 2:40%机率增加物品掉落 Level 3:60%机率增加物品掉落 Level 4:80%机率增加物品掉落 Level 5:100%机率增加物品掉落 第四层:猛禽 猛禽 增加特殊技血翼(BloodWing)所能攻击的目标数量。 Level 1:可攻击2个目标。 Level 2:可攻击3个目标。 Level 3:可攻击4个目标。 Level 4:可攻击5个目标。 Level 5:可攻击6个目标。 HUNTER天赋:枪手之路(GUNSLINGER) 第一层:致命&枪狂 致命 增加致命一击(Critical Hit)的伤害值。 Level 1:+6%致命一击伤害值。 Level 2:+12%致命一击伤害值。 Level 3:+18%致命一击伤害值。 Level 4:+24%致命一击伤害值。 Level 5:+30%致命一击伤害值。 枪狂 使用手枪攻击时,有一定机率在一次开火中击出两颗子弹。 Level 1:8%机率击出两颗子弹。 Level 2:16%机率击出两颗子弹。 Level 3:24%机率击出两颗子弹。 Level 4:32%机率击出两颗子弹。 Level 5:40%机率击出两颗子弹。 第二层:致死打击&暴动治疗 致死打击 增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%机率造成伤害极高的致死打击。 Level 1:+10%肉搏伤害;致死打击造成+100%伤害值。 Level 2:+20%肉搏伤害;致死打击造成+200%伤害值。 Level 3:+30%肉搏伤害;致死打击造成+300%伤害值。 Level 4:+40%肉搏伤害;致死打击造成+400%伤害值。 Level 5:+50%肉搏伤害;致死打击造成+500%伤害值。 暴动治疗 击倒敌人后,在一段时间内能够恢复生命值。 Level 1:在7秒内恢复3%的生命值。 Level 2:在7秒内恢复6%的生命值。 Level 3:在7秒内恢复9%的生命值。 Level 4:在7秒内恢复12%的生命值。 Level 5:在7秒内恢复15%的生命值。 第三层:猎食者&发丝扳机 猎食者 减少特殊技的冷却时间。 Level 1:必杀技冷却时间减少3秒。 Level 2:必杀技冷却时间减少6秒。 Level 3:必杀技冷却时间减少9秒。 Level 4:必杀技冷却时间减少12秒。 Level 5:必杀技冷却时间减少15秒。 发丝般的扳机 增加手枪的射击速度与弹夹容量。 Level 1:+4%射击速度;弹夹容量+6。 Level 1:+8%射击速度;弹夹容量+12。 Level 1:+12%射击速度;弹夹容量+18。 Level 1:+16%射击速度;弹夹容量+24。 Level 1:+20%射击速度;弹夹容量+30。 第四层:无情 无情 击倒敌人后,在一段时间内增加射击速度,并且每颗子弹有25%机率造成杀手之击(Killer Shot)。 Level 1:+8%射击速度;杀手之击伤害值+20%。 Level 1:+16%射击速度;杀手之击伤害值+40%。 Level 1:+24%射击速度;杀手之击伤害值+60%。 Level 1:+32%射击速度;杀手之击伤害值+80%。 迷惑者Lilith 特殊技定相位移 进入隐形模式并以极快的速度移动,在开始和结束定相位移(PhaseWalk)时,能产生一个冲击波,使附近的敌人造成伤害,可以使用肉搏攻击来结束定相位移。 (冷却时间36秒) SIREN天赋:操控者之路(CONTROLLER) 第一层:天后&媚惑 天后 增加护盾的强度。 Level 1:+6%护盾强度。 Level 2:+12%护盾强度。 Level 3:+18%护盾强度。 Level 4:+24%护盾强度。 Level 5:+30%护盾强度。 媚惑 在进行肉搏攻击时,有一定机率是敌人眩晕,并且降低敌人的移动速度和准确度。 Level 1:20%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 2:40%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 3:60%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 4:80%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 5:100%机率使等级相当的敌人眩晕。 第二层:体内之光&好戏登场 体内之光 使用必杀技时,可恢复生命值。 Level 1:每秒恢复1%生命值。 Level 2:每秒恢复3%生命值。 Level 3:每秒恢复4%生命值。 Level 4:每秒恢复6%生命值。 Level 5:每秒恢复7%生命值。 