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词条 AutoCAD2009中文版完全自学手册
释义

《AutoCAD 2009中文版完全自学手册》是龙马出版室于2009年10月出版的一本适于自学的教材。该书突出对实例的讲解,文字深入浅出,完全涵盖了AutoCAD 2009入门、从手绘到计算机制图、绘制二维图形;图层的应用、三维绘图基础、三维图形的绘制与编辑等内容。这本书适合AutoCAD初中级用户和相关专业技术人员学习使用,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习。

图书信息

书 名: AutoCAD2009中文版完全自学手册

作 者:龙马工作室

出版社: 人民邮电出版社

出版时间: 2009年10月

ISBN: 9787115211835

开本: 16开

定价: 48.00 元

内容简介

《AutoCAD 2009中文版完全自学手册》分为4篇,共23章。【入门篇】和【技能篇】全面涵盖了AutoCAD 2009入门、从手绘到计算机制图、绘制二维图形、编辑对象、绘图设置、使用文字与表格、尺寸标注以及图块与属性等内容;【提高篇】全面介绍了图层的应用、使用辅助工具、三维绘图基础、三维图形的绘制与编辑、三维图形的显示效果、图纸的打印、输出、AutoCAD与Internet的链接等内容;【案例篇】中通过4个案例详细讲解了AutoCAD在机械设计、建筑设计、装饰设计和电子电气设计等行业中的应用。

为了便于读者自学,《AutoCAD 2009中文版完全自学手册》突出对实例的讲解,使读者能理解软件精髓,并能解决实际生活或工作中的问题,真正做到知其然更知其所以然。

随书光盘中赠送了21个小时的培训班形式的视频教学录像和300张行业图纸,真正体现《AutoCAD 2009中文版完全自学手册》“完全”的含义,是一本物超所值的好书。

《AutoCAD 2009中文版完全自学手册》适合AutoCAD初中级用户和相关专业技术人员学习使用,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习。

