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词条 Android江湖
释义

Android江湖

Android江湖徐娜子 编著

ISBN 978-7-121-14641-1

2011年11月出版

定价:98.00元(含光盘1张)

16开

660页

移动互联网时代,坐看Android如何成为移动设备江湖的主宰

内 容 简 介

本书循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是第一篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例最后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。

本书适合Android的中高级用户使用,既可以作为初学者的教材,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。

前 言

进入21世纪以来,社会日渐陌生,生活和工作的快节奏令我们目不暇接,各种各样的信息充斥着我们的视野、撞击着我们的思维。追忆过去,Windows操作系统的诞生成就了微软的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以Android和iPhone手机为代表的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备上的主宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows!

看3G的璀璨绚丽

随着3G时代的到来,无线带宽越来越高,使得更多内容丰富的应用程序植入手机成为可能,如视频通话、视频点播、移动互联网冲浪、在线看书/听歌、内容分享等。为了承载这些数据应用及快速部署,手机功能将会越来越智能,越来越开放。因此,为了实现这些需求,必须有一个好的开发平台来支持,于是乎,由Google公司发起的OHA联盟走在了业界的前列——2007年11月推出了开放的Android平台,任何公司及个人都可以免费获取到源代码及开发SDK。由于其开放性和优异性,Android平台得到了业界广泛的支持,其中包括各大手机厂商和著名的移动运营商等。继2008年9月第一款基于Android平台的手机G1 发布之后,三星、摩托罗拉、索爱、LG、华为等公司都陆续推出各自Gflg~Android平台的手机,另外,中国移动也将联合各手机厂商共同推出基于Android平台的OPhone。按目前的发展态势来看,我们有理由相信,Android平台能够在短时间内跻身智能手机开发平台的前列。

由于Android平台被推出的时间仅短短几年,了解Android平台软件开发技术的程序员还不多,如何迅速地推广和普及Android平台软件开发技术,以及让越来越多的人参与到Android应用的开发中,是整个产业链都在关注的一个话题。笔者本人较早从事和Android相关的研究与开发工作,为了帮助开发者更快地进入Android开发队伍,精心编写了这本Android指南。本书系统地讲解了Android软件开发的基础知识,图文并茂地帮助读者学习和掌握SDK、开发流程以及常用的API等。书中以讲述实战实例为导向,用一个个典型应用生动地带领读者进行项目的开发与实践。这是一本既及时、又翔实,且理论与实践相结合的精品教程。

Android来袭

2009年,3G牌照在国内发放后,3G、Android、iPhone、Google、苹果、手机软件、移动开发等词越来越充斥于耳。随着3G网络的大规模建设和智能手机的迅速普及,移动互联网时代已经微笑着迎面而来。

以创新的搜索引擎技术而一跃成为互联网巨头的Google,它的无线搜索已经成为其进军移动互联网的一块基石。早在2007年,Google中国就把无线搜索当作战略重心,在一段时间内不断推出新产品,尝试通过户外媒体推广移动搜索产品,并积极与运营商、终端厂商、浏览器厂商等达成战略合作。

Android操作系统是Google最具杀伤力的武器之一。苹果以其天才的创新,使得iPhone在全球迅速拥有了数百万的忠实“粉丝”,而Android作为第一个完整、开放、免费的手机平台,使开发者在为其开发程序时拥有更大的自由。与Windows Mobile、Symbian等厂商不同的是,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本,得到了众多厂商与开发者的拥护。最早进入Android市场的宏达电子已经陆续在一年内推出了G1、Magic、Hero、Tattoo等4款手机,三星也在近期推出dalaxyi7500,连摩托罗拉也推出了新款Andorid手机Cliq,同时中国移动也以Android为基础开发了OPhone平台。这些发展可以证明,Android已经成为智能手机市场的重要发展趋势。