好戏登场 使用特殊技时,有机率使敌人晕眩。 Level 1:6%机率使敌人晕眩。 Level 2:12%机率使敌人晕眩。 Level 3:18%机率使敌人晕眩。 Level 4:24%机率使敌人晕眩。 Level 5:30%机率使敌人晕眩。 第三层:欲擒故纵&女性的力量 欲擒故纵 减少特殊技的冷却时间。 Level 1:特殊技冷却时间减少4秒。 Level 2:特殊技冷却时间减少8秒。 Level 3:特殊技冷却时间减少12秒。 Level 4:特殊技冷却时间减少16秒。 Level 5:特殊冷却时间减少20秒。 女性的力量 击倒敌人后,在一定的时间内能够快速回复护盾值。 Level 1:每秒回复2%护盾值。 Level 2:每秒回复3%护盾值。 Level 3:每秒回复4%护盾值。 Level 4:每秒回复6%护盾值。 Level 5:每秒回复7%护盾值。 第四层:精神游戏 精神游戏 每颗子弹有一定机率使敌人晕眩,并降低敌人的移动速度与准确度。 Level 1:20%机率使敌人晕眩。 Level 2:40%机率使敌人晕眩。 Level 3:60%机率使敌人晕眩。 Level 4:80%机率使敌人晕眩。 Level 5:100%机率使敌人晕眩。 SIREN天赋:元素使之路(ELEMENTAL) 第一层:水银&火花 水银 增加所有武器的射击速度。 Level 1:+5%射击速度。 Level 2:+10%射击速度。 Level 3:+15%射击速度。 Level 4:+20%射击速度。 Level 5:+25%射击速度。 火花 使用附有属性攻击的武器时,增加其附有的属性攻击效果。 Level 1:+4%效果。 Level 2:+8%效果。 Level 3:+12%效果。 Level 4:+16%效果。 Level 5:+20%效果。 第二层:反弹&光辉 反弹 增加对属性伤害的抗性。 Level 1:+6%属性抗性。 Level 2:+12%属性抗性。 Level 3:+18%属性抗性。 Level 4:+24%属性抗性。 Level 5:+30%属性抗性。 光辉 在PhaseWalk时,对附近的敌人造成电击伤害(Shock Damage) Level 1:+1电击伤害 Level 2:+2电击伤害 Level 3:+3电击伤害 Level 4:+4电击伤害 Level 5:+5电击伤害 第三层:蛇毒&直觉 蛇毒 在肉搏攻击时对敌人造成腐蚀性伤害(Corrosive Damage),并且有机率使其受到持续伤害。 Level 1:+5%肉搏攻击伤害值。 Level 2:+10%肉搏攻击伤害值。 Level 3:+15%肉搏攻击伤害值。 Level 4:+20%肉搏攻击伤害值。 Level 5:+25%肉搏攻击伤害值。 直觉 击倒敌人后,在一定时间内增加自身移动速度与团队经验值。 Level 1:+10%移动速度;+4%团队经验值。 Level 2:+20%移动速度;+8%团队经验值。 Level 3:+30%移动速度;+12%团队经验值。 Level 4:+40%移动速度;+16%团队经验值。 Level 5:+50%移动速度;+20%团队经验值。 第四层:凤凰 凤凰 击倒敌人后,在一段时间内对周围的敌人造成火属性伤害(Fire Damage),并且有机率在射击时不会消耗弹药。 Level 1:5%机率节省弹药;+1火属性伤害。 Level 2:10%机率节省弹药;+2火属性伤害。 Level 3:15%机率节省弹药;+3火属性伤害。 Level 4:20%机率节省弹药;+4火属性伤害。 Level 5:25%机率节省弹药;+5火属性伤害。 SIREN天赋:刺客之路(ASSASSIN) 第一层:除魔者&无声解决 除魔者 增加致命一击(Critical Hit)的伤害值。 Level 1:+5%临界攻击伤害值。 Level 2:+10%临界攻击伤害值。 Level 3:+15%临界攻击伤害值。 Level 4:+20%临界攻击伤害值。 Level 5:+25%临界攻击伤害值。 无声解决 在使用特殊技后的一段时间内增加伤害防御值。 Level 1:+14%伤害防御值。 Level 2:+28%伤害防御值。 Level 3:+42%伤害阼御值。 Level 4:+56%伤害防御值。 Level 5:+70%伤害防御值。 第二层:执法者&打跑战术 执法者 击倒敌人后的一段时间内增加子弹的准确度和伤害值。 Level 1:+7%准确度;+2%子弹伤害值。 Level 2:+14%准确度;+4%子弹伤害值。 Level 3:+21%准确度;+6%子弹伤害值。 Level 4:+28%准确度;+8%子弹伤害值。 Level 5:+35%准确度;+10%子弹伤害值。 打跑战术 增加肉搏攻击伤害值和特殊技的持续时间。 