词条 | 二次元研究 |
释义 | 《二次元狂热》系列杂志中的其中一本,创刊于2011年8月。主打动漫画、轻小说等作品以及其周边环境的研究。 主要栏目幕后:介绍动画制作幕后的情况。从创刊开始一直在连载关于动画背景美术设计的专题。 殿堂:名人殿堂,目前正在连载凉元悠一的剧本写作教学。 角度:从不同的角度去解析不同的作品、系列或人物。 业界:探讨日本ACG业界各种“怪”现状。 人物:特定人物(监督、制片人、剧本家)的采访。 研究:特定领域的研究。 特辑:特定作品、系列的特辑。 陈列:一些冷门作品介绍。 STAFF监制:Jedi 执行主编:四向黑 编辑:白石、如月千华 美术总监:晗酱 制作:《二次元狂热》编辑部 卷首语2002年5月6日,一名美国记者——德古拉斯·马格雷在外交杂志『Foreign Policy』上发表了一篇名为『Japanese Cross National Cool』的论文,其中指出日本在当时经济和政治上都并不突出的情况下,其文化领域的影响力再次发挥了重要作用。他还提出实行一种能将GNC(Cross, National, Cool)和国家文化中的亮点等无形物质的价值具体计量的标准。 当然,日本人自己也逐步开始关注起这些文化内容到底有多少价值。日本经历了泡沫经济崩坏之后的“失去的十年”,一方面了解到了自身产业竞争力低下的状况;另一方面也开始意识到,自己始终坚持独自发展的动画、漫画、游戏产业逐渐得到了全世界的支持。日本的内阁总理大臣、内阁官房长官、经济财政政策担当、情报通信技术IT担当大臣等11名官员在2002年2月召开了“知识性文化财产战略探讨会议”,并在同年7月制定出了『知识性文化财产战略大纲』。在此大纲中,提出了“战略性的创造、保护以及活用以动画和游戏为首的文化内容等知识性文化财产,是国家发展不可欠缺的方针”的观点,并提倡保护知识文化财产和培养具有创造性才能的人才。 不知不觉已近十年,日本动、漫画对于世界的影响力对比世纪初早已非同日而语。这10年中,日本ACG相关产业在发展的过程中经历了什么?获得了什么?失去了什么?通过研究和了解不同的动画、漫画、轻小说作品、不同的业界人物、不同的制作会社,说不定能够从各个角度看到这10年来日本ACG相关产业发展的方方面面。 每期内容2011年9月号Studio Easter与豹头王传说的背景美术 实验手法的集合体——论新房的演出术 血管爆裂!心脏停止!——让人脑啡扩散的“过激演出”男性向深夜动画!(上) 王者回归——从2011年原创动画回暖谈日本原创动画的二次复兴 几原邦彦×星野リリィ——『回转企鹅罐』特别对谈 漫长分裂的结合,四年等待的惊愕——凉宫春日的『分裂』与『惊愕』联合解读 “魔法少女”的时代,时代的“魔法少女”——魔法少女动画的发展史与文化考(上) 没有最脑残只有更脑残——那些四格改编的事儿 2011年11月号ととにゃん描绘的世界 凉元悠一谈剧本家之路(连载一) 血管爆裂!心脏停止!——让人脑啡扩散的“过激演出”男性向深夜动画!(下) 凉宫春日的竞争——日本轻小说的业界竞争与凉宫春日的成功学 假定性照明——日本原动画中的高光阴影模式 “魔法少女”的时代,时代的“魔法少女”——魔法少女动画的发展史与文化考(下) 重拾冒险之心步近深邃而梦幻的月球,近未来的月球史诗:『Moonlight mile』 2012年1月号草薙——创造出纤细而大胆的世界 剧本家之路(连载二)——剧本作家三大神器与创意的应用 超风格! 阴影中的守望者——从黄金期大潮中脱颖而出的鬼才安津畑隆 『Fate/zero』STAFF访谈录 Noitamina之魂,Producer山本幸治 简中求变——论日本原动画中的高光阴影演变趋势 放浪贵子——志村贵子与她的漫画情感世界 舞动吧!寄宿于弹壳中的灵魂——浅谈『月刊SUNDAY GX』三大枪战漫画 2012年3月号华美艳丽的源氏绘卷世界 剧本家之路(连载三)——角色与舞台、世界观的设定 卖萌,卖肉,炫声画!——对于ACG中“形象先行”的探讨 出发!去三次元的世界——简单易懂的圣地巡礼实用手册·基础篇 怒涛般的话题作缔造者——冈田麿里 为什么看不懂——『回转企鹅罐』的剧作分析 延长线上的切分点——给予直面未来勇气的『回转企鹅罐』 『回转企鹅罐』STAFF访谈集 设而不定——论一次设定和二次设定 |
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