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词条 不可能的BOSS
释义

基本简介

英文名称为Impossible Bosses。是即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款RPG地图。最大支持同时游戏的人数为8人,是一款十分需要个人操作和团队配合的魔兽RPG。分为新手、普通、简单、困难和噩梦5个难度等级。有术士、火法、冰法、牧师、圣骑士、战士、游侠、盗贼、德鲁伊、死亡骑士共10个职业可供选择。10大Boss分别为火焰之王Belthazar,娜迦海蛇Ai,巨兽暴君Gaven,雷帝Zephire,德鲁伊宗师Gaia,暗影之王Varenel,寒冰女王Selia,光明之圣Remington,上古之神和最终的Boss恶魔之神。

职业介绍(V3V版本)

术士Warlock

初始血量:3000 初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

黑暗笼罩(V):每秒消耗125-175生命值献给黑暗,溢出的黑暗能量对boss造成每秒175点法术伤害,如果boss的生命值在30%以下,每秒还能额外造成200点伤害,boss受到该技能影响后,在15秒内会产生暂时的抗性。125mana,最多持续4s,cd50s,全屏射程,每秒减少boss35点能量。对暗属性单位造成80%伤害。

恶意(C):提高目标10点攻击并使他的攻击速度提升10%,移动速度提升30%,并且攻击造成的伤害将100%转化为自己的生命值。16mana,持续17s,cd8s,可自动释放。

痛苦折磨(T):释放黑魔法对目标造成200点初始伤害,并在以后的10s内每2s造成90点伤害,被折磨的目标减少10%攻击速度。90mana,cd11s,减少boss45点能量,对自然和光属性单位造成200点额外伤害,对暗属性造成70%伤害。升级一次增加6点初始伤害和1点持续伤害。

灵魂吸取(G):吸取目标的生命精华,造成每秒100点伤害,并将它们按120%比例回复术士生命,消耗的魔法也将返还给术士。75mana,cd11s,每秒减少boss16点能量,升级一次每秒增加8点伤害。 释放无敌不会打断此技能。

法术反制(F):阻止boss的持续施法。只能反制灰色字体两边带有白点的技能!35mana,cd33s。

被污染的灵魂(R):提高50%攻击和每秒15点魔法恢复,作为代价你必须承受每秒26点生命流失,持续15s。注意 无敌会取消此Buff5mana,cd19s。

火法Fire Mage

初始血量3000 初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

陨落术(E):召唤天外飞星对Boss造成850点伤害,当这个法术释放成功后,boss将在15秒内获得对这个技能暂时的抗性。44mana,4s吟唱时间,cd26s,对火属性单位造成80%伤害。减少boss40点能量,升级一次增加50点伤害。

灵魂激怒(G):使附近(1000范围)的友军单位移动速度提升35%,持续15秒,并使处于凤凰的遗产下的单位立即回复24点魔法。22mana,cd23s。

灼烧(C):释放出一道火焰对目标造成240点法术伤害。21mana,cd2s,减少目标5点能量。对水/冰属性单位造成100点额外伤害,对火属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。

焚化(V):向目标发射一个火球造成220点法术伤害并且使目标燃烧,4秒内每秒造成26点法术伤害。19mana,cd6s。不会对火属性单位造成直接伤害,但会对火属性单位造成每秒26点的法术伤害,持续4秒升级一次技能威力增加3点持续伤害。

法术反制(F):打断目标施法。只能反制灰色字体两边带有白色圆点的技能!35mana,cd33s。

凤凰的遗产(光环):使周围(500码范围)的友军单位释放攻击魔法有10%的几率回复20点魔法值,普通攻击有10%的几率回复30点魔法值。

冰法Ice Mage

初始血量3000 初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

急冻(T):对目标造成205点冰冻伤害,并在1秒内减慢目标的攻击和移动速度。15mana,cd2s。减少目标5点能量。对火/雷属性单位造成100点额外伤害,只对水/冰属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。

