词条 | 恶魔守护者 |
释义 | 基本信息游戏名称:恶魔守护者游戏类型:战争类 游戏大小:3.43M 游戏介绍一场正义与邪恶的抗争,为了证明自己的实力,英雄们横空出世,在最危难的时候挺身而出,浴血奋战。 操作指南鼠标操作,游戏开始时先选择英雄,进入游戏后在空地上放置兵营,方向键移动英雄,等待敌人的进攻。游戏开始:选择好英雄后,点击continue,当有箭头指向英雄时点击英雄后,再次点击continue后进入游戏。 成就大部分成就只能在中、高难度下达成,完成初级成就可挑战 更 高级的成就(某些成就只有1个等级)。 无论是初级成就或是高级成就,只要达成目标就可获得进化点数。 成就的目标The Level Butcher:在单一关卡中,杀死一定数量的敌人。 The Goblin Hero:同一只Goblin Warrior杀死一定数量的敌人。 The Goblin Sniper:同一只Goblin Archer杀死一定数量的敌人。 The Poison Arrow:同一只Underworld Archer下毒一定数量的敌人。 Master of slowing:同一只Succubus缓慢一定数量的敌人。 Minotaur Master:同一只Minotaur丢开一定数量的敌人。 Shield of Darkness:同一只Dark Knight受到一定量损伤。 Master Black Mage:同一只Black Mage杀死一定数量的敌人。 Master Lich King:同一只Lich King杀死一定数量的敌人。 Undead Lord:同一只Necromancer复活一定数量的骷髅。 Werewolf Pack:同一只Werewolf感染一定数量的敌人变成狼人。 Burn in Flames:同一只Demon燃烧一定数量的敌人。 Cleric Master:同一只Dark Cleric治愈15点生命值。 The Hero of heros:玩家未死亡的情况下,杀死一定数量的敌人。 Invulnerable Demon:同一只budemon受到一定量损伤。 The rise of death:在单一关卡中,Skeleton杀死一定数量的敌人。 Blood sucker:同一只Vampire吸血15点。 Master thunderous:同一只Ciclop打晕一定数量的敌人。 Master of Centaurs:同一只Centaur杀死一定数量的敌人。 Hard Champion:采用高难度的设定,过关一定数量的关卡。 Medium Champion:采用中难度的设定,过关一定数量的关卡。 Easy Champion:采用低难度的设定,过关一定数量的关卡。 1x Champion:采用怪物数量1倍的设定,过关一定数量的关卡。 2x Champion:采用怪物数量2倍的设定,过关一定数量的关卡。 3x Champion:采用怪物数量3倍的设定,过关一定数量的关卡。 The Butcher:杀死一定数量的敌人。 Invulnerable: 主城未受损的情况下过关。 Without towers:未建造巢穴(塔)的情况下过关。 Perfect:未损失单 位的情况下过关。 Tower Builder:在单一关卡中,建造一定数量的巢穴(塔)。 升级:使用进化点数解锁新单位与能力,提升玩家角色的等级、骷髅 的等级、主城耐久度和击杀敌人得到的金钱数量。进化点数是有限的,请慎选升级项目。 单位的能力: 解锁单位之后,再次投资进化点数,学习新能力。 Dark Knight:能挡住较多敌人。 Ciclop:能打晕敌人。 Vampire:吸血。 Minotaur:投掷敌人(击退)。 Underworld Archer:下毒。 Centaur:多重攻击。 Dark Cleric:治疗同伴、弱化敌人。 Necromancer: 复活死者。 |
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