词条 | 北京游戏动漫培训学校 |
释义 | 学校简介公主坟校区是汇众教育(游戏动漫培训学校)首批总部直营金牌样版校区,秉承汇众精神,多年来沉淀出全国优秀的师资及技术团队,以精湛的技术水平,打造出一流的技术人才。颇受合作企业认可和好评。公主坟校区地处长安街沿线,紧临全国最大的石景山动漫游戏产业基地,优越的地理位置为学员的实习就业提供了便利的条件。自04年成立以来连续六年蝉联全国就业率第一,荣获07年度“游戏学院全国最佳培训中心”,08年度获得全国十佳校区、09年度“全国最佳就业中心”,2010年度及2011年度教学、就业综合指标列入汇众体系前三名。“用事实说话,就业才是硬道理”我们狠抓教学管理,扩大就业渠道,共同设立了项目开发工作室,在游戏商业转化上拥有成熟的运作手段,有力的保障了学员的就业。毕业学员主要分布在完美时空、上海盛大、金山、林果科技,搜狐畅游等知名游戏企业。同时学员还将在这里实现“游戏创业”的梦想 游戏程序专业课程体系职业名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标 2D网络游戏程序开发工程师 游戏策划设计 GC5-S101 游戏策划基础 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 GC5-S102 游戏构架设计 手机游戏开发 GC5-S301 手机游戏语言基础 Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析 具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员 GC5-S302 手机游戏开发技术 GC5-P301 手机游戏项目实训 2D网络游戏程序开发 GC5-S401 网络游戏程序设计 C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 GC5-S402 网络游戏算法设计 GC5-S403 2D网络游戏平台设计 GC5-P401 2D网络项目实训 职业素质培养 3D网络游戏程序开发 GC5-T202 游戏渲染技术 GC5-T203 3D网络游戏平台设计 GC5-T204 3D网络游戏组件开发 GC5-P402 3D网游项目实训 就业指导 游戏美工专业课程体系职业名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标 网络游戏美术设计师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 GC5-S102 游戏构架设计 游戏美术基础 GC5-S201 游戏造型基础 透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础 GC5-S202 游戏色彩基础 3D网络游戏美术制作 GC5-S203 游戏道具制作 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 GC5-S204 游戏环境制作 GC5-S205 游戏角色制作 GC5-P201 游戏美术项目实训 职业素质培养 次世代游戏美术设计师 次世代网络游戏美术制作 GC5-T101 游戏动画设计 动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法 掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才 学员就业游戏策划模块【技能掌握】 1. 掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;掌握游戏策划工作的方式和方法;能够编写完整的游戏策划案。 2. 掌握游戏运营相关知识,能够编写游戏活动策划案。 【学习成果实现】 1. 编写1套完整的游戏策划案; 2. 利用关卡编辑器,制作简单的游戏关卡; 3. 在体验实际开发流程中,增加团队配合能力。 【就业方向】 1. 各游戏开发公司执行策划、游戏角色设计、剧情策划、系统策划、关卡策划、任务策划。 2. 运营公司:文案、媒介、活动策划。 3. 网站类:各大门户网站、游戏网站、播客类网站游戏编辑; 游戏美术设计模块技能掌握1. 游戏角色制作:熟练使用Zbrush3.1软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能; 2. 游戏场景制作:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器; 3. 游戏动画制作:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能; 4. 游戏特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器; 5. 游戏像素界面设计:掌握像素图制作技巧,理解UI设计思路及相关制作规范,独立完成项目界面设计; 6. 游戏原画设计:能够完成原画设计任务,拥有较强的设计理念,掌握商业级绘画技法; 学习成果1. 游戏原画设计作品:游戏角色(男、女)2张、怪物角色1张、卡通角色1张、写实场景1张、卡通场景1张游戏角色3d作品:游戏角色(男、女)2个、怪物角色1个、卡通角色2个. 2. 游戏动画作品:游戏角色(男、女)2套、怪物角色1套 3. 三维游戏场景作品:写实场景1套、卡通场景1套 4. 三维游戏特效作品:8种 5. 游戏像素图作品:多个 6. 熟练掌握游戏公司制作流程,模拟真实研发环境,熟悉各种开发工具 项目实训体系说明 |
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