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词条 北京像素软件科技股份有限公司
释义

公司简介

北京像素软件科技股份有限公司于2002年3月正式注册成立,主要从事游戏软件的开发,尤其致力于大型网络游戏研发领域。

2002年底像素发行了“刀剑”品牌的先锋作品《刀剑封魔录》,连续三天荣登美国知名游戏网游戏基地的“热门RPG游戏排行榜”第一名,持续入榜TOP10 RPG一周。2003年下半年第二款单机游戏《刀剑封魔录外传—上古传说》正式发行。

2003年像素开始致力于网络游戏引擎的开发,并推出了大型多人在线角色扮演游戏《刀剑online》。2004年像素开发出3D网络游戏引擎,推出美术片风格大型多人在线角色扮演游戏《寻仙》,2008年像素回归“刀剑”品牌作品《刀剑2》项目组正式成立,力求打造硬派动作网游。

至此像素拥有的4款运营产品已推广至海外包括韩国、日本、欧洲、北美等数十个国家及地区。

发展简史

2002年

2002年3月北京像素软件科技有限公司成立。立志做令国人骄傲的国产游戏,并尽其所能将中国博大精深的文化通过游戏这种娱乐平台广播世界。

2002年11月”刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》中国大陆正式发行。

2002年12月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》签约台湾发行商,在台湾、香港、澳门三地产品正式上市。

2003年

2003年1月像素大量吸收众多新生优秀研发力量,将研发方向由单机电脑游戏转移至网络游戏,发起新的挑战。

2003年7月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》中国大陆正式发行。

2003年10月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》成功登陆日本市场

2003年12月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩(在此期间同列榜中的产品不乏《暗黑破坏神2》《无冬之夜》这类AAA产品)

2004年

2004年4月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》在东南亚地区发行当地语言版本。

2004年7月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》在中国大陆地区进行大规模公开测试。创造了当时同时在线10万人的不俗佳绩。

2004年10月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》在中国大陆地区正式收费,港台地区的大规模公测全面展开。

2005年

2005年4月与欧美发行商正式签约,“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》将于本年底在欧美地区上市。

2005年10月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》成功收费运营1周年,收入与人数连创新高,连获大奖,受到业界和广大玩家的认可与喜爱。

2005年6月美国”创想项目”E国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,首次到访像素进行学习及技术交流。

2006年

2006年3月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》登陆俄罗斯,发行量3日雄踞TOP10。

2006年6月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第二次到访像素进行学习及技术交流。

2006年8月中国美术片风格网游《寻仙》首次公开亮相,揭秘游戏内容和研发进度。

2007年

2007年3月中国美术片风格网游《寻仙》中国大陆地区独家代理正式签约。

2007年5月中国美术片风格网游《寻仙》确定中国大陆地区独家代理,并在深圳举行盛大签约仪式。

2007年5月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第三次到访像素进行学习及技术交流。

2008年

2008年5月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第四次到访像素进行学习及技术交流。

2008年10月中国美术片风格网游《寻仙》开启中国大陆地区大规模公开测试。

2008年11月中国美术片风格网游《寻仙》中国大陆地区同时在线人数突破40万。

研发产品

《刀剑封魔录》、《刀剑封魔录外传—上古传说》、《刀剑online》、《寻仙》、《刀剑2》

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更新时间:2025/2/27 8:19:22