词条 | Android江湖 |
释义 | Android江湖Android江湖徐娜子 编著 ISBN 978-7-121-14641-1 2011年11月出版 定价:98.00元(含光盘1张) 16开 660页 移动互联网时代,坐看Android如何成为移动设备江湖的主宰 内 容 简 介本书循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是第一篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例最后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。 本书适合Android的中高级用户使用,既可以作为初学者的教材,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。 前 言进入21世纪以来,社会日渐陌生,生活和工作的快节奏令我们目不暇接,各种各样的信息充斥着我们的视野、撞击着我们的思维。追忆过去,Windows操作系统的诞生成就了微软的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以Android和iPhone手机为代表的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备上的主宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows! 看3G的璀璨绚丽 随着3G时代的到来,无线带宽越来越高,使得更多内容丰富的应用程序植入手机成为可能,如视频通话、视频点播、移动互联网冲浪、在线看书/听歌、内容分享等。为了承载这些数据应用及快速部署,手机功能将会越来越智能,越来越开放。因此,为了实现这些需求,必须有一个好的开发平台来支持,于是乎,由Google公司发起的OHA联盟走在了业界的前列——2007年11月推出了开放的Android平台,任何公司及个人都可以免费获取到源代码及开发SDK。由于其开放性和优异性,Android平台得到了业界广泛的支持,其中包括各大手机厂商和著名的移动运营商等。继2008年9月第一款基于Android平台的手机G1 发布之后,三星、摩托罗拉、索爱、LG、华为等公司都陆续推出各自Gflg~Android平台的手机,另外,中国移动也将联合各手机厂商共同推出基于Android平台的OPhone。按目前的发展态势来看,我们有理由相信,Android平台能够在短时间内跻身智能手机开发平台的前列。 由于Android平台被推出的时间仅短短几年,了解Android平台软件开发技术的程序员还不多,如何迅速地推广和普及Android平台软件开发技术,以及让越来越多的人参与到Android应用的开发中,是整个产业链都在关注的一个话题。笔者本人较早从事和Android相关的研究与开发工作,为了帮助开发者更快地进入Android开发队伍,精心编写了这本Android指南。本书系统地讲解了Android软件开发的基础知识,图文并茂地帮助读者学习和掌握SDK、开发流程以及常用的API等。书中以讲述实战实例为导向,用一个个典型应用生动地带领读者进行项目的开发与实践。这是一本既及时、又翔实,且理论与实践相结合的精品教程。 Android来袭 2009年,3G牌照在国内发放后,3G、Android、iPhone、Google、苹果、手机软件、移动开发等词越来越充斥于耳。随着3G网络的大规模建设和智能手机的迅速普及,移动互联网时代已经微笑着迎面而来。 以创新的搜索引擎技术而一跃成为互联网巨头的Google,它的无线搜索已经成为其进军移动互联网的一块基石。早在2007年,Google中国就把无线搜索当作战略重心,在一段时间内不断推出新产品,尝试通过户外媒体推广移动搜索产品,并积极与运营商、终端厂商、浏览器厂商等达成战略合作。 Android操作系统是Google最具杀伤力的武器之一。苹果以其天才的创新,使得iPhone在全球迅速拥有了数百万的忠实“粉丝”,而Android作为第一个完整、开放、免费的手机平台,使开发者在为其开发程序时拥有更大的自由。与Windows Mobile、Symbian等厂商不同的是,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本,得到了众多厂商与开发者的拥护。最早进入Android市场的宏达电子已经陆续在一年内推出了G1、Magic、Hero、Tattoo等4款手机,三星也在近期推出dalaxyi7500,连摩托罗拉也推出了新款Andorid手机Cliq,同时中国移动也以Android为基础开发了OPhone平台。这些发展可以证明,Android已经成为智能手机市场的重要发展趋势。 巨大的优势 从技术角度而言,Android与iPhone较相似,均采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查收电子邮件、搜索网址和观看视频节目等。Android手机比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面也更强大,可以说是一种融入了全部Web应用的最佳平台。Android的版本包括Android1.1、Android1.5、Android1.6、Android2.0和刚发布不久的Android2.1。随着版本的更新,从最初的触屏到现在的多点触摸,从普通的联系人到现在的数据同步,从简单的GoogleMap到现在的导航系统,从基本的网页浏览到现在的HTMI5,这都说明Android技术已经逐渐稳定,而且功能越来越强大。此外,Android平台不仅支持Java、C、C++等主流的编程语言,还支持Ruby、Python等脚本语言,甚至Google还专为Android的应用开发推出了Simple语言,这使得Android有着非常广泛的开发群体。 无论是产品还是技术,商业应用将是其最大的发展力。Android如此受厂商与开发者的青睐,那么它的前景也将一片光明。伴随着装有Android操作系统的移动设备的增加,基于Android的应用需求势必也会增加。对于Android这样新的操作平台、新的技术来说,国内目前介绍其核心技术的书籍甚少,且不能满足各个层次的开发者,为了帮助众多开发人员和爱好者进入移动互联网领域,并提高程序开发水平,笔者编写了《Android江湖》一书,供更多的人参考。 本书的内容 本书循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,共分为18个章节,第1~4章是第一篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),详细讲解了Android在现实中常见领域的使用过程;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容都采用了“理论”+“实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,在实例最后补充总结并结合例题让读者举一反三,融会贯通。 本书特色 本书内容丰富,内容全面,满足了网络技术人员成长道路上的方方面面的需求。我们的目标是:通过一本图书提供多本图书的价值,读者可以根据自己的需要有选择地阅读,以完善其本身的知识和技能结构。在内容的编写上,本书具有以下特色。 (1)武侠风格,引人入胜 天下风云出我辈——基础篇 一入江湖岁月催——核心技术篇 皇图霸业笑谈中——提高篇 不胜人生一场醉——综合实战篇 本书引用诗仙李白的诗句将全书内容分为4篇,每一篇,每一章,都从武侠开始引申出内容,吸引读者的眼球。 (2)结构合理 从用户的实际需要出发,科学安排知识结构,内容由浅入深,叙述清楚,并附有相应的总结和练习,具有很强的知识性和实用性,反映了当前计算机网络技术的发展和应用水平。同时书中精心筛选的最具代表性、读者最关心典型知识点几乎包括了计算机网络技术的各个方面。 (3)易学易懂 本书条理清晰、语言简洁,可帮助读者快速掌握每个知识点;每个部分既相互连贯又自成体系,使读者既可以按照本书编排的章节顺序进行学习,也可以根据自己的需求对某一章节进行针对性学习。 (4)实用性强 本书彻底摒弃枯燥的理论和简单的操作,注重实用性和可操作性,本书将网络的理论融合到实际的操作环境中,使用户在掌握相关的操作技能的同时,还能学习到相应的网络知识。 (5)实例典型 书中的开发实例都十分典型并具有创意,将传统互联网的内容/服务与移动平台紧密结合起来,体现了移动互联网应用所需的创新精神及良好的用户体验理念,这个设计思路很值得大家去思考和学习。 本书主要由徐娜子编写,其他参与本书编写的人员有薛小龙、管西京、张玲玲、高秀云、张明、李佐彬、王梦、王书鹏、张子言、张建敏、陈强、扶松柏、杨靖华、王东华。在编写过程中,得到了电子工业出版社工作人员的大力支持。鉴于笔者水平有限,纰漏和不尽如人意之处在所难免,诚请读者提出意见或建议,以便修订并使之更臻完善。 编 者 2011年8月 目 录第一篇 天下风云出我辈(基础篇)....................................... 1 第1章Android来袭................................................... 2 1.1 江湖恩怨...........................................................3 1.1.1 何谓智能手机...................................................... 3 1.1.2 智能手机的特点...................................................... 