词条 | 二维动画制作综合实战 |
释义 | 定 价:¥34.80 作 者:孙晶艳 著 出 版 社:电子工业出版社 出版时间:2011-7-1 版 次:1 页 数:276 字 数:442000 印刷时间:2011-8-1 开 本:16开 纸 张:胶版纸 印 次:1I S B N:9787121137976 包 装:平装 内容简介本书采用工作过程导向编写模式,透彻分析动画制作的工作流程,将每个项目分解为若干个工作任务进行设计制作。从最初的设计需求到文案策划、角色设计制作、场景设计制作、动画制作等方面进行编写,让读者领略到一个动画设计师的实际工作进程,使读者在“学中做,做中学”,从而掌握实际工作技能。本书包括6个综合项目,涵盖了Flash动画在片头动画、贺卡、电子相册、游戏、广告、课件等方面的具体应用,每个项目的情境导入、基本能力训练、拓展能力训练和思维开发训练4个环节彼此独立又前后呼应,可以帮助读者目标明确、逐级递进地进行学习。为了方便教师教学,本书还配有教学指南、电子教案及素材(电子版)。 作者简介编 写 说 明 职业教育进入大众化以后,教育的性质也发生了实质性变化。如果说精英教育是“寻找适合教育的孩子”,则职业教育是要“发展适合孩子的教育”。基于职业教育的特定性,其教材必须有自己的体系和特色。 编写特点 该套丛书遵循“以就业为导向、以能力为本位”的教育理念,教材编写打破学科体系对知识内容的序化,坚持“以用促学”的指导思想。全书以“任务驱动”为主线,以企业真实项目为载体,按照工作流程对知识内容进行重构和优化。教学活动以完成一个或多个具体任务为线索,把教学内容巧妙地进行设计,知识点随着实际工作的需要引入。教材内容不研究“为什么”(规律、原理……),只强调“怎么做”(技能、经验……),突出“做中学”、“学中做”。使学生在完成任务的同时掌握知识和技能,有效地达到对所学知识的建构,全书以任务的完整性取代学科知识的系统性,凸现课程的职业特色。 目录项目一 Flash片头动画 1 基本能力训练项目——“移动飞信”片头 1 任务一:客户要求及片头动画策划方案编写 1 任务二:素材准备 2 任务三:场景设计 24 任务四:动画制作 25 任务五:音效制作 50 任务六:文件的优化及发布 51 拓展能力训练项目——动感地带片头 52 思维开发训练项目 53 项目二 贺卡 54 基本能力训练项目——生日贺卡 54 任务一:作品策划及剧本编写 54 任务二:角色设计 55 任务三:场景设计 58 |
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