词条 | 不可能的BOSS |
释义 | 职业介绍(V3V版本)(术士Warlock 火法Fire Mage 冰法Ice Mage 牧师Priest 圣骑士Paladin 战士Warrior 游侠Ranger 盗贼Rogue 德鲁伊Druid 死亡骑士Death Knight) 基本简介英文名称为Impossible Bosses。是即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款RPG地图。最大支持同时游戏的人数为8人,是一款十分需要个人操作和团队配合的魔兽RPG。分为新手、普通、简单、困难和噩梦5个难度等级。有术士、火法、冰法、牧师、圣骑士、战士、游侠、盗贼、德鲁伊、死亡骑士共10个职业可供选择。10大Boss分别为火焰之王Belthazar,娜迦海蛇Ai,巨兽暴君Gaven,雷帝Zephire,德鲁伊宗师Gaia,暗影之王Varenel,寒冰女王Selia,光明之圣Remington,上古之神和最终的Boss恶魔之神。 职业介绍(V3V版本)术士Warlock初始血量:3000 初始魔法200 技能介绍 奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。 黑暗笼罩(V):每秒消耗125-175生命值献给黑暗,溢出的黑暗能量对boss造成每秒175点法术伤害,如果boss的生命值在30%以下,每秒还能额外造成200点伤害,boss受到该技能影响后,在15秒内会产生暂时的抗性。125mana,最多持续4s,cd50s,全屏射程,每秒减少boss35点能量。对暗属性单位造成80%伤害。 恶意(C):提高目标10点攻击并使他的攻击速度提升10%,移动速度提升30%,并且攻击造成的伤害将100%转化为自己的生命值。16mana,持续17s,cd8s,可自动释放。 痛苦折磨(T):释放黑魔法对目标造成200点初始伤害,并在以后的10s内每2s造成90点伤害,被折磨的目标减少10%攻击速度。90mana,cd11s,减少boss45点能量,对自然和光属性单位造成200点额外伤害,对暗属性造成70%伤害。升级一次增加6点初始伤害和1点持续伤害。 灵魂吸取(G):吸取目标的生命精华,造成每秒100点伤害,并将它们按120%比例回复术士生命,消耗的魔法也将返还给术士。75mana,cd11s,每秒减少boss16点能量,升级一次每秒增加8点伤害。 释放无敌不会打断此技能。 法术反制(F):阻止boss的持续施法。只能反制灰色字体两边带有白点的技能!35mana,cd33s。 被污染的灵魂(R):提高50%攻击和每秒15点魔法恢复,作为代价你必须承受每秒26点生命流失,持续15s。注意 无敌会取消此Buff5mana,cd19s。 火法Fire Mage初始血量3000 初始魔法200 技能介绍 奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。 陨落术(E):召唤天外飞星对Boss造成850点伤害,当这个法术释放成功后,boss将在15秒内获得对这个技能暂时的抗性。44mana,4s吟唱时间,cd26s,对火属性单位造成80%伤害。减少boss40点能量,升级一次增加50点伤害。 灵魂激怒(G):使附近(1000范围)的友军单位移动速度提升35%,持续15秒,并使处于凤凰的遗产下的单位立即回复24点魔法。22mana,cd23s。 灼烧(C):释放出一道火焰对目标造成240点法术伤害。21mana,cd2s,减少目标5点能量。对水/冰属性单位造成100点额外伤害,对火属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。 焚化(V):向目标发射一个火球造成220点法术伤害并且使目标燃烧,4秒内每秒造成26点法术伤害。19mana,cd6s。