4 1.1.3 当前主流的智能手机系统.............................................. 4 1.2 Android来袭.......................................................6 1.2.1 系出名门......................................................... 6 1.2.2 Android开发团队..................................................... 6 1.3 一统天下是夙愿...................................................7 1.3.1 奖励机制......................................................... 8 1.3.2 光明的前景......................................................... 9 1.3.3 看市场纷争......................................................... 9 1.4 不得不提前说Android模拟器............................................10 1.4.1 Android模拟器简介................................................... 10 1.4.2 模拟器和真机究竟有何区别.............................................11 1.4.3 模拟器简单总结.....................................................11 1.5 小结.............................................................14 第2章 绝世好剑——Android SDK ....................................... 15 2.1 工欲善其事,必先利其器.............................................16 2.1.1 安装Android SDK的系统要求.......................................... 17 2.1.2 Android软件开发包................................................... 17 2.2 常规方法装备自己.................................................18 2.2.1 安装JDK、Eclipse、Android SDK ....................................... 18 2.2.2 设定Android SDK Home ............................................... 30 2.2.3 验证开发环境........................................................ 30 2.2.4 创建Android虚拟设备(AVD)........................................... 32 2.3 常见的几个问题.....................................................34 2.4 小结.............................................................39 第3章 人生的第一次................................................ 40 3.1 Android体系结构介绍................................................41 3.1.1 目录结构........................................................... 41 3.1.2 SDK文档中的帮助信息................................................ 42 3.1.3 SDK中的工具........................................................ 43 3.2 看前辈们的杰作.....................................................45 3.3 第一次练习.........................................................49 3.3.1 新建Android工程................................................... 50 3.3.2 编写代码和代码分析................................................ 51 3.3.3 调试............................................................... 52 3.3.4 运行项目........................................................... 54 3.4 小结.............................................................56 第4章 内功修行是基础................................................ 57 4.1 纵览体系结构.....................................................58 4.1.1 根基............................................................... 59 4.1.2 成功的中间层........................................................ 59 4.1.3 何谓根本........................................................... 60 4.1.4 招式............................................................... 60 4.2 五大组件.........................................................61 4.2.1 用Activity表现界面................................................... 61 4.2.2 用Intent 和Intent Filters实现切换........................................ 61 4.2.3 Service为你服务.................................................... 62 4.2.4 用BroadcastIntentReceiver发送广播......................................... 63 4.2.5 用ContentProvider存储数据.............................................. 64 4.3 分析工程文件.....................................................64 4.3.1 文件AndroidManfest.xml .............................................. 65 4.3.2 不完全一样的src目录................................................... 66 4.3.3 常量值文件和布局文件................................................ 67 4.4 生命周期的意义.....................................................68 4.4.1 Android周期....................................................... 69 4.4.2 Android进程....................................................... 69 4.4.3 Activity的生命周期................................................... 70 4.5 进程和线程的心有灵犀.............................................72 4.5.1 先看进程........................................................... 72 4.5.2 再看线程........................................................... 73 4.6 小结.............................................................74 第二篇 一入江湖岁月催(核心技术篇)..................................... 