词条 | UG工程系统应用与开发实例 |
释义 | 作者:韩翔 主编,刘义,余永健 副主编 ISBN:10位[7302165424]13位[9787302165422] 出版社:清华大学出版社 出版日期:2007-12-1 定价:¥30.00元 内容提要本书按知识结构分为10章,内容包括UG入门、草图的应用、建模特征化高级参数化建模技术、UG装配、工程图的生成、运动仿真、UG/OpenGRIP二次开发应用、UG/OpenAPI编程初步、UG用户界面定制开发方法等知识。在介绍的过程中,本书注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关的提示,帮助读者掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 本书既可作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。 编辑推荐本书按知识结构分为10章,内容包括UG入门、草图的应用、建模特征化高级参数化建模技术、UG装配、工程图的生成、运动仿真、LlG/OpenGRIP二次开发应用、LlG/OpenAPI编程初步、UG用户界面定制开发方法等知识。在介绍的过程中,本书注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关的提示,帮助读者掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 本书既可作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。 目录第1章 UG入门 1.1uG简介 1.2 uG的特点 1.3安装UG 1.3.1安装UG系统的要求 1.3.2 安装uG系统的步骤 1.4设置UG环境变量和默认参数 1.4.1 设置uG环境变量 1.4.2 设置uG默认参数 1.5 工具栏的用户定制 1.5.1 定制用户工具栏的意义 1.5.2 定制用户工具栏的方法 1.6 UG的坐标系统 1.6.1 坐标系的变换 1.6.2 构造坐标系 1.7 图层的应用 1.7.1 图层的设置 1.7.2 图层在视图中的可见性设置 1.7.3 图层的分组设置 1.7.4 移动或复制到图层 1.8 常用工具 1.8.1分类选择 1.8.2点构造器 1.8.3 矢量构成 1.8.4 改变对象的显示方式 1.8.5 对象的隐藏 1.8.6 对象的变换 1.9 入门实例——水杯造型 思考与练习 第2章 草图的应用 2.1 草图的基本知识 2.1.1 草图的作用 2.1.2 建立草图平面 2.1.3 绘制草图 2.1.4 约束草图 2.1.5 草图的编辑和操作 2.1.6 草图模式的界面设置 2.2 草图应用建模实例 2.2.1摇臂造型 2.2.2 减速器箱盖的三维造型 2.2.3 减速器机座的三维造型 思考与练习 第3章 建模特征 3.1概述 3.1.1 构造实体的方法 3.1.2 基本术语 3.1.3 工具栏介绍 3.2 成形特征 3.2.1拉伸体 3.2.2回转体 3.2.3孔 3.2.4 圆台 3.2.5 腔体 3.2.6凸垫 3.3 特征操作 3.3.1 拔模角 3.3.2 边倒圆 3.3.3 面倒圆 3.3.4 抽壳 3.3.5 螺纹 3.3.6 特征阵列 3.3.7 布尔运算 3.4 实体应用建模实例——手机建模 思考与练习 第4章 高级参数化建模技术 4.1 表达式 4.1.1 表达式的概念 …… 第5章 UG装配 第6章 工程图的生成 第7章 运动仿真 第8章 UG/OpenGRIP二次开发应用 第9章 UG/OpenAPI编程初步 第10章 UG用户界面定制开发方法 |
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