词条 | 阿尔罕布拉骰子版 |
释义 | 《阿尔罕布拉骰子版(Alhambra:The Dice Game)》是《阿尔罕布拉(Alhambra)》的简化版 出版日期:2006年 出版公司:Queen Games 对应人数:2-6人 对应年龄:8岁以上 游戏时间:60min 游戏类型:阿拉伯文化、骰子 游戏机制:掷骰子、物品收集 游戏背景: 现位于格拉那达市的阿尔罕布拉,是西班牙保存最完整的回教建筑。其大部份建筑物皆建于十四世纪,其中包括王室居所及军事堡垒。阿尔罕布拉 (Alhambra)在阿拉伯语中意为“红色城堡”。早在公元前罗马人即已在今日阿尔罕布拉所在的山丘上建造要塞。公元九世纪时,摩尔人在要塞外以红砖建起围墙,以防民变,阿尔罕布拉之名即由此而来。 游戏简介: 这是个套用板图游戏《阿尔罕布拉(Alhambra)》相同主题的掷骰游戏。 游戏中共有8颗独特的骰子,每面分别是6种不同的建筑。游戏只进行5个回合,每回合各玩家轮流掷骰子(最多5把),每把骰子可重掷3次。玩家目标是让每把骰中,骰子所掷出的建筑的集中于其中一种。 游戏按回合进行,除第5回合外,每回合开始前先掷1颗骰决定起始功能牌的位置,翻开5张白底的特殊功能牌以充填其余方格。由一人开始游戏,玩家依顺时针方向轮流掷骰子,并将其骰子标记放到相应的便置。玩家放置其骰子标记后,即轮到下一玩家。当每位玩家皆摆放其所有的骰子标记,该回合便即完结。 轮到某玩家掷骰时,玩家必须掷骰8颗。依第一次掷骰所得的结果,玩家可即摆放其骰子标记,亦可选择保留任何骰子的结果而重掷其他骰子。每次玩家决定重掷骰子时,玩家亦可重掷先前保留的骰子。玩家最多只可重掷2次,共掷骰3回。 按玩家掷骰所得的结果,玩家拣选1个颜色,依掷得该颜色的骰子数目,将骰子标记摆放到该颜色建筑下方的数字上。每个数字各有3个,分别代表玩家掷骰的次数。以红色数字4为例,若玩家第一次掷骰即有4个红,玩家的骰子标记即放到第1个数字4上。若玩家第二次掷骰后方有4个红,玩家的骰子标记即放到第2个数字4上,如此类推。每个数字只可摆放1个骰子标记。若玩家摆放骰子标记时其位置经已被占,玩家的骰子标记即放到次一位(甚至更低)。 完成一个回合后,由蓝色建筑开始,逐一检视各人骰子标记的位置。在一种建筑中,玩家的骰子标记若处于最高位置(8最高、1最低),即可拣选将该建筑中其玩家标记前进2步、或只前进1步并拿取方格中的特殊功能牌。玩家的骰子标记若处于次高位置,即只可取得上述2项中未被选取的一项。若最高、次高位置的骰子标记同属一人,该人即将其玩家标记前进3步、并拿取方格中的特殊功能牌。若玩家标记同处同一圆圈上,先抵达者留在下方。 在6种建筑中玩家标记移动后,若该回合为第1、第3、或第5回合,即会分派各玩家分数。各颜色建筑皆印有其分数表,各分A、B、C三项,即代表第1、第3、及第5回合后分派的分数。依各颜色中玩家标记的位置,最高者取得第一个分数(第1、3、5回合);次高者取得第二个分数(第3、5回合);第三高者取得第三个分数(第5回合)。 完成第5回合并分派分数后游戏完结束,得分最高者胜出游戏。 |
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