词条 | 参透Delphi/Kylix |
释义 | 基本信息书名:参透Delphi/Kylix 图书编号:1214599 出版社:中国铁道出版社 定价:98.0 ISBN:711304920 作者:乔林 出版日期:2003-03-01 版次:1 开本:大16开 简介《参透Delphi/Kylix》Delphi/Kylix为Borland/Inprise公司推出的影响最深远的程序开发软件之一。本书深入 0bject Pascal语言与Delphi/Kylix开发工具的核心,澄清许多容易让人迷惑的概念,详细阐释使用Delphi/Kylix进行高级开发时所应具有的思考方法与技术修养。本书共分五部分,除附录外,分别讨论Object Pascal语言精义、应用程序界面设计方略、组件开发与IDE扩展以及 Windows核心编程技术。全书通过131个实例、近70,000行程序源代码全面提升读者的程序开发能力。 本书适合大中专院校师生与相关科技人员学习Delphi/Kylix与Windows核心编程时自学或参考。 目录第0章 引 言 1 0-1 精通Delphi/Kylix的途径 2 0-2 全书结构 2 0-3 排版与行文说明 2 0-4 关于本书配套光盘 3 0-5 联系作者 3 第一部分 Object Pascal语言精义 第1章 数据与代码 7 1-1 数据与代码的基本概念 8 1-1-1 数据与信息 8 1-1-2 数据及其解释 9 1-1-3 数据与地址 9 1-1-4 程序代码 10 1-2 数据类型 12 1-2-1 简单数据类型 13 1-2-2 用户自定义数据类型 14 1-2-3 无名类型声明 15 1-2-4 类型别名 16 1-3 数据的类型转换 17 1-3-1 强制类型转换 17 1-3-2 类型转换的利与弊 19 1-3-3 变体类型 20 1-4 程序流程控制 21 1-4-1 分支 21 1-4-2 循环 21 1-5 本章小结 22 第2章 过程与函数 23 2-1 结构化程序设计 24 2-1-1 结构化程序设计的基本原则 24 2-1-2 子程序 24 2-1-3 功能分解与逐步求精 26 2-2 子程序参数 29 2-2-1 参数语义 29 2-2-2 值参数 30 2-2-3 常量参数 30 2-2-4 变量参数 30 2-2-5 外部参数 31 2-2-6 无型参数 31 2-3 子程序重载与缺省参数 32 2-3-1 重载 32 2-3-2 缺省参数 33 2-4 子程序控制 34 2-4-1 栈框架的调整 34 2-4-2 调用规范 36 2-4-3 参数传递规范 37 2-4-4 寄存器保护规范与函数的返回值 38 2-5 递归 39 2-5-1 递归的基本概念 39 2-5-2 递归调用时的栈框架调整 41 2-5-3 递归信任 43 2-5-4 分形 44 2-5-5 间接递归 49 2-6 本章小结 50 第3章 数据组织 51 3-1 数据的组织结构 52 3-1-1 同质数据 52 3-1-2 异质数据 56 3-1-3 复杂数据结构 63 3-2 生存期自管理的数据类型 64 3-2-1 生存期自管理的基本意义 64 3-2-2 动态数组 64 3-2-3 字符串 71 3-3 指针 74 3-3-1 指针、地址与数据 74 3-3-2 指针操作 75 3-3-3 动态内存分配 78 3-3-4 指针存储格式 79 3-3-5 字符指针 80 3-4 特定数据结构的参数传送 85 3-4-1 静态数组参数 85 3-4-2 开放数组参数 86 3-4-3 可变开放数组参数 88 3-4-4 字符串参数 90 3-4-5 指针参数 91 3-5 本章小结 92 第4章 程序抽象 93 4-1 数据抽象与抽象数据类型 94 4-1-1 数据抽象 94 4-1-2 链表 95 4-1-3 抽象数据类型 98 4-2 线性数据结构 102 4-2-1 栈 102 4-2-2 队列 104 4-2-3 对栈与队列的进一步抽象 106 4-3 非线性数据结构 109 4-3-1 符号表 109 4-3-2 树与二叉树 114 4-3-3 表达式二叉树 116 4-4 算法抽象 124 4-4-1 过程抽象 124 4-4-2 过程类型 125 4-4-3 数学函数图像的绘制 130 4-4-4 回调函数与映射函数 132 4-5 本章小结 134 第5章 类与对象 137 5-1 类类型 138 5-1-1 类与对象的基本概念 138 5-1-2 类类型的声明与实现 138 5-1-3 类类型的使用 140 5-1-4 对象成员的访问 142 5-1-5 根类与继承 142 5-2 域与方法 143 5-2-1 域 143 5-2-2 方法类型 144 5-2-3 过程方法与函数方法 145 5-2-4 构造方法 146 5-2-5 析构方法 149 5-2-6 类过程方法与类函数方法 150 5-2-7 隐含参数Self 152 5-2-8 方法调用规范 153 5-3 成员可见性 154 5-3-1 数据封装与成员可见性 154 5-3-2 缺省成员可见性 156 5-3-3 类的友元 156 5-4 类与抽象数据类型 159 5-4-1 数据封装的肇因 159 5-4-2 抽象数据类型的类实现 160 5-4-3 面向对象技术的实质 163 5-5 对象与对象交互 164 5-5-1 再论对象 164 5-5-2 对象标识 166 5-5-3 对象交互机制 167 5-5-4 对象引用存在的问题 169 5-6 本章小结 170 第6章 继 承 171 6-1 继承抽象 172 6-1-1 继承的基本原理 172 6-1-2 窗体类的继承 174 6-1-3 VCL与CLX类库层次 176 6-1-4 VCL与CLX类库分支结构 178 6-2 方法的继承与重载 