图书目录

第1篇 入门篇

第1章 AutoCAD 2009入门 2

1.1 安装与启动AutoCAD 2009 3

1.1.1 AutoCAD 2009对系统的要求 3

1.1.2 安装AutoCAD 2009 3

1.1.3 启动与退出AutoCAD 2009 5

1.2 AutoCAD 2009的新增功能 5

1.2.1 菜单浏览器 5

1.2.2 快捷特性工具 6

1.2.3 动作录制器 6

1.2.4 快速查看布局与图形 7

1.2.5 3D导航立方体 7

1.2.6 管理工作空间 8

1.2.7 自定义用户界面 9

1.3 坐标系与坐标 9

1.3.1 世界坐标系 9

1.3.2 用户坐标系 9

1.3.3 坐标的输入 10

1.4 AutoCAD 2009命令的调用方法 12

1.4.1 使用菜单栏调用命令 12

1.4.2 使用工具栏调用命令 13

1.4.3 使用命令行调用命令 13

1.4.4 退出命令 13

1.4.5 重复执行命令 13

1.4.6 AutoCAD 2009文本窗口 14

1.5 设置绘图区域和度量单位 14

1.5.1 设置绘图区域大小 14

1.5.2 设置图形度量单位 15

1.6 DIY自己的工作环境 15

1.6.1 设置光标大小 15

1.6.2 设置背景颜色 16

1.6.3 设置工具栏 16

1.6.4 设置命令行 18

1.7 绘制一个简单的图形 18

1.8 使用输入坐标的方式创建矩形 18

1.9 设置AutoCAD绘图区的颜色为蓝色 19

1.10 举一反三 20

1.11 技术探讨 20

第2章 从手绘到计算机制图 22

2.1 计算机绘图的优势 23

2.2 怎样扔掉铅笔和橡皮 24

2.2.1 学会使用计算机 24

2.2.2 文件夹和文件的操作 25

2.2.3 怎样学习AutoCAD 2009 27

2.3 从手绘到计算机制图实例 27

2.4 举一反三 29

2.5 技术探讨 29

第2篇 技能篇

第3章 绘制基本二维图形 31

3.1 绘制基本二维图形 32

3.1.1 绘制单点与多点 32

3.1.2 设置点样式 32

3.1.3 绘制定数等分点 33

3.1.4 绘制定距等分点 33

3.2 绘制直线 34

3.3 绘制射线 35

3.4 绘制构造线 35

3.5 绘制圆 36

3.5.1 用圆心、半径方式画圆 36

3.5.2 用两点画圆 36

3.5.3 用相切、相切、半径方式画圆 37

3.6 绘制圆弧 37

3.6.1 用三点画弧 38

3.6.2 用圆心、起点、端点方式画圆弧 38

3.6.3 用起点、圆心、角度方式画圆弧 39

3.6.4 用起点、圆心、长度方式画圆弧 39

3.7 绘制椭圆 39

3.7.1 定义中心和两轴端点绘制椭圆 40

3.7.2 定义两轴绘制椭圆 40

3.8 绘制椭圆弧 41

3.9 绘制圆环 41

3.10 绘制矩形 42

3.11 绘制正多边形 42

3.12 绘制灯具平面图 43

3.13 绘制三角形内切圆 44

3.14 绘制螺母平面图 45

3.15 绘制机械垫片 46

3.16 绘制二极管 47

3.17 绘制电容阻件 48

3.18 举一反三 50

3.19 技术探讨 50

第4章 绘制复杂二维图形 51

4.1 绘制与编辑多线 52

4.1.1 绘制多线 52

4.1.2 设置多线 52

4.1.3 编辑多线 53

4.2 绘制与编辑多段线 54

4.2.1 绘制多段线 55

4.2.2 编辑多段线 55

4.3 绘制与编辑样条曲线 56

4.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别 56

4.3.2 绘制样条曲线 56

4.3.3 编辑样条曲线 57

4.4 创建与编辑面域 57

4.4.1 创建面域 58

4.4.2 面域操作 58

4.4.3 从面域中获取文本数据 60

4.5 创建与编辑图案填充 60

4.5.1 创建图案填充 60

4.5.2 编辑图案填充 62

4.6 填充卧室地板 62

4.7 绘制装饰窗格 64

4.8 绘制鼓风机平面图 65

4.9 绘制信号灯平面图 67

4.10 举一反三 68

4.11 技术探讨 68

第5章 编辑对象1 69

5.1 选择对象 70

5.1.1 选择单个对象 70

5.1.2 选择多个对象 70

5.2 移动和复制 71

5.2.1 移动 72

5.2.2 复制 72

5.3 旋转和比例缩放 74

5.3.1 旋转 74

5.3.2 比例缩放 75

5.4 拉伸 76

5.5 镜像 77

5.6 偏移 78

5.7 阵列 79

5.7.1 矩形阵列 79

5.7.2 环形阵列 80

5.8 修剪和延伸 81

5.8.1 修剪 81

5.8.2 延伸 82

5.9 修改平面的大小 83

5.10 调整座椅的方向 84

5.11 调整电视机的大小 85

5.12 绘制冰箱 86

5.13 绘制电感元件 88

5.14 绘制三极管 89

5.15 修改别墅平面图 90

5.16 举一反三 93

5.17 技术探讨 94

第6章 编辑对象2 95

6.1 打断 96

6.2 圆角和倒角 96

6.2.1 圆角 97

6.2.2 倒角 97

6.3 合并 98

6.3.1 合并直线 98

6.3.2 合并多线段 99

6.3.3 合并圆弧 99

6.3.4 合并椭圆弧 100

6.3.5 合并样条曲线 100

6.4 分解 101

6.5 使用夹点编辑对象 102

6.5.1 夹点的显示与关闭 102

6.5.2 使用夹点拉伸对象 102

6.5.3 使用夹点移动对象 103

6.5.4 使用夹点旋转对象 103

6.5.5 使用夹点缩放对象 104

6.5.6 使用夹点镜像对象 104

6.6 绘制底座 105