极寒领域(F):积蓄强大的力量击向地面,对周围的地方单位造成230点法术伤害并使他们的移动速度减慢10%,攻击速度减慢20%。18mana,cd6s。对水/冰属性单位造成40%伤害。升级一次技能威力将增加20点伤害。

冷淬(被动):每杀死一个单位将回复自身150点生命值和20点魔法。

寒冰护甲(G):制造一个寒冰护罩保护身体,该冰罩持续40秒或吸收750点伤害后破裂。45mana,cd4s。可激活自动施放。

冰肩撞击(R):高速滑行撞击目标,对目标造成240点法术伤害。16mana,cd12s。对冰/水属性单位造成60%的伤害。升级一次技能威力将增加12点伤害。

牧师Priest

初始血量3000 初始魔法250

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

复活术(F):复活一个友军单位,他被复活后的生命值根据你现在生命值百分比变化且最高不会超过3000点。50mana,cd15s,5s吟唱时间,无敌期间不能施放。

医疗波(W):施放一道治疗波,最多弹射三次,对首个目标回复750点生命值,随后每治疗一个目标降低20%的治疗效果。45mana,cd15s。

愈合术(E):治疗一个友军单位475点生命值。18mana,cd1s。可开启自动施放。

天赐之光(R):完全恢复目标的生命值和恢复目标100点魔法值。55mana,cd70s。

圣言术(C):提高一个友军单位20%攻击力,3点护甲,20点每秒生命回复速度以及15%魔法抵抗力。持续60秒。不耗魔,无CD 可激活自动施放。

神圣闪光(X):召唤一道神圣的闪光照耀敌人对其造成500点伤害。70mana,cd22s。减少目标48点能量。对暗属性单位造成100点额外伤害,只光属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力将增加25点伤害。

圣骑士Paladin

初始血量3500 初始魔法200

技能介绍

神赐之盾(D):圣骑士在神圣光芒的庇护下免疫大部分攻击与法术,持续4秒。10mana,cd18s。

死者苏生(R):群体复活所有倒下的盟友,使他们拥有100%生命值和死之前的魔法值。复活后45秒内将暂时禁止牧师和圣骑士使用复生技能。使用该技能不会影响团队评价。125mana,cd90s,需要6秒吟唱时间,无敌期间不能施放。以牺牲自身生命为代价;需要尸体在场上。

嘲讽(F):嘲讽目标单位使其攻击自己。25mana,cd16s。

愈合术(E):治疗友军目标500点生命值,如果友军单位在圣骑士的庇护光环范围内(300码)则可以获得额外的150点治疗效果。 29mana,cd1s。

保护祝福(W):天神之光保护目标队友,使其受到的伤害减少40%效果持续8秒。当其受到可致命伤害时,该单位会在3秒内处于无敌状态。48mana,cd30s。

神圣复仇(C):提高75%攻击速度并使你的攻击对目标造成40点额外魔法伤害,每次攻击回复6点魔法。效果持续9秒。8mana,cd15s。攻击时减少目标5点能量。对暗属性单位造成70点额外伤害。只对光属性单位造成30%伤害。升级一次技能威力将增加9点伤害。

正义打击(X):用神圣的力量向目标挥砍造成350点伤害并使你无敌2秒27mana,cd11s,立即减少目标40点能量并在11秒内每秒减少4点能量。升级一次技能威力将增加22点伤害。

