词条 | 永夜协奏曲 |
释义 | 继《格斗纹章》、《神兽大战倭寇》和《姜太公的小岛》之后,66RPG旗下的独立游戏开发团队——柳柳工作室对外公布了其第四款作品《永夜协奏曲》。游戏采用全原创的系统编写引擎,力图续写国产战棋单机游戏的传奇。 中文名:永夜协奏曲 外文名:Eternal night concerto 游戏类别:策略角色扮演类(SPRG)游戏 游戏平台:PC 开发商:六萌科技 发行时间:2012年上半年 主要角色:索尔、安雪、雷克斯、艾玛 游戏介绍本游戏曾于2011年4月进行过封闭性小规模测试,之后吸收玩家的意见和建议,回首版本,推翻了原来的系统、人设、战斗等,投入之前数倍的资金和精力,进行进一步创作,使得游戏的水准比起测试版本提高了一个档次。 作为柳柳工作室的最新纯原创作品,永夜协奏曲的系统没有沿袭任何一款国产战棋游戏的老路。现代生活的快节奏下,战棋游戏的没落,可能也是因为经典型战棋游戏那缓慢的节奏。本作在总结前人经验、保持战棋游戏策略性的同时,与时俱进地加快游戏节奏,提高爽快感;而重彩着墨的剧情部分,也一定能为大家带来一丝清新。 游戏特色耳目一新的游戏背景★ 伊尔学会是西大陆上最大的宗教组织。他们信奉墟荒之神,并借助神明的力量施展魔法。在与宿敌的最终决战里,伊尔学会释放了过于强大的能量。虽然击溃了他们的敌人,但是也使得世界陷入了长达百年的黑历史中,这就是传说中“永夜”的开始…… 崭新的游戏系统★ 区别于柳柳工作室以往使用RPGmaker开发的游戏,本作完全脱离RM系列工具的制作流程,使得其整体画面水平有了极大的提升。与此同时,不在受限于RM的各种条条框框,使得游戏拥有更强的表现力。 除了吸收大量经典SRPG游戏精髓外,由其独特世界观中引出的墟荒学说,将变换出游戏独特的转职、技能、战斗系统,让人耳目一新。 作者简介雷欧纳德,66RPG资深管理员。多年游戏业从业,经验多年独立游戏制作经验。 作者感言:作为独立游戏,永夜协奏曲可能代表着目前柳柳工作室的最高制作水平。我们认为,在永夜之前,甚至之后很长时间之内,都可能很难再有大量的国产战棋游戏出现。所以,我们希望《永夜协奏曲》——这个很可能是柳柳工作室唯一一款正统的战棋游戏作品——能肩负起续写国产战棋游戏神话的责任和使命。 或许现在,我们只是名不见经传的小工作室,我们没有华丽的画面和特效,没有大笔的钞票用于宣传。我们也许暂时无法超越那些伟大的前辈。但是,请相信我们一直在不断的努力,使我们自己绝不辱没门楣,让国产单机游戏的光彩继续闪耀下去。 制作团队简介柳柳工作室正式成立于2011年3月,定位于单机游戏,目标是做出“具有原创游戏性”,以及“能让以后的玩家体验到我们所处时代的困惑与思考”的游戏。工作室目前作品号编到第4号,但前3作其实是在工作室成立前就开工完成的,所以《永夜协奏曲》其实是工作室的人聚齐以来第一个一起合作的作品 世界观故事发生在十世纪初,作为西大陆上最大宗教组织的伊尔学会使用了禁忌的魔法,击败了他们的死敌,成功统一了整个大陆的信仰。但是却带来了巨大的后遗症,那就是使得神的力量迟迟无法散去,长时间遮蔽着天空,让阳光无法照射到地面。整个西陆在此后的100多年里一直处于黑夜笼罩的状态,这段黑历史就被称作为“永夜”。 地理状况西大陆国名:伊尔共和国重要城邦: 洛城:伊尔共和国的首都,政治、文化中心 萨城:伊尔共和国内陆河中最重要的港口城市,经济中心,在一定程度上也是思想最开明的地方 东大陆国家:米迪亚王国,其他 重要城邦: 米迪亚:米迪亚王国首都,国王龙辉圣君。 剧情简介永夜协奏曲的故事发生在一个灰暗的年代里。对神的盲目崇拜和道德的丧失,招来了过于强大的力量,也招来了毁灭。一场所谓的“人魔大战”之后,黑暗永远地降临世界,太阳再也无法照耀到这片被诅咒的大陆。表面上的和平年代,并不代表真正的和平。依然有战争,依然有贫穷,依然有饥饿,依然有不公。种族间的仇视,文化与价值观的隔阂,使得人与人的内心变得更加孤立。只需要一点点的矛盾,一点点的导火索,微妙的平衡就会被打破,人性的丑恶也会暴露无遗。 被人类称之为“魔族”、并惨遭人类屠杀的大陆原居民们说:其实,无尽的永夜、无尽的黑暗,并不是来自于破坏神的力量,而是来自人们的内心。 |
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