6.7 绘制压盖 106

6.8 绘制花键 108

6.9 绘制手柄 109

6.10 举一反三 110

6.11 技术探讨 111

第7章 基本绘图设置 113

7.1 设置绘图单位格式 114

7.2 设置图形界限 114

7.3 设置系统变量 115

7.4 设置图层 115

7.4.1 创建、管理图层 115

7.4.2 图层工具栏 119

7.4.3 图层工具 119

7.5 设置新绘图形对象的颜色、线型与线宽 119

7.5.1 设置颜色 120

7.5.2 设置线型 121

7.5.3 设置线宽 122

7.6 使用【特性】工具栏更改对象特性 124

7.7 修改三室两厅平面图图层特性 125

7.8 修改电气图图层特性 126

7.9 举一反三 127

7.10 技术探讨 128

第8章 精确绘图设置 129

8.1 使用辅助定位 130

8.1.1 使用捕捉和栅格辅助定位 130

8.1.2 设置对象追踪参数 132

8.2 通过捕捉图形几何点精确定位 132

8.2.1 对象捕捉模式 132

8.2.2 设置对象捕捉模式 133

8.3 使用自动追踪精确定位 134

8.3.1 极轴追踪 134

8.3.2 使用对象捕捉追踪 135

8.3.3 使用临时追踪点 135

8.4 绘制地柜 136

8.5 用缩放工具查看地柜图的细节 137

8.6 举一反三 138

8.7 技术探讨 138

第9章 使用文字和表格 139

9.1 创建文字样式 140

9.2 输入与编辑单行文字 141

9.2.1 输入单行文字 141

9.2.2 设置单行文字的对齐方式 141

9.2.3 编辑单行文字 143

9.2.4 单行文字实例 143

9.3 输入与编辑多行文字 144

9.3.1 输入多行文字 144

9.3.2 编辑多行文字 145

9.3.3 多行文字实例 145

9.4 创建表格 146

9.4.1 修改表格 146

9.4.2 创建表格样式 147

9.4.3 向表格中添加内容 148

9.4.4 表格实例 148

9.5 添加平面图文字说明 149

9.6 使用表格来创建标题栏 150

9.7 创建明细栏 151

9.8 绘制施工图图框 151

9.9 举一反三 152

9.10 技术探讨 152

第10章 尺寸标注 153

10.1 尺寸标注规则 154

10.1.1 尺寸标注的规则 154

10.1.2 尺寸标注的组成 154

10.1.3 创建尺寸标注的步骤 154

10.2 尺寸标注样式 155

10.2.1 新建标注样式 155

10.2.2 修改尺寸标注样式 156

10.3 标注线性尺寸 157

10.4 标注角度尺寸 158

10.5 标注直径尺寸 158

10.6 标注半径尺寸 159

10.7 创建多重引线 160

10.8 快速标注 161

10.9 标注客房平面图尺寸 162

10.10 标注衣柜立面图尺寸 163

10.11 使用多重引线标注材料 164

10.12 标注摇杆主视图 165

10.13 标注斜板倾斜角度 166

10.14 标注密封垫尺寸 167

10.15 标注园林景观设施 168

10.16 举一反三 169

10.17 技术探讨 170

第11章 图块与属性 171

11.1 图案填充 172

11.2 编辑图案 173

11.3 块 174

11.3.1 创建块 174

11.3.2 创建外部块 176

11.4 插入块 177

11.5 设置插入基点 178

11.6 编辑块定义 178

11.7 属性 179

11.7.1 定义属性 179

11.7.2 修改属性定义 181

11.7.3 编辑属性 182

11.8 制作螺钉图块 183

11.9 制作机械零件图块 184

11.10 附着属性并插入图块 185

11.11 给立柜添加填充图案 187

11.12 举一反三 189

11.13 技术探讨 190

第3篇 提高篇

第12章 图层 192

12.1 创建图层 193

12.1.1 图层特性管理器 193

12.1.2 图层状态管理器 194

12.1.3 创建新图层 194

12.1.4 切换当前图层 195

12.1.5 改变图形对象所在图层 196

12.2 设置图层 197

12.2.1 设置图层状态 197

12.2.2 设置图层名称 198

12.2.3 设置图层开关 199

12.2.4 设置图层冻结 200

12.2.5 设置图层锁定 201

12.2.6 设置图层颜色 201

12.2.7 设置图层线型比例 202

12.2.8 设置图层线宽 203

12.3 设置机械图绘图对象 205

12.4 隐藏家具图层 206

12.5 锁定已有图层 206

12.6 举一反三 207

12.7 技术探讨 208

第13章 使用辅助工具 209

13.1 AutoCAD设计中心 210

13.1.1 使用快捷菜单 210

13.1.2 使用拖曳操作 210

13.1.3 使用搜索功能 211

13.2 工具选项板 212

13.3 查询命令 213

13.3.1 查询图纸绘制时间 213

13.3.2 查询图纸状态 213

13.3.3 查询定数等分 214

13.3.4 查询定距等分 214

13.3.5 查询对象列表 215

13.3.6 查询距离 216

13.3.7 查询面积 216

13.3.8 查询质量特性 217

13.4 辅助功能 218

13.4.1 计算器 218

13.4.2 重命名 218

13.4.3 核查 219

13.4.4 修复 219

13.5 提取属性 220

13.6 查询衣柜尺寸 220

13.7 查询标准间的面积 221

13.8 查询齿轮模型 222

13.9 举一反三 223

13.10 技术探讨 223

第14章 三维绘图基础 224