Level 1:+7%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+1秒。 Level 2:+14%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+2秒。 Level 3:+21%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+3秒。 Level 4:+28%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+4秒。 Level 5:+35%肉搏攻击伤害;特殊技持续时间+5秒。 第三层:神速&黑暗 神速 增加子弹的伤害值和速度。 Level 1:+20%子弹速度;+4%子弹伤害值。 Level 2:+40%子弹速度;+8%子弹伤害值。 Level 3:+60%子弹速度;+12%子弹伤害值。 Level 4:+80%子弹速度;+16%子弹伤害值。 Level 5:+100%子弹速度;+20%子弹伤害值。 黑暗 击倒敌人后可减少特殊技的冷却时间。 Level 1:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间1.2秒。 Level 2:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间2.4秒。 Level 3:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间3.6秒。 Level 4:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间4.8秒。 Level 5:击倒一个敌人减少特殊技冷却时间6.0秒。 第四层:定相打击 定相打击 在使用特殊技期间,使用肉搏攻击将获得额外伤害值。 Level 1:增加100%肉搏攻击伤害值。 Level 2:增加200%肉搏攻击伤害值。 Level 3:增加300%肉搏攻击伤害值。 Level 4:增加400%肉搏攻击伤害值。 Level 5:增加500%肉搏攻击伤害值。 l 1:+40%射击速度;杀手之击伤害值+100%。 士兵Roland 特殊技蝎型炮塔 可以放置一个附有护盾且能够自动射击的蝎型炮塔(Scorpio Turret)。 (冷却时间100秒) SOLDIER天赋:步兵之路(INFANTRY) 第一层:碰撞&岗哨 碰撞 增加所有枪枝武器的伤害值。 Level 1:+3%武器伤害值。 Level 2:+6%武器伤害值。 Level 3:+9%武器伤害值。 Level 4:+12%武器伤害值。 Level 5:+15%武器伤害值。 岗哨 增加特殊技的伤害值。 Level 1:+7%特殊技伤害值。 Level 2:+14%特殊技伤害值。 Level 3:+21%特殊技伤害值。 Level 4:+28%特殊技伤害值。 Level 5:+35%特殊技伤害值。 第二层:散射&合金风暴 散射 增加散弹枪的伤害值和范围。(升级1.30以上版本后所有增加霰弹枪散射范围变为减少。) Level 1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪攻击范围。 Level 2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪攻击范围。 Level 3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪攻击范围。 Level 4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪攻击范围。 Level 5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪攻击范围。 合金风暴 击倒敌人后,在一段时间内增加射击速度,并且降低后座力。 Level 1:+6%射击速度;减少15%后座力。 Level 2:+12%射击速度;减少30%后座力。 Level 3:+18%射击速度;减少45%后座力。 Level 4:+24%射击速度;减少60%后座力。 Level 5:+30%射击速度;减少75%后座力。 第三层:复燃&进攻 复燃 攻击敌人时可以减少特殊技的冷却时间。 (技能没次启动后有两秒的冷却时间。) Level 1:每次攻击,特殊技冷却时间减少1秒。 Level 2:每次攻击,特殊技冷却时间减少2秒。 Level 3:每次攻击,特殊技冷却时间减少3秒。 Level 4:每次攻击,特殊技冷却时间减少4秒。 Level 5:每次攻击,特殊技冷却时间减少5秒。 