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词条 基于Flash平台的视频播放器开发
释义

基本介绍

作者:王老虎基于Flash平台的视频播放器开发

时长:45分钟

集数:28

ISRC:CN-M10-10-305-07/V.T

出版社:机械工业出版社

发行商:华章培训网

作者介绍

王老虎,国家队的AS开发者,热情,坚定的拥护Flash平台的各项技术,在Flash媒体播放技术方面有多年开发经验,同时是国内Flash社区的翻译组成员,喜欢和Flash同道中人一起探讨相关的技术问题。

课程介绍

互联网进入2.0时代以来,人们越来越迫切的需求一个活泼,互动性强,富有表现力的网络环境,而基于Flash平台的应用程序开发,恰恰能满足这样的应用需求。Flash有超过13年的发展历程,从最简单的无编程语言的动画制作,到如今的富媒体应用和面向对象脚本语言结合开发,经历了N多挑战和变革,已经成为互动表现,图形效果领域的一棵参天大树。Flash Player目前在互联网的安装率超过98%。2010年,在中国的Flash开发者数量首次超过美国跃居全球第一,一切迹象都说明,Flash平台开发已经进入一个黄金时代。

课程目录

第01讲项目概述及项目功能演示

第02讲Flash开发平台的搭建

第03讲项目的建立和基本框架搭建

第04讲在FlashCS4中制作可视化原件(一)

第05讲在FlashCS5中制作可视化原件(一)

第06讲在FlashCS4中制作可视化原件(三)

第07讲在FlashCS4中制作可视化原件(三)

第08讲在FlashCS4中制作可视化原件(三)

第09讲在FlashCS4中制作可视化原件(三)

第10讲创建播放器基本框架

第11讲创建播放器基本框架(三)

第12讲创建播放器基本框架

第13讲播放数据格式制定

第14讲播放数据解析和对象化

第15讲编写渐进式下载播放内核(一)

第16讲编写渐进式下载播放内核(二)

第17讲编写渐进式下载播放内核(三)

第18讲编写渐进式下载播放内核(四)

第19讲编写流式播放器内核(一)

第20讲编写流式播放器内核(二)

第21讲编写流式播放带内核(三)

第22讲错误和消息的集中派发处理

第23讲实现顺序播放(一)

第24讲实现顺序播放(二)

第25讲前贴广告播放器的实现(一)

第26讲前贴广告播放器的实现(二)

第27讲播放器的发布和部署

第28讲在游览器环境下进行调试

随便看

 

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更新时间:2024/12/23 18:13:46