不会对火属性单位造成直接伤害,但会对火属性单位造成每秒26点的法术伤害,持续4秒升级一次技能威力增加3点持续伤害。 法术反制(F):打断目标施法。只能反制灰色字体两边带有白色圆点的技能!35mana,cd33s。 凤凰的遗产(光环):使周围(500码范围)的友军单位释放攻击魔法有10%的几率回复20点魔法值,普通攻击有10%的几率回复30点魔法值。 冰法Ice Mage初始血量3000 初始魔法200 技能介绍 奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。 急冻(T):对目标造成205点冰冻伤害,并在1秒内减慢目标的攻击和移动速度。15mana,cd2s。减少目标5点能量。对火/雷属性单位造成100点额外伤害,只对水/冰属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。 极寒领域(F):积蓄强大的力量击向地面,对周围的地方单位造成230点法术伤害并使他们的移动速度减慢10%,攻击速度减慢20%。18mana,cd6s。对水/冰属性单位造成40%伤害。升级一次技能威力将增加20点伤害。 冷淬(被动):每杀死一个单位将回复自身150点生命值和20点魔法。 寒冰护甲(G):制造一个寒冰护罩保护身体,该冰罩持续40秒或吸收750点伤害后破裂。45mana,cd4s。可激活自动施放。 冰肩撞击(R):高速滑行撞击目标,对目标造成240点法术伤害。16mana,cd12s。对冰/水属性单位造成60%的伤害。升级一次技能威力将增加12点伤害。 牧师Priest初始血量3000 初始魔法250 技能介绍 奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。 复活术(F):复活一个友军单位,他被复活后的生命值根据你现在生命值百分比变化且最高不会超过3000点。50mana,cd15s,5s吟唱时间,无敌期间不能施放。 医疗波(W):施放一道治疗波,最多弹射三次,对首个目标回复750点生命值,随后每治疗一个目标降低20%的治疗效果。45mana,cd15s。 愈合术(E):治疗一个友军单位475点生命值。18mana,cd1s。可开启自动施放。 天赐之光(R):完全恢复目标的生命值和恢复目标100点魔法值。55mana,cd70s。 圣言术(C):提高一个友军单位20%攻击力,3点护甲,20点每秒生命回复速度以及15%魔法抵抗力。持续60秒。不耗魔,无CD 可激活自动施放。 神圣闪光(X):召唤一道神圣的闪光照耀敌人对其造成500点伤害。70mana,cd22s。减少目标48点能量。对暗属性单位造成100点额外伤害,只光属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力将增加25点伤害。 圣骑士Paladin初始血量3500 初始魔法200 技能介绍 神赐之盾(D):圣骑士在神圣光芒的庇护下免疫大部分攻击与法术,持续4秒。10mana,cd18s。 死者苏生(R):群体复活所有倒下的盟友,使他们拥有100%生命值和死之前的魔法值。复活后45秒内将暂时禁止牧师和圣骑士使用复生技能。使用该技能不会影响团队评价。125mana,cd90s,需要6秒吟唱时间,无敌期间不能施放。以牺牲自身生命为代价;需要尸体在场上。 嘲讽(F):嘲讽目标单位使其攻击自己。25mana,cd16s。 愈合术(E):治疗友军目标500点生命值,如果友军单位在圣骑士的庇护光环范围内(300码)则可以获得额外的150点治疗效果。 29mana,cd1s。 保护祝福(W):天神之光保护目标队友,使其受到的伤害减少40%效果持续8秒。当其受到可致命伤害时,该单位会在3秒内处于无敌状态。48mana,cd30s。 神圣复仇(C):提高75%攻击速度并使你的攻击对目标造成40点额外魔法伤害,每次攻击回复6点魔法。效果持续9秒。8mana,cd15s。