词条 | WinSockAPI |
释义 | WinSockAPI的使用 1.WSAStartup 函数 为了在你的应用程序当中调用任何一个Winsock API 函数,首先第一件事情你就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock 服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。 Declare Function WSAStartup Lib "ws2_32.dll" _ (ByVal wVersionRequired As Long, lpWSAData As WSAData) As Long 这个函数有两个参数: wVersionRequired 和 lpWSAData。wVersionRequired 参数定义Windows Sockets 提供能使用的最高版本,它的高位字节定义的是次版本号,低位字节定义的是主版本号。下面的2个Winsock版本在VB中使用的例子: 初始化1.1版本 lngRetVal = WSAStartup(&H101, udtWinsockData) 初始化2.2版本 lngRetVal = WSAStartup(&H202, udtWinsockData) 第二个参数是WSADATA 的数据结构 ,它是接收Windows Sockets 执行时的数据。 Type WSAData wVersion As Integer wHighVersion As Integer szDescription As String * WSADESCRIPTION_LEN szSystemStatus As String * WSASYS_STATUS_LEN iMaxSockets As Integer iMaxUdpDg As Integer lpVendorInfo As Long End Type 数据成员的描述在下表中: Field 描述 wVersion Windows Sockets 版本信息。 wHighVersion 通过加载库文件得到的最高的支持Winsock 的版本, 它通常和wVersion值相同。 szDescription Windows Sockets 执行时的详细描述 szSystemStatus 包含了相关的状态和配置的信息 iMaxSockets 表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。 iMaxUdpDg 表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。 lpVendorInfo 厂商指定信息预留 在Winsock的1.1和2.2版本中没有lpVendorInfo的返回值。因为winsock 2支持多个传输协议,所以iMaxSockets 和iMaxUdpDg只能在仅支持TCP/TP的winsock1.1中使用。为了在Winsock 2中获得这些值,你可以使用WSAEnumProtocols 函数。 如果成功或者返回一个错误代码,则函数返回 0。 错误代码 含义 WSASYSNOTREADY 指出网络没有为传输准备好。 WSAVERNOTSUPPORTED 当前的WinSock实现不支持应用程序指定的Windows Sockets规范版本 WSAEINPROGRESS 一个阻塞WinSock调用正在进行 WSAEPROCLIM 请求的协议没有在系统中配置或没有支持它的实现存在。 WSAEFAULT lpWSAData 不是有效的指针 2.WSACleanup 函数 每次调用了WSAStartup函数,你都需要调用WSACleanup函数,通知系统来卸载库文件及清除已分配的资源,这个函数十分简单,没有任何参数: Declare Function WSACleanup Lib "ws2_32.dll" () As Long 3.建立Socket函数 Declare Function socket Lib "ws2_32.dll" (ByVal af As Long, _ ByVal s_type As Long, ByVal Protocol As Long) As Long 函数有3个参数定义建立何种socket,三个参数分别是: Argument Description Enum Type af Address family specification. AddressFamily s_type Type specification for the new socket. SocketType Protocol Protocol to be used with the socket SocketProtocol that is specific to the indicated address family. AddressFamily: AF_UNSPEC = 0 '/* unspecified */ AF_UNIX = 1 '/* local to host (pipes, portals) */ AF_INET = 2 '/* internetwork: UDP, TCP, etc. */ AF_IMPLINK = 3 '/* arpanet imp addresses */ AF_PUP = 4 '/* pup protocols: e.g. BSP */ AF_CHAOS = 5 '/* mit CHAOS protocols */ AF_NS = 6 '/* XEROX NS protocols */ AF_IPX = AF_NS '/* IPX protocols: IPX, SPX, etc. */ AF_ISO = 7 '/* ISO protocols */ AF_OSI = AF_ISO '/* OSI is ISO */ AF_ECMA = 8 '/* european computer manufacturers */ AF_DATAKIT = 9 '/* datakit protocols */ AF_CCITT = 10 '/* CCITT protocols, X.25 etc */ AF_SNA = 11 '/* IBM SNA */ AF_DECnet = 12 '/* DECnet */ AF_DLI = 13 '/* Direct data link interface */ AF_LAT = 14 '/* LAT */ AF_HYLINK = 15 '/* NSC Hyperchannel */ AF_APPLETALK = 16 '/* AppleTalk */ AF_NETBIOS = 17 '/* NetBios-style addresses */ AF_VOICEVIEW = 18 '/* VoiceView */ AF_FIREFOX = 19 '/* Protocols from Firefox */ AF_UNKNOWN1 = 20 '/* Somebody is using this! */ AF_BAN = 21 '/* Banyan */ AF_ATM = 22 '/* Native ATM Services */ AF_INET6 = 23 '/* Internetwork Version 6 */ AF_CLUSTER = 24 '/* Microsoft Wolfpack */ AF_12844 = 25 '/* IEEE 1284.4 WG AF */ AF_MAX = 26 Socket types: SOCK_STREAM = 1 ' /* stream socket */ SOCK_DGRAM = 2 ' /* datagram socket */ SOCK_RAW = 3 ' /* raw-protocol interface */ SOCK_RDM = 4 ' /* reliably-delivered message */ SOCK_SEQPACKET = 5 ' /* sequenced packet stream */ Protocols: IPPROTO_IP = 0 '/* dummy for IP */ IPPROTO_ICMP = 1 '/* control message protocol */ IPPROTO_IGMP = 2 '/* internet group management protocol */ IPPROTO_GGP = 3 '/* gateway^2 (deprecated) */ IPPROTO_TCP = 6 '/* tcp */ IPPROTO_PUP = 12 '/* pup */ IPPROTO_UDP = 17 '/* user datagram protocol */ IPPROTO_IDP = 22 '/* xns idp */ IPPROTO_ND = 77 '/* UNOFFICIAL net disk proto */ IPPROTO_RAW = 255 '/* raw IP packet */ IPPROTO_MAX = 256 该函数可以建立使用特定协议的网络套接字,例如对于UDP协议可以这样写: s=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP) s=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) 4.