词条 | 可视化游戏编程技术 |
释义 | 图书信息书 名: 可视化游戏编程技术 作 者:杨鲁新 出版社: 中国水利水电出版社 出版时间: 2010年10月1日 ISBN: 9787508475509 开本: 16开 定价: 45.00元 内容简介《可视化游戏编程技术》是以集成化游戏开发工具TheGamesFactory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧。书中不仅利用实例详细讲述了软件的操作方法,同时还对大量的编程实用参数作了详细说明。因此,《可视化游戏编程技术》具有广泛的适用范围,既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为专业游戏开发人员的参考资料和广大计算机游戏爱好者的学习用书。 《可视化游戏编程技术》是按技术手册与教学用书的双重要求编写的,每章都配有思考练习题。为了便于学习,《可视化游戏编程技术》配套光盘中不仅放置了TheGames Factory的试用版软件,而且还附有大量用于教学的游戏程序示例,对一些重要的编程操作方法另配有教学课件。因此,无论是用于游戏开发还是教育培训,《可视化游戏编程技术》都具有很好的实用价值。 图书目录丛书序 前言 第1章 The Games Factory概述 第2章 构建游戏框架 第3章 创建游戏环境 第4章 设置游戏事件 第5章 The Games Factory的对象 第6章 表达式的使用 第7章 游戏图像编辑 第8章 游戏动画编辑 第9章 游戏的调试与发布 附录1 新版本The Games Factory简介 附录2 The Games Factory常用词汇中英文对照表 |
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