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词条 贝亚娜
释义

韩国国民格斗游戏【地下城与勇士】法师转职选择战斗法师(又称力法、战法)在国服里的觉醒名称。韩服的觉醒名称为【贝拉特克里斯】(Bellatrix,意为女战士)。目前国服已经开放。

48级在莎兰处通过觉醒任务可完成觉醒。

技能有被动技能斗神意志和变身贝亚娜,斗神意志可以在攻击过程中进入忘我的状态,根据连击数来提高自己的力量和回避率。

变身贝亚娜是贝亚娜斗神的主动觉醒技能,可以在炫纹的帮助下变成战斗法师的终极形态---贝亚娜斗神,其攻击力、防御力、回避率、跳跃率、移动速度都将大幅度提升,在收到一定攻击的时候将会结束变身。变身后暂时不能使用除了BUFF技能以外的技能,变身后将可以使用【苍天击】和【天地碎霸】技能。

角色等级达到48级可以到导师处接受觉醒任务完成觉醒。

觉醒之后职业变为贝亚娜斗神,同时可以学习觉醒技能,并且在觉醒前修练的技能和属性状态也会保持。

觉醒 - 黄金长矛

任务描述:请找莎兰谈谈。

觉醒 - 传说

任务描述:找西海岸的奥菲利亚帮忙。

觉醒 - 重生

任务描述:将决斗胜点400点交给奥菲利亚。

觉醒 - 被撕开的书1

任务描述:通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』2次,然后向奥菲利亚回复。

觉醒 - 被撕开的书2

任务描述:通关暗黑城的『王的遗迹』2次,然后向奥菲利亚回复。

觉醒 - 黄金长矛的秘密

任务描述:找西海岸的莎兰帮忙。

觉醒 - 相信

任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰。

觉醒 - 最后一步

任务描述:收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰。

觉醒 - 变身

任务描述:请再跟莎兰谈谈。

恭喜 贝亚娜斗神觉醒

主动觉醒变身贝亚娜(Teana Transformation)

消耗7个无色小晶体

601MP

变身需要4个任意炫纹,0.8秒释放时间(可被打断),地下城与勇士第八章更新后由原先180秒冷却时间增加到200秒(变身技能发动时开始计算),第八章更新后贝亚娜变身持续时间由原先的“变身基础时间40秒依技能等级增加而增加,每提升一级增加1秒”改变为“无论技能级别固定40秒”。

变身指令↑↑↓↓Z。变身时若超过4个炫纹,多余的炫纹将变成贝亚娜炫纹,结束变身后的贝亚娜炫纹消失。变身升空过程并非无敌,变身开始阶段受投攻击或变身进行阶段升空后遭到空中攻击会中断变身。解除变身时大概有1.5秒无敌判定。

变身后人物判定:变身后战斗法师虽然看上去漂浮在空中,但还是地面判定,会受到地面攻击伤害。比如遗迹第三张图的冰,菠萝丁的全屏大锤等。

变身后的人物状态:永久霸体,无法倒地,免疫冰冻,石化,但是不免疫束缚,晕眩,失明,流血和中毒等异常状态。

变身后人物攻击:固定伤害攻击,受力量,智力和技能等级影响。也就是说拿掉武器和不拿武器伤害是一样的。另外还发现不受武器攻击速度影响,但是享受攻速影响,并且能触发武器和装备特效(武器冰冻感电,流光套特效等)。

变身后人物生命:独立不可见的HP,受技能等级影响,享受魔法盾伤害减免。变身技能lv1的生命值是950,每提升lv1技能等级,生命值增加50,只有生命值结束将提前解除变身。也就是说变身后等于多了一条命。另有研究显示变身后前10秒左右无论受到多少伤害都不会解除变身。

变身后的技能:贝亚娜炫纹,苍天击,天地碎霸,前冲攻击,普通攻击,空中连击,炫纹发射和BUFF类技能。其他攻击技能无法使用。

贝亚娜炫纹:任意攻击击中敌人后使用炫纹发射释放。普通攻击最后一击,苍天击,天地碎霸,前冲攻击成功命中敌人都可以获得。享受自动炫纹影响。

普通攻击:默认快捷键X。分为3击,第一击为向上的两次伤害,第二击为横斩,第三击为中下段击倒判定,可以对地面目标造成伤害。

前冲攻击:默认快捷键前冲中X。距离非常远,可以造成3次伤害。

空中连击:在跳跃中可发出多次连击,同鬼剑士空中连击技能操作相同。

苍天击:默认快捷键Z。击飞判定,可以原地使用,也可以按住方向前使用,将会大幅度前冲。可以在普通攻击中强制使用。

天地碎霸:默认快捷键←→Z。大范围斩击,附加一次爆炸伤害。爆炸伤害只对目标本身有效,也就是说虽然是爆炸效果,但是无法对其他的目标造成伤害。天地碎霸的斩击判定相当强悍,可以中断很多BOSS释放的抓投无效技能,经典案例:菠萝丁的3段锤,骨龙的喷毒和锁链,冰龙的震地等等。天地碎霸之后可以使用苍天击或前冲攻击形成连技。可以在普通攻击中强制使用。

被动觉醒斗神意志(Battle Groove)

贝亚娜斗神的独门绝学,可以使自身在战斗中随某种特定的节奏进入忘我的境界,并且会越战越强。另有研究显示,被动觉醒对未变身状态亦有相同效果,所以强烈建议加满这一技能,让战斗法师越战越强。

自身增加的力量和回避会随攻击的连击数变化,即连击数越高,增加的力量和回避率就越大;最多可提升6个阶段,在连击数100时达到最大加成,连击中断则失去连击效果加成。

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更新时间:2025/1/11 6:29:57