进攻 增加战斗步枪(Combat Rifles)的弹夹容量并且降低后座力。 Level 1:+9%弹夹容量;减少9%后座力。 Level 2:+18%弹夹容量;减少18%后座力。 Level 3:+27%弹夹容量;减少27%后座力。 Level 4:+36%弹夹容量;减少36%后座力。 Level 5:+45%弹夹容量;减少45%后座力。 第四层:导弹 导弹 使蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用机枪射击之外,还能额外发射导弹。 Level 1:每8秒发射一枚导弹。 Level 2:每7秒发射一枚导弹。 Level 3:每6秒发射一枚导弹。 Level 4:每5秒发射一枚导弹。 Level 5:每4秒发射一枚导弹。 SOLDIER天赋:支援兵之路(SUPPORT) 第一层:防御&屯积 防御 增加护盾的回复速度 Level 1:+4%护盾回复速度。 Level 2:+8%护盾回复速度。 Level 3:+12%护盾回复速度。 Level 4:+16%护盾回复速度。 Level 5:+20%护盾回复速度。 屯积 使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家回复目前使用中武器的子弹数。 Level 1:+1弹药回复速度。 Level 2:+2弹药回复速度。 Level 3:+3弹药回复速度。 Level 4:+4弹药回复速度。 Level 5:+5弹药回复速度。 第二层:快速充电&弹幕 快速充电 击倒敌人后,在一定时间内快速回复自身护盾值。 Level 1:每秒回复3%护盾值。 Level 2:每秒回复6%护盾值。 Level 3:每秒回复9%护盾值。 Level 4:每秒回复12%护盾值。 Level 5:每秒回复15%护盾值。 弹幕 增加特殊技射击的次数。 Level 1:每次使用特殊技时,射击次数增加1次。 Level 2:每次使用特殊技时,射击次数增加2次。 Level 3:每次使用特殊技时,射击次数增加3次。 Level 4:每次使用特殊技时,射击次数增加4次。 Level 5:每次使用特殊技时,射击次数增加5次。 第三层:掷弹兵&配置 掷弹兵 击倒敌人后,在一段时间内增加手榴弹伤害值。并且回复手榴弹数量。 Level 1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹。 Level 2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹。 Level 3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹。 Level 4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹。 Level 5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹。 配置 减少特殊技的冷却时间。 Level 1:特殊技冷却时间减少20%。 Level 2:特殊技冷却时间减少40%。 Level 3:特殊技冷却时间减少60%。 Level 4:特殊技冷却时间减少80%。 Level 5:特殊技冷却时间减少100%。 第四层:空投支援 空投支援 使用特殊技时,将会提供补给给玩家。 Level 1:每7秒获得一次补给。 Level 2:每6秒获得一次补给。 Level 3:每5秒获得一次补给。 Level 4:每4秒获得一次补给。 Level 5:每3秒获得一次补给。 SOLDIER天赋:医护兵之路(MEDIC) 第一层:健壮&救护站 健壮 增加生命值上限。 Level 1:+5%生命值上限。 Level 2:+10%生命值上限。 Level 3:+15%生命值上限。 Level 4:+20%生命值上限。 Level 5:+25%生命值上限。 救护站 使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友军能够恢复生命值。 Level 1:每秒恢复1%生命值。 Level 2:每秒恢复2%生命值。 Level 3:每秒恢复3%生命值。 Level 4:每秒恢复4%生命值。 Level 5:每秒恢复5%生命值。 第二层:超载&烧灼 超载 增加所有武器的弹夹容量。 Level 1:+12%所有武器的弹夹容量。 Level 2:+24%所有武器的弹夹容量。 Level 3:+36%所有武器的弹夹容量。 Level 4:+48%所有武器的弹夹容量。 Level 5:+60%所有武器的弹夹容量。 烧灼 射击队友可以为其治疗,手榴弹和火箭亦可。 Level 1:6%伤害值转化为生命值。 