请输入您要查询的百科知识:

 

词条 罗尔夫·杰森国际动漫游戏博物馆
释义

概况

为带动吉林动漫产业发展,提供动漫教育平台,历时两年策划筹备,东北首家动漫博物馆——吉林动画学院罗尔夫国际动漫游戏博物馆将于9月2日,在第二届东北亚博览会艺术周暨2011中国吉林国际动漫游戏论坛开幕之际正式投入使用。聘请德国电影博物馆馆长、著名动漫游戏教育家罗尔夫·杰森担任馆长。

吉林动画学院罗尔夫国际动漫游戏博物馆以征集、收藏、研究中外动漫游戏精品为重点,应用声、光、电、虚拟现实等媒体技术手段,展示动漫游戏艺术和技术融合发展的历史变革,是集展览、收藏、研究、学术交流等多功能的国际性平台。

吉林动画学院罗尔夫国际动漫游戏博物馆将发挥动漫游戏博物馆的功能和作用,整合国内外动漫游戏的学术资源和人才资源,突出吉林动画学院学、研、产一体化的办学优势,为在校师生提供广阔的教学和学习空间,为促进我国动漫游戏教育和产业发展提供咨询平台。

建成后的吉林动画学院罗尔夫国际动漫游戏博物馆将开设中国动漫游戏馆、国际动漫游戏馆及动漫游戏体验馆三个展馆,并推出展览、收藏、文博研究、公共教育等项目。

博物馆筹建期间吉林动画学院聘请了国内外著名资深专家和权威人士,组成了吉林动画学院罗尔夫国际动漫游戏博物馆顾问委员会与艺术委员会。吉林动画学院罗尔夫国际动漫游戏博物馆筹建委员会主任由全国动漫委专家委员会副主任、吉林省国际教育交流学会副会长、吉林动画学院院长郑立国担任。吉林动画学院罗尔夫国际动漫游戏博物馆筹建委员会副主任由中国动漫协会副会长、国家一级编剧、原中国儿童艺术剧院院长、曾任大型动画片《哪吒传奇》文学顾问、《美猴王》艺术顾问、现任吉林动画学院动画文学研究所所长欧阳逸冰担任。此外,一批在国内外颇有知名度的专家学者,任顾问委员会委员和艺术委员会委员。其中,世界动画协会会长尼尔森·申担任顾问委员会主任,国家一级动画设计师、曾任上海美术电影制片厂厂长、现任吉林动画学院副院长常光希担任艺术委员会主任。他们为博物馆的发展规划提出专家意见和建议,为博物馆的收藏提供信息,为博物馆的展览提供理论意见和艺术指导。

目前,布展工作正在紧张有序的进行,展品来自中国、捷克、西班牙、德国、美国、英国等国家近270件国际动漫游戏精品,其中包括世界第一个动画片《蚊子是怎样生活的》,距今约100年的原版动画电影《恐龙戈蒂》,迪斯尼动画系列,二战时期德国动漫电影以及最近的特色影片《劳拉之星在中国》等,系统展现了世界动漫产业的发展历程。

简介

吉林动画学院罗尔夫·杰森国际动漫游戏博物馆,经过历时两年的筹备,于2011年9月2日开馆,建筑面积1200平方米,博物馆内设有中国馆、国际馆、动漫游戏体验馆三个展馆。展示了来自中国、捷克、西班牙、德国、美国、英国等国家300余件国际动漫游戏精品,其中包括距今约100年的原版动画电影《恐龙戈蒂》、《露斯坦尼亚号之沉没》,迪斯尼动画系列,二战时期德国动漫电影以及最近的特色影片《劳拉之星在中国》等,系统展现了世界动漫产业的发展历程。

吉林动画学院罗尔夫·杰森国际动漫游戏博物馆筹建期间吉林动画学院聘请了国内外著名资深专家和权威人士,组成了顾问委员会与艺术委员会。其中筹建委员会主任由吉林动画学院董事长、院长郑立国担任,并聘请德国电影博物馆馆长、著名动漫游戏教育家罗尔夫·杰森担任馆长。吉林动画学院罗尔夫·杰森国际动漫游戏博物筹建委员会副主任由中国动漫协会副会长、国家一级编剧、现任吉林动画学院动画文学研究所所长欧阳逸冰担任。此外,一批在国内外颇有知名度的专家学者,任顾问委员会委员和艺术委员会委员。其中,世界动画协会会长尼尔森·申担任顾问委员会主任;国家一级动画设计师、原上海美术电影制片厂厂长、现任吉林动画学院副院长常光希担任艺术委员会主任。他们为博物馆的发展规划提出专家意见和建议,为博物馆的收藏提供信息,为博物馆的展览提供理论意见和艺术指导。

吉林动画学院罗尔夫·杰森国际动漫游戏博物馆建设以国际性和市场化为定位,以征集、收藏、研究中外动漫游戏精品、文物为重点,应用声、光、电、虚拟现实等新媒体技术手段,动静结合地展示动画游戏艺术和技术融合发展的历史变革,最终将动漫游戏博物馆建设成为聚展览、收藏、研究等于一身的国际性研学空间,发展成为动画、漫画、游戏收藏与展示交流的国际性平台,通过国际间的交流与合作,推动中国动画、游戏研究教育与产业的大发展。

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/21 11:00:06