战士Warrior

初始血量5000 初始魔法200

技能介绍

不可侵犯之盾(D):以完美的状态使自己免疫大部分攻击与法术,持续三秒。5mana,cd12s。

泰坦之击(T):用巨大的力量猛击敌人造成300点伤害并在8秒内减少目标25%的攻击力。15mana,cd32s,消除目标100点能量。升级一次加64伤害。

战斗怒吼(B):使700范围内的最近的15个敌人攻击自己。Cd7s。

斗士之魂(W):激活斗士之魂得到额外的4000点最大生命值,30点攻击力和轻微的魔法抗性,减慢自己20点移动速度,持续15秒。150mana,cd50s。

盾牌猛击(F):打断目标施法,并对目标造成250点伤害,如果法术被反制成功,则将造成额外250点伤害。35mana,cd33s。

战争践踏(R):重击地面,造成160点伤害并使周围敌人的攻击与移动速度减慢20%,攻击速度减慢10%。20mana,cd7s,升级一次技能威力将增加21点伤害。

冲锋(C):极速冲刺到目标地点,施法范围750。15mana,cd28s。

游侠Ranger

初始血量2500 初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

速射(X):迅速射出你的弓箭,每秒射出3支50点魔法伤害的箭。45mana,cd45s。升级一次每支箭增加12点伤害。最多4秒持续时间,需要持续施法,boss必须在你的射程之内!

爆头一击(被动):使游侠的普通攻击有7%的几率造成2.5倍伤害。

多重射击(V):对射程内6个敌方单位造成200点法术伤害。24mana,cd10s,升级一次技能威力增加20点伤害。

百步穿杨(C):一发精准的射击造成目标275点伤害,最远射程1000码。22mana,cd16s,1秒瞄准时间。升级一次技能威力增加32点伤害。

不稳定混合剂(B):向敌人丢出一瓶不稳定的魔法混合物,造成50点初始伤害,在之后的10秒内每秒造成30点伤害,并提高友军单位对目标10%的魔法伤害。16mana,cd16s,升级一次技能威力增加1点持续性伤害。

疾跑(R):使移动速度在5秒内提高100%。Cd15s。

盗贼Rogue

初始血量2500 初始魔法20

技能介绍

钢铁意志(D):使你在2秒内免疫大部分攻击和法术。3mana,cd8s。

逼近(X):用电光火石般的速度出现在boss的身后。 Cd16s。

弱点暴露(E):增加50%所有人对BOSS造成的伤害,当增加量达到1500伤害或持续时间达到20秒时Buff会消失,cd3分钟。

杀手本能 被动+主动(F):被动效果 每次攻击加自己4点能量,主动使用,开启后每次攻击减Boss8能量并加90点物理伤害,持续10秒,cd20秒。

刺杀(V):残忍地将刀刃刺向敌人的弱点,造成450点伤害。假如处于BOSS身后 可额外造成20%伤害,11mana,cd5s,升级一次技能威力增加25点伤害。

致残(C)残忍地将刀刃刺入敌人造成200点伤害。11mana,cd5s,减少目标30点能量,升级一次技能威力增加15点伤害。

疾跑(R)使移动速度在8秒内提高100%。Cd15s。

德鲁伊Druid

初始血量3000 初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

形态转换(R):允许你在人形和熊状态下切换。5mana,cd0.25s。

美德(Q):立即治疗目标单位300点生命值。并在6秒内持续恢复总量为600的生命值且每秒恢复3.5点魔法值(盗贼1点能量)。32mana,cd5s。

星落术(W):召唤一颗流星对目标敌人进行打击,造成330点伤害。24mana,cd15s。减少目标15点能量,升级一次技能威力增加30点伤害。

法术反制(F):打断目标施法。35mana,cd33s。

猛击(Q):德鲁伊用锋利的爪猛击目标,对目标造成315点伤害。如果目标生命值低于20%将对其造成145点额外伤害。15mana,cd7s。减少目标25点能量,升级一次技能威力将增加14点伤害。

