词条 | UG nx5.0零件设计 |
释义 | 图书信息出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2008年11月1日) 丛书名: 零件设计经典教材 平装: 317页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787302186496 条形码: 9787302186496 尺寸: 25.8 x 18.6 x 2 cm 重量: 540 g 内容简介《UG nx5.0零件设计(中文版)》从实用的角度介绍了UG NX 5中文版的零件设计方法,并结合实例介绍了其零件设计的应用。全书从UG NX 5中文版的零件设计概述开始,详细介绍了UG NX 5中文版的草绘设计,基础零件设计,凸台和孔零件设计,腔体和凸垫零件设计,键槽和沟槽设计,零件角设计,抽壳和螺纹零件设计,特征编辑和特征操作,以及综合范例等的内容。UG是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。UG NX 5中文版是美国EDS公司推出的最新版本。另外,《UG nx5.0零件设计(中文版)》还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程制作为多媒体进行讲解,讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。 《UG nx5.0零件设计(中文版)》结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例实用性强,专业性强,步骤明确,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用UG NX 5中文版进行零件设计的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握UG NX 5的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。 目录第1章 UGNX5.0中文版零件设计基础 1.1 UGNX5.0零件设计概述 1.1.1 零件模块介绍 1.1.2 UG零件建模概述 1.2 UGNX5.0中文版的基本操作 1.2.1 UGNX5.0中文版的操作界面 1.2.2 鼠标和键盘操作 1.2.3 文件管理操作 1.2.4 编辑对象 1.2.5 系统参数设置 1.3 视图布局设置 1.3.1 新建视图布局 1.3.2 替换视图布局 1.3.3 删除视图布局 1.4 工作图层设置 1.4.1 图层的设置 1.4.2 移动至图层 1.5 设计范例 1.5.1 范例介绍 1.5.2 范例制作 1.6 本章 小结 第2章 草绘和扫描体零件设计 2.1 草绘设计 2.1.1 概述 2.1.2 指定草图平面 2.1.3 草绘设计 2.1.4 草图约束与定位 2.4.3 几何约束 2.4.4 编辑草图约束 2.4.5 草图定位 2.2 扫描实体设计 2.2.1 扫描体建模的[特征]工具条 2.2.2 拉伸体 2.2.3 回转体 2.2.4 扫掠体 2.2.5 沿引导线扫掠 2.2.6 管道 2.3 设计范例 2.3.1 范例介绍 2.3.2 范例制作 2.4 本章 小结 第3章 基本体、凸台和孔零件设计 3.1 零件特征设计概述 3.1.1 零件建模的工具条 3.1.2 特征的安放表面 3.1.3 水平参考 3.1.4 特征的定位 3.2 基本体素设计 3.2.1 长方体 3.2.2 圆柱体 3.2.3 圆锥 3.2.4 球体 3.2.5 体素特征尺寸编辑 3.3 凸台设计 3.3.1 创建凸台的操作方法 3.3.2 参数设置 3.4 孔设计 3.4.1 创建孔的操作方法 3.4.2 孔的类型和参数设置 3.5 布尔运算 3.5.1 求和运算 3.5.2 求差运算 3.5.3 求交运算 3.6 设计范例 3.6.1 范例介绍 3.6.2 范例制作 3.7 本章 小结 第4章 腔体和凸垫零件设计 4.1 腔体设计 4.1.1 圆柱形腔体 4.1.2 矩形腔体 4.1.3 常规腔体 4.2 凸垫设计 4.2.1 矩形凸垫 4.2.2 常规凸垫 4.3 设计范例 4.3.1 范例介绍 4.3.2 范例制作 4.4 本章 小结 第5章 键槽和沟槽设计 5.1 键槽设计 5.1.1 操作方法 5.1.2 键槽的类型 5.2 沟槽设计 5.2.1 操作方法 5.2.2 沟槽类型 5.3 设计范例 5.3.1 范例介绍 5.3.2 范例制作 5.4 本章 小结 第6章 零件角设计 6.1 倒斜角设计 6.2 边倒圆设计 6.2.1 边倒圆操作 6.2.2 恒定的半径倒圆 6.2.3 变半径倒圆 6.2.4 拐角倒角 6.2.5 局部边缘倒圆 6.3 面倒圆设计 6.3.1 面倒圆参数设置 6.3.2 滚动球面倒圆 6.3.3 扫掠截面倒圆 6.4 软倒圆设计 6.5 设计范例 6.5.1 范例介绍 6.5.2 范例制作 6.6 本章 小结 第7章 抽壳和螺纹零件设计 7.1 抽壳零件设计 7.1.1 抽壳参数设置 7.1.2 抽壳操作步骤 7.2 螺纹零件设计 7.2.1 螺纹基础知识 7.2.2 UG螺纹参数设置 7.2.3 螺纹设计的操作步骤 7.3 设计范例 7.3.1 抽壳设计范例 7.3.2 螺纹设计范例 7.4 本章 小结 第8章 特征编辑和表达式 8.1 特征编辑 8.1.1 概述 8.1.2 编辑特征参数 8.1.3 编辑特征位置 8.1.4 移动特征 8.1.5 特征重排序 8.1.6 特征替换 8.1.7 特征抑制与释放 8.2 表达式设计 8.2.1 概述 8.2.2 [表达式]对话框 8.2.3 表达式操作 8.3 设计范例 8.3.1 特征编辑范例 8.3.2 表达式设计范例 8.4 本章 小结 第9章 零件特征操作 9.1 复制特征操作 9.1.1 实例特征操作方法 9.1.2 实例特征操作类型 9.2 修改特征操作 9.2.1 修剪体 9.2.2 分割体 9.3 拔模操作 9.3.1 拔模的用途 9.3.2 操作方法 9.3.3 拔模类型 9.4 缝合操作 9.4.1 缝合特征操作方法 9.2.2 缝合输入类型 9.5 比例体操作 9.5.1 [比例]对话框介绍 9.5.2 操作步骤 9.6 设计范例 9.6.1 范例介绍 9.6.2 范例制作 9.7 本章 小结 第10章 综合范例(1)——阀壳零件设计 10.1 范例介绍 10.2 范例制作 10.2.1 阀壳主体设计 10.2.2 附属和细节部分设计 10.3 本章 小结 第11章 综合范例(2)——曲轴零件设计 11.1 范例介绍 11.2 范例制作 11.2.1 主轴的设计 11.2.2 拐轴的设计 11.2.3 润滑孔设计 11.3 本章 小结 第12章 综合范例(3)——机座零件设计 12.1 范例介绍 12.2 范例制作 12.1.1 制作机座主体 12.2.2 细节特征修饰 12.3 本章 小结 第13章 综合范例(4)——箱体设计 13.1 范例介绍 13.2 范例制作 13.2.1 制作箱体底座 13.2.2 制作箱体下盖 13.2.3 制作箱体上盖 13.2.4 组装箱体上下盖 13.3 本章小结 |
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