Level 2:12%伤害值转化为生命值。 Level 3:18%伤害值转化为生命值。 Level 4:24%伤害值转化为生命值。 Level 5:30%伤害值转化为生命值。 第三层:再生&毅力 再生 蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置时有一定机率使附近已经倒地的队友复生。 Level 1:14%机率使附近的队友复生。 Level 2:28%机率使附近的队友复生。 Level 3:42%机率使附近的队友复生。 Level 4:56%机率使附近的队友复生。 Level 5:70%机率使附近的队友复生。 毅力 增加对子弹的防御能力。 Level 1:+3%对子弹的防御能力。 Level 2:+6%对子弹的防御能力。 Level 3:+9%对子弹的防御能力。 Level 4:+12%对子弹的防御能力。 Level 5:+15%对子弹的防御能力。 第四层:统计 统计 击倒敌人后,在一段时间内增加附近队友的生命值回复能力。 Level 1:每秒增加1%生命值回复能力。 Level 2:每秒增加2%生命值回复能力。 Level 3:每秒增加3%生命值回复能力。 Level 4:每秒增加4%生命值回复能力。 Level 5:每秒增加5%生命值回复能力。 狂战士Brick 特殊技狂怒 在狂怒状态下,获得对所有伤害的抵抗能力,并持续回复生命值。 (冷却时间60秒) BERSERKER天赋:拳手之路(BRAWLER) 第一层:铁拳&无尽的愤怒 铁拳 增加肉搏攻击的伤害值。 Level 1:+6%肉搏攻击伤害值。 Level 2:+12%肉搏攻击伤害值。 Level 3:+18%肉搏攻击伤害值。 Level 4:+24%肉搏攻击伤害值。 Level 5:+30%肉搏攻击伤害值。 无尽的愤怒 增加特殊技的持续时间。 Level 1:特殊技持续时间增加10%。 Level 2:特殊技持续时间增加20%。 Level 3:特殊技持续时间增加30%。 Level 4:特殊技持续时间增加40%。 Level 5:特殊技持续时间增加50%。 第二层:蜂刺&重拳 蜂刺 在使用特殊技时,能够向前冲刺并打击敌人。 Level 1:冲刺距离4英尺。 Level 2:冲刺距离8英尺。 Level 3:冲刺距离12英尺。 Level 4:冲刺距离16英尺。 Level 5:冲刺距离20英尺。 重拳 击倒敌人后,在一段时间内增加肉搏攻击的伤害值。 Level 1:+12%肉搏攻击伤害值。 Level 2:+24%肉搏攻击伤害值。 Level 3:+36%肉搏攻击伤害值。 Level 4:+48%肉搏攻击伤害值。 Level 5:+60%肉搏攻击伤害值。 第三层:赏金拳手&脾气暴躁 赏金拳手 在使用特殊技时,每一次攻击都有一定机率获得现金奖励。 Level 1:6%机率可以获得金钱奖励。 Level 2:12%机率可以获得金钱奖励。 Level 3:18%机率可以获得金钱奖励。 Level 4:24%机率可以获得金钱奖励。 Level 5:30%机率可以获得金钱奖励。 脾气暴躁 减少特殊技的冷却时间。 Level 1:特殊技的冷却时间减少6秒。 Level 2:特殊技的冷却时间减少12秒。 Level 3:特殊技的冷却时间减少18秒。 Level 4:特殊技的冷却时间减少24秒。 Level 5:特殊技的冷却时间减少30秒。 第四层:嗜血运动 嗜血运动 在使用特殊技的状态下,每击倒一名敌人,便可以回复生命值。 Level 1:恢复生命值总量的2%。 Level 2:恢复生命值总量的4%。 Level 3:恢复生命值总量的6%。 Level 4:恢复生命值总量的8%。 Level 5:恢复生命值总量的10%。 BERSERKER天赋:坦克之路(TANK) 第一层:硬化&捍卫 硬化 增加生命值上限。 Level 1:+12%生命值上限。 Level 2:+24%生命值上限。 Level 3:+36%生命值上限。 Level 4:+48%生命值上限。 Level 5:+60%生命值上限。 悍卫 增加护盾的强度。 Level 1:+8%护盾强度。 Level 2:+16%护盾强度。 Level 3:+24%护盾强度。 Level 4:+32%护盾强度。 Level 5:+40%护盾强度。 第二层:痛殴&主宰 痛殴 肉搏攻击时有一定机率使敌人晕眩,并使敌人降低速度与准确度。 Level 1:10%机率使敌人晕眩。 Level 2:20%机率使敌人晕眩。 Level 3:30%机率使敌人晕眩。 Level 4:40%机率使敌人晕眩。 Level 5:50%机率使敌人晕眩。 主宰 击倒敌人后,在一段时间内提高对所有伤害的防御能力。 Level 1:+10%伤害防御能力。 Level 2:+20%伤害防御能力。 