撕裂(W):德鲁伊用锋利的爪撕裂目标造成130点伤害,并且10秒内每2秒造成110点魔法伤害。15mana,cd18s。升级一次技能威力增加7点持续伤害。

狂怒(E):增加100%移动速度和10%攻击速度,持续5秒。5mana,cd15s。

死亡骑士Death Knight

初始血量3000 初始魔法200

技能介绍

暗影守护(D):以黑暗的力量保护这个单位,使她在2秒内免疫大部分攻击和法术。5mana,cd9s。

抹杀(Q):愤怒地对目标施放一连串攻击。在3秒内对目标攻击10次,每次攻击造成34点物理伤害,最后一击造成430点魔法伤害。28mana,cd12s。减少目标65点能量。最后一击对光/自然属性单位造成450点额外伤害。只对暗属性的目标造成30%伤害。升级一次技能威力增加2点物理伤害和最后一击16点魔法伤害。

吸血打击(W):用黑暗力量对敌人造成320点物理伤害并且回复自身360点生命值。19mana,cd6s。减少目标45点能量。升级一次技能威力增加15点伤害。

玷污(E):向目标点释放暗影力量,在目标范围爆炸,对周围敌人造成275点伤害,每杀死一个单位将回复自身125点生命值。15mana,cd9s。升级一次技能威力增加20点伤害。

邪恶之力(R):激活邪恶之力引发的不洁能量在4秒内对你周围220范围内的队友进行治疗,每秒共计回复上限为1000的生命值,每人每秒最多回复500点。45mana,cd31s。

