词条 | 多媒体教学应用原理与开发技术 |
释义 | 基本信息作者: 林筑英 丛书名: 新编计算机本科规划教材 出版社:电子工业出版社 ISBN:712101291X 出版日期:2005 年9月 开本:16开 页码:292 内容简介本书介绍多媒体技术及计算机辅助教育学科发展的新成果和新方法,融合学科间的交叉与渗透,突出师范教育特色。全书共分10章,第1~5章为基础理论篇,包括计算机辅助教育与多媒体cai基础、cai课件设计原理、多媒体课件的设计与开发、计算机管理教学、网络多媒体与远程教育;第6~10章为操作实践篇,包括多媒体教学信息采集与处理、用powerpoint制作演示文稿、用authorware制作多媒体课件、网络多媒体课件设计与制作、visual basic多媒体程序设计。本书的光盘提供配套多媒体教学课件,其中包含大量制作实例演示。 目录第一部分 基础理论篇 第1章 计算机辅助教育与多媒体cai基础 1.1 计算机辅助教育概述 1.1.1 计算机辅助教育的产生与发展 1.1.2 计算机辅助教育的基本概念 1.1.3 计算机辅助教育的基础理论 1.2 多媒体基础知识 1.2.1 教学媒体与多媒体技术 1.2.2 多媒体的信息表达元素 1.2.3 多媒体计算机系统 1.2.4 多媒体技术基础 1.3 教学信息的超媒体组织结构 1.3.1 超文本与超媒体概念 1.3.2 超媒体教学的意义 1.4 多媒体cai 1.4.1 多媒体计算机辅助教学 1.4.2 多媒体cai的基本模式与结构特性 习题1 第2章 cai课件设计原理 2.1 cai的理论基础 .2.1.1 行为主义理论 2.1.2 认知主义理论 2.1.3 建构主义理论 2.2 cai的教学设计原理 2.2.1 分析学生特征 2.2.2 分析确定教学目标及教学内容 2.2.3 选择教学模式 2.2.4 合理选择与设计媒体信息 2.2.5 设计教学过程及知识结构 2.2.6 导航策略设计 2.2.7 学习评价及知识小结的设计 2.2.8 多媒体教学软件交互界面的设计 习题2 第3章 多媒体cai课件的设计与开发 3.1 多媒体cai课件系统的开发流程 3.2 多媒体cai系统的需求分析 3.3 多媒体cai的系统设计 3.3.1 分析学生特征 3.3.2 分析确定教学目标及选择教学模式 3.3.3 合理选择与设计媒体信息 3.3.4 设计教学过程知识结构 3.3.5 学习评价及知识小结的设计 3.3.6 多媒体教学软件交互界面的设计 3.4 多媒体cai课件的稿本编写 3.4.1 文字稿本的编写 3.4.2 制作脚本的编写 3.5 多媒体cai课件的程序设计 3.5.1 多媒体素材的准备 3.5.2 程序设计过程 3.6 多媒体cai课件的评价及完善 3.6.1 课件的评价 3.6.2 课件的评价过程 3.6.3 技术文档的要求 习题3 第4章 计算机管理教学 4.1 计算机管理教学概述 4.1.1 计算机管理教学系统的主要功能 4.1.2 基于网络的计算机管理教学 4.1.3 网络教学资源管理 4.2 教学监控系统 4.2.1 教学监控系统的功能 4.2.2 教学监控系统的控制结构 4.2.3 教学监控系统的信息收集和处理 4.2.4 教学监控系统的检测方式 4.3 课堂信息处理系统 4.3.1 课堂信息处理系统的基本构成 4.3.2 课堂教学信息的处理分析 4.4 计算机辅助测验(cat) 4.4.1 cat系统的功能 4.4.2 题库系统 4.5 网络教学管理 4.5.1 网络教学管理体系结构 4.5.2 网络教学管理系统的主要功能 4.5.3 网络教学资源库建设与管理 习题4 第5章 网络多媒体与远程教育 5.1 因特网应用基础 5.1.1 计算机网络基础 5.1.2 因特网 5.2 网络多媒体与教育应用技术基础 5.2.1 多媒体通信对网络的要求 5.2.2 联想阅读方式的网络超媒体 5.2.3 应用于网络教育的流式媒体 5.2.4 基于虚拟现实的教育应用 5.3 远程教育与数字化学习 5.3.1 远程教育的发展 5.3.2 远程教育的特点 5.3.3 远程教育的类型 5.3.4 远程教育的组成 5.3.5 数字化学习 习题5 第二部分 操作实践篇 第6章 多媒体信息采集与处理 6.1 多媒体素材制作概述 6.1.1 文本数据采集与制作 6.1.2 图像数据采集与制作 6.1.3 动画数据制作 6.1.4 声音数据采集与制作 