巨大的优势

从技术角度而言,Android与iPhone较相似,均采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查收电子邮件、搜索网址和观看视频节目等。Android手机比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面也更强大,可以说是一种融入了全部Web应用的最佳平台。Android的版本包括Android1.1、Android1.5、Android1.6、Android2.0和刚发布不久的Android2.1。随着版本的更新,从最初的触屏到现在的多点触摸,从普通的联系人到现在的数据同步,从简单的GoogleMap到现在的导航系统,从基本的网页浏览到现在的HTMI5,这都说明Android技术已经逐渐稳定,而且功能越来越强大。此外,Android平台不仅支持Java、C、C++等主流的编程语言,还支持Ruby、Python等脚本语言,甚至Google还专为Android的应用开发推出了Simple语言,这使得Android有着非常广泛的开发群体。

无论是产品还是技术,商业应用将是其最大的发展力。Android如此受厂商与开发者的青睐,那么它的前景也将一片光明。伴随着装有Android操作系统的移动设备的增加,基于Android的应用需求势必也会增加。对于Android这样新的操作平台、新的技术来说,国内目前介绍其核心技术的书籍甚少,且不能满足各个层次的开发者,为了帮助众多开发人员和爱好者进入移动互联网领域,并提高程序开发水平,笔者编写了《Android江湖》一书,供更多的人参考。

本书的内容

本书循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,共分为18个章节,第1~4章是第一篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),详细讲解了Android在现实中常见领域的使用过程;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容都采用了“理论”+“实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,在实例最后补充总结并结合例题让读者举一反三,融会贯通。

本书特色

本书内容丰富,内容全面,满足了网络技术人员成长道路上的方方面面的需求。我们的目标是:通过一本图书提供多本图书的价值,读者可以根据自己的需要有选择地阅读,以完善其本身的知识和技能结构。在内容的编写上,本书具有以下特色。

(1)武侠风格,引人入胜

天下风云出我辈——基础篇

一入江湖岁月催——核心技术篇

皇图霸业笑谈中——提高篇

不胜人生一场醉——综合实战篇

本书引用诗仙李白的诗句将全书内容分为4篇,每一篇,每一章,都从武侠开始引申出内容,吸引读者的眼球。

(2)结构合理

从用户的实际需要出发,科学安排知识结构,内容由浅入深,叙述清楚,并附有相应的总结和练习,具有很强的知识性和实用性,反映了当前计算机网络技术的发展和应用水平。同时书中精心筛选的最具代表性、读者最关心典型知识点几乎包括了计算机网络技术的各个方面。

(3)易学易懂

本书条理清晰、语言简洁,可帮助读者快速掌握每个知识点;每个部分既相互连贯又自成体系,使读者既可以按照本书编排的章节顺序进行学习,也可以根据自己的需求对某一章节进行针对性学习。

(4)实用性强

本书彻底摒弃枯燥的理论和简单的操作,注重实用性和可操作性,本书将网络的理论融合到实际的操作环境中,使用户在掌握相关的操作技能的同时,还能学习到相应的网络知识。

(5)实例典型

书中的开发实例都十分典型并具有创意,将传统互联网的内容/服务与移动平台紧密结合起来,体现了移动互联网应用所需的创新精神及良好的用户体验理念,这个设计思路很值得大家去思考和学习。

本书主要由徐娜子编写,其他参与本书编写的人员有薛小龙、管西京、张玲玲、高秀云、张明、李佐彬、王梦、王书鹏、张子言、张建敏、陈强、扶松柏、杨靖华、王东华。在编写过程中,得到了电子工业出版社工作人员的大力支持。鉴于笔者水平有限,纰漏和不尽如人意之处在所难免,诚请读者提出意见或建议,以便修订并使之更臻完善。