攻击时减少目标5点能量。对暗属性单位造成70点额外伤害。只对光属性单位造成30%伤害。升级一次技能威力将增加9点伤害。 正义打击(X):用神圣的力量向目标挥砍造成350点伤害并使你无敌2秒27mana,cd11s,立即减少目标40点能量并在11秒内每秒减少4点能量。升级一次技能威力将增加22点伤害。 战士Warrior初始血量5000 初始魔法200 技能介绍 不可侵犯之盾(D):以完美的状态使自己免疫大部分攻击与法术,持续三秒。5mana,cd12s。 泰坦之击(T):用巨大的力量猛击敌人造成300点伤害并在8秒内减少目标25%的攻击力。15mana,cd32s,消除目标100点能量。升级一次加64伤害。 战斗怒吼(B):使700范围内的最近的15个敌人攻击自己。Cd7s。 斗士之魂(W):激活斗士之魂得到额外的4000点最大生命值,30点攻击力和轻微的魔法抗性,减慢自己20点移动速度,持续15秒。150mana,cd50s。 盾牌猛击(F):打断目标施法,并对目标造成250点伤害,如果法术被反制成功,则将造成额外250点伤害。35mana,cd33s。 战争践踏(R):重击地面,造成160点伤害并使周围敌人的攻击与移动速度减慢20%,攻击速度减慢10%。20mana,cd7s,升级一次技能威力将增加21点伤害。 冲锋(C):极速冲刺到目标地点,施法范围750。15mana,cd28s。 游侠Ranger初始血量2500 初始魔法200 技能介绍 奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。 速射(X):迅速射出你的弓箭,每秒射出3支50点魔法伤害的箭。45mana,cd45s。升级一次每支箭增加12点伤害。最多4秒持续时间,需要持续施法,boss必须在你的射程之内! 爆头一击(被动):使游侠的普通攻击有7%的几率造成2.5倍伤害。 多重射击(V):对射程内6个敌方单位造成200点法术伤害。24mana,cd10s,升级一次技能威力增加20点伤害。 百步穿杨(C):一发精准的射击造成目标275点伤害,最远射程1000码。22mana,cd16s,1秒瞄准时间。升级一次技能威力增加32点伤害。 不稳定混合剂(B):向敌人丢出一瓶不稳定的魔法混合物,造成50点初始伤害,在之后的10秒内每秒造成30点伤害,并提高友军单位对目标10%的魔法伤害。16mana,cd16s,升级一次技能威力增加1点持续性伤害。 疾跑(R):使移动速度在5秒内提高100%。Cd15s。 盗贼Rogue初始血量2500 初始魔法20 技能介绍 钢铁意志(D):使你在2秒内免疫大部分攻击和法术。3mana,cd8s。 逼近(X):用电光火石般的速度出现在boss的身后。 Cd16s。 弱点暴露(E):增加50%所有人对BOSS造成的伤害,当增加量达到1500伤害或持续时间达到20秒时Buff会消失,cd3分钟。 杀手本能 被动+主动(F):被动效果 每次攻击加自己4点能量,主动使用,开启后每次攻击减Boss8能量并加90点物理伤害,持续10秒,cd20秒。 刺杀(V):残忍地将刀刃刺向敌人的弱点,造成450点伤害。假如处于BOSS身后 可额外造成20%伤害,11mana,cd5s,升级一次技能威力增加25点伤害。 致残(C)残忍地将刀刃刺入敌人造成200点伤害。11mana,cd5s,减少目标30点能量,升级一次技能威力增加15点伤害。 疾跑(R)使移动速度在8秒内提高100%。Cd15s。 德鲁伊Druid初始血量3000 初始魔法200 技能介绍 奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。 形态转换(R):允许你在人形和熊状态下切换。5mana,cd0.25s。 美德(Q):立即治疗目标单位300点生命值。并在6秒内持续恢复总量为600的生命值且每秒恢复3.5点魔法值(盗贼1点能量)。