75 第5章 系出名门................................................... 76 5.1 用UI来装备自己.....................................................77 5.1.1 View视图组件........................................................ 77 5.1.2 ViewGroup容器...................................................... 78 5.1.3 Layout规划布局..................................................... 78 5.1.4 LayoutParams参数的意义............................................. 80 5.1.5 练习............................................................... 81 5.2 继续布局.........................................................90 5.2.1 线性布局LinearLayout .................................................. 91 5.2.2 框架布局FrameLayout ................................................... 95 5.2.3 绝对布局AbsoluteLayout .............................................. 96 5.2.4 相对布局RelativeLayout ............................................... 97 5.2.5 表格布局TableLayout ................................................ 99 5.2.6 练习表单布局...................................................... 100 5.2.7 练习切换卡...................................................... 102 5.3 友好界面menu...................................................106 5.4 Intent和Activity情深意浓..............................................110 5.4.1 Intent调用另一个Activity .............................................110 5.4.2 联合使用Intent和Activity .............................................113 5.4.3 将数据返回到前一个Activity ..........................................117 5.5 列表控件ListView.................................................123 5.5.1 通过ArrayAdapter接收一个数组或通过List作为参数来构建...................... 124 5.5.2 使用SimpleAdapter .................................................. 125 5.6 对话框控件Dialog.................................................127 5.7 Toast和Notification控件实现提醒........................................134 5.7.1 Toast提醒你...................................................... 135 5.7.2 Notification提醒你................................................... 135 5.7.3 练习Toast和Notification .............................................. 137 5.8 小结...........................................................146 第6章 人外有人,山外有山........................................... 147 6.1 在对话框中使用进度条...............................................148 6.2 使用Spinner和setDropDownViewResource...................................152 6.3 Gallery和BaseAdapter容器............................................155 6.4 用AnalogClock和DigitalClock实现模拟小时钟...............................159 6.5 FileSearch文件搜索引擎..............................................163 6.6 小结...........................................................166 第7章 琅嬛福地..................................................... 167 7.1 5种存储.........................................................168 7.2 最简单的存储SharedPreferences..........................................168 7.2.1 SharedPreferences简介................................................ 169 7.2.2 练习SharedPreferences ................................................ 169 7.3 文件存储.......................................................171 7.4 最常用的SQLite.....................................................172 7.5 ContentProvider存储..................................................181 7.5.1 ContentProvider介绍................................................ 181 7.5.2 使用ContentProvider ................................................ 182 7.6 网络存储.......................................................186 7.7 数据存储的综合演练...............................................189 7.7.1 用SQLite实现日记本功能............................................... 189 7.7.2 ContentProvider实现对日记本数据的操作.................................... 198 7.8 小结...........................................................214 第8章 电话短信双剑合璧............................................... 215 8.1 再探Intent.........................................................216 8.2 实现拨打电话...................................................220 8.2.1 基本的拨号程序...................................................... 220 8.2.2 可输入电话号码的拨号程序.......................................... 222 8.2.3 IntentFilter实现拨号处理............................................... 