14.1 三维建模工作空间 225

14.2 视觉样式 225

14.3 用户坐标系 226

14.3.1 基本概念 226

14.3.2 定义UCS 227

14.3.3 命名UCS 227

14.4 视点 228

14.4.1 设置视点 228

14.4.2 设置UCS平面视图 229

14.4.3 利用对话框设置视点 230

14.4.4 快速设置特殊视点 230

14.4.5 ViewCube 232

14.5 在三维空间绘制简单对象 233

14.5.1 在三维空间绘制点、线段、射线、构造线 233

14.5.2 在三维空间绘制其他二维图形 234

14.5.3 绘制与编辑三维多段线 235

14.5.4 绘制与编辑三维样条曲线 235

14.6 绘制三维螺旋线 236

14.7 设置并保存三维正交投影视图 238

14.8 改变图形的正交投影视图 238

14.9 三维移动与复制图形对象 239

14.10 举一反三 241

14.11 技术探讨 242

第15章 绘制三维图形 243

15.1 绘制基本三维曲面 244

15.1.1 绘制长方体表面 244

15.1.2 绘制楔体表面 244

15.1.3 绘制棱锥面 245

15.1.4 绘制圆锥面 246

15.1.5 绘制球面 246

15.1.6 绘制上半球面 246

15.1.7 绘制下半球面 247

15.1.8 绘制圆环面 247

15.1.9 旋转曲面 248

15.1.10 平移曲面 249

15.1.11 直纹曲面 249

15.1.12 边界曲面 250

15.2 绘制三维实体 251

15.2.1 绘制基本实体对象 251

15.2.2 绘制长方体 251

15.2.3 绘制楔体 251

15.2.4 绘制球体 252

15.2.5 绘制圆柱体 253

15.2.6 绘制圆锥体 253

15.2.7 绘制圆环体 254

15.3 绘制齿轮模型 255

15.4 绘制螺丝钉 256

15.5 绘制机械扳手模型 258

15.6 绘制机械零部件模型 259

15.7 绘制发动机零部件模型 260

15.8 绘制建筑模型 262

15.9 举一反三 263

15.10 技术探讨 264

第16章 编辑三维图形 265

16.1 布尔运算 266

16.1.1 并集运算 266

16.1.2 差集运算 267

16.1.3 交集运算 267

16.1.4 干涉运算 268

16.2 倒角与圆角 269

16.2.1 倒角 269

16.2.2 圆角 270

16.3 三维图形的操作 271

16.3.1 阵列 271

16.3.2 镜像 272

16.3.3 旋转 273

16.3.4 对齐 274

16.4 编辑三维图形的表面 275

16.4.1 拉伸面 275

16.4.2 移动面 276

16.4.3 偏移面 277

16.4.4 删除面 277

16.4.5 旋转面 278

16.4.6 倾斜面 279

16.4.7 复制面 280

16.5 绘制散热板模型 281

16.6 绘制安装座模型 282

16.7 绘制沙发模型 283

16.8 绘制带轮模型 287

16.9 绘制锥形轴承模型 288

16.10 举一反三 289

16.11 技术探讨 290

第17章 三维图形的显示效果 291

17.1 消隐 292

17.2 着色 292

17.3 渲染 293

17.3.1 设置材质 293

17.3.2 设置光源 295

17.3.3 设置贴图 296

17.3.4 渲染环境 297

17.3.5 渲染效果图 297

17.4 使用三维动态观察器观察实体 298

17.5 渲染机械零件图 298

17.6 对沙发模型进行观察 303

17.7 举一反三 303

17.8 技术探讨 306

第18章 图纸的打印和输出 307

18.1 打印图形 308

18.1.1 选择打印机 308

18.1.2 设置打印区域 309

18.1.3 设置打印比例 310

18.1.4 设置打印位置 310

18.1.5 打印预览 311

18.2 同时打印多张工程图 312

18.3 输出为可印刷的光栅图像 312

18.4 打印工程图 315

18.5 打印机械图纸 317

18.6 举一反三 319

18.7 技术探讨 324

第19章 AutoCAD与Internet的链接与发布 325

19.1 通过Internet管理图形文件 326

19.2 电子传递 326

19.3 超链接 330

19.4 电子格式输出 332

19.5 创建Web页 335

19.6 发布图形 337

19.7 举一反三 339

19.8 技术探讨 343

第4篇 案例篇

第20章 机械设计案例 345

20.1 设计思路 346

20.2 绘图环境设置 346

20.3 绘制步骤 347

20.3.1 在二维平面内绘制箱体和排风管的基本形状 347

20.3.2 在三维环境中生成基本的三维实体 349

20.3.3 修改三维的箱体和排风管 351

20.3.4 绘制箱体上的凸缘 359

20.4 举一反三 366

20.5 技术探讨 366

第21章 建筑设计案例 367

第22章 装饰设计案例 387

第23章 电子与电气设计案例 401

附录 常见问题解答 425

附0.1 入门基础 425

附0.2 图形的选取 436

附0.3 如何利用修改命令编辑对象 437

附0.4 图层的管理 438

附0.5 精确绘图技巧 442

附0.6 复杂图形的绘制 442

附0.7 填充、文字与表格的应用 444

附0.8 标注 448

附0.9 三维图形基础 450

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更新时间:2024/11/16 0:27:28