关闭Socket函数 Declare Function closesocket Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long) As Long 函数有一个参数为建立socket时的Handle 5.连接函数 Declare Function connect Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _ ByRef name As sockaddr_in, _ ByVal namelen As Long) As Long 参数 s 连接的socket句柄。 name 建立连接的地址。 namelen 连接地址的长度。 返回值 成功时返回0。否则返回SOCKET_ERROR以及一个对应的错误号 Err.LastDllError。 显然在调用这个函数时我们需要知道socket句柄,将连接的电脑的端口号和主机名称(或主机IP地址)。我们知道Winsock 控件的Connect方法依靠两个变量:RemoteHost 和RemotePort。此方法不需要socket句柄,因其已经被封装在COM对象中。你也许认为connect函数应该也接受相同的变量设置,然而,事实并非如此。connect函数的主机地址和端口号的传送是依靠 sockaddr_in 结构。 Public Type sockaddr_in sin_family As Integer sin_port As Integer sin_addr As Long sin_zero(1 To 8) As Byte End Type 6.套接字帮定函数 Declare Function bind Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _ ByRef name As sockaddr_in, _ ByRef namelen As Long) As Long s是使用Socket函数创建好的套接字,name指向描述通信对象的结构体的指针,namelen是该结构的长度。该结 构体中的分量包括: IP地址:对应name.sin_addr.s_addr 端口号:对应name.sin_port 端口号用于表示同一台计算机上不同的进程(即应用程序),其分配方法有两种: 第一种分配方法是,进程让系统为套接字自动分配一端口号,这只要在调用bind前将端口号指定为0即可。由系统自动分配的端口号位于1024~5000之间,而1~1023之间的任一TCP或UDP端口都是保留的,系统不允许任一进程使用保留端口,除非其有效用户ID是零(即超级用户)。 第二种分配方法是,进程为套接字指定一特定端口。这对于需要给套接字分配一众所周知的端口的服务器是很有用的。指定范围在1024~65536之间。 地址类型:对应name.sin_family,一般都赋成AF_INET,表示是internet地址(即IP 地址)。IP地址通常使用点分表示法表示,但它事实上一个32位的长整数,这两者之间可通过inet_addr()函数转换。 7.套接字监听函数 Declare Function listen Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, ByVal backlog As Long) As Long listen函数用来设定Socket为监听状态,这种状态表明Socket准备被连接了。注意,此函数一般在服务程序上使用,其中s是使用Socket函数创建好的套接字,backlog参数用于设定等待连接的客户端数。 8.接受连接请求 Declare Function accept Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, ByRef addr As sockaddr_in, _ ByRef addrlen As Long) As Long 服务端应用程序调用此函数来接受客户端Socket连接请求,accept()函数的返回值为一新的Socket,新Socket就可用来完成服务端和客户端之间的信息传递与接收,而原来Socket仍可以接受其他可户端的连接请求。 9.接收信息 Declare Function recv Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _ ByRef buf As Any, _ ByVal buflen As Long, _ ByVal flags As Long) As Long s 一个已连接的socket的识别符 buf 接受到的数据的缓冲区 len 缓冲区长度 flags 指定从哪调用的标识 第一个参数是socket的句柄-为socket函数返回值。那就是说:我们需要告诉recv函数,哪一个socket正访问函数。 第二个参数是:函数执行之后能装载一些数据的缓冲区。但它不是必须要有足够的长度接收Winsock缓冲区的所有数据,缓冲区的大小限制为8192 字节 (8 Kbytes)。因此如果Winsock缓冲区的数据的大小大于recv函数的缓冲区,你必需多次调用此函数,直到获取所有的数据。 如果应用程序定义缓冲区的长度,则recv函数必须知道缓冲区可以存放多少字节。第三个参数就是为了这个目的。 最后一个参数是可选的,今天我们不使用。该参数有两个选择标志: MSG_PEEK 和 MSG_OOB,用于改变函数的行为。 MSG_PEEK 从输入数据中取数。数据拷入缓冲区,但不从输入队列中移走。函数返回当前准备接收的字节数。 MSG_OOB 处理OOB(Out-of-band带外)数据。在网络上有两种类型的数据包,正常包和带外包。带外包可以通过检验一个TCP/IP包头的一个特定标志来决定。 10.发送信息 Declare Function send Lib "ws2_32.dll" (ByVal s As Long, _ ByRef buf As Any, _ ByVal buflen As Long, _ ByVal flags As Long) As Long 参数参看接收信息 四,服务器与客户机交互 目前最常用的方法是:服务程序在一个众所周知的地址(其中包括端口信息)监听对服务的请求,也就是说,服务进程一直处于休眠状态,直到一个客户对这个服务的地址提出了连接请求。这个时刻,服务程序被唤醒并对客户的请求作出适当的反应。注意,服务器与客户机之间的交互可以是面向连接的(基于流套接字),也可以是无连接的(基于数据报套接字)。 服务器 socket() | bind() | listen() 客户机 | | socket() | 建立连接 | accept() <------------------------- connect() | 请求数据 | recv() <----------------------------- send() | | 处理服务请求 | | 应答数据 | send() ------------------------------> recv() | | close() close() |
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