复活死尸(F):立即把目标尸体复活为强大的骷髅,持续30秒。死骑不能被复活或者给一目标恢复600魔法。不耗法,cd60s。

暗影步(C):通过暗影瞬移到目标盟友附近,并在3.5秒内提高移动速度100%,施法距离900。5mana,cd12s。

物品介绍

武器类

一共16件

宝剑:堕落

战士/圣骑/死骑可以装备

只能装备1把宝剑

增加20点攻击力

获得技能【鲁莽打击】(点击装备使用),以牺牲自己250点生命为代价,对目标和周围单位造成400点物理伤害,20秒冷却时间

宝剑:光辉

战士/圣骑/死骑可以装备

只能装备1把宝剑

增加20点伤害

获得技能【避难】(点击装备使用),攻击回复周围友军2250点生命值,但单个单位回复量不超过750点,30秒冷却时间

弓箭:凶暴

游侠专属装备

只能装备1把弓箭

增加30点攻击力和50码射程

提高10%的攻击速度

使【速射】提高1秒持续时间和3枚箭矢数量

弓箭:死亡

游侠专属装备

只能装备1把弓箭

增加15点攻击力

每次物理攻击减少目标8点能量

获得技能【毁灭之箭】(点击装备使用),射出1支不会返回的能量波,对同一直线上的单位造成400点的伤害、消耗27点魔法,40秒冷却时间

弓箭:爱心

游侠专属装备

只能装备1把弓箭

增加10点攻击力

增加1000点生命值

增加每秒30点生命回复速度

匕首:狂怒

盗贼专属装备

只能装备2把匕首

增加10点攻击力

使得【杀死本能】冷却时间缩短3秒

获得技能【盗贼之刃】,对目标单位造成300点伤害,20秒冷却时间

匕首:残忍

盗贼专属装备

只能装备2把匕首

增加40点攻击力

增加0.5点每秒的能量回复速度

匕首:灵魂

盗贼专属装备

只能装备2把匕首

增加20点攻击力

获得技能【生命窃取】(点击装备使用),在4秒内,你的下次攻击将会为你回复1500点生命值、冷却时间25秒

法杖:火焰

火法专属装备

只能装备1把法杖

增加1000点生命值

增加100点魔法值

使【陨落术】吟唱时间缩短1秒

法杖:冰霜

冰法专属装备

只能装备1把法杖

增加500生命值

增加200魔法值

增加技能【精神冲击】,使目标单位在14秒内增加36%的伤害,45秒冷却时间

法杖:暗影

术士专属装备

只能装备1把法杖

增加1500点生命值

获得技能【黑暗术】(点击装备使用),即时对Boss造成200点伤害,如果Boss生命低于30%则会造成额外250点伤害,30秒冷却时间

法杖:光明

牧师专属装备

只能装备1把法杖

增加500点生命值

增加100点魔法值

【医疗波】冷却时间减少2秒

兵法:不动如山

所有职业均可装备

只能装备1本兵法

制造一个可以持续保护你的护盾

护盾在吸收4000点伤害或持续6秒后破裂

消耗10点魔法,35秒冷却时间

兵法:侵略如火

所有职业均可装备

只能装备1本兵法

召唤一个混沌冲击波对目标在4秒内造成最大2450点伤害,没有打中Boss的伤害将会以1.5倍反噬给使用者,消耗10点魔法值

【侵略如火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用

此兵法可能会伤害到使用者和队友

如果Boss已经受到【终极漩涡】或【狱火】的效果则发动该兵法无效]

注意:兵法和武器属于同一类装备

兵法:五行无常

所有职业均可装备

只能装备1本兵法

集五行相生之力在15秒内转生为恶魔并获得强大的AOE技能【虐杀】(可能会伤害你的队友),5秒冷却时间

法杖:自然

德鲁伊专属装备

只能装备1把法杖

增加1000点生命值

增加100点魔法值

获得技能【猛禽形态】,猛禽形态的德鲁伊移动速度得到了加快并能吟唱【真维拉之灵】,状态持续12秒或者已吟唱6次【真维拉之灵】,消耗25点魔法,90秒冷却时间

防具类

一共10件

护甲:再生

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加500点生命值

增加每秒50点的生命回复速度

护甲:洞察

除了盗贼/圣骑士其他职业均可装备

只能装备1件护甲

增加100点魔法值

获得技能【洞察】(点击道具使用),使你在1.5秒内免受敌人的攻击和魔法伤害,消耗45点魔法值,12秒冷却时间

和【饰品:保护】共享冷却

护甲:隔空

术/冰/火/德/游可以装备

只能装备1件护甲

使你可以抵挡一次一击必杀并瞬间无敌1.5秒,消耗35点魔法值,45秒冷却时间

护甲:腐坏

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加60点攻击力

减少500点生命值

护甲:灵巧

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加1000点生命值

增加10%的攻击速度和7%的移动速度

护甲:迅捷

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加500点生命值

增加30点移动速度

获得技能【疾跑】(点击装备使用),可以在3秒内大幅提高移动速度,15秒冷却时间

护甲:标准

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加1500点生命值

增加10点攻击力

护甲:强化

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加3000点生命值

降低14%的移动速度

护甲:神圣

牧师/圣骑可以装备

只能装备1件护甲

增加500点生命值

增加200点魔法值

使牧师【圣言术】增加每秒25点的生命恢复速度

使圣骑士【愈合术】治疗效果增加100点(对牧师技能无效)