编 者

2011年8月

目 录

第一篇 天下风云出我辈(基础篇)....................................... 1

第1章Android来袭................................................... 2

1.1 江湖恩怨...........................................................3

1.1.1 何谓智能手机...................................................... 3

1.1.2 智能手机的特点...................................................... 4

1.1.3 当前主流的智能手机系统.............................................. 4

1.2 Android来袭.......................................................6

1.2.1 系出名门......................................................... 6

1.2.2 Android开发团队..................................................... 6

1.3 一统天下是夙愿...................................................7

1.3.1 奖励机制......................................................... 8

1.3.2 光明的前景......................................................... 9

1.3.3 看市场纷争......................................................... 9

1.4 不得不提前说Android模拟器............................................10

1.4.1 Android模拟器简介................................................... 10

1.4.2 模拟器和真机究竟有何区别.............................................11

1.4.3 模拟器简单总结.....................................................11

1.5 小结.............................................................14

第2章 绝世好剑——Android SDK ....................................... 15

2.1 工欲善其事,必先利其器.............................................16

2.1.1 安装Android SDK的系统要求.......................................... 17

2.1.2 Android软件开发包................................................... 17

2.2 常规方法装备自己.................................................18

2.2.1 安装JDK、Eclipse、Android SDK ....................................... 18

2.2.2 设定Android SDK Home ............................................... 30

2.2.3 验证开发环境........................................................ 30

2.2.4 创建Android虚拟设备(AVD)........................................... 32

2.3 常见的几个问题.....................................................34

2.4 小结.............................................................39

第3章 人生的第一次................................................ 40

3.1 Android体系结构介绍................................................41

3.1.1 目录结构........................................................... 41

3.1.2 SDK文档中的帮助信息................................................ 42

3.1.3 SDK中的工具........................................................ 43

3.2 看前辈们的杰作.....................................................45

3.3 第一次练习.........................................................49

3.3.1 新建Android工程................................................... 50

3.3.2 编写代码和代码分析................................................ 51

3.3.3 调试............................................................... 52

3.3.4 运行项目........................................................... 54

3.4 小结.............................................................56

第4章 内功修行是基础................................................ 57

4.1 纵览体系结构.....................................................58

4.1.1 根基............................................................... 59

4.1.2 成功的中间层........................................................ 59

4.1.3 何谓根本........................................................... 60

4.1.4 招式............................................................... 60

4.2 五大组件.........................................................61

4.2.1 用Activity表现界面................................................... 61

4.2.2 用Intent 和Intent Filters实现切换........................................ 61

4.2.3 Service为你服务.................................................... 62

4.2.4 用BroadcastIntentReceiver发送广播......................................... 63

4.2.5 用ContentProvider存储数据.............................................. 64

4.3 分析工程文件.....................................................64

4.3.1 文件AndroidManfest.xml .............................................. 65

4.3.2 不完全一样的src目录................................................... 66

4.3.3 常量值文件和布局文件................................................ 67

4.4 生命周期的意义.....................................................68

4.4.1 Android周期....................................................... 69

4.4.2 Android进程....................................................... 69

4.4.3 Activity的生命周期................................................... 70

4.5 进程和线程的心有灵犀.............................................72

4.5.1 先看进程........................................................... 72

4.5.2 再看线程........................................................... 73

4.6 小结.............................................................74

第二篇 一入江湖岁月催(核心技术篇)..................................... 75

第5章 系出名门................................................... 76

5.1 用UI来装备自己.....................................................77

5.1.1 View视图组件........................................................ 77

5.1.2 ViewGroup容器...................................................... 78

5.1.3 Layout规划布局..................................................... 78

5.1.4 LayoutParams参数的意义............................................. 80

5.1.5 练习............................................................... 81

5.2 继续布局.........................................................90

5.2.1 线性布局LinearLayout .................................................. 91

5.2.2 框架布局FrameLayout ................................................... 95

5.2.3 绝对布局AbsoluteLayout .............................................. 96

5.2.4 相对布局RelativeLayout ............................................... 97

5.2.5 表格布局TableLayout ................................................ 99

5.2.6 练习表单布局...................................................... 100

5.2.7 练习切换卡...................................................... 102

5.3 友好界面menu...................................................106

