词条 | 不朽尸王 |
释义 | 不朽尸王是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。 英雄简介不朽尸王(Dirge-Undying):尸王,Dirge,Undead(UD) 每个遇到尸王Dirge的人,都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他 曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方,哪怕是天灾军团也好。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力,包括:召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速散播邪恶的瘟疫,其威力的强大都是令人无可非议的,并且随时可能会成为天灾军团的一把利器,来使它们的邪恶远征达到一击必杀的效果。 成长系数初始射程 : 100(近身) | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 310 | 初始防御 : 3.4 基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 57 - 65 初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 10 | 初始智力值 : 27 力量增长系数 : 2.6 | 敏捷增长系数 : 0.8 | 智力增长系数 : 2.8 英雄技能腐朽快捷键:D 不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。 施法距离:625,作用范围:300 持续时间:21/24/27/30秒 冷却时间:11/9/7/5秒 魔法消耗:70/90/110/130点 等级1 - 30点伤害 等级2 - 60点伤害 等级3 - 90点伤害 等级4 - 120点伤害 噬魂快捷键:R 从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌方/友方单位。施法距离:650 冷却时间:25/20/15/10秒 魔法消耗:50/75/100/125点 等级1 - 最多抽取5个单位的能量 等级2 - 最多抽取10个单位的能量 等级3 - 最多抽取15个单位的能量 等级4 - 最多抽取20个单位的能量 墓碑快捷键:T 用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑。附近存在敌方单位时,墓碑每隔3秒就会产生丧尸,对其进行攻击。丧尸无法被控制,攻击能降低被目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。 施法距离:600 冷却时间:60秒 魔法消耗:120/130/140/150点 等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒,作用范围400。 等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒,作用范围600。 等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒,作用范围800。 等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒,作用范围1000。 墓碑点护甲:10 墓碑点护甲类型:Medium 墓碑状态:魔法免疫、不自动回复生命 摧毁所获金钱:70/90/110/130 (墓碑可以用不朽尸王的技能:噬魂来回复生命值) 丧尸数据: 生命:30 护甲:0 魔法抗性:魔法免疫 攻击力:37 - 45 攻击间隔:1.6 移动速度:375 杀死所获金钱:5 - 7 嗜杀:如果一个敌方单位生命过低,攻击他的丧尸就会变得嗜杀,提升50%的移动和攻击速度。 血肉傀儡快捷键:F 不朽尸王对世间的活物如此地憎恨,以至于它能利用憎恨的力量将自己转变成一个怪物,在750范围内不停地散播瘟疫。越靠近敌人,瘟疫威力越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被吸收,回复不朽尸王最大生命值12%/3%的生命。 持续时间:30秒 冷却时间:90秒 魔法消耗:100点 等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害 等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害 等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害4 参考装备相位之靴 开启相位冲进敌群,可以充分发挥大招威力 挑战头巾(后期转笛子) 提高魔抗,可以保证他不会被秒,更能发挥MT本色 血精石 撑血撑魔,加回复,积攒能量更是imba 魔龙之心 增加攻击,堆血+回血 希瓦的守护 提高魔法,随心释放技能,降低对方DPS 并且增加护甲 版本改动6.48——加入 6.58——重做 6.66——为不朽尸王增加了A杖效果:正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环: - 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。 