224 8.3 实现短信发送...................................................226 8.4 相关包...........................................................229 8.5 小结...........................................................230 第9章GPS伴你走天涯.............................................. 231 9.1 位置服务.......................................................232 9.1.1 android.location功能类................................................ 232 9.1.2 实现Android定位..................................................... 233 9.1.3 练习GPS定位....................................................... 237 9.2 及时获取位置信息...................................................240 9.2.1 Maps库类........................................................ 240 9.2.2 LocationManager能及时监听你.......................................... 241 9.3 在Android中使用地图..............................................243 9.3.1 准备工作......................................................... 243 9.3.2 使用Map API密钥的基本流程............................................ 246 9.3.3 应用Map API密钥实例................................................ 249 9.4 小结...........................................................255 第10章 虚拟与现实................................................... 256 10.1 OpenGL介绍....................................................257 10.2 实战应用Android OpenGL..........................................259 10.2.1 实现星星划过的效果................................................ 259 10.2.2 实现一个3D场景................................................... 264 10.2.3 飘动的旗帜........................................................ 267 10.2.4 列表显示多个3D物体............................................... 270 10.2.5 粒子发射系统.................................................... 273 10.3 小结.........................................................278 第11章 程序也需要优化............................................... 279 11.1 实现高效Java编程9条基础规则........................................280 11.2 编写优秀代码的技巧.............................................283 11.3 Java命名规范...................................................286 11.4 Java程序优化...................................................287 11.4.1 基本优化....................................................... 288 11.4.2 程序性能优化.................................................... 298 11.4.3 高效的Android程序................................................... 304 11.4.4 Android的单元测试................................................... 308 11.5 小结.........................................................312 第三篇 皇图霸业笑谈中(提高篇)....................................... 313 第12章 在通信领域一展身手............................................. 314 12.1 TextView和EditText交互.............................................315 12.2 拨打电话......................................................317 12.3 E-mail邮件处理..................................................320 12.4 震动你的心扉.....................................................324 12.5 实现图文提醒功能.................................................328 12.6 状态栏提醒.....................................................331 12.7 实现文件管理器功能.............................................335 12.8 使用WiFi服务.....................................................342 12.9 使用SIM卡.......................................................351 12.10 触摸拨号按钮...................................................356 12.11 查看并显示手机中当前正在运行的程序...............................358 12.12 改变屏幕方向...................................................362 12.13 小结...........................................................366 第13章 在自动服务领域游刃有余.......................................... 367 13.1 实现短信自动提醒.................................................368 13.2 获取手机电池容量.................................................372 13.3 实现短信群发功能.................................................375 13.4 获取存储卡容量.................................................379 13.5 对内存和存储卡中的文件进行操作.....................................383 13.6 闹钟提醒......................................................391 13.7 设置黑名单.....................................................399 13.8 动态更换手机屏幕背景.............................................403 13.9 设置开机显示.....................................................414 13.10 小结...........................................................416 第14章 在多媒体领域大放光芒......................................... 