180 6-2-1 方法继承 180 6-2-2 方法重载 181 6-2-3 inherited调用 185 6-3 类操作符 187 6-3-1 is操作符 187 6-3-2 as操作符 188 6-4 对象存储格式 189 6-4-1 域的存储格式 189 6-4-2 静态方法的存储格式 191 6-5 线性数据结构的类实现 192 6-6 本章小结 194 第7章 多态性与动态联编 195 7-1 静态方法与类型适应 196 7-1-1 静态方法 196 7-1-2 类型适应 197 7-2 虚拟方法与动态方法 198 7-2-1 强制类型转换的缺陷 198 7-2-2 虚拟方法 199 7-2-3 动态方法 200 7-3 方法指示符 201 7-3-1 方法的重定义 201 7-3-2 方法的覆盖 202 7-3-3 方法的重引入 202 7-3-4 警告指示符 203 7-3-5 方法指示符的使用原则 203 7-4 动态联编机制 205 7-4-1 静态联编与动态联编 205 7-4-2 多态性 206 7-5 虚拟方法与动态方法的存储格式 208 7-5-1 虚拟表结构 209 7-5-2 动态方法的存储格式 213 7-5-3 类继承层次下的虚拟表结构 215 7-6 对象的构造与析构 216 7-6-1 对象的构造 216 7-6-2 对象的析构 218 7-7 抽象方法与抽象类 226 7-7-1 抽象方法 226 7-7-2 抽象类 227 7-7-3 抽象窗体类 228 7-8 本章小结 230 第8章 流机制与持久性 231 8-1 流机制 232 8-1-1 流抽象 232 8-1-2 流入流出 234 8-2 文件流 235 8-2-1 创建TFileStream流式对象 236 8-2-2 TFileStream流入流出 236 8-2-3 数据文件流 239 8-3 体育彩票辅助分析系统 240 8-3-1 法律说明 240 8-3-2 数据结构 241 8-3-3 中奖记录的流入流出 243 8-3-4 频率统计 244 8-3-5 中奖号码分布图 246 8-3-6 中奖记录的管理 250 8-4 TPersistent类与持久性 254 8-4-1 复制构造方法 254 8-4-2 属性流与域流 256 8-4-3 对象的串行化 258 8-5 本章小结 261 第9章 异常处理 263 9-1 异常处理的基本概念 264 9-1-1 异常处理机制 264 9-1-2 异常保护机制 267 9-1-3 异常引发机制 269 9-2 标准异常类 270 9-2-1 异常类Exception 270 9-2-2 异常类层次 271 9-2-3 运行库异常 272 9-2-4 对象异常 276 9-2-5 组件异常 278 9-3 异常的响应与处理 279 9-3-1 使用异常实例 279 9-3-2 缺省异常响应 280 9-3-3 多个异常的处理 280 9-3-4 异常的重引发 282 9-3-5 异常嵌套 283 9-3-6 异常编程方法 284 9-3-7 TApplication类的异常处理程序 284 9-3-8 程序异常日志 286 9-4 自定义异常类 287 9-4-1 创建自定义异常类 287 9-4-2 引发自定义异常类 287 9-5 本章小结 290 第二部分 用户界面设计方略 第10章 窗体与窗口 293 10-1 窗体的基本属性 294 10-1-1 边框样式与边框图标 294 10-1-2 窗体位置 295 10-1-3 窗体与客户区的大小 296 10-1-4 窗体约束 297 10-2 字体比例调整 298 10-2-1 自动调整字体比例 298 10-2-2 手工调整字体比例 299 10-2-3 滚动条 300 10-3 窗体中的组件 300 10-3-1 组件的Owner属性与Parent属性 300 10-3-2 组件与控件计数 301 10-4 窗体事件 302 10-5 对话框与多窗体的创建与管理 304 10-5-1 模态窗口与非模态窗口 304 10-5-2 窗体的创建与释放时机 305 10-5-3 对话框 307 10-6 特殊窗体 309 10-6-1 封面窗口 309 10-6-2 无标题窗体 310 10-7 本章小结 313 第11章 输入处理 315 11-1 鼠标与键盘输入 316 11-1-1 鼠标事件 316 11-1-2 键盘事件 317 11-2 响应鼠标事件 317 11-2-1 鼠标事件处理过程的参数 317 11-2-2 响应OnClick事件 318 11-2-3 响应OnMouseDown事件 319 11-2-4 响应OnMouseMove事件 320 11-2-5 响应滚轮事件 321 11-3 响应键盘事件 321 11-3-1 键盘事件处理过程的参数 321 11-3-2 响应OnKeyPress事件 322 11-3-3 响应OnKeyDown事件 323 11-3-4 响应OnKeyUp事件 323 11-4 跟踪鼠标与键盘 323 11-4-1 跟踪鼠标事件 323 11-4-2 跟踪键盘事件 325 11-4-3 处理虚拟键 325 11-4-4 虚拟键的散列 328 11-5 本章小结 331 第12章 用户界面元素 333 12-1 菜单栏 334 12-1-1 菜单与菜单项 334 12-1-2 菜单项的图标 334 12-1-3 菜单项的加速键与快捷键 335 12-1-4 菜单命令的响应 336 12-1-5 动态管理菜单项 337 12-1-6 弹出式菜单 338 12-1-7 访问系统菜单 339 12-2 工具栏 341 ............ |
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