6.1.5 视频数据采集与制作 6.2 用photoshop处理静态图像 6.2.1 photoshop概述 6.2.2 图像色彩的调整 6.2.3 图层的使用 6.3.4 通道与蒙版的应用 6.2.5 滤镜的应用 6.3 用snagit软件采集多媒体信息 6.3.1 snagit简介 6.3.2 snagit主要功能 6.3.3 snagit组件 6.4 用flash制作动画 6.4.1 概述 6.4.2 初识flash mx 6.4.3 flash常用工具介绍与使用 6.4.4 flash制作实例 6.5 用premiere处理视频 6.5.1 premiere概述 6.5.2 premiere的基本操作 6.5.3 premiere效果的应用 6.5.4 字幕制作与音频处理 习题6 第7章 用powerpoint制作演示文稿 7.1 初识powerpoint 2003 7.1.1 认识powerpoint 2003工作界面 7.1.2 powerpoint 2003新增功能简介 7.2 powerpoint 2003的不同视图 7.3 多媒体课件设计实例 7.3.1 课件基本内容的添加 7.3.2 设置幻灯片背景 7.3.3 制作多媒体幻灯片 7.3.4 保存演示文稿 7.4 安全与个人信息 7.4.1 安全 7.4.2 个人信息 7.5 演示文稿的发布 7.5.1 在powerpoint 2003中启动幻灯片放映 7.5.2 用powerpoint播放器放映演示文稿 7.5.3 在播放演示文稿期间使用墨迹 7.5.4 演示文稿打包成cd 7.5.5 将powerpoint发布为网页 习题7 第8章 用authorware制作多媒体课件 8.1 authorware 7.0设计基础 8.1.1 authorware 7.0简介 8.1.2 authorware程序的基本调试步骤 8.2 多媒体课件制作初步 8.2.1 动感封面设计 8.2.2 有声课件的制作 8.2.3 在课件中添加视频 8.3 动画制作 8.3.1 authorware动画制作的原理与类型 8.3.2 指向固定点的动画 8.3.3 指向固定直线上某点的动画 8.3.4 指向固定区域内某点的动画 8.3.5 指向固定路径终点的动画 8.3.6 利用绘图函数制作动画 8.4 交互型课件的制作 8.4.1 选择题的制作 8.4.2 看图识字的制作 8.5 程序分支的框架与导航处理 8.6 高级应用 8.6.1 播放powerpoint演示文稿 8.6.2 使用flash动画片头 8.7 程序的打包发行 8.7.1 打包的基本步骤 8.7.2 组织插件 8.7.3 组织外部文件 8.7.4 检验打包后的文件运行是否正确 习题8 第9章 网络多媒体课件设计与制作 9.1 网络多媒体课件制作概述 9.1.1 网络多媒体课件的优越性 9.1.2 网络多媒体课件的制作流程与开发工具 9.2 用frontpage 2003制作课件 9.2.1 初识frontpage 2003 9.2.2 创建教学站点 9.2.3 规划课件布局 9.2.4 编辑教学网页 9.2.5 用超链接实现课件导航 9.2.6 为网络课件制作特效 9.2.7 网页课件的测试和发布 9.3 用dreamweaver制作课件 9.3.1 认识dreamweaver mx 2004 9.3.2 规划和创建教学站点 9.3.3 教学网页的布局 9.3.4 为教学网页添加内容 9.3.5 链接与导航 9.3.6 应用行为 9.3.7 教学站点的发布 9.4 超文本标记语言编程 9.4.1 html概述 9.4.2 xml概述 9.4.3 vrml简介 9.4.4 html编程实例 习题9 第10章 visual basic多媒体程序设计 10.1 visual basic多媒体编程概述 10.1.1 visual basic简介 10.1.2 利用vb开发多媒体程序 10.1.3 vb基础知识 10.2 多媒体素材的调用、处理与编程 10.2.1 文字的处理 10.2.2 图形图像的调用与处理 10.2.3 动画的调用与播放 10.2.4 声音文件的调用 10.2.5 视频文件的调用 10.3 多媒体素材的制作与编程 10.4 综合实例 习题10 参考文献 |
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