32mana,cd5s。 星落术(W):召唤一颗流星对目标敌人进行打击,造成330点伤害。24mana,cd15s。减少目标15点能量,升级一次技能威力增加30点伤害。 法术反制(F):打断目标施法。35mana,cd33s。 猛击(Q):德鲁伊用锋利的爪猛击目标,对目标造成315点伤害。如果目标生命值低于20%将对其造成145点额外伤害。15mana,cd7s。减少目标25点能量,升级一次技能威力将增加14点伤害。 撕裂(W):德鲁伊用锋利的爪撕裂目标造成130点伤害,并且10秒内每2秒造成110点魔法伤害。15mana,cd18s。升级一次技能威力增加7点持续伤害。 狂怒(E):增加100%移动速度和10%攻击速度,持续5秒。5mana,cd15s。 死亡骑士Death Knight初始血量3000 初始魔法200 技能介绍 暗影守护(D):以黑暗的力量保护这个单位,使她在2秒内免疫大部分攻击和法术。5mana,cd9s。 抹杀(Q):愤怒地对目标施放一连串攻击。在3秒内对目标攻击10次,每次攻击造成34点物理伤害,最后一击造成430点魔法伤害。28mana,cd12s。减少目标65点能量。最后一击对光/自然属性单位造成450点额外伤害。只对暗属性的目标造成30%伤害。升级一次技能威力增加2点物理伤害和最后一击16点魔法伤害。 吸血打击(W):用黑暗力量对敌人造成320点物理伤害并且回复自身360点生命值。19mana,cd6s。减少目标45点能量。升级一次技能威力增加15点伤害。 玷污(E):向目标点释放暗影力量,在目标范围爆炸,对周围敌人造成275点伤害,每杀死一个单位将回复自身125点生命值。15mana,cd9s。升级一次技能威力增加20点伤害。 邪恶之力(R):激活邪恶之力引发的不洁能量在4秒内对你周围220范围内的队友进行治疗,每秒共计回复上限为1000的生命值,每人每秒最多回复500点。45mana,cd31s。 复活死尸(F):立即把目标尸体复活为强大的骷髅,持续30秒。死骑不能被复活或者给一目标恢复600魔法。不耗法,cd60s。 暗影步(C):通过暗影瞬移到目标盟友附近,并在3.5秒内提高移动速度100%,施法距离900。5mana,cd12s。 物品介绍武器类一共16件 宝剑:堕落 战士/圣骑/死骑可以装备 只能装备1把宝剑 增加20点攻击力 获得技能【鲁莽打击】(点击装备使用),以牺牲自己250点生命为代价,对目标和周围单位造成400点物理伤害,20秒冷却时间 宝剑:光辉 战士/圣骑/死骑可以装备 只能装备1把宝剑 增加20点伤害 获得技能【避难】(点击装备使用),攻击回复周围友军2250点生命值,但单个单位回复量不超过750点,30秒冷却时间 弓箭:凶暴 游侠专属装备 只能装备1把弓箭 增加30点攻击力和50码射程 提高10%的攻击速度 使【速射】提高1秒持续时间和3枚箭矢数量 弓箭:死亡 游侠专属装备 只能装备1把弓箭 增加15点攻击力 每次物理攻击减少目标8点能量 获得技能【毁灭之箭】(点击装备使用),射出1支不会返回的能量波,对同一直线上的单位造成400点的伤害、消耗27点魔法,40秒冷却时间 弓箭:爱心 游侠专属装备 只能装备1把弓箭 增加10点攻击力 增加1000点生命值 增加每秒30点生命回复速度 匕首:狂怒 盗贼专属装备 只能装备2把匕首 增加10点攻击力 使得【杀死本能】冷却时间缩短3秒 获得技能【盗贼之刃】,对目标单位造成300点伤害,20秒冷却时间 匕首:残忍 盗贼专属装备 只能装备2把匕首 增加40点攻击力 增加0.5点每秒的能量回复速度 匕首:灵魂 盗贼专属装备 只能装备2把匕首 增加20点攻击力 获得技能【生命窃取】(点击装备使用),在4秒内,你的下次攻击将会为你回复1500点生命值、冷却时间25秒 法杖:火焰 火法专属装备 只能装备1把法杖 增加1000点生命值 增加100点魔法值 使【陨落术】吟唱时间缩短1秒 法杖:冰霜 冰法专属装备 