词条 | 超连射68K |
释义 | 超连射68k是koichi.yoshida制作的一个免费横板飞行射击游戏。 基本含义类型超连射68k的含义是作者对于X68K(日式X68000计算机)游戏机时代的一个叫做超连射的游戏进行向Windows平台移植的作品。 游戏以关卡的形式呈现。玩家的目的是首先在敌人的子弹中幸存,然后是尽可能地得到更高的分数。 玩家的子弹是连射的,按一下Z就可以发射一系列的炮弹。炮弹主要有2种,一种是直射的绿色炮弹,一种是以递增的角度向两侧散射的橙色炮弹。 玩法玩家可以释放炸弹。炸弹持续比较短的时间,在这段时间内屏幕上的子弹消失,玩家处于无敌状态。炸弹为向屏幕随机位置投放的,有一定伤害范围的区域。炸弹数量上限是5个,可以通过拾取炸弹的bonus得到补充。 玩家在游戏过程中可以得到增强火力的bonus,但是此举只会增加单位时间内的炮弹发射量而不会增加炮弹的种类。具体表现在子弹增加发射速度和子弹同时发射2排。 玩家一中弹就会死亡,火力减为初始状态,炸弹变成初始的3个。如果玩家之前拾取了防护罩bonus,则防护罩消失,屏幕上的敌机子弹全部消失。 bonus可以在破坏bonus敌机的时候得到,但是需要玩家拾取才能发挥效用。 每次的bonus都是防护罩,炸弹和火力加强摆成一个边长略大于玩家飞机长度的正三角形作为一个整体而出现并且旋转着向下移动的,玩家拾取了3个中的1个之后,另外2个bonus会消失。其中每当玩家得到100万分时,防护罩bonus由1Up-bonus取代,如果玩家不拾取也同样会消失。如果玩家成功地进入三角形的中央并且在那里呆上数秒,则3个bonus可以同时取得。 当玩家因为火力已满不能拾取火力增强bonus,因为炸弹达到5个而不能拾取炸弹bonus,当已经拾取了防护罩bonus而不能拾取防护罩bonus的时候,bonus则变成玩家的奖分,按照得到的顺序分别可以得到100,200,400,800,1600,3200,6400,12800,25600分,得到了25600分时,其以后的bonus都只能得到25600分。若当中玩家死亡或者由于某些原因得以重新拾取bonus的时候,奖分再次从100开始增加。当中如果玩家拾取了1up-bonus,则不会重新从100增加。 游戏管卡介绍级别游戏一共有15关,2周目,加上1个最终boss关。游戏关卡数目由X-Y的形式组成,X是周目数,Y是关卡数。(实际上2-1及其以后的关卡才能算作2周目)关卡如下:1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 2-0 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 3-0 最终boss关。(最终boss关没有关卡数,仍然按照3-0对待)。其中1-1至1-6,2-1至2-6和最终boss关的背景相同,由重复的几何图形和闪动的红灯组成;2-0和3-0只有闪动的红色灯。2-0和3-0中的普通敌人比其他关卡有所增强,包括:HP增加,单位时间发射的子弹增加,发射的导弹无法阻挡。 每一关卡结束时,按照每个炸弹20000分,每一个剩余生命50000分,防护罩50000分的规则,给予玩家bonus分数。 2周目中敌机毁坏以后会朝玩家的方向投射若干子弹,boss会增加一些大范围扫射的绝招。boss通常由几个部分组成,通常是后面的部分强于前面的部分。有一些boss的不同部分是同时出现的,有些boss则采取“进化”的形式,即只有摧毁了前面的部分才能得到后面的部分。 特别说明当玩家死亡时如果分数高于排行榜上的最后一名时就要求玩家输入名字。输入的方式为街机的方式,玩家控制1个光标拾取字符来组成自己的名字。可以输入“END”来直接完成输入。 游戏支持REPLAY,当玩家进入游戏后长时间不操作,将自动播放游戏ETC_DAT目录下的DEMO.REP文件。游戏程序的核心是一个模拟器,可以按1件来停止模拟,按H/J打开或关闭VSYNC,可以按F/G打开或关闭桢数限制。 游戏的X68K版本由10%汇编程序和90%C语言程序编写而成。 |
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