5.4 Intent和Activity情深意浓..............................................110

5.4.1 Intent调用另一个Activity .............................................110

5.4.2 联合使用Intent和Activity .............................................113

5.4.3 将数据返回到前一个Activity ..........................................117

5.5 列表控件ListView.................................................123

5.5.1 通过ArrayAdapter接收一个数组或通过List作为参数来构建...................... 124

5.5.2 使用SimpleAdapter .................................................. 125

5.6 对话框控件Dialog.................................................127

5.7 Toast和Notification控件实现提醒........................................134

5.7.1 Toast提醒你...................................................... 135

5.7.2 Notification提醒你................................................... 135

5.7.3 练习Toast和Notification .............................................. 137

5.8 小结...........................................................146

第6章 人外有人,山外有山........................................... 147

6.1 在对话框中使用进度条...............................................148

6.2 使用Spinner和setDropDownViewResource...................................152

6.3 Gallery和BaseAdapter容器............................................155

6.4 用AnalogClock和DigitalClock实现模拟小时钟...............................159

6.5 FileSearch文件搜索引擎..............................................163

6.6 小结...........................................................166

第7章 琅嬛福地..................................................... 167

7.1 5种存储.........................................................168

7.2 最简单的存储SharedPreferences..........................................168

7.2.1 SharedPreferences简介................................................ 169

7.2.2 练习SharedPreferences ................................................ 169

7.3 文件存储.......................................................171

7.4 最常用的SQLite.....................................................172

7.5 ContentProvider存储..................................................181

7.5.1 ContentProvider介绍................................................ 181

7.5.2 使用ContentProvider ................................................ 182

7.6 网络存储.......................................................186

7.7 数据存储的综合演练...............................................189

7.7.1 用SQLite实现日记本功能............................................... 189

7.7.2 ContentProvider实现对日记本数据的操作.................................... 198

7.8 小结...........................................................214

第8章 电话短信双剑合璧............................................... 215

8.1 再探Intent.........................................................216

8.2 实现拨打电话...................................................220

8.2.1 基本的拨号程序...................................................... 220

8.2.2 可输入电话号码的拨号程序.......................................... 222

8.2.3 IntentFilter实现拨号处理............................................... 224

8.3 实现短信发送...................................................226

8.4 相关包...........................................................229

8.5 小结...........................................................230

第9章GPS伴你走天涯.............................................. 231

9.1 位置服务.......................................................232

9.1.1 android.location功能类................................................ 232

9.1.2 实现Android定位..................................................... 233

9.1.3 练习GPS定位....................................................... 237

9.2 及时获取位置信息...................................................240

9.2.1 Maps库类........................................................ 240

9.2.2 LocationManager能及时监听你.......................................... 241

9.3 在Android中使用地图..............................................243

9.3.1 准备工作......................................................... 243

9.3.2 使用Map API密钥的基本流程............................................ 246

9.3.3 应用Map API密钥实例................................................ 249

9.4 小结...........................................................255

第10章 虚拟与现实................................................... 256

10.1 OpenGL介绍....................................................257

10.2 实战应用Android OpenGL..........................................259

10.2.1 实现星星划过的效果................................................ 259

10.2.2 实现一个3D场景................................................... 264

10.2.3 飘动的旗帜........................................................ 267

10.2.4 列表显示多个3D物体............................................... 270

10.2.5 粒子发射系统.................................................... 273

10.3 小结.........................................................278

第11章 程序也需要优化............................................... 279

11.1 实现高效Java编程9条基础规则........................................280

11.2 编写优秀代码的技巧.............................................283

11.3 Java命名规范...................................................286

11.4 Java程序优化...................................................287

11.4.1 基本优化....................................................... 288

11.4.2 程序性能优化.................................................... 298

11.4.3 高效的Android程序................................................... 304

11.4.4 Android的单元测试................................................... 308

11.5 小结.........................................................312

第三篇 皇图霸业笑谈中(提高篇)....................................... 313

第12章 在通信领域一展身手............................................. 314

12.1 TextView和EditText交互.............................................315

12.2 拨打电话......................................................317

12.3 E-mail邮件处理..................................................320

12.4 震动你的心扉.....................................................324

