材质编辑是用三维软件在制作虚拟场景中模拟现实的手法,材质编辑使虚拟物体看起来更像真的。一般包括漫反射颜色、光滑度、高光程度、反射程度、凹凸、透明度、自发光、折射率等属性构成。材质编辑必须考虑环境光,因为没有光的照射材质编辑时看不出效果的。材质
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