A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环: - 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。 操作技巧配合走位首先前期D的加力量在中单时显得十分鸡肋,且从冷却时间和魔法消耗上 都与R差不多,但是最关键的是R拥有可观的回复\\伤害能力,只是D无法比拟的。所以中单时选择加R不加D才是比较理想的。走边路时前期压力较小,通常是保后期,但是T一定要加(后面会讲为什么)。所以R也要加,但是为什么要加一点D呢,因为对线对方有两个人,那么D可以瞬间给尸王提供8点力量,这对于前期补刀是比较重要的(而且还有100血上限呢),但是不要过多加,因为R、T是继续保障的。 前期加点总的来说一句:中单主T副R,有大加大。走边路一级R、二级D、以后主T副R,也是有大加大 如果你是中单,那么10分钟2500还是比较现实的。第一个大件点的装备我推荐祭品(顺风路人虐菜可以考虑红杖,嘿嘿),因为新版本的相位已经变得对尸王无用了,而假腿也不是很适合,10分钟草鞋、祭品、圆盾(或魔抗斗篷)就可以了。为什么不选择先锋盾或挑战头巾呢,因为走中的话全队的GANK任务就属于你了,所以加上等级优势,你去GANK基本是属于压倒性的,很少会出现对A或者承受伤害现象,所以先锋盾或挑战头巾就显得有些没用了,而祭品提供的光环,对于你去GANK时的支持是十分强大的。顺便插一句,当时让大家主T,就是为了GANK。当你的4级墓碑放出来后,小僵尸配合光环是十分强大的(前期,注意是前期)。配合线上队友拿下双杀是十分简单的。GANK选择优先选择半血的,因为尸王缺少爆发力,很难双杀两个半血以上的(如果你已经红杖了就当我没说),接下来选择离对方塔远的一路,因为前期尸王还不足以顶塔杀人,再接下来就根据优先GANK后期选择了。 如果不是中单,那么还是先先锋盾或挑战吧,因为等你出来就已经中期了,单靠祭品无法站住脚。 前期如果顺利,就可以结束比赛(以上都是针对路人),如果15分钟6杀0死左右,对方还没退,那么恭喜你,可以看下一章了 2.中期(11——16)或者20分钟 游戏已经进入了中期,这时小规模的团战开始爆发了,你经过之前的积累,应该也把先锋盾或挑战头巾出来了吧(对方DPS多就先出先锋盾,相反就先挑战)。如果是这样,那么尸王已经进入了黄金期,这时你要做的事就是在有T和大的情况下压迫对手团战,你问怎么压迫??带队友推塔啊。一般情况下,对方应该会丢掉3个外塔的,那么他们就失去了很多视野,同时也为你们队的后期争取了FARM时间,这对游戏进入后期是十分关键的。此时可以和队友去抓一下对方的野区(如果顺利的话,对方后期死多点,游戏也就结束了),记住,你在野区的回复能力比线上差很多倍,不要太风骚了。。。中期应该努力把飞鞋出来,这样可以使得支 援更加迅速。然后就是出个刃甲,刃甲对后期高强度的AOE和点杀的克制性是十分明显的。 3.后期(16——25)或者45分钟以后 你现在的装备一般情况下也应该有飞鞋、祭品、笛子、先锋盾、刃甲了(顺利的话。。。咳咳,不说了)。大规模的团战也应该开始了,记住,在团战中不要第一个冲上去,因为很可能被秒(刃甲还没开。。。),最好在潮汐等大控先抢到先手时再上去,变身,放墓碑,看准时机放D,R红血的队友,等等等,游戏就该结束了,如果还没结束,那么你应该出个林肯或血精、HY(特别不推荐黑黄,你本来就是吸收伤害的,龙心个人感觉已经不适合越来越快节奏的DOTA了)。 战术体系1.尸王在兵线靠近塔时可以放墓碑收钱,当然要保证墓碑安全,在安全的情况下尽量往远放,这样可以收多波兵 2.尸王不要作为先手。变大冲上去在情况不明时是很有可能被秒掉的。尸王打团战的关键在于墓碑。你的墓碑放得要有技巧,最重要的是出其不意,墓碑召唤出来的尸体是团战造成混乱的关键 3.尸王放完大和墓碑然后打团战要勇敢一点,不要躲在后面绕来绕去,要果断冲上去吸收伤害,配合队友的控制和AOE技能给对方造成打击。因为尸王在大招和大批尸体+己方士兵+本体技能的情况下回复能力是相当出色的 4.最好在对方小兵红血时开大切入,这样可以很快的恢复生命(应该可以理解吧) 5.尽量站在兵线的旁边,这样可以随时放墓碑切入对方的后方 6.墓碑技巧:墓碑召唤的时候如果原来存在的位置上有目标,会把目标挤开,可以用来卡位和当击退来用 近卫的野区上下坡墓碑刚好可以堵死。。。这个意义实在大了,活用这点可以给你提供不少的优势 4级墓碑可以用来同时打2堆野,1大1小 墓碑虽然对塔没有用,但是可以放在塔后面,把兵挡住,拿塔的时候什么作用大家都明白吧。。 墓碑范围内隐形的单位的位置也会刷出小僵尸,对着小僵尸出来的地方腐朽吧! 墓碑可以把树推倒,对于对面有屠夫,树人的时候效果相当不错 ROSHAN和远古怪会优先攻击小僵尸,然后才是英雄,速打ROSHAN不是梦! |
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