只能装备1把法杖 增加500生命值 增加200魔法值 增加技能【精神冲击】,使目标单位在14秒内增加36%的伤害,45秒冷却时间 法杖:暗影 术士专属装备 只能装备1把法杖 增加1500点生命值 获得技能【黑暗术】(点击装备使用),即时对Boss造成200点伤害,如果Boss生命低于30%则会造成额外250点伤害,30秒冷却时间 法杖:光明 牧师专属装备 只能装备1把法杖 增加500点生命值 增加100点魔法值 【医疗波】冷却时间减少2秒 兵法:不动如山 所有职业均可装备 只能装备1本兵法 制造一个可以持续保护你的护盾 护盾在吸收4000点伤害或持续6秒后破裂 消耗10点魔法,35秒冷却时间 兵法:侵略如火 所有职业均可装备 只能装备1本兵法 召唤一个混沌冲击波对目标在4秒内造成最大2450点伤害,没有打中Boss的伤害将会以1.5倍反噬给使用者,消耗10点魔法值 【侵略如火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用 此兵法可能会伤害到使用者和队友 如果Boss已经受到【终极漩涡】或【狱火】的效果则发动该兵法无效] 注意:兵法和武器属于同一类装备 兵法:五行无常 所有职业均可装备 只能装备1本兵法 集五行相生之力在15秒内转生为恶魔并获得强大的AOE技能【虐杀】(可能会伤害你的队友),5秒冷却时间 法杖:自然 德鲁伊专属装备 只能装备1把法杖 增加1000点生命值 增加100点魔法值 获得技能【猛禽形态】,猛禽形态的德鲁伊移动速度得到了加快并能吟唱【真维拉之灵】,状态持续12秒或者已吟唱6次【真维拉之灵】,消耗25点魔法,90秒冷却时间 防具类一共10件 护甲:再生 所有职业均可装备 只能装备1件护甲 增加500点生命值 增加每秒50点的生命回复速度 护甲:洞察 除了盗贼/圣骑士其他职业均可装备 只能装备1件护甲 增加100点魔法值 获得技能【洞察】(点击道具使用),使你在1.5秒内免受敌人的攻击和魔法伤害,消耗45点魔法值,12秒冷却时间 和【饰品:保护】共享冷却 护甲:隔空 术/冰/火/德/游可以装备 只能装备1件护甲 使你可以抵挡一次一击必杀并瞬间无敌1.5秒,消耗35点魔法值,45秒冷却时间 护甲:腐坏 所有职业均可装备 只能装备1件护甲 增加60点攻击力 减少500点生命值 护甲:灵巧 所有职业均可装备 只能装备1件护甲 增加1000点生命值 增加10%的攻击速度和7%的移动速度 护甲:迅捷 所有职业均可装备 只能装备1件护甲 增加500点生命值 增加30点移动速度 获得技能【疾跑】(点击装备使用),可以在3秒内大幅提高移动速度,15秒冷却时间 护甲:标准 所有职业均可装备 只能装备1件护甲 增加1500点生命值 增加10点攻击力 护甲:强化 所有职业均可装备 只能装备1件护甲 增加3000点生命值 降低14%的移动速度 护甲:神圣 牧师/圣骑可以装备 只能装备1件护甲 增加500点生命值 增加200点魔法值 使牧师【圣言术】增加每秒25点的生命恢复速度 使圣骑士【愈合术】治疗效果增加100点(对牧师技能无效) 护甲:奥秘 冰/火/牧/术/德/游可以装备 只能装备1件护甲 增加1000点生命值 增加100点魔法值 【奥秘烟雾】的冷却时间减少3秒 首饰类一共16件 饰品:安详 所有职业均可装备 只能装备1件饰品 增加每秒10点生命恢复速度 召唤一个医疗守卫,使周围的单位每秒恢复,175点生命值,持续5秒,35秒冷却时间。 饰品:保护 除了圣骑/盗贼其他职业均可装备 只能装备1件饰品 召唤庇护之墙使你无敌1.5秒(点击道具使用),12秒冷却时间,如果当场Boss战使用了两次,则要消耗20点魔法值,冷却时间增加到50秒。 和【护甲:洞察】共享冷却时间 饰品:夺魂 所有职业均可装备 只能装备1件饰品 吸收40%被你杀死单位的生命值 使用后即时增加24%的伤害输出 每杀死一个单位你的伤害输出增加额外12%可叠加,最高不超过120%。 