417 14.1 绘制各种几何图形.................................................418 14.2 设置一个屏保程序.................................................422 14.3 图片的触摸移动.................................................435 14.4 获取并显示存储卡中的图片.........................................440 14.5 调节手机音量.....................................................446 14.6 播放MP3文件......................................................450 14.7 实现录音功能.....................................................456 14.8 设计一个影片播放器.............................................463 14.9 设置手机铃声.....................................................467 14.10 小结...........................................................472 第15章Internet更加给力............................................... 473 15.1 在手机中使用HTML程序...........................................474 15.2 浏览网页......................................................475 15.3 使用内置浏览器打开网页.............................................477 15.4 通过网络下载MP3并播放..........................................481 15.5 调用QQ空间照片并显示............................................490 15.6 将文件上传至服务器.............................................495 15.7 网络下载手机铃声.................................................499 15.8 下载并安装APK..................................................506 15.9 小结.........................................................513 第16章Google API是独有的优势.......................................... 514 16.1 Google Search API实现检索处理.......................................515 16.2 验证官方账号.....................................................522 16.3 实现地址查询.....................................................531 16.4 实现路途导航.....................................................536 16.5 实现GPS实时更新的处理..........................................545 16.6 手机随身翻译.....................................................551 16.7 实现二维条码扫描功能.............................................554 16.8 更改手机屏幕的颜色.............................................565 16.9 小结.........................................................572 第四篇 不胜人生一场醉(综合实战篇)................................... 573 第17章 风云再起之RSS ................................................ 574 17.1 RSS开发必备...................................................575 17.1.1 RSS技术介绍..................................................... 575 17.1.2 SAX技术介绍.................................................... 577 17.2 实现一个RSS订阅系统...............................................582 17.2.1 主程序example.java ................................................... 582 17.2.2 文件example_1.java ................................................... 584 17.2.3 文件example_2.java ................................................... 587 17.2.4 文件News.java ................................................... 588 17.2.5 文件MyAdapter.java .................................................. 589 17.2.6 文件MyHandler.java .................................................. 591 17.3 小结.........................................................596 第18章 尘埃落定之足球游戏............................................. 597 18.1 蓬勃发展的手机游戏.............................................598 18.1.1 1.2亿手机游戏用户................................................... 598 18.1.2 淘金的时代........................................................ 599 18.1.3 现实还需努力.................................................... 599 18.2 Java游戏开发面面观..............................................600 18.3 足球游戏介绍.....................................................603 18.3.1 手机足球游戏.................................................... 603 18.3.2 策划游戏....................................................... 604 18.3.3 准备工作....................................................... 604 18.4 项目架构......................................................605 18.4.1 总体架构....................................................... 606 18.4.2 规划类........................................................... 606 18.5 具体编码......................................................608 18.5.1 Activity类开发................................................... 608 18.5.2 欢迎界面....................................................... 614 18.5.3 加载节目....................................................... 622 18.5.4 运动控制....................................................... 624 18.5.5 奖品模块....................................................... 636 18.6 小结.........................................................640 |
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