12.5 实现图文提醒功能.................................................328

12.6 状态栏提醒.....................................................331

12.7 实现文件管理器功能.............................................335

12.8 使用WiFi服务.....................................................342

12.9 使用SIM卡.......................................................351

12.10 触摸拨号按钮...................................................356

12.11 查看并显示手机中当前正在运行的程序...............................358

12.12 改变屏幕方向...................................................362

12.13 小结...........................................................366

第13章 在自动服务领域游刃有余.......................................... 367

13.1 实现短信自动提醒.................................................368

13.2 获取手机电池容量.................................................372

13.3 实现短信群发功能.................................................375

13.4 获取存储卡容量.................................................379

13.5 对内存和存储卡中的文件进行操作.....................................383

13.6 闹钟提醒......................................................391

13.7 设置黑名单.....................................................399

13.8 动态更换手机屏幕背景.............................................403

13.9 设置开机显示.....................................................414

13.10 小结...........................................................416

第14章 在多媒体领域大放光芒......................................... 417

14.1 绘制各种几何图形.................................................418

14.2 设置一个屏保程序.................................................422

14.3 图片的触摸移动.................................................435

14.4 获取并显示存储卡中的图片.........................................440

14.5 调节手机音量.....................................................446

14.6 播放MP3文件......................................................450

14.7 实现录音功能.....................................................456

14.8 设计一个影片播放器.............................................463

14.9 设置手机铃声.....................................................467

14.10 小结...........................................................472

第15章Internet更加给力............................................... 473

15.1 在手机中使用HTML程序...........................................474

15.2 浏览网页......................................................475

15.3 使用内置浏览器打开网页.............................................477

15.4 通过网络下载MP3并播放..........................................481

15.5 调用QQ空间照片并显示............................................490

15.6 将文件上传至服务器.............................................495

15.7 网络下载手机铃声.................................................499

15.8 下载并安装APK..................................................506

15.9 小结.........................................................513

第16章Google API是独有的优势.......................................... 514

16.1 Google Search API实现检索处理.......................................515

16.2 验证官方账号.....................................................522

16.3 实现地址查询.....................................................531

16.4 实现路途导航.....................................................536

16.5 实现GPS实时更新的处理..........................................545

16.6 手机随身翻译.....................................................551

16.7 实现二维条码扫描功能.............................................554

16.8 更改手机屏幕的颜色.............................................565

16.9 小结.........................................................572

第四篇 不胜人生一场醉(综合实战篇)................................... 573

第17章 风云再起之RSS ................................................ 574

17.1 RSS开发必备...................................................575

17.1.1 RSS技术介绍..................................................... 575

17.1.2 SAX技术介绍.................................................... 577

17.2 实现一个RSS订阅系统...............................................582

17.2.1 主程序example.java ................................................... 582

17.2.2 文件example_1.java ................................................... 584

17.2.3 文件example_2.java ................................................... 587

17.2.4 文件News.java ................................................... 588

17.2.5 文件MyAdapter.java .................................................. 589

17.2.6 文件MyHandler.java .................................................. 591

17.3 小结.........................................................596

第18章 尘埃落定之足球游戏............................................. 597

18.1 蓬勃发展的手机游戏.............................................598

18.1.1 1.2亿手机游戏用户................................................... 598

18.1.2 淘金的时代........................................................ 599

18.1.3 现实还需努力.................................................... 599

18.2 Java游戏开发面面观..............................................600

18.3 足球游戏介绍.....................................................603

18.3.1 手机足球游戏.................................................... 603

18.3.2 策划游戏....................................................... 604

18.3.3 准备工作....................................................... 604

18.4 项目架构......................................................605

18.4.1 总体架构....................................................... 606

18.4.2 规划类........................................................... 606

18.5 具体编码......................................................608

18.5.1 Activity类开发................................................... 608

18.5.2 欢迎界面....................................................... 614

18.5.3 加载节目....................................................... 622

18.5.4 运动控制....................................................... 624

18.5.5 奖品模块....................................................... 636

18.6 小结.........................................................640

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更新时间:2024/11/16 9:01:52