词条 | 飞讯电玩周刊 |
释义 | 创刊自1998年,由疾风出版公司发行,其编辑成员是从疾风之狼分家另起炉灶,并于第45期改为飞讯电玩杂志社名义发行。 特色封面是以同人画家描绘电玩相关主题为主,并广邀各界相关领域的写手开辟专栏,从电玩音乐(艾斯的音乐教室)、日文教室、大型电玩介绍、游戏主题专栏(纯爱手札教室、走过从前)、电玩美术设计(电玩罗浮宫)、到业界杂谈(鱼太郎的碎碎念、电玩新视界)都有,并带动起电玩杂志附录攻略别册的风潮。 事记* 1998年11月17日,飞讯电玩周刊开始试刊,发行了7本之后才正式创刊。 * 1999年01月05日,飞讯电玩周刊正式创刊。 从创刊到36期为止都是采用"本书所刊登之内容其版权归个注册公司所有"的方式规避版权问题。 37期之后,飞讯宣称其内容是透过"MEDIA CREATE JAPAN"与"E-MEDIA"授权许可,宣示其打击盗版的决心。 但到54期之后,再也没有出现这些授权宣告字样,又回到早期的规避版权手法。 48期开始,聘请同人界知名画家REI,为该杂志设计了三位加一只的代表人物,并在杂志上连载单页漫画。 * 2000年12月02日,飞讯电玩周刊发行第100期。 * 2001年12月01日,发行第151期之后休刊,飞讯电玩周刊正式进入历史。 |
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