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词条 Anarchy Online
释义

《Anarchy Online》是第一款使用科幻设定,而非中古世纪幻想设定的在线角色扮演游戏,而且游戏的图形也真切地反映了这样的设定。几乎Rubi-Ka的每个未来式环境都十分细腻吸引人,而且设计良好的程度真的足以让你感觉你的角色正在探索一个完全不同的世界。

《Anarchy Online》的背景世界设定在遥远的未来,一个名叫“Rubi-Ka”广阔的沙漠世界。这个世界的两大阵营为了争夺只有在Rubi-Ka才出产的稀有矿物“Notum”而互相残杀。因为Notum是合成纳米技术物品的关键材料,而这些应用了纳米技术的物品则提供与魔法相似的强大力量。其中一方之前已经控制着Rubi-Ka的阵营名叫Omni-Tek,而另一方试图从Omni-Tek手中躲过控制权则是所谓的“造反派”。因此,一场看似永无尽头的战争就这样开始了。当然了,玩家也可以选择第三个阵营,也就是中立阵营来进行游戏。

这样说吧,《Anarchy Online》是少数科幻类型又能在市场站稳脚跟的网络游戏,很不简单。其中一个主要原因便是《Anarchy Online》是史上首款出现“副本”的网络游戏,这个“副本”概念日后被广泛地应用到很多MMORPG上,比如说EQ,WOW,EQ2等等。角色创建方面,游戏提供4大种族:Atrox(强壮但智力不高)、Nanomage(脆弱但很有智慧)、Solitus(全能型种族,但不会真正精通某个领域)、Opifex(灵巧,敏捷却缺乏力量)。还有14种不同职业供玩家选择:

Adventurer(全能型职业,能使用近战武器,纳米技术和自然力量,同时还具备治疗能力。有点像奇幻世界里面的诗人); Agent(远程战斗单位,专长为潜行、伪装、抢劫等等,另外该职业还对纳米物品有着很深入的研究,同时他们还可以制造大量的伤害。有点像奇幻世界里面的盗贼); Bureaucrat(该职业可以说是纳米技术的专家,他们能使用纳米技术将敌人定身、安抚等,还使用纳米技术来进行攻击、召唤宠物、催眠敌人等); Doctor(顾名思义,他们专长是治疗,并且能将敌人减速和下DOT-持续性伤害); Enforcer(肉搏性职业,主要职责是负责为抵挡伤害,也就是我们所说的tank了,另外他们还可以使用纳米技术来增加自己的属性); Engineer(顾名思义,工程师当然是负责制作各式各样的物品啦,另外他们还可以使用纳米技术来召唤出防御性的盾牌); Fixer(这位是逃跑+阴影大师,他们拥有加速技术、在战场上制造迷雾、远距离移动等等,要杀死他们可不是件容易的事); Keeper(该职业与奇幻世界里面的圣骑士类似,肉搏型战士+增加自身/同伴属性的纳米技术); Martial Artist(和奇幻世界里的武道家职业一样,他们使用双手格斗,特技包括格档、重击等等); Meta-Physicist(该职业能使用宠物、安抚敌人和治疗等等); Nano-Technician(未来世界里面的巫师,能使用纳米技术来伤害单个或多个敌人); Shade(和奇幻世界里的刺客差不多,该职业是近战的伤害主要制造者,另外吸血、持续性伤害也是他们的拿手好戏); Soldier(和前面的Enforcer差不多,他们能使用重型武器以及抵挡来自敌人的伤害); Trader(该职业能“偷学”敌人的所有纳米技术、武器、装甲等等,非常有趣)。

另外在《Anarchy Online》值得一提的还有其3大技能属性系统(Base skills、Perks和Research),其中后面二者比较类似高阶技能树。还有,《Anarchy Online》的任务系统也有点不同,玩家可以自主规定一些任务的细节比如说怪物的强度、种类等等,不过这种自主还是有一定限制的。玩家还可以以不同的方式来完成任务(比如说只是完成任务要求,或者是完成格外的要求而获得额外的奖励等等)。

目前《Anarchy Online》已开发出4个资料篇,它们分别是:The Notum Wars(于2002年11月推出),The Shadowlands(于2003年9月推出),Ailen Invasion(于2004年9月推出)和Lost Eden(于2006年12月推出)。

《Anarchy Online》在发售的期间就有过不少问题。付费用户数目在大约60,000的时候便开始滑落,但随后Funcom(AO的开发商)引进了一支名叫The Themis Group的网络游戏顾问队伍,并成功地扭转局面。在付费用户跌致20,000名左右后开始回升,到了2003年末付费用户回升到40,000人。在Funcom提供有限的免费帐号后的一段时间,AO的在线人数曾有过增长。但到了2005年12月,AO的实际付费用户收缩到大约15,000名。

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更新时间:2025/2/27 13:58:57