Level 3:+30%伤害防御能力。 Level 4:+40%伤害防御能力。 Level 5:+50%伤害防御能力。 第三层:偿还&硬派 偿还 当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值。 Level 1:+8%伤害值。 Level 2:+16%伤害值。 Level 3:+24%伤害值。 Level 4:+32%伤害值。 Level 5:+40%伤害值。 硬派 增加自身在复活时重新获得的生命值总量,并且增加在倒地后至重生的时间。 Level 1:重新获得生命值+30%;倒地后至重生的时间+20%。 Level 2:重新获得生命值+60%;倒地后至重生的时间+40%。 Level 3:重新获得生命值+90%;倒地后至重生的时间+60%。 Level 4:重新获得生命值+120%;倒地后至重生的时间+80%。 Level 5:重新获得生命值+150%;倒地后至重生的时间+100%。 第四层:坚不可摧 坚不可摧 当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾值。 Level 1:每秒回复3%护盾值。 Level 2:每秒回复6%护盾值。 Level 3:每秒回复9%护盾值。 Level 4:每秒回复12%护盾值。 Level 5:每秒回复15%护盾值。 BERSERKER天赋:爆破者之路(BLASTER) 第一层:天赋&快速填弹 天赋 增加爆炸性武器(Explosive Damage)的伤害值。 Level 1:+3%爆炸性武器伤害值。 Level 2:+6%爆炸性武器伤害值。 Level 3:+9%爆炸性武器伤害值。 Level 4:+12%爆炸性武器伤害值。 Level 5:+15%爆炸性武器伤害值。 快速填弹 增加所有武器的填弹速度,并降低后坐力。 Level 1:+4%填弹速度;降低6%后坐力。 Level 2:+8%填弹速度;降低12%后坐力。 Level 3:+12%填弹速度;降低18%后坐力。 Level 4:+16%填弹速度;降低24%后坐力。 Level 5:+20%填弹速度;降低30%后坐力。 第二层:复仇&负载增量 复仇 击倒敌人后,在一段时间内增加所有武器的伤害值。 Level 1:+10%伤害值。 Level 2:+20%伤害值。 Level 3:+30%伤害值。 Level 4:+40%伤害值。 Level 5:+50%伤害值。 负载增量 增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量。 Level 1:火箭发射器弹夹容量+1。 Level 2:火箭发射器弹夹容量+2。 Level 3:火箭发射器弹夹容量+3。 Level 4:火箭发射器弹夹容量+4。 Level 5:火箭发射器弹夹容量+5。 第三层:清算&铸铁 清算 对敌人造成爆炸性伤害(Explosive Damage)可减少特殊的冷却时间。 Level 1:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少1秒。 Level 2:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少2秒。 Level 3:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少3秒。 Level 4:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少4秒。 Level 5:每次炸性伤害,特殊技冷却时间减少5秒。 铸铁 增加对爆炸性伤害(Explosive Damage)的防御能力。 Level 1:+8%爆炸性伤害防御能力。 Level 2:+16%爆炸性伤害防御能力。 Level 3:+24%爆炸性伤害防御能力。 Level 4:+32%爆炸性伤害防御能力。 Level 5:+40%爆炸性伤害防御能力。 第四层:爆破之王 爆破之王 击倒敌人后,在一段时间内增加所有武器的射击速度,并回复火箭数量。 Level 1:+12%射击速度;每分钟回复2个火箭。 Level 2:+24%射击速度;每分钟回复4个火箭。 Level 3:+36%射击速度;每分钟回复6个火箭。 Level 4:+48%射击速度;每分钟回复8个火箭。 Level 5:+60%射击速度;每分钟回复10个火箭。 以上就是《无主之地》游戏中四位角色的所有天赋解析,希望对各位能够有微薄的帮助。让我们一起在这片充满变种怪物与怪人的土地上,一同快乐地探险吧! |
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