护甲:奥秘

冰/火/牧/术/德/游可以装备

只能装备1件护甲

增加1000点生命值

增加100点魔法值

【奥秘烟雾】的冷却时间减少3秒

首饰类

一共16件

饰品:安详

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加每秒10点生命恢复速度

召唤一个医疗守卫,使周围的单位每秒恢复,175点生命值,持续5秒,35秒冷却时间。

饰品:保护

除了圣骑/盗贼其他职业均可装备

只能装备1件饰品

召唤庇护之墙使你无敌1.5秒(点击道具使用),12秒冷却时间,如果当场Boss战使用了两次,则要消耗20点魔法值,冷却时间增加到50秒。

和【护甲:洞察】共享冷却时间

饰品:夺魂

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

吸收40%被你杀死单位的生命值

使用后即时增加24%的伤害输出

每杀死一个单位你的伤害输出增加额外12%可叠加,最高不超过120%。

饰品:黑魔法

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

强大的骷髅灵魂附体持续40秒

骷髅形态下可以复活所有阵亡队友为亡灵,并能用法术反制/攻击/回复辅助队友战斗

获得技能【镇压】,在中等范围内造成300点AOE伤害,被杀死的单位将在5秒内复活为骷髅勇士,数量最多不超过5个,20秒冷却时间

饰品:活力

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加500点生命值

恢复1500生命值(点击道具使用),消耗5点魔法值,30秒冷却时间

饰品:希望

除了牧师/圣骑其他职业均可装备

只能装备1件饰品

增加500点生命值

增加500点魔法值

在任何时候(点击道具使用),以牺牲自己为代价使所有同伴复活,HP和MP全满

牧师和圣骑士将无法通过次道具复活

饰品:豪猪

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加500点生命值

召唤1个豪猪对Boss进行各种骚扰(点击道具使用),持续6秒,30秒冷却时间

注意:你可以指定豪猪的位置,但是你不能控制豪猪

突然出现的豪猪会吸引Boss的仇恨

饰品:牺牲

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

献出你的生命并造成Boss1400点魔法伤害(点击道具使用),消耗20点魔法,使用此道具不会对团队评价产生影响。

饰品:殉难

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加26点攻击力

增加28%的伤害输出

你自身受到15%的伤害反噬,反噬不会超过自身20%最大生命值

饰品:狱火

冰/火/术/德可以装备

只能装备1件饰品

召唤狱火风暴对范围内的目标在2秒内造成1750点高伤害,对释放者造成50%的伤害反噬,消耗100点魔法

【狱火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用

【狱火】可能会伤害到使用者和队友

如果Boss已经受到【终极漩涡】或【侵略如火】的效果则使用该饰品无效

饰品:招降

除了盗贼其他职业均可装备

只能装备1件饰品

在7秒内每秒消耗Boss45点能量值,使用者的魔法值将被瞬间吸干,且在7秒后重新开始回复

消耗45点魔法,60秒冷却时间

饰品:重置

除了圣骑/盗贼其他职业均可装备

只能装备1件饰品

重置所有技能的冷却时间(点击道具使用),80秒冷却时间

PS:以上所有装备除豪猪为10金币1命运点数外其余价格均为2命运点数

卷轴类

补给

使用条件:直接使用

卷轴效果:回复4500点生命值和300点魔法值,和卷轴【魔法之泉】共享冷却时间

魔法之泉

使用条件:直接使用

卷轴效果:回复600点魔法值,与卷轴【补给】共享冷却时间

神圣光芒

使用条件:消耗所有魔法值

卷轴效果:复活所有死去的盟友,复活后拥有60%的生命和他们死之前的魔法值

能量虚弱

使用条件:直接使用

卷轴效果:减少Boss400点能量

Boss将在40秒内对【能量虚弱】免疫

当Boss血量低于20%时该卷轴对Boss无效

魔法操控

使用条件:燃烧掉你所有的魔法值

卷轴效果:燃烧你所有的魔法,每1点魔法燃烧对Boss造成2.2点伤害

远古灵魂

使用条件:直接使用

卷轴效果:召唤3个远古灵魂

每个灵魂拥有2000点生命值和25点魔法攻击力

灵魂每次攻击都能够回复所有玩家75生命,持续12秒

终极漩涡

使用条件:消耗掉所有魔法值

卷轴效果:创造一个持续5秒的具有超强破坏力的漩涡

每场Boss战此漩涡只能使用一次

漩涡可能会伤害到你和你的队友

如果Boss已经受到【狱火】或【侵略如火】的效果则该卷轴使用无效

自然之怒

稀有道具

使用条件:直接使用

卷轴效果:天尊降临,谁与争锋

召唤远古神龙喷出火球破坏所到之处的所有单位

根据火球冲击的距离目标单位将会受到最低1000最高3500伤害

受到冲击的单位将在8秒内停止能量回复

万物归宗

稀有道具

使用条件:直接使用

卷轴效果:一花一世界,一叶一菩提

停步而冥思,聚天地之灵气,对所有单位造成无差别3150点魔法伤害

随便看

 

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更新时间:2024/11/15 15:25:34