饰品:黑魔法 所有职业均可装备 只能装备1件饰品 强大的骷髅灵魂附体持续40秒 骷髅形态下可以复活所有阵亡队友为亡灵,并能用法术反制/攻击/回复辅助队友战斗 获得技能【镇压】,在中等范围内造成300点AOE伤害,被杀死的单位将在5秒内复活为骷髅勇士,数量最多不超过5个,20秒冷却时间 饰品:活力 所有职业均可装备 只能装备1件饰品 增加500点生命值 恢复1500生命值(点击道具使用),消耗5点魔法值,30秒冷却时间 饰品:希望 除了牧师/圣骑其他职业均可装备 只能装备1件饰品 增加500点生命值 增加500点魔法值 在任何时候(点击道具使用),以牺牲自己为代价使所有同伴复活,HP和MP全满 牧师和圣骑士将无法通过次道具复活 饰品:豪猪 所有职业均可装备 只能装备1件饰品 增加500点生命值 召唤1个豪猪对Boss进行各种骚扰(点击道具使用),持续6秒,30秒冷却时间 注意:你可以指定豪猪的位置,但是你不能控制豪猪 突然出现的豪猪会吸引Boss的仇恨 饰品:牺牲 所有职业均可装备 只能装备1件饰品 献出你的生命并造成Boss1400点魔法伤害(点击道具使用),消耗20点魔法,使用此道具不会对团队评价产生影响。 饰品:殉难 所有职业均可装备 只能装备1件饰品 增加26点攻击力 增加28%的伤害输出 你自身受到15%的伤害反噬,反噬不会超过自身20%最大生命值 饰品:狱火 冰/火/术/德可以装备 只能装备1件饰品 召唤狱火风暴对范围内的目标在2秒内造成1750点高伤害,对释放者造成50%的伤害反噬,消耗100点魔法 【狱火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用 【狱火】可能会伤害到使用者和队友 如果Boss已经受到【终极漩涡】或【侵略如火】的效果则使用该饰品无效 饰品:招降 除了盗贼其他职业均可装备 只能装备1件饰品 在7秒内每秒消耗Boss45点能量值,使用者的魔法值将被瞬间吸干,且在7秒后重新开始回复 消耗45点魔法,60秒冷却时间 饰品:重置 除了圣骑/盗贼其他职业均可装备 只能装备1件饰品 重置所有技能的冷却时间(点击道具使用),80秒冷却时间 PS:以上所有装备除豪猪为10金币1命运点数外其余价格均为2命运点数 卷轴类补给 使用条件:直接使用 卷轴效果:回复4500点生命值和300点魔法值,和卷轴【魔法之泉】共享冷却时间 魔法之泉 使用条件:直接使用 卷轴效果:回复600点魔法值,与卷轴【补给】共享冷却时间 神圣光芒 使用条件:消耗所有魔法值 卷轴效果:复活所有死去的盟友,复活后拥有60%的生命和他们死之前的魔法值 能量虚弱 使用条件:直接使用 卷轴效果:减少Boss400点能量 Boss将在40秒内对【能量虚弱】免疫 当Boss血量低于20%时该卷轴对Boss无效 魔法操控 使用条件:燃烧掉你所有的魔法值 卷轴效果:燃烧你所有的魔法,每1点魔法燃烧对Boss造成2.2点伤害 远古灵魂 使用条件:直接使用 卷轴效果:召唤3个远古灵魂 每个灵魂拥有2000点生命值和25点魔法攻击力 灵魂每次攻击都能够回复所有玩家75生命,持续12秒 终极漩涡 使用条件:消耗掉所有魔法值 卷轴效果:创造一个持续5秒的具有超强破坏力的漩涡 每场Boss战此漩涡只能使用一次 漩涡可能会伤害到你和你的队友 如果Boss已经受到【狱火】或【侵略如火】的效果则该卷轴使用无效 自然之怒 稀有道具 使用条件:直接使用 卷轴效果:天尊降临,谁与争锋 召唤远古神龙喷出火球破坏所到之处的所有单位 根据火球冲击的距离目标单位将会受到最低1000最高3500伤害 受到冲击的单位将在8秒内停止能量回复 万物归宗 稀有道具 使用条件:直接使用 卷轴效果:一花一世界,一叶一菩提 停步而冥思,聚天地之灵